基于游戏开发的c语言程序快速入门

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c语言游戏开发简述123

标签:文库时间:2025-01-31
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c语言游戏开发简述

相信有很多和我一样摸索着编游戏的自学者,自学是辛苦的,一没明确的引导,二没正确的工具,我就谈一下自己的经验,也许可以让你少走一点弯路。3D的先不谈,2D作为基础还是有必要研究,然后把地图模型一换(换成三维骨骼模型)——呵呵,好像没那么简单吧。

首先学会一门语言,你可以从初级的C跳到C++,有些人喜欢MFC,用它也可以编游戏,但最好还是抛掉部分MFC的东西,使用DirectX吧。因为我主要学的C++,我就只谈C++了。其实还有相当好的语言如:DELPHI、JAVA等,有精力还是去学学吧!其实语言并不是最重要,关键是面向该语言的开发工具、引擎、源码的数量会对将来的开发进程大有帮助。对于已经会MFC的人,“传奇的故事学VC编游戏”似乎是福音,因为它最后还是过渡到DirectX.

其次掌握一种工具,比如引擎、脚本等。引擎就是发动机的内核啦,你有什么好想法,就靠它来驱动实现。“工欲善其事,必先利其器”,与其在一个引擎上投入过多精力,不如比较选优,多搜索新的引擎,比如开发中的Novashell就不错,一旦公布源码,还是比较有力的。作者就是开源即时RPG游戏“DINK SMALLWOOD”的作者Seth A. Robinson等。

引擎有的是面

(快速傅里叶变换)C语言程序汇编

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#include #include

/********************************************************************* 快速傅立叶变换C函数

函数简介:此函数是通用的快速傅里叶变换C语言函数,移植性强,以下部分不依 赖硬件。此函数采用联合体的形式表示一个复数,输入为自然顺序的复 数(输入实数是可令复数虚部为0),输出为经过FFT变换的自然顺序的 复数

使用说明:使用此函数只需更改宏定义FFT_N的值即可实现点数的改变,FFT_N 应该为2的N次方,不满足此条件时应在后面补0 函数调用:FFT(s); 时 间:2010-2-20 版 本:Ver1.0 参考文献:

**********************************************************************/ #include

#define PI 3.1415926535897932384626433832795028841971

基于C#程序设计的扫雷冲关游戏开发 毕业论文

标签:文库时间:2025-01-31
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金 华 职 业 技 术 学 院

J I N H U A P O L Y T E C H N I C

毕业教学环节成果

(2014届)

题 目 基于C#程序设计的扫雷冲关游戏开发 学 院 信息工程学院 专 业 计算机网络技术 班 级 网络112 学 号 姓 名 指导教师

2013年 5月 27日

金华职业技术学院毕业教学成果

目 录

摘要 ..................................................................... 1 英文摘要 ................................................................. 1 引言 ..

SQL语言快速入门

标签:文库时间:2025-01-31
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SQL是英文Structured Query Language的缩写,意思为结构化查询语言。SQL语言的主要功能就是同各种数据库建立联系,进行沟通。按照ANSI(美国国家标准协会)的规定,SQL被作为关系型数据库管理系统的标准语言。SQL语句可以用来执行各种各样的操作,例如更新数据库中的数据,从数据库中提取数据等。目前,绝大多数流行的关系型数据库管理系统,如Oracle, Sybase, Microsoft SQL Server, Access等都采用了SQL语言标准。虽然很多数据库都对SQL语句进行了再开发和扩展,但是包括Select, Insert, Update, Delete, Create, 以及Drop在内的标准的SQL命令仍然可以被用来完成几乎所有的数据库操作。下面,我们就来详细介绍一下SQL语言的基本知识。

数据库表格

一个典型的关系型数据库通常由一个或多个被称作表格的对象组成。数据库中的所有数据或信息都被保存在这些数据库表格中。数据库中的每一个表格都具有自己唯一的表格名称,都是由行和列组成,其中每一列包括了该列名称,数据类型,以及列的其它属性等信息,而行则具体包含某一列的记录或数据。以下,是一个名为天气的数据库表格的实例。

该表格

基于C#程序设计的扫雷冲关游戏开发 毕业论文

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金 华 职 业 技 术 学 院

J I N H U A P O L Y T E C H N I C

毕业教学环节成果

(2014届)

题 目 基于C#程序设计的扫雷冲关游戏开发 学 院 信息工程学院 专 业 计算机网络技术 班 级 网络112 学 号 姓 名 指导教师

2013年 5月 27日

金华职业技术学院毕业教学成果

目 录

摘要 ..................................................................... 1 英文摘要 ................................................................. 1 引言 ..

