对话框的分类及用途

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对话框有什么用途?

标签:文库时间:2024-10-05
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篇一:Excel“选项”对话框使用问答

在Excel中,执行“工具→选项”命令,打开“选项”对话框可进一步对Excel进行个性化设置。但是,如果设置不当,有时会带来不必要的麻烦。下面是笔者同一位Excel初学者的对话,我们整理出来,希望对大家有所帮助。

问:每次启动Excel时,窗口右侧都被一个工具条占去了一大部分(如图1),影响编辑表格,如何不让这个工具条自动启动呢?

答:你所说的工具条,是自Excel2002以后,新增的一个“任务窗格”,在这个任务窗格的引导下,可以快速完成Excel的相关编辑工作。但是,对于初学者来说,这个功能可能很少用到,我们可以将其关闭:打开“选项”对话框,切换到“视图”标签下,清除“显示”下面“启动任务窗格”选项前面复选框中的“∨”号(如图2),确定返回就行了。 注意:如果在编辑过程中,想使用这个任务窗格,只要执行一下“视图任务窗格”命令(或者按一下“Ctrl+F1”组合键)即可。

问:我想清除编辑区域中的网络线(象Word那样白色一片),如何操作呢?

答:还是在“选项”对话框的“视图”标签中,清除“窗口选项”下面“网格线”选项前面复选框中的“∨”号(参见图2),确定返回就可以了。

注意:①这个设置仅对当前活动工作簿文档有效。

c++对话框

标签:文库时间:2024-10-05
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【上机练习8】:通过建立一个具有禁止和启用功能的菜单的应用程序来完成在单文档界面下对菜单项的操作。通过选择“启用/禁止”命令,完成对相应菜单项的启用和禁止功能的操作。

1. 运行程序,效果如下图

1. 选择“启用”菜单,效果如下图

2. 选择“禁止”菜单,效果如下图

4.要求按图示,在菜单中加一条分隔线。 操作步骤如下:

1.利用AppWizard向导,创建SDI应用程序。文件名为chap8。 2.在ResourceView的资源列表中,单击Menu(菜单)旁边的“+”,再双击IDR_MAINFRAME

选项。在右侧编辑区中将显示建立的菜单资源。

3.双击空白的虚框,打开菜单属性对话框,输入主菜单标题“禁止/启用(&J)”。

4.在已建立的菜单项下出现了新的空白虚框,选中空白虚框,输入“菜单项一”,ID号为ID_NO1。

5.按上面的方法输入“菜单项二”,ID号为ID_NO2。 6.增加一条分隔线。再建立新的菜单项“禁止”, ID号为ID_NO、“启用” ID号为ID_USE. 7.添加成员变量。在ClassView选项卡,并展开其选项,双击chap8选项。在CMainFrame选项上右击,在快捷菜单中选Add Member Variable(

3.3 创建对话框及添加控件

标签:文库时间:2024-10-05
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VC对话框与控件程序设计大全

3.3 创建对话框及添加控件

我们在模态对话框和非模态对话框的两节中,已经知道了创建对话框和添加控件的的方法,这里我们再做进一步的介绍。

创建对话框

建一个单文档应用程序,名为:创建对话框。

插入一个对话框,其步骤是:Insert Resource 选中Dialog new,便在此程序中创建了一个对话框(当然重复此步骤,可以创建多个对话框)。从中可以看出:

(1)系统为这个对话框自动赋于一个默认的标识符,名为:IDD_DIALOG1,对话框的默认标题为Dialog,有“OK”和“Cancel”两个按钮,这两个按钮的ID标识符分别为IDOK和IDCANCEL

(2)对话框模板资源所在的窗口称为“对话框资源编辑器”,在这里可以通过“控 件工具栏”和“布局工具栏”向对话框添加和布局控件,并可设置对话框的属性。 添加和布局控件

将控件工具栏(图3.3.1)上的某几个控件拖到对话框上,这里拖3个静态文本

控件和一个按钮控件,如图3.3.3所示。用控件布局工具栏(图3.3.2所示)可以对这些控件进行布局、排序、大小调整、上下、左右对齐、测试等。

控件的选择 静态图片

静态文本

3.3 创建对话框及添加控件

标签:文库时间:2024-10-05
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VC对话框与控件程序设计大全

