空之轨迹3rd结晶回路表

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空之轨迹3rd全人物结晶回路配法

标签:文库时间:2024-10-06
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空之轨迹3rd全人物结晶回路配法 艾斯蒂尔 前两作作为女主角的小艾其能力确实非常适合作主角4-4链全无属性限制所有能力均中庸战技的效果也很一般…可以说是样样都能但样样不精前两作中可以根据队伍中的其他成员随意改变用法但3rd中所有的用法都有比她更好的人选所以我想很多人应该都已经让她坐板凳了吧… 4-4无属性限制的链理论上可以配出大多数的魔法但是很难作quot兼职quot…她的配法非常多作用各不相同笔者列出一些笔者想到的… 法攻配法 中央孔金耀珠一链琥耀珠-木耀珠-风耀珠神速二链黑耀珠-驱动2-苍耀珠 常用魔法 天龙卷水蓝轰炸时间加速改沉默十字时间减速 回复配法 中央孔金耀珠一链水耀珠-苍耀珠-木耀珠风耀珠二链黑耀珠-驱动2-银耀珠 常用魔法 全回复术复水蓝轰炸死亡咆哮时间加速改时间减速 物攻配法 红耀珠-黑耀珠-移动3-幻耀珠-水耀珠-自由孔-自由孔 星之守护配法 中央孔银耀珠一链吸收风耀珠/木耀珠-机功红耀珠-耀脉琥耀珠二链黑耀珠-驱动2-金耀珠 常用魔法 星之守护死亡咆哮时间加速改沉默十字时间减速鬼魅之痛 PS这种配法的吸收机功耀脉三个回路只能换掉一个。 放墙配法 中央孔琥耀珠一链金耀珠-毒之理石化之理/封魔之理/魂之理/耀脉-范围2二链红

3rd Week

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第三周课堂练习

Practice 1: Insert the article a or an where necessary

1. Helium is gas which consists of one proton and one neutron.

2. Labor union is organization of workers formed to improve their economic status and working conditions. 3. White dwarf is star that is unusually faint given its extreme temperature.

4. Rice is cereal grain that usually requires subtropical climate and abundance of moisture for growth. 5. Transduction is technique is which genes are inserted into host cell by means of viral infection. 6. Heat is for

ch13 能量法(3rd)

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第十三章 能量法

13-2 图示变宽度平板,承受轴向载荷F作用。已知板件厚度为?,长度为l,左、右端

的截面宽度分别为b1与b2,材料的弹性模量为E,试用能量法计算板件的轴向变形。

题13-2图

解:对于变截面拉压板件,应变能的表达式为

由图可知,截面x的宽度为

2FNV??dx?02EA(x)?l?2FNdx

02E?b(x)l(a)

b(x)?b1?b2?b1x l代入式(a),并考虑到FN?F,于是得

b1F2F2l Vε?dx?ln2

02E?b?b2Eδ(b2?b1)b1δ?b1?21x??l??设板的轴向变形为?l,则根据能量守恒定律可知,

? l 由此得

bFΔlF2l?ln2 22Eδ(b2?b1)b1Δl?bFlln2

Eδ(b2?b1)b113-4图示结构,承受铅垂载荷F作用。已知杆BC与DG为刚性杆,杆1与2为弹性杆,

且各横截面的拉压刚度均为EA,试用能量法计算节点D的铅垂位移。

题13-4图

1

解: 1. 轴力计算

未知支反力四个,未知轴力两个,即未知力共六个,而独立或有效平衡方程也为六个,故为一静定问题。设杆1与杆2均受拉,则刚性杆BC与DG的受力如图b所示。 由平衡方程 得

2.

碧之轨迹 核心回路

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01,盾牌 地属性

(我们已无路可退!后面就是莫斯科!)