基于简易C语言的打飞机小游戏

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Air Combat Game

//程序已就绪,可立即编译和执行

#include #include #include #include #define N 35

void print(int [][N]);//输出函数 void movebul(int [][N]);//子弹移动函数 void movepla(int [][N]);//敌机移动函数 void setting(void);//设置函数 void menu(void);//菜单函数

int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0; //全局变量:界面、我机初始位、界面宽度、敌机速度、敌机密度、得分、死亡 main(void) { menu(); int i=0,j=0; scr[21][pl]=1; scr[0][5]=3;

while(1){if(kbhit())switch(getch())//控制左右移动和进入菜单 {case 'a':case 'A':if(pl>0)scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;break; case 'd':case 'D'

C语言程序设计入门经典例题

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1、加法练习程序:由用户通过键盘输入加数和被加数,程序显示加法式子,用户通过键盘作答后,程序给出正确与错误提示信息。要求:利用C的选择语句if条件语句或switch开关语句,键盘输入数据前,程序会出被输入数据的信息提示。 #include void main(){ int a,b,c;

printf(\ printf(\

printf(\;scanf(\if(a+b==c)

printf(\else

printf(\}

个人感觉这个程序最不好的地方是,不管回答正确还是回答错误,程都会立即结束,所以我用了do?while实现一个回答错误之后获得再次回答机会的循环,则程序修改如下: #include void main(){ int a,b,c;

printf(\请输入一个加数:\\n\,&a); printf(\请输入一个被加数:\\n\do {

printf(\请回答:a+b=\;scanf(\if(a+b!=c)

printf(\请再想一想\\n\}

while(a+b==c)

printf(\回答正确!\}

2、判闰年程序:判断某一年是否闰年? 要求:程序首先提示用户从键盘输入4位数年份,程序能显示“XXXX年是闰年”

基于c语言的贪吃蛇游戏论文

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学校代码 学号

分 类 号 密级

本科学年论文

基于C语言的贪吃蛇游戏 学院、系 专业名称 年 级 学生姓名 指导教师

2012年 10 月 10 日

1 / 14

基于C语言的贪吃蛇游戏

目录

摘要: ............................................................................................................................... 3 关键词 .................................................................

C语言,编程入门

标签:文库时间:2025-01-31
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【程序1】

题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?

1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去 掉不满足条件的排列。 2.程序源代码: main() {

int i,j,k; printf(\

for(i=1;i<5;i++) /*以下为三重循环*/ for(j=1;j<5;j++) for (k=1;k<5;k++) {

if (i!=k&&i!=j&&j!=k) /*确保i、j、k三位互不相同*/

printf(\ } }

【程序2】

题目:企业发放的奖金根据利润提成。利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提10%;利润高 于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可可提 成7.5%;20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;40万到60万之间时高于 40万元的部分,可提成3%;60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%,高于100万元时,超过100万元的部分按1%提成,从键盘输入当月利润I,求应发放奖金总数?

1.程序分析:请利用数轴来分界,定位。注意定义时需把奖金定义成长整型。 2.程序源代码: main() {

long int i

C语言程序设计扫雷游戏实验报告

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中南大学

程序设计基础实践报告

学生姓名 张兰兰 学 院 信息科学与工程学院 专业班级 物联网工程1301班 完成时间 2014.1

题 目 设计一个和window系统类似的小游戏【挖地雷】

《计算机程序设计实践》403591717.docx

目 录

1. 课程设计内容 ............................................................................................. 3 2. 课程设计目的 ............................................................................................. 3 3. 背景知识 ...................