3.3 创建对话框及添加控件

我们在模态对话框和非模态对话框的两节中,已经知道了创建对话框和添加控件的的方法,这里我们再做进一步的介绍。

创建对话框

建一个单文档应用程序,名为:创建对话框。

插入一个对话框,其步骤是:Insert Resource 选中Dialog new,便在此程序中创建了一个对话框(当然重复此步骤,可以创建多个对话框)。从中可以看出:

(1)系统为这个对话框自动赋于一个默认的标识符,名为:IDD_DIALOG1,对话框的默认标题为Dialog,有“OK”和“Cancel”两个按钮,这两个按钮的ID标识符分别为IDOK和IDCANCEL

(2)对话框模板资源所在的窗口称为“对话框资源编辑器”,在这里可以通过“控 件工具栏”和“布局工具栏”向对话框添加和布局控件,并可设置对话框的属性。 添加和布局控件

将控件工具栏(图3.3.1)上的某几个控件拖到对话框上,这里拖3个静态文本

控件和一个按钮控件,如图3.3.3所示。用控件布局工具栏(图3.3.2所示)可以对这些控件进行布局、排序、大小调整、上下、左右对齐、测试等。

控件的选择 静态图片

静态文本

07- 对话框一

标签:文库时间:2024-10-05
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Lesson 7

对话框用户界面程序的编写:

1、在MFC中,对一个资源进行操作,通常都是通过与资源相关的一个类来完成的。 2、CDialog : CWnd : CComTarget : CObject。 3、模态对话框

CDialog::DoModal

virtual int DoModal(); //返回值是作为CDialog::EndDialog的一个参数,用来关闭对话框的

CDialog TestDialog;

TestDialog.DoModal(); //创建一个模态对话框,程序在此停止了 当我们点击ok或者cancel时,对话框销毁了 4、非模态对话框

CDialog::Create //初始化一个对话框对象,创建一个非模态对话框,并把它和对话框对象相关联

BOOL Create(LPCTSTR lpszTemplateName,CWnd* pPatentWnd=NULL); //对话框名字,父窗口指针

BOOL Create(UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd=NULL); //对话框模板的id号,父窗口指针如果为NULL则父窗口为主应用程序窗口

泡泡聊天对话框笔刷

标签:文库时间:2024-10-05
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篇一:PS简单应用画笔制作浪漫泡泡

PS简单应用画笔制作浪漫泡泡作者:dsj68(blueidea) 文章来源:OneGreen.Org 点击数:

526 更新时间:2010-2-5 [+]收藏本页[+]

先看效果图

制作方法:

1、新建一个文档,填充黑色,新建一个图层,在上面画一个正圆,填充白色,如图:

2、新建一个图层,画高光。选择画笔,白色,硬度调到最低,不透明度70%,操作如图:

3、陆续做出其它高光。

4、合并图层,执行图像—调整—反相,再执行编辑—定义画笔预设,将做好的泡泡定义成

画笔。

5、存储画笔。

6、按F5弹出画笔预设面板,设置如下:

篇二:PS最容易逼真的泡泡制作

最后可以定义为笔刷,方便以后使用。 把背景图层删掉,只剩下一个泡泡图层,再复制一层,再按

CTRL+SHIFT+ALT+E盖印图层,按ctrl+I 反相,编辑—定义画笔预设-完成。

篇三:15用Photoshop制作一个气泡组成的文字

教程贴士:用photoshop制作一个气泡组成的文字。

效果图

水下素材图:

创建一个550x450像素的新文档 ,用颜色#3a6eb6填充。【2】

接下来,创建一个新文档,写下我们想要制作气泡字的蚊子。字体用系统自带的Arial字体大小160,字体中间留下些间隔,以

常用有关对话框-AutoLISP函数

标签:文库时间:2024-10-05
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1.装入指定的DCL文件的函数load_dialog

格式:(load_dialogdclfile)

功能:在AutoCAD的搜索路径上寻找指定的 DCL 文件并载入文件。与unload_dialog函数相对应。

2.卸载指定的DCL文件的函数unload_dialog

格式:(unload_dialogdcl_id)

