Java设计模式类图

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二十三种设计模式类图

标签:文库时间:2024-10-04
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二十三种设计模式类图

0 引言

谈到设计模式,绝对应该一起来说说重构。重构给我们带来了什么?除了作为对遗留代码的改进的方法,另一 大意义在于,可以让我们在写程序的时候可以不需事先考虑太多的代码组织问题,当然这其中也包括了应用模式的问题。尽管大多数开发者都已经养成了写代码前先 从设计开始的习惯,但是,这种程度的设计,涉及到到大局、到总体架构、到主要的模块划分我觉得就够了。换句话说,这时就能写代码了。这就得益于重构的思想 了。如果没有重构的思想,有希望获得非常高质量的代码,我们就不得不在开始写代码前考虑更多其实并非非常稳定的代码组织及设计模式的应用问题,那开发效率 当然就大打折扣了。在重构和设计模式的合理应用之下,我们可以相对较早的开始写代码,并在功能尽早实现的同时,不断地通过重构和模式来改善我们的代码质 量。所以,下面的章节中,在谈模式的同时,我也会谈谈关于常用的这些模式的重构成本的理解。重构成本越高意味着,在遇到类似的问题情形的时候,我们更应该 提前考虑应用对应的设计模式,而重构成本比较低则说明,类似的情形下,完全可以先怎么方便,怎么快怎么写,哪怕代码不是很优雅也没关系,回头再重构也很容 易。

1 创建型

1.1FactoryMethod

思想:Fac

关于java中的Runtime类 单例模式

标签:文库时间:2024-10-04
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Java当中的RunTime类

每一个Java程序都有一个且只有一个Runtime类的单一实例。

RunTime类非常特殊,是没有构造方法的。它提供了应用程序和java的接口。是通过Runtime.getRuntime()获取Runtime类的实例。

可以通过RunTime类的对象来获取JVM所使用的内存。

classRuntimeTest { }

RunTime可以调用外部程序:

classRuntimeTest { }

调用的外部程序可以返回一个process,process对象可以管理子进程。Process是个抽象类,不可以直接实例化,是通过Process p=rt.exec(\)来获取这个类的实例。

import java.io.*;

classRuntimeTest //实际上,此程序是把ClassTest.class的输入打印到屏幕上。 {

publicstaticvoid main(String[] args){ }

}

catch(Exception e) { }

e.printStackTrace();

publicstaticvoid main(Stri

《Java设计模式》结课论文

标签:文库时间:2024-10-04
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《设计模式》结课论文

姓名:程奥琦老师:邓式阳 学号: 专业:计算机科学与技术(软件外包) 班级:

2011级1班

11021440102

论文题目:java程序设计模式

-工厂方法模式

<摘>:工厂方法模式(别名:虚拟构造)

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。

Mediator Pattern(Anothre Name:Virtual Constructor)

Define an interface for creating an object,but let subclasses Decide which class to instantiate.Factory Meyhod lets a class defer instantiation to subclasses.

------上述是摘自《Design Patterns》中GOF对工厂方法模式的高度概括

下面就Java程序设计模式中工厂模式做一些介绍以及设计一个简单的程序设计,再总结一些个人体会。

一 工厂方法模式

Java的23种设计模式(疯狂Java总结)

标签:文库时间:2024-10-04
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Java设计模式(疯狂Java

联盟版)

Java设计模式(疯狂Java联盟版)

目录

1. 设计模式 ........................................................................................................................................ 2

1.1 创建型模式 .......................................................................................................................... 2

1.1.1 工厂方法 ................................................................................................................... 2 1.1.2 抽象工厂 ................................................................

Java设计模式-图解-附代码

标签:文库时间:2024-10-04
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Java设计模式-图解-附代码

Java设计模式(疯狂Java联盟版)

目录

目录 ..................................................................................................................................................... 1 1. 设计模式 ........................................................................................................................................ 2

1.1 创建型模式 .......................................................................................................................... 2

1.1.1 工厂方法 ..........................................

Java各种设计模式详解(整理版

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Java设计模式

目录

1. 设计模式 ........................................................................................................................................ 2

1.1 创建型模式 .......................................................................................................................... 2

1.1.1 工厂方法 ................................................................................................................... 3 1.1.2 抽象工厂 ...................................................................................................

设计模式应用与发展之观察者模式(java)

标签:文库时间:2024-10-04
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设计模式应用与发展之观察者模式

1 2 3 4

引子........................................................................................................................................... 2 望断天涯路 ............................................................................................................................... 2 家书抵万金 ............................................................................................................................... 2 网络是原罪 ...............................................................................

Java中常见设计模式面试题

标签:文库时间:2024-10-04
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Java中常见设计模式面试题

一、设计模式的分类

总体来说设计模式分为三大类:

创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

1.请列举出在JDK中几个常用的设计模式?

单例模式(Singleton pattern)用于Runtime,Calendar和其他的

一些类中。工厂模式(Factory pattern)被用于各种不可变的类如 Boolean,像Boolean.valueOf,观察者模式(Observer pattern)被用于 Swing 和很多的事件监听中。装饰器设计模式(Decorator design pattern)被用于多个 Java IO 类中。

2.什么是设计模式?你是否在你的代码里面使用过任何设计模式? 设计模式是世界上各种各样程序员用来解决特定设计问题的尝试和测试的方法。设计模式是代码可用性的延伸

3.Java 中什么叫单例设计模式?请用

Java必学的23种设计模式(详细)

标签:文库时间:2024-10-04
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Java设计模式(疯狂Java联盟版)

目录

1. 设计模式 ........................................................................................................................................ 2

1.1 创建型模式 .......................................................................................................................... 2

1.1.1 工厂方法 ................................................................................................................... 2 1.1.2 抽象工厂 ....................................................................................

java集合类

标签:文库时间:2024-10-04
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JAVA集合类详解

Collections Framework

集合框架是一个统一的架构,用来表示和操作集合.

集合框架主要是由接口,抽象类和实现类构成.

接口:蓝色;实现类:红色

Collection

|_____Set(HashSet)

| |_____SortedSet(TreeSet)

|_____List(LinkedList,ArrayList)

Collection:集合层次中的根接口,JDK没有提供这个接口的实现类。

Set:不能包含重复的元素,子接口SortedSet是一个按照升序排列的元素的Set。

List:可以包含重复的元素,是一个有序的集合,提供了按索引访问的方式,有次序,位置不改变。

Collection接口常用的方法:

SortedSet接口特有方法:

集合框架中的实现类.

ArrayList:

JAVA集合类详解

本质:我们可以将其看作是能够自动增长容量的数组,实际是采用对象数组实现的。

自动增长容量就是当数组不够的时候,再定义更大的数组,然后将数组元素拷贝到新的数组. 例子:import java.util.*;

class ArrayListTest

{

public static void main(String[] args)