获得方法:游戏一开始风剑会赠送。 满级属性:地10 水5

个人评价: 属性:特别强化了防御和魔抗,其他没有亮点,附加效果是开局和危机时候增加防御和魔抗,初期25%,后期50%,时间也最多延长到六回合,算是要肉到底了,不过低难度下大家要的是输出,高难度算是有点作为,但BOSS该秒你还是秒,因此个人觉得这个回路是比较尴尬的。尤其是早有人吐槽过了这一代才该叫闪之轨迹,闪避流大行其道,防御就更显得难有所作为了。

七曜:回路属性是土10水5,土墙和水系单加出的很没压力,配合坦克必备的闪避回路,群加也有了,也算是很符合这个回路的特点了,就是硬起来。作为法系输出回路的可能性个人觉得为零,ATS太低,而且土系法术没啥输出可言。

适合人选:

罗伊德:罗爷前期当坦的话估计也只有带这个了,前期回路本来就吃紧,后期有更好的。

诺艾尔:如果拿罗爷的当输出的话坦克就只能交给诺艾尔了,高防诺艾尔再用战技减对面50%STR,前期谁也打不动他,不过估计很快就会被换下来,个人更喜欢拿诺艾尔当菜刀。

瓦吉:罗伊德学会螺旋拉人前瓦吉当坦还是不错的,利用旋风踢控制敌人位置,用减50%SPD的战技控制速度,还能打

空之轨迹FC 代码

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空之轨迹FC FC代码

_G 空之軌跡FC
_S ULJM-05170
_C0 遊戲時間
_N0 代码片段
_L 0x203878AC 0x405F7B00
_C0 金錢最大
_N0 代码片段
_L 0x20410C70 0x05F5E0FF
_C0 Sepith最大
_N0 代码片段
_L 0x80410C78 0x00070002
_L 0x1000270F 0x00000000
_C0 全道具(New Game才用)
_N0 代码片段
_L 0x4040FC70 0x00080001
_L 0x00500001 0x00000001
_L 0x2040FC90 0x0050000A
_L 0x2040FC94 0x00500010
_L 0x2040FC98 0x00500011
_L 0x4040FC9C 0x00060001
_L 0x0050001F 0x00000001
_L 0x4040FCB4 0x00030001
_L 0x00500027 0x00000001
_L 0x2040FCC0 0x0050002D
_L 0x2040FCC4 0x0050002F
_L 0x2040FCC8 0x00500030
_L 0x4040FCCC 0x00050001
_L 0x005

《英雄传说6:空之轨迹SC》魔法表

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攻略

原表可查看游击士手册。要查阅各种魔法的配置要求,游戏中查看手册即可。此表和手册中的区别在于:

  将魔法按照功能分类。魔法的范围大小更精确。增加了各攻击魔法的打击数(对于打击数概念的解释,请参考FC部分【战斗中获得的耀晶片数量与SEPITH UP奖励】内容)

  SC新增了近一倍的魔法。回复魔法范围更大,回复量更多(有了完全回复的魔法)。辅助魔法有了群体版。妨害魔法增加的最多,给敌人降SPD、STR、ADF、MOV的都有了,相当好用。地、水、火、风、时都有了数个加强版,其中各有一个全屏魔法。

  另外对FC原有的魔法也进行了平衡性调整。有些魔法的要求被降低(如神圣祝福),有些则提高了(如大地之墙)。

  注1:魔法范围后面的数字,表示圆的半径或直线的宽度。例如“直线1”表示直线宽度为1格;“中圆3”表示圆的半径为3格,实际有效范围的直径为7格;“小圆2”表示圆的半径为2格,实际有效范围的直径为5格。详见FC魔法表的注释。

  此表中,范围的数字后面加了“◇”号的,表示此魔法为地点指定。否则为目标指定。

回复类(补充HP、解除异常状态)共12种,新增4种

名称     属性 必要属性值    效果 范围  消费EP 效果
回复术    ◆水 水1    

《英雄传说6:空之轨迹SC》魔法表

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攻略

原表可查看游击士手册。要查阅各种魔法的配置要求,游戏中查看手册即可。此表和手册中的区别在于:

  将魔法按照功能分类。魔法的范围大小更精确。增加了各攻击魔法的打击数(对于打击数概念的解释,请参考FC部分【战斗中获得的耀晶片数量与SEPITH UP奖励】内容)

  SC新增了近一倍的魔法。回复魔法范围更大,回复量更多(有了完全回复的魔法)。辅助魔法有了群体版。妨害魔法增加的最多,给敌人降SPD、STR、ADF、MOV的都有了,相当好用。地、水、火、风、时都有了数个加强版,其中各有一个全屏魔法。