功能:根据指定的 DCL 文件句柄将相关联的 DCL 文件从内存中卸掉。 其中,dcl_id表示的是 DCL 文件句柄,用来标识 DCL 文件。

3.初始化对话框函数new_dialog

格式:(new_dialogdlgnamedcl_id [action [screen-pt]])

功能:初始化一个新的对话框并显示它,同时指定一个默认的动作。 其中,dlgname是新对话框名称;dcl_id是用load_dialog所取得的值,用来标识 DCL 文件。用户可以为对话框定义一个默认动作,即格式中的 action。screen_pt指定的是对话框的左上角在屏幕上的坐标,这也是可选项。用这一项可以使对话框在先前的关闭位置重新打开。

4.启动对话框的函数start_dialog

格式:(load_dialogdclfile)

可爱对话框矢量图

标签:文库时间:2024-10-05
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篇一:Ai位图转矢量图步骤

Ai位图转矢量图步骤

第一步:把一张位图在ai里打开,点选该图片,从ai的对象菜单——实施描摹——描摹选项,如图:

参数设置:

先把阈值改为255,拖到头就行,再把模式改为彩色,这两步不能反;

然后改最佳颜色——你想把该位图分析多少色就设置多少色,一般30色左右,色数越多,分析的效果会更接近原图,但是相应产生的色块也会越多,后期会很麻烦。所以一般30-40色即可,你可以修改下参数自己看下效果。

输出到色板——勾选后会在ai的颜色面板显示分析的所有颜色样式

路径拟合——是指分析产生的路径对原图轮廓的贴合度,数值越小越接近原图,数值越大轮廓越圆滑,5左右为宜,你,自己有数。

最小区域——是指产生的色块最小值,越小越细致,越大越抽象,一般50左右为宜,可以自己多次设置看看效果;

拐角角度——是指路径的拐角角度,数值越大路径越圆滑,但是并不是越大越好。20-40就好

设置好这些参数后,点击预览看下效果,同时看下这个对话框的右侧有一组数据,区域数就是位图转为矢量图后产生的色块数,这个数值控制在3000以内哦,2000以内更好,因为比如40*50cm的图,2000色块以内,你编号好编,客户也好填色。

对分析效果满意后,点击设为默认值即确定

第二步:对

c#打开、保存对话框的使用

标签:文库时间:2024-10-05
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c#打开、保存对话框的使用 收藏

对话框中我们常用了以下几种:

1、文件对话框(FileDialog) 它又常用到两个: 打开文件对话框(OpenFileDialog) 保存文件对话(SaveFileDialog) 2、字体对话框(FontDialog) 3、颜色对话框(ColorDialog)

4、打印预浏对话框(PrintPreviewDialog) 5、页面设置(PrintDialog) 6、打印对话框(PrintDialog)

还有更多,有时间的网友可以看看MSDN。下面我们一个个来介绍。在介绍的过程中我用到了一个自己开发的类:File,主要是文件操作的。

文件对话框(FileDialog)

一、打开文件对话框(OpenFileDialog) 1、OpenFileDialog控件有以下基本属性

InitialDirectory 对话框的初始目录

Filter

要在对话框中显示的文件筛选器,例如,\文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)||*.*\ FilterIndex

在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1

RestoreD

MFC对话框设置滚动条

标签:文库时间:2024-10-05
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对话框设置滚动条

1. 在OnInitDialog()函数中,添加以下代码

//在OnInitDialog里添加如下代码为对话框创建一个垂直滚动条和水平滚动条 //获取窗口的大小 CRect rc;

GetClientRect(&rc);

const SIZE sz = { rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top };

//垂直滚动条 SCROLLINFO vsi;

vsi.cbSize = sizeof(SCROLLINFO);//必须

vsi.fMask = SIF_PAGE | SIF_POS | SIF_RANGE;

vsi.nPos = 1;//滚动条的初始位置

vsi.nMin = 0;//滚动条所能滚动的最小值

vsi.nMax = sz.cy+500; //滚动条所能滚动的最大值,可以根据实际情况设置 vsi.nPage = sz.cy;//一页的大小

SetScrollInfo(SB_VERT, &vsi, FALSE); //此函数将产生一个垂直滚动条

//水平滚动条 SCROLLINFO hsi;

hsi.cbSize = sizeof(SCROLL