3d立体照片

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教你制作自己的3D照片~真的有立体效果哦! - 图文

标签:文库时间:2025-03-20
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教你制作自己的3D照片~真的有立体效果哦!

首先呢,简单讲一下3D的原理,不想看可以跳过。肉眼3D成像其实就是让两只眼睛接收到的画面不一样,从而产生视差,两只眼睛的视角不一样,就像两只耳朵听声辨位。最后就产生了距离感也就是立体的错觉。

我们一般用的3D眼镜都是这个道理,就是——滤光。早期的红蓝眼镜是这样的,电影院里面的墨镜也是偏振光滤光,说白了都是一个道理。当然还有别的原理,在这里就不多做解释,想了解可以去wiki一下。

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我是正文的分割线 我是正文的分割线 我是正文的分割线 我是正文的分割线

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首先拍摄两张照片(分别对应左眼右眼)。手机或者相机都可以

距你要拍摄的主体【三米】左右,当然,如果背景有层次感,出来的效果更好。

拍摄第一张之后,平移【6CM】拍摄第二张,上下抖动越小越好。左边那张就是L,右边那张就是R

然后扔进photoshop里面,用移动工具把L这张照片拖进R这张照片里面然后对齐,两个图层分

教你制作自己的3D照片~真的有立体效果哦! - 图文

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教你制作自己的3D照片~真的有立体效果哦!

首先呢,简单讲一下3D的原理,不想看可以跳过。肉眼3D成像其实就是让两只眼睛接收到的画面不一样,从而产生视差,两只眼睛的视角不一样,就像两只耳朵听声辨位。最后就产生了距离感也就是立体的错觉。

我们一般用的3D眼镜都是这个道理,就是——滤光。早期的红蓝眼镜是这样的,电影院里面的墨镜也是偏振光滤光,说白了都是一个道理。当然还有别的原理,在这里就不多做解释,想了解可以去wiki一下。

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我是正文的分割线 我是正文的分割线 我是正文的分割线 我是正文的分割线

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首先拍摄两张照片(分别对应左眼右眼)。手机或者相机都可以

距你要拍摄的主体【三米】左右,当然,如果背景有层次感,出来的效果更好。

拍摄第一张之后,平移【6CM】拍摄第二张,上下抖动越小越好。左边那张就是L,右边那张就是R

然后扔进photoshop里面,用移动工具把L这张照片拖进R这张照片里面然后对齐,两个图层分

把手教你做--3D立体文字

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主要方法:利用快捷键Ctrl + Alt +上(下)箭头键,快速地复制并逐像素的移动图案而得到3D效果,操作步骤都是比较容易实现的,适合初学入门者练手。 下图是完成后的3D 效果字:

最终效果

制作这个效果,我们需要事先准备好一张素材图片。具体用什么素材就看你自己需要而定了。就上图所示的效果来说,我们可以利用一张黄昏的照片来实现(百度一下就可以找到许多)。下面我们就开始实现这个效果的制作步骤:

1、首先打开素材图片,全选图片(Ctrl + A)或根据需要使用选框工具(M)选取图片中的一部分,复制(Ctrl + C)。将工具栏中调色板前景色和背景色分别设置为白色和黑色。再新建一个 Photoshop 图像文档,背景色为黑色,宽度和高度比素材图片宽度和高度大一些,以便在后面的步骤中调整。将刚复制的图片粘贴(Ctrl + V)到新建的图像文档中,并将该图层重命名为“素材”。

图1:新建图像文档,并粘贴素材图片

2、在图层面板中,点击“素材”图层前的眼睛图标,将素材图片隐藏起来。然后选择“横排文字工具”(T),并选择合适的字体和字号,输入文字。在这里,我们选择了 Arial Black 字体及 150 像素字号。

图2:选择字体和

3d画立体画蛇教程

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篇一:教你街头3D立体画原理和绘制方法

教你街头3D立体画原理和绘制方法

短短两年间3D立体画席卷全国上下,从最初只有少数人玩的艺术宠儿,到现在成为巡展娱乐,商业人气的聚集,品牌视觉推广手段,这阵从国外吹进的绘画艺术风,在古老的国度,刮起了龙旋风。

震憾的街头三维立体画,让人在视觉上拥有奇妙世界的感觉,惊叹这样的艺术绘画方式的神奇视觉效果之余,或曾想要自己动手绘上一幅,又从技巧上感觉到陌生而放弃,大家都有这样的时候吧。在这里泰极猫绘画把三维立体画的原理分享给大家,写得不是很系统,且做为学术上的抛砖引玉吧。

三维立体绘画原理是基于透视学的反向运用,称为反透视原理。是把所绘物通过特定的视点,按视觉成像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法,对透视基础要求很高。需理解到透视原理后才容易理解运用它。

这是我们在一特定点,正面面对正方体向地面投射正方体结构时的视觉情况,注意此时的数字编号是是按常规透视法标注的。

这是正方体投射到地面的平面效果图,此时的正方体从视觉上看巳变成一个上大下小的长方体,如果选定的视点比较低的话,正方体的拉长将更为明显变成一柱体,当视点低于物体时,此时正方体投射的图形将无限延长,所以画三维立体画时通常把视点定得较高,以便绘画时画面不会拉得

3D

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1、如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?

分数: 1

选择答案1: 图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。 选择答案2: 图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。

选择答案3: 图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体

选择答案4: 无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。

正确答案: 4

2、关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?