  另外对FC原有的魔法也进行了平衡性调整。有些魔法的要求被降低(如神圣祝福),有些则提高了(如大地之墙)。

  注1:魔法范围后面的数字,表示圆的半径或直线的宽度。例如“直线1”表示直线宽度为1格;“中圆3”表示圆的半径为3格,实际有效范围的直径为7格;“小圆2”表示圆的半径为2格,实际有效范围的直径为5格。详见FC魔法表的注释。

  此表中,范围的数字后面加了“◇”号的,表示此魔法为地点指定。否则为目标指定。

回复类(补充HP、解除异常状态)共12种,新增4种

名称     属性 必要属性值    效果 范围  消费EP 效果
回复术    ◆水 水1    

第七章 离散数学 图论-3rd

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大连理工大学离散数学教程。图论,其文约,其辞微,其称文小而其指极大,举类迩而见义远.....让人受益匪浅。

离散数学大连理工大学软件学院陈志奎教授办公室:综合楼411,Tel: 87571525实验室:教学楼A318/A323,Tel:87571620/24 Mobile: 13478461921 Email: zkchen@http://www.77cn.com.cn zkchen00@http://www.77cn.com.cn

大连理工大学离散数学教程。图论,其文约,其辞微,其称文小而其指极大,举类迩而见义远.....让人受益匪浅。

第七章图论

大连理工大学离散数学教程。图论,其文约,其辞微,其称文小而其指极大,举类迩而见义远.....让人受益匪浅。

7.4图的矩阵表示一、邻接矩阵 V, E,定义:设 G=ψ 是一个简单有向图,其中的=结点集合V{v1, v2, vn},并且假定各结点已经有了从结点v1到vn的次序。试定义一个n×n的矩阵A,使得其中的元素

ai j={01

当 vi, v j ∈E当 vi, v j E

(1)

则称这样的矩阵A是图G的邻接矩阵。

3/41

大连理工大学离散数学教程。图论,其文约,其辞微,其称文小而其指极

新编简明英语语言学教程exercises for the 3rd chapter

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Supplementary Exercises Chapter 3:Morphology

I. Decide whether each of the following statements is True or False:

1. Morphology studies the internal structure of words and the rules by which words are formed. 2.Words are the smallest meaningful units of language.

3. Just as a phoneme is the basic unit in the study of phonology, so is a morpheme the basic unit in the study of morphology.

4. The smallest meaningful units that can be used freely all by themselves are free morphemes. 5. Bound morphemes include two types: ro

英雄传说空之轨迹SC图文攻略

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PS:本攻略是以继承FC完美存档为基础的,继承方法:将FC最后小艾小约成为正游击士并解决最后一个支线任务『帝国大使馆的委托』,BP达到368的存档复制粘贴到C:\\Users\\Administrator\\AppData\\Roaming\\FALCOM\\ED6该目录下。

一夜之后,艾丝蒂尔在格兰赛尔城中醒来。首先前往前作楼顶,在那里看到身着军装的卡西乌斯,几句话之后,艾丝蒂尔跑开,雪拉扎德走来和卡西乌斯对话(注意这段对话,暗示了雪拉的过去)。画面一转,阴沉的天空下着大雨(注意这个雨的效果,非常棒),艾丝蒂尔跑出,在士兵的提示下,决定回到洛连特的家中找约修亚。在定期船上与巡回神父凯文·格拉汉姆相遇,并和神父一起回到洛连特。这时可以和城里的人们对话,大家对艾丝蒂尔的归来都感到高兴(注意与教堂里面的神父的对话,有暗示)。 回到布莱特家中,可惜约修亚依然不在,卡西乌斯和雪拉赶到,几句话之后,动画开始。

序章 少女的决意

艾丝蒂尔从晨曦中醒来,新的旅程开始了!人物可控之后直接去天台触发剧情即可,之后是漫长的剧情,再次可控之后从飞艇坪回布莱特家,这段路上会路过洛连特,有爱的同学可以跟各种NPC对话一下,会有很多收