划拳口诀手势图解

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篮球裁判手势图解

标签:文库时间:2025-02-06
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篇一:篮球裁判--手势完全图解

最新国际篮球比赛规则

比赛概要

第一条:定义

1、1、篮球是两队各有五位球员出场的比赛,其 目的在将球投入对方篮内,并防止对队获球或得分。

1、2、球队所进攻的篮为敌篮,球队所防守的篮为本篮。 1、3、球可以向任何方向传,投,滚,拨或运球,惟必须合乎下列规则条文的规定。

1、4、比赛时间终了,以得分较多的一队获胜。

第二章

球场及设备

第二条:球场面积

第三条:界线与及尺寸

第四条:球场设备

第二条:球场面积

2、1、比赛球场为长方形的坚硬平面,场内不得有障碍物。 2、2、国际篮球总会主办之重要比赛(参阅‘国际正式比赛程序’E段),其球场面积需长二十八公尺,宽十五公尺,由界线内缘量起。 2、3、国际篮球总会授权各会员单位,在主办区域性或洲际性之比赛,或各国家篮球协会主办之国内比赛,得适用现有球场,惟最低

限度须长26公尺,宽14公尺。即将兴建之球场,应依据国际篮球总会正式比赛场地规定,即长二十八公尺,宽十五公尺。

2、4、球场天花板或障碍物的高度,至少不得低於七公尺。 2、5、球场的光线应平均而充足,灯光装置不得影响球员的视线。

第三条:球场界线

划成同一颜色(最好为白色);

宽五公分(5cm),并且清晰明显。

3、1、界线

3、1、2、球场

起重指挥手势图解

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起重吊运指挥信号 GB 5082-1985 1985-07-01实施 引 言

为确保起重吊运安全,防止发生事故,适应科学管理的需要,特制订本标准。 本标准对现场指挥人员和起重机司机所使用的基本信号和有关安全技术作了统一规定。 本标准适用于以下类型的起重机械: 桥式起重机(包括冶金起重机)、门式起重机、装卸桥、缆索起重机、塔式起重机、门座起重机、汽车起重机、轮胎起重机、铁路起重机、履带起重机、浮式起重机、桅杆起重机、船用起重机等。 本标准不适用于矿井提升设备、载人电梯设备。

1 名词术语 通用手势信号——指各种类型的起重机在起重吊运中普遍适用的指挥手势。 专用手势信号——指具有特殊的起升、变幅、回转机构的起重机单独使用的指挥手势。 吊钩(包括吊环、电磁吸盘、抓斗等)——指空钩以及负有载荷的吊钩。 起重机“前进”或“后退”——“前进”指起重机向指挥人员开来;“后退”指起重机离开指挥人员。 前、后、左、右在指挥语言中,均以司机所在位置为基准。 音响符号: “——”表示大于一秒钟的长声符号, “●”表示小于一秒钟的短声符号。 “○”表示停顿的符号

2 指挥人员使用的信号 2.1 手势信号 2.1.1 通用手势信号

羽毛球比赛裁判手势图解

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羽毛球比赛裁判手势图解 主裁判员的手势:

比赛前,让双方运动员停止练习的动作.

同时报出:“停止练习。” 换发球,手要指向发球方。

同时报出:“换发球。”

老规则中的第二发球所用手势,

新规则中的连击的手势。 同时报出:“连击。” 触网手势,看着触网的选手, 同时报出:“触网。” 过网击球的手势,看着过网击球的选手,

同时报出:“过网击球。”

暂停手势,用于比赛中出现的特殊情况,而临时暂停。

发球裁判的手势:

1、击球瞬间,球拍杆未未指向下方,整个拍头明显低于发球的整个握拍手部

2、击球瞬间,球的整体未低于发球员的腰部

3、不正当的延误的击出。一旦双方站好位置,发球员球拍头第一次向前挥拍即为发球开始,

挥拍必须继续向前

4、发球击出前,脚不在发球区内、触线或移动

5、最初的击球点不在球托上

司线员手势:

界外手势, 做手势的同时,大声的报出:“界外。”