分数: 1

选择答案1: 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。

选择答案2: 该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。

选择答案3: 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。

选择答案4: 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。 正确答案: 4

3、关于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下说法错误的是? 分数: 1

选择答案1: 它的前身是3ds max的PolyBoost插件

选择答案2: 可以在可编辑多边形对象上使用该工具

3D

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1、如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?

分数: 1

选择答案1: 图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。 选择答案2: 图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。

选择答案3: 图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体

选择答案4: 无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。

正确答案: 4

2、关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?

分数: 1

选择答案1: 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。

选择答案2: 该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。

选择答案3: 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。

选择答案4: 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。 正确答案: 4

3、关于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下说法错误的是? 分数: 1

选择答案1: 它的前身是3ds max的PolyBoost插件

选择答案2: 可以在可编辑多边形对象上使用该工具

3D

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1、如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?

分数: 1

选择答案1: 图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。 选择答案2: 图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。

选择答案3: 图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体

选择答案4: 无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。

正确答案: 4

2、关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?

分数: 1

选择答案1: 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。

选择答案2: 该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。

选择答案3: 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。

选择答案4: 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。 正确答案: 4

3、关于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下说法错误的是? 分数: 1

选择答案1: 它的前身是3ds max的PolyBoost插件

选择答案2: 可以在可编辑多边形对象上使用该工具

Photoshop使用3D功能制作震撼的立体字

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篇一:PS制作简洁3D立体文字效果的简单教程

PS制作简洁3D立体文字效果的简单教程

教程我们学习如何用photoshop打造3D高光立体字效,先看效果图

photoshop教程新建文档224x206像素,背景白色,输入黑色文字

添加图层样式

复制一层,右侧挪动一段距离,修改图层样式,将渐变中心挪到右上角

再复制2层,修改图层样式,渐变中心如下图所示,添加蒙版用黑色笔刷把多余部分去除,注意图层顺序。

调出最开始的字母选区,选择>修改>收缩2像素

Ctrl+shift+I反选,shift+alt+ctrl点击字母选区,得到2个选区的交集,填充黑色

添加图层样式,挪到渐变中心,得到类似下图的效果

篇二:3D立体轻松做!使用PS设计立体文字特效

3D立体轻松做!使用PS设计立体文字特效

Header

准备工作:

在这次教程中,我们将需要运用到GValkyrie设计的美丽春天笔刷,点击这里下载美丽的的春天笔刷。所有这些资源的权利属于他们的所有者。

SUDDENLY SPRING

步骤1a -建立背景:

创建一个大小750 × 550像素的文件。设置前景颜色为#004B64和背景#000000 。 使用径向渐变工具,从上到下拖动渐变。

图01

步骤 2a -创建一个3d文本:

3d屏保

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篇一:十款超酷3D虚拟桌面软件

要扮酷你的电脑桌面,除了7款自动更换桌面壁纸的软件和30款免费桌面屏保软件下载,现在帕兰映像又精心收集10款超酷的3D虚拟桌面,挑一款,让你的桌面酷到极致。

1、是一个非常棒的桌面工具,它可以提供你4个虚拟桌面,通过快捷键就可以切换各个桌面,界面华丽,动感十足。

2、Yod’m(Yet anOther Desktop Manager) 3D是一位法国软件爱好者编译的虚拟桌面程序,它可以让你的系统桌面呈现3D效果,比vista的3D更酷,让你真正体验3D效果桌面!

3、BumpTop是一个可使你的桌面变为极酷3D桌面的软件,采用了极酷的3D技术,把图标立体化,同时拖拽动作也是别有动感,充满智慧,你可以完全抛弃原先单调 的2D和伪3D界面,这个界面操作起来是相当应手,同时还让人想起拉斯维加斯赌场里老练的洗牌动作。

4、Deskspace是一个非常炫的虚拟桌面软体,以3D方块旋转的方式来切换6个虚拟桌面,每个桌面都 可以拥有各自不同的桌布。切换虚拟桌面时,萤幕画面会像下图这般,建议您可以先到软件官网看看更多的画面展示。

5、DeskHedron这款3D虚拟桌面软件,不仅可以让你的Windows具备虚拟桌面功能,而且还可通 过其绚

福彩3d技巧大汇总3D杀号公式

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定胆公式 :
1.开奖号码减去123等于***作胆码
2.用奖号乘0.314得数作胆

分解式
用当期期尾定轨迹4444----6666分解式
0期尾:0478-123569
1期尾:1589-023467
2期尾:0269-134578
3期尾:0137-245689
4期尾:1248-035679
5期尾:2359-014678
6期尾:0346-125789
7期尾:1457-023689
8期尾:2568-013479
9期尾:3679-012458

杀号公式:
1.和值乘百位+1除3的余数再-3,杀以余数为尾的和值(80%)
2.和值乘百位+1除3的余数,杀余数路的和值(80%)
3.相邻开奖号的各位数的差的和杀和值及和尾(89%)
4.上期跨杀和值及和尾(93%)
5.相邻开奖号的差的各位和杀和值及和尾(86%)
6.两相邻同和尾的上期奖号的下期奖号和值杀和尾(92%)
7.上期和值杀本期跨度(88%)
8.二期试机号取胆(91%)

杀码:
上期试机号的和值与上期开奖号的和值之和的和数尾,上期试机号的和值与上期开奖号的和值之和的9余数,上期试机号的和值与上期开奖号的和值之和的7余数,上期试机号的和值与上期开奖号的和值之和的5余数,所组成 的4码,3码不组合。 如: