闪蒸原理动画

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闪蒸原理

标签:文库时间:2024-10-06
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闪蒸原理

闪蒸和蒸馏不同,在闪蒸过程中没有热量加入。 其原理很简单,物质的沸点是随压力增大而升高,那么是不是压力越低,沸点就越低呢。 那好,这样就可以让高压高温流体经过减压,使其沸点降低,进入闪蒸罐。这时,流体温度高于该压力下的沸点。 流体在闪蒸罐中迅速沸腾汽化,并进行两相分离。 使流体达到气化的设备不是闪蒸罐,而是减压阀。 闪蒸罐的作用是提供流体迅速气化和汽液分离的空间。 可以看出闪蒸也是有代价的,就是牺牲压力能量。 一句话,闪蒸就是通过减压,是流体沸腾,而产生汽液两项。建立一个新的压力等级下的汽液平衡。多用于纯物质。

闪蒸, \确实是从减压导致的汽液分离现象引申出的形象词汇, 不过其严格定义适用的范围远不止此. 比较严格的定义是从一个热力学平衡态到下一个热力学平衡态变化的计算. 因此, 如果两个热力学状态的变化只有压力的降低, 并无内外功的交换和热的交换, 那的确与8楼描述的现象类似, 也是最容易想象的过程, 也是该词汇导出的源头. 实际上, 塔的蒸馏计算中, 每一块理论板都要进行这样的闪蒸计算, 不过此时一般的名称叫\平衡级\计算, 理论上更严格一些, 而其计算的内容是完全一样的. 每一个严格的或\闪蒸\计算或\平衡级\计算, 都必

闪蒸原理

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闪蒸原理

闪蒸和蒸馏不同,在闪蒸过程中没有热量加入。 其原理很简单,物质的沸点是随压力增大而升高,那么是不是压力越低,沸点就越低呢。 那好,这样就可以让高压高温流体经过减压,使其沸点降低,进入闪蒸罐。这时,流体温度高于该压力下的沸点。 流体在闪蒸罐中迅速沸腾汽化,并进行两相分离。 使流体达到气化的设备不是闪蒸罐,而是减压阀。 闪蒸罐的作用是提供流体迅速气化和汽液分离的空间。 可以看出闪蒸也是有代价的,就是牺牲压力能量。 一句话,闪蒸就是通过减压,是流体沸腾,而产生汽液两项。建立一个新的压力等级下的汽液平衡。多用于纯物质。

闪蒸, \确实是从减压导致的汽液分离现象引申出的形象词汇, 不过其严格定义适用的范围远不止此. 比较严格的定义是从一个热力学平衡态到下一个热力学平衡态变化的计算. 因此, 如果两个热力学状态的变化只有压力的降低, 并无内外功的交换和热的交换, 那的确与8楼描述的现象类似, 也是最容易想象的过程, 也是该词汇导出的源头. 实际上, 塔的蒸馏计算中, 每一块理论板都要进行这样的闪蒸计算, 不过此时一般的名称叫\平衡级\计算, 理论上更严格一些, 而其计算的内容是完全一样的. 每一个严格的或\闪蒸\计算或\平衡级\计算, 都必

6-4 闪蒸原理

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化工原理补充课件

第五章蒸馏Distillation

第二节蒸馏方式

Simple distillationEquilibrium distillation

2009-11-10

化工原理补充课件

一、简单蒸馏(Simple

distillation)

1

、流程及原理

2009-11-10

化工原理补充课件

简单蒸馏是一个非稳态过程,并不简单!又名微分蒸馏

(differential distillation)

2009-11-10

化工原理补充课件

2、计算

设:F、wD——釜内的料液量和残液量,kmol;x1、x2——料液和残液中易挥发组分组成(摩尔分率)L——某一瞬间釜内的液量,kmol;

x、y——某一瞬间的液气组成,(摩尔分率);经过微分时间dt后,残液量减少dL,液相组成减少dx。以蒸馏釜为衡算系统

对易挥发组分,dt前后的微分物料衡算为:

Lx=ydL+(L dL)(x dx)

2009-11-10

化工原理补充课件

0= ( y x)dL Ldx+ dLdx( y x)dL= Ldx

dL dx∴= L yx积分F∫W

dL x1 dx=∫x 2 L yx

F x1 dx ln=∫x2 W yx2009-11-10

化工原理补充课件

对于理想溶液,平衡关系用

αx y= 1+ (α

闪蒸量及闪蒸罐计算

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计算闪蒸比,闪蒸量及闪蒸罐大小

闪蒸量及闪蒸罐计算

1. 先确定闪蒸比, SH:排放前高压下凝结水中的显热(KJ/Kg); SL:排放时低压下凝结水中的显热(KJ/Kg); H:低压下蒸汽中的汽化潜热(KJ/Kg)输入 SH SL H 凝结水量 结果 闪蒸比 MS