注意事项: 手势不要做的太快,要让主裁看清,界外手势大概保持2秒左右。

界内手势, 只需做动作,无需出声。

八卦口诀图解

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八门口决—八卦图解—阴阳

易学探密 2009-05-18 13:28:50 阅读31 评论0 字号:大中小 订阅

八门口决

位居乾位 金

开门六六气营夺 见贵求谋利有为 立宅赴考官

马牛肥

√√√

职进 外来钱帛

蜂蜜瓮治横财发 富盛子孙名利齐 金上庚月辛秋旺 值田蓄产商贾宜

伤门: 居东方震位 木

伤门气短数三三 寅卯旺方音角间 渔猎征侵捕索债 更宜博赌追土还 官司口舌重伤至 六畜遭瘟火盗眼 夫妇血光火眼症 三旬产厄祸力残

刑名死从兼疯疾 蛇虎伤人居不安

休门: 居北方坎位 水

休门九九气盈室 富贵子孙田立吉 祭祀修莹入宅基 赴官迁移事周悉 产胎逃绝入兴隆 北旺东时数六一 南北婚姻有远亲 送来大畜增官职

生门: 居东北艮位 土

生门八八气盈盈 凶煞皆降尊土精 因待女财人寄物 从此致富子孙兴 三年定有贵儿产 宅入外州泉货盈 驾取种萌立造作 消灾发福有气灵

杜门: 居东南巽方 木

杜门四星性凶恶 木性时方寅卯泊 闭提绝水事封培 追刑伐盗并勾捉 出亡逃难断欲宜 隐伏邀遮何可托 去佞远贼理闭藏 克藏阴私能人约 用动以防盗贼侵 官刑财散瘟疫伤 蛇伤雷打疥疮脓 焚禀人亡

划拳

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民间很流行的“划拳”,“划拳”是酒拳的俗称,酒拳源自酒令,以劝酒助兴为目的。根据明朝人谢肇浙所写的《五杂俎》这本书,划拳的传统可以追溯到汉朝的手势令。在发展过程中,划拳毕竟已成为一个家族,行令的方法也独立为一个体系。“空拳”、“内拳”、“五毒拳”、“五行生克令”、“七星赶月令”和“一月三捷令”等都是这一类。《新五代史·史弘肇传》记载:“他日会饮章第,酒酣为手势令”。唐代人称划拳为“拇战”、“招手令”、“打令”等,《胜饮篇》记载:“皇甫嵩手势酒令,五指与手掌节指有名,通吁五指为五峰,则知豁拳之戏由来已久。” 《七侠五义》上面就有划拳的记载。即使从那时算起,也有八九百年的历史;如将其算做酒文化的内容之一,可算得上是源渊流长。酒令,是酒席上的一种助兴游戏,一般是指席间推举一人为令官,余者听令轮流说诗词、联语或其它类似游戏,违令者或负者罚饮,所以又称“行令饮酒”。

基本规则

划拳

传统的划拳法是两人同时出一只手,并且同时猜两人所出数字之和,两人都猜错或猜对则继续,直到一方猜对。猜错者罚酒。 划拳是用嘴和手配合完成的,两人面对面进行。要领是:一是伸出手指与喊数要同时进行;二是喊出的数必须是伸出的手指数以上的数和与5相加得数以内的数;三是初学划拳时一

健身气功《五禽戏》口诀及图解

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健身五禽操,虎鹿熊猿鸟,形神兼具备,长练永不老。五禽戏是一种中国传统健身方法,由五种模仿动物的动作组成。五禽戏又称“五禽操”、“五禽气功”、“百步汗戏”等。据说五禽戏是汉代名医华佗发明的,但也有人认为华佗是五禽戏的整理改编者,在汉代以前已经有许多类似的健身法。也相传是由东汉名医华佗模仿虎、鹿、熊、猿、鹤5种动物的动作创编的一套防病、治病、延年益寿的医疗气功。它是一种\外动内静\、\动中求静\、\动静兼备\、有刚有柔、刚柔并济、练内练外、内外兼练的仿生功法。传统的五禽戏,又称华佗五禽之戏,五戏共有动作54个;由中国体委新编的简化五禽戏,每戏分两个动作,分别为:虎举、虎扑;鹿抵、鹿奔;熊运、熊晃;猿提、猿摘;鸟伸、鸟飞。每种动作都是左右对称地各做一次,并配合气息调理。

虎 举 虎 扑 鹿 抵

鹿 奔 熊运 熊晃

猿提

音标手势

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音标发音的口型舌位特点和手势解析

音标 元音-单元音-前元音 口型和舌位特点 1、嘴巴宽度是小手指的宽度。 2、舌头的前部抵住下齿,舌头的前部挺起来。 动作要领 1、伸出一只手,做出穿针引线的动作。 2、食指和拇指张开的宽度是小手指的开度; 3、伸直右臂从身体的一侧划到另一 侧。 1、嘴巴宽度是食指的宽度; 2、舌头的前部抵住下齿,舌头的前部挺起来。 [i:] 1、伸直一只手,掌心向内,大拇指自然竖起。 2、四指快速向回拨,同时收腹、稍 微点脚尖,以使这个音发的短促有力。 [I] 1、嘴巴宽度是食指和中指叠加的宽度; 2、舌尖抵下齿,舌前部向硬腭1、伸出一只手的食指和中指相互叠加放于嘴巴的一侧; 2、横向打到嘴巴的前边。 [e] 抬起。 1、嘴巴宽度是中指无名指和小指三指相叠加的宽度; 2、舌尖抵下齿,舌前部向硬腭挺起。 1、一只手的中指无名指和小指三指相互叠加放于嘴巴的一侧; 2、横向打到嘴巴的前边。 [Z] 元音-单元音-中元音 1、舌的中部向硬鄂抬起,舌尖离开下齿,稍稍往后缩。 1、一只手五指并拢,向手心窝成鸟巢状。 2、手臂从体侧伸向体前平举,发短音[E]时,手掌向下迅速回拨;发长音[B:]时手臂向体侧蜷缩同时手

