多进程编程和多线程编程
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c语言多进程多线程编程
C语言多进程编程
一.多进程程序的特点
进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次可以并发执行的运行活动,是处
于活动状态的计算机程序。进程作为构成系统的基本细胞,不仅是系统内部独立运行的实体,而且是独立竞争资源的基本实体。
进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行的最小单位。进程管理着资源(比如cpu、内存、文件等等),而将线程分配到某个cpu上执行。在操作系统设计上,从进程演化出线程,最主要的目的就是更好的支持多处理器系统和减小上下文切换开销。
进程的状态 系统为了充分的利用资源,对进程区分了不同的状态.将进程分为新建,运行,阻塞,就绪和完成五个状态.
新建 表示进程正在被创建, 运行 是进程正在运行,
阻塞 是进程正在等待某一个事件发生,
就绪 是表示系统正在等待CPU来执行命令, 完成 表示进程已经结束了系统正在回收资源.
由于UNIX系统是分时多用户系统, CPU按时间片分配给各个用户使用,而在实质上应该说CPU按时间片分配给各个进程使用, 每个进程都有自己的运行环境以使得在CPU做进程切换时不会\忘记\该进程已计算了一半的\半成品”. 以DOS的概念来说, 进程的切换都
是一次\中断\处理过程, 包括三
网络编程和多线程
第5讲网络编程和多线程
Applet的通信 同页Applet间的通信 嵌入在同一HTML文件中的Applet程序(同页)可 以通过java.applet包中提供的接口、类方法进行 通 信 。 有 用 的 接 口 为 Applet 环 境 上 下 文 接 口 AppletContext,在该接口中定义了如下的方法:–public Applet getApplet(String name) 查找和返回 由Applet上下文指明的HTML文档中具有指定name的的 Applet , name 用 HTML 标 记 中 name 属 性 设 置 , 是 一 个 Applet字节码文件的名字。
–public Enumeration getApplets() 查 找 由 Applet上下文指明的文档中所有的Applet。它返 回的是枚举Enumeration对象,该对象枚举了页中 所有的Applets,这时可通过接口Enumeration提 供的方 法 hasMoreElements() 和nextElement() 来 获得同页中所有的Applet对象。 –public boolean hasMoreElements() 测 试 该 枚 举对象是否
Java多线程编程总结
多线程 java
Java多线程编程总结
下面是Java线程系列博文的一个编目:
Java线程:概念与原理
Java线程:创建与启动
Java线程:线程栈模型与线程的变量
Java线程:线程状态的转换
Java线程:线程的同步与锁
Java线程:线程的交互
Java线程:线程的调度-休眠
Java线程:线程的调度-优先级
Java线程:线程的调度-让步
Java线程:线程的调度-合并
Java线程:线程的调度-守护线程
Java线程:线程的同步-同步方法
Java线程:线程的同步-同步块
Java线程:并发协作-生产者消费者模型
Java线程:并发协作-死锁
Java线程:volatile关键字
Java线程:新特征-线程池
Java线程:新特征-有返回值的线程
多线程 java
Java线程:新特征-锁(上)
Java线程:新特征-锁(下)
Java线程:新特征-信号量
Java线程:新特征-阻塞队列
Java线程:新特征-阻塞栈
Java线程:新特征-条件变量
Java线程:新特征-原子量
Java线程:新特征-障碍器
Java线程:大总结
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Socket和多线程编程的聊天程序实现
一、 课题内容和要求 1.课题内容
基于Socket和多线程编程的聊天程序实现 2.课题要求
网络聊天程序设计非常复杂,允许多个人同时聊天更加需要多线程技术的支持,请实现一个简单的多线程网络聊天程序模拟。 二、 设计思路分析
1. 在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越强,网络聊天已经成了许多人生活中必不可少的一部分,基于这样的需求,出现了许多网络聊天通信工具,像QQ,MSN等等,但是人们已经不再满足于单一的两个人之间的聊天,而是对多人同时聊天产生了兴趣,于是出现了网络聊天室,不同地方的人可以在那个虚拟的聊天室里面热烈聊天。基于这样的想法,我们用JAVA设计一个多人同时聊天的小程序,用Socket编程实现网络通讯,面向连接的,采用多线程的实现技术。
2. 在程序中,可以设置加入连接的最大数目,通过更改IP地址和端口号,成为不同的客户端,与服务器端连接,进行多用户聊天。
3. 为方便用户交互,我们采用图形化的用户界面。实现了好友添加,消息收发、显示等基本功能。
三、 概要设计
该网络聊天程序大致分为三个主要部分:客户端、服务器端和用户图形界面。各个部分的初步设计思想、流程及存储结构如下:
1.