788.1 645.86 2105.7 2299200 6.75155310.922

KJ/Kg KJ/Kg KJ/Kg kg/h % kg/h

参考右图第4栏水显热 参考右图第4栏水显热 参考右图第5栏汽化潜热

2. As:闪蒸罐内侧截面积(m2); Ms:闪蒸汽流量(kg/h); ρs:闪蒸汽密度(kg/m3);Vs:蒸汽流速输入 MS ρ s Vs 结果 As 155310.922 kg/h kg/m3 m/s m2

3.253 4.42481259

3. 闪蒸罐直径Ds结果 Ds 2.37360749 m

4. 闪蒸罐高度/直径结果 直径 高度 2.37360749 3.56041124 m m

闪蒸量及闪蒸罐计算

1. 先确定闪蒸比,

SH:排放前高压下凝结水中的显热(KJ/Kg);

SL:排放时低压下凝结水中的显热(KJ/Kg); H:低压下蒸汽中的汽化潜热(KJ/Kg)

参考右图第4栏水显热参考

动画运动原理 - 图文

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初级动画原理

一、 二、

1.3万5千多年以前,人类便已经在岩壁上画动物了,有时画上4对腿表示动物的运动。

动画原理产生的历史 观看《幻想曲》

2.在公元前1600年,埃及法老拉美西斯二世(Pharaoh Ramese2)为伊西斯(Isis)女神建造了一个有110根柱子的神庙。每根柱子上都画着女神连续变换的动作图。骑士或战车的驾驶者从这儿经过时,女神好像就动了起来。

3.古希腊人有时在罐子上画上一系列连贯运动的人物。转动罐子就产生运动的感觉。

4.第一个试着把图画投射到墙上的人是1640年拥有“魔术幻灯”的阿塔纳斯?珂雪(Athanasius Kircher)。在不同的玻璃上画上一些形象,再把它们放到他的仪器上,然后把它们的影子投射到墙上。他用绳子把玻璃上下串起来移动。一块玻璃上显示的是一个在睡觉的男人的头和一只老鼠。男人张嘴闭嘴,张嘴时老鼠就跑进他的嘴里。

5.1824年皮特·马克·罗杰特(Peter Mark Roget)发现了重要的“视觉暂留”(Persistence of Vision)的原理。它讲的是人类的眼睛对看到的一切事物的影像会有暂时停留原理。否则,我们就不会有一系列影像之间的连贯不断联系的感觉,也不会有电影或动画

机械结构原理(带动画)

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典型机械结构的原理介绍,结合动画来介绍,更易理解!

曲柄摇杆机构

曲柄AB为原动件作匀速转动,当它由AB1转到AB2位置时,转角 φ1=180°+θ,摇杆由右极限位置C1D摆到左极限位置C2D摆角为ψ,当 曲柄从AB2转到AB1时,转角φ2=180°-θ,摇杆由位置C2D返回C1D, 其摆角仍为ψ,因为 φ1>φ2 ,对应时间t1>t2,因此摇杆从C2D转到C1D较 快,即具有急回特性,其中θ为摇杆处于两极限位置时曲柄两个位置之间 所夹的锐角,称为极位夹角。

典型机械结构的原理介绍,结合动画来介绍,更易理解!

双摇杆机构

摇杆AB为原动件,通过连杆BC带动从动件CD也 作往复摆动,虚线AB1、AB2为摇杆AB的两极限 位置,也是当摇杆AB为原动件时,机构的两死点 位置。

典型机械结构的原理介绍,结合动画来介绍,更易理解!

双曲柄机构

当曲柄AB为原动件作匀速回转时,曲柄CD跟随作周期性的匀速圆周回转, 当曲柄从位置AB1转过φ1角到位置AB2时,从动件CD转过180°,当曲柄从 位置AB2转过φ2角到位置AB1时,从动件CD转过180°,因为φ1>φ2 ,即 t1>t2,从动曲柄的角速度不是常数,而是作变角

解析旋转闪蒸干燥机的结构设计及工作原理

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解析旋转闪蒸干燥机的结构设计及工作原理 在种类庞杂的干燥机中,每一种干燥机的结构、原理,及所要干燥物料的质量都不尽相同,它们的每一种结构及原理都是针对一种及多种物料的干燥要求而设计的。因此对于选购干燥机的用户来说一定要根据所要干燥物料的性质,选择合适的干燥设备。下面详细介绍一下旋转闪蒸干燥机的结构设计及工作原理,以便有需要的用户加以选择。

闪蒸干燥机的结构设计是怎样的?