天车指挥手势

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起重吊运指挥信号GB5082-1985 引言

为确保起重吊运安全,防止发生事故,适应科学管理的需要,特制订本标准。

本标准对现场指挥人员和起重机司机所使用的基本信号和有关安全技术作了统一规定。

本标准适用于以下类型的起重机械:

桥式起重机(包括冶金起重机)、门式起重机、装卸桥、缆索起重机、塔式起重机、门座起重机、汽车起重机、轮胎起重机、铁路起重机、履带起重机、浮式起重机、桅杆起重机、船用起重机等。 本标准不适用于矿井提升设备、载人电梯设备。 1 名词术语

通用手势信号——指各种类型的起重机在起重吊运中普遍适用的指挥手势。

专用手势信号——指具有特殊的起升、变幅、回转机构的起重机单独使用的指挥手势。

吊钩(包括吊环、电磁吸盘、抓斗等)——指空钩以及负有载荷的吊钩。

起重机“前进”或“后退”——“前进”指起重机向指挥人员开来;“后退”指起重机离开指挥人员。

前、后、左、右在指挥语言中,均以司机所在位置为基准。 音响符号:

“——”表示大于一秒钟的长声符号, “●”表示小于一秒钟的短声符号。 “○”表示停顿的符号 2 指挥人员使用的信号 2.1 手势信号 2.1.1 通用手势

kinect基本手势识别

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[译]Kinect for Windows SDK开发入门(十一):手势识别下:基本手势识别

上文简要介绍了手势识别的基本概念和手势识别的基本方法,并以八种手势中的挥手(wave)为例讲解了如何使用算法对手势进行识别,本文接上文,继续介绍如何建立一个手部追踪类库,并以此为基础,对剩余7中常用的手势进行识别做一些介绍。

1. 基本的手势追踪

手部追踪在技术上和手势识别不同,但是它和手势识别中用到的一些基本方法是一样的。在开发一个具体的手势控件之前,我们先建立一个可重用的追踪手部运动的类库以方便我们后续开发。这个手部追踪类库包含一个以动态光标显示的可视化反馈机制。手部追踪和手势控件之间的交互高度松耦合。

首先在Visual Studio中创建一个WPF控件类库项目。然后添加四个类: KinectCursorEventArgs.cs

KinectInput.cs

CusrorAdorner.cs

KinectCursorManager.cs这四个类之间通过相互调用来基于用户手所在的位置来完成光标位置的管理。KinectInput类包含了一些事件,这些事件可以在KinectCursorManager和一些控件之间共享。Ki

最新版交通警察手势信号图解和交通路标大全2013版

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新版交通警察手势信号图解和交通路标大全

新版交通警察手势信号图解

新版交通警察手势信号具体说明:

(一)停止信号:左臂向前上方直伸,掌心向前,不准前方车辆通行。 (二)直行信号:左臂向左平伸,掌心向前;右臂向右平伸,掌心向前,向左摆动,准许右方直行的车辆通行。

(三)左转弯信号:右臂向前平伸,掌心向前;左臂与手掌平直向右前方摆动,掌心向右,准许车辆左转弯,在不妨碍被放行车辆通行的情况下可以掉头。

(四)左转弯待转信号:左臂向左下方平伸,掌心向下;左臂与手掌平直向下方摆动,准许左方左转弯的车辆进入路口,沿左转弯行驶方向靠近路口中心,等候左转弯信号。

(五)右转弯信号:左臂向前平伸,掌心向前;右臂与手掌平直向左前方摆动,手掌向左,准许右方的车辆右转弯。

(六)变道信号:右臂向前平伸,掌心向左;右臂向左水平摆动,车辆应当腾空指定的车道,减速慢行。

(七)减速慢行信号:右臂向右前方平伸,掌心向下;右臂与手掌平直向下方摆动,车辆应当减速慢行。

(八)示意车辆靠边停车信号:左臂向前上方平伸,掌心向前;右臂向前下方平伸,掌心向左;右臂向左水平摆动,车辆应当靠边停车。

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交通路标大全 解释

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