C++-多线程编程总结-实例讲解
C++ 多线程编程总结
在开发C++程序时,一般在吞吐量、并发、实时性上有较高的要求。设计C++程序时,总结起来可以从如下几点提高效率:
?l 并发
?l 异步
?l 缓存
下面将我平常工作中遇到一些问题例举一二,其设计思想无非以上三点。
1任务队列
1.1 以生产者-消费者模型设计任务队列
生产者-消费者模型是人们非常熟悉的模型,比如在某个服务器程序中,当User数据被逻辑模块修改后,就产生一个更新数据库的任务(produce),投递给IO模块任务队列,IO 模块从任务队列中取出任务执行sql操作(consume)。
设计通用的任务队列,示例代码如下:
详细实现可参见:
页脚
1.2 任务队列使用技巧
1.2.1 IO 与逻辑分离
比如网络游戏服务器程序中,网络模块收到消息包,投递给逻辑层后立即返回,继续接受下一个消息包。逻辑线程在一个没有io操作的环境下运行,以保障实时性。示例:
注意,此模式下为单任务队列,每个任务队列单线程。
1.2.2 并行流水线
上面的只是完成了io 和 cpu运算的并行,而cpu中逻辑操作是串行的。在某些场合,cpu逻辑运算部分也可实现并行,如游戏中用户A种菜和B种菜两种操作是完全可以并行的,因为两个操作没有共享数据。最简单的方式是A、B相关的操
课题_Delphi中线程类TThread 实现多线程编程
Delphi中线程类TThread 实现多线程编程
Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充.
线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超过一个线程时,就是所谓的"多线程".
那么这个所谓的"一段代码"是如何定义的呢?其实就是一个函数或过程(对Delphi而言).
如果用Windows API来创建线程的话,是通过一个叫做CreateThread的API函数来实现的,它的定义为:
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //线程属性(用于在NT下进行线程的安全属性设置,在9X下无效),
DWORD dwStackSize, //堆栈大小
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress
Unix_Linux_Windows_OpenMP多线程编程
第三章 Unix/Linux 多线程编程
[引言]本章在前面章节多线程编程基础知识的基础上,着重介绍Unix/Linux 系统下的多线程编程接口及编程技术。
3.1 POSIX 的一些基本知识
POSIX 是可移植操作系统接口(Portable Operating System Interface)的首字母缩写。POSIX 是基于UNIX 的,这一标准意在期望获得源代码级的软件可移植性。换句话说,为一个POSIX 兼容的操作系统编写的程序,应该可以在任何其它的POSIX 操作系统(即使是来自另一个厂商)上编译执行。POSIX 标准定义了操作系统应该为应用程序提供的接口:系统调用集。POSIX 是由IEEE(Institute of Electrical and Electronic Engineering)开发的,并由ANSI(American National Standards Institute)和ISO(International Standards Organization)标准化。大多数的操作系统(包括Windows NT)都倾向于开发它们的变体版本与POSIX 兼容。
POSIX 现在已经发展成为一个非常庞大的标准族,某些部分正处在开发
Socket通信中的多进程编程实例
Linux下Socket通信中的多进程编程实例
Socket通信中的多进程编程实例
目 录
1 需求描述 ............................................................................................................................................................... 1 2 相关基础 ............................................................................................................................................................... 1
2.1 套接字Socket通信编程 ............................................................................................................................. 1
linux下C语言多线程编程实例
linux下C语言多线程编程实例
linux下C语言多线程编程实例
2007年11月29日 星期四 10:39
学东西,往往实例才是最让人感兴趣的,老是学基础理论,不动手,感觉没有成就感,呵呵。
下面先来一个实例。我们通过创建两个线程来实现对一个数的递加。
或许这个实例没有实际运用的价值,但是稍微改动一下,我们就可以用到其他地方去拉。
下面是我们的代码:
/*thread_example.c : c multiple thread programming in linux
*author : falcon
*E-mail : tunzhj03@
*/
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#include <string.h>
#define MAX 10
pthread_t thread[2];
pthread_mutex_t mut;
int number=0, i;
void *thread1()
{
printf ("thread1 : I'm thread 1\n");
for (i = 0; i < MAX; i++)
linux下C语言多线程编程实例
linux下C语言多线程编程实例
linux下C语言多线程编程实例
2007年11月29日 星期四 10:39
学东西,往往实例才是最让人感兴趣的,老是学基础理论,不动手,感觉没有成就感,呵呵。
下面先来一个实例。我们通过创建两个线程来实现对一个数的递加。
或许这个实例没有实际运用的价值,但是稍微改动一下,我们就可以用到其他地方去拉。
下面是我们的代码:
/*thread_example.c : c multiple thread programming in linux
*author : falcon
*E-mail : tunzhj03@
*/
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#include <string.h>
#define MAX 10
pthread_t thread[2];
pthread_mutex_t mut;
int number=0, i;
void *thread1()
{
printf ("thread1 : I'm thread 1\n");
for (i = 0; i < MAX; i++)