干燥机的种类很多,其结构的特点也不尽相同,就说其干燥方法吧,就有十几种,比如有热风干燥,接触干燥,冷冻干燥,真空干燥等等,每种干燥方法都有其优缺点,为了设计一款好的干燥机,科研人员要经过无数次试验,去验证其设计的合理性。下面咱们就以闪蒸干燥机入手看一下,来看一下一款干燥机是怎样炼成的。

从传热方法分,有对流、传导、幅射等。 现有的干燥设备中,最多的是对流传热干燥,如热风干燥,热风和被干燥物接触,进行热交换、蒸发水分。代表性的设备有平行流动干燥机、通风干燥机、回转干燥机、气流干燥机、流化床干燥机、喷雾干燥机等。实际应用时,有单用、组合用、原型变型等。气流干燥机、流化床干燥机、喷雾干燥机等都是以热风为热源,在干燥的同时,也完成了物料的搬运,特征主要是没有传动部件

对流干燥过程的节能、

PS动画:渐隐心电图动画效果

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人的一生,就像心电图,一路平平稳稳,那代表,你不是活着。

跌宕起伏的人生,才是最精彩的。

这个教程我们来制作一个简单的动画效果——心电图渐隐。过程非常简单,只要五个步骤,我们的动画就面世啦~

先看效果图

1:首先新建一个文档,我们要做的是类似签名档的效果,所以尺寸我用了500*150。

2:将背景填充黑色,用画笔画出一道心电图的图形,也可以从网上下载心电图素材。

3:将背景复制出一个副本,用橡皮擦在中间擦一笔,再按Ctrl+T增加宽度,做第二个素材用。

4:选择窗口,打开动画面板。

5:复制出一个帧。在第一帧中,将背景副本向左移动,让擦掉的区域能隐隐约约露出心电图的起始部分。第二个帧则相反,向右移动,只要露出一点心电图末尾的部分。然后将时间设置为0.1秒。再选择第一帧,过渡20帧。播放试试效果。

6:播放确定无误之后,存储为web和设备所用格式,选择gif格式存储。

效果图

4.2.1 计算机动画的基本原理

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高中多媒体技术应用第四章内容

4.2.1 计算机动画的基本原理

一、 教学目标:

1、 知识与技能:

① 认识Flash软件工作界面,掌握“库”面板的使用; ② 了解Flash中帧的种类,掌握帧的各种操作方法; ③ 掌握逐帧动画和补间动画的制作方法

2、 过程与方法:

① 体验动画作品的制作过程

② 理解和掌握动画制作的方法,感受动画制作的魅力

3、 情感态度与价值观:

① 培养学生的动画作品欣赏力;

② 通过制作动画,激发和保持学生的学习兴趣

二、 教学重难点:

1、 教学重点:帧的基本操作,逐帧动画和补间动画的制作方法

2、 教学难点:帧的分类及各种帧的操作

三、 教学方法:

讲授法、演示法、任务驱动法等

高中多媒体技术应用第四章内容

四、 课时安排:

1课时

五、 教学过程:

<一>情境导入

播放一段老鼠爱大米的flash动画,活跃课堂气氛,激发学生的学习兴趣,引出今天的授课内容flash动画制作。 <二>新课讲授

1、 介绍动画制作软件Macromedia flash8界面构成 ① 标题栏:显示程序的图标和名称及当前打开的文档名称;

② 菜单栏:flash中大部分命令分门别类的放在10个菜单中;

③ 工具箱:flash中各种工具的集合体;

④ 时间轴面板:以

动画形成原理是因为人眼有视觉暂留的

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篇一:第十二章 动画

第12章 动画

动画是在一段时间内显示的一系列图像或帧,每一帧

较前一帧都有轻微的变化,当连续、快速地显示这些帧时,

就会产生运动或者变化的错觉。

动画的形成原理是因为人眼有视觉暂留的特性,所谓

视觉暂留就是在看到一个物体后,即使该物体快速消失,

还是会在眼中留下一定时间的持续影像,这在物体较为明

亮的情况下尤为明显。

本章所讲的动画,并不是指卡通动画,而是泛指所有

的连续影像。

12.1 本章要点

本章要求学者熟悉 “动画”调板的功能,以及熟练掌握GIF动画的设置方与制作方法。要求读者必须已经掌握Phtoshop的基础知识,理解并掌握调整图层、图层样式等概念和操作以及滤镜的应用。

12.2 技能目标

熟悉“动画”调板

掌握GIF动画图的制作

了解并掌握帧动画、时间轴动画的创建以及使用方法

12.3 工作场景导入

GIF动画图片是在网页上常常看到的一种动画形式,画面活泼生动,引人注目!不仅可以吸引浏览者,还可以增加关注点击率。

图12.1 用Photoshop制作的下雨GIF图

Photoshop平面设计教程

12.4 分析问题

GIF动画图的制作原理是,在特定的时间内显示特定画面内容,不同画面连续交替显示,产生了动态画面效果。在Photoshop中,主要使用“动