c语言全局变量跨文件

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C语言全局变量那些事儿(2)

标签:文库时间:2025-02-15
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第三个例子

这个例子代码同上一个一致,只不过我们将foo.c做成一个静态链接库libfoo.a进行链接,这里只给出Makefile的改动。

test: main.o foo.o ar rcs libfoo.a foo.o gcc -static -o test main.o libfoo.a main.o: main.c foo.o: foo.c clean: rm -f *.o test

运行情况如下:

foo: (&b)=0x080ca008

sizeof(b)=8

b.a=2

b.b=4

main:0x08048250

parent: (&b)=0x080ca008

(&c)=0x080cc084

sizeof(b)=4

b=2

c=0

wait child...

child: sleep(1)

(&b):0x080ca008

(&c)=0x080cc084

sizeof(b)=4

C语言全局变量那些事儿(2)

标签:文库时间:2025-02-15
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第三个例子

这个例子代码同上一个一致,只不过我们将foo.c做成一个静态链接库libfoo.a进行链接,这里只给出Makefile的改动。

test: main.o foo.o ar rcs libfoo.a foo.o gcc -static -o test main.o libfoo.a main.o: main.c foo.o: foo.c clean: rm -f *.o test

运行情况如下:

foo: (&b)=0x080ca008

sizeof(b)=8

b.a=2

b.b=4

main:0x08048250

parent: (&b)=0x080ca008

(&c)=0x080cc084

sizeof(b)=4

b=2

c=0

wait child...

child: sleep(1)

(&b):0x080ca008

(&c)=0x080cc084

sizeof(b)=4

静态变量,全局变量,局部变量的区别

标签:文库时间:2025-02-15
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静态变量,全局变量,局部变量的区别

1.C++变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种:

全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域。

从作用域看:

1>全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern关键字再次声明这个全局变量。

2>静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。

3>局部变量也只有局部作用域,它是自动对象(auto),它在程序运行期间不是一直存在,而是只在函数执行期间存在,函数的一次调用执行结束后,变量被撤销,其所占用的内存也被收回。

4>静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它的文件里,不能作用到其它文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。

2.从分配内存空间看:

1>全局变量,静态局

C语言 变量、常量与数据类型

标签:文库时间:2025-02-15
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变量、常量与数据类型

回顾 C语言的基本字符集有那些? C语言的标识符概念? C语言的32个保留字 C语言程序的基本结构 C语言的入口是什么? 注释有哪几种?

怎么在VS中建立一个C语言程序?

学习目标 掌握变量概述、规则和声明 掌握常量概述、规则和声明 掌握C语言中的基本数据类型

C语言中的基本元素#include<stdio.h> void main() { int sum, x, y; //声明变量 printf(“请输入x和y的值\n”); scanf(“%d”,&x); scanf( “%d”,&y);sum = x +y; printf(“两数之和是:%d”,sum) ; } 程序 指令 标识符 关键字 常量 运算符 分隔符 等

1.1 变量概述 变量是计算机内存中已命名的存储位置,其 中包含了数字或字符串等数据。 变量包含的信息被称为变量的值,其值是可 以改变。 变量的两个要素: 变量名:每个变量名都遵循标识符命名规则 变量值:在程序中,通过变量名来引用变量的 值

1.2 变量命名规则1. 可以由字母、数字和“_”(下划线)组合而成 2. 必须以字母或“_”(下划

C语言 文件练习题

标签:文库时间:2025-02-15
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C语言 文件练习题

1.系统的标准输入文件是指_________. a)键盘 b)显示器 c)软盘 d)硬盘

2.若执行fopen函数时发生错误,则函数的返回值是______. a)地址值 b)0 c)1 d)EOF

3.若要用fopen函数打开一个新的二进制文件,该文件要既能读也能写,则文件 方式字符串应是______.

a)\ 4.fscanf函数的正确调用形式是______. a)fscanf(fp,格式字符串,输出表列) b)fscanf(格式字符串,输出表列,fp);

c)fscanf(格式字符串,文件指针,输出表列); d)fscanf(文件指针,格式字符串,输入表列);

5.fgetc函数的作用是从指定文件读入一个字符,该文件的打开方式必须是____. a)只写 b)追加 c)读或读写 d)答案b和c都正确 6.函数调用语句:fseek(fp,-20L,2);的含义是_______. a)将文件位置指针移到距离文件头20个字节处 b)将文件位置指针从当前位

C语言 文件练习题

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C语言 文件练习题

1.系统的标准输入文件是指_________. a)键盘 b)显示器 c)软盘 d)硬盘

2.若执行fopen函数时发生错误,则函数的返回值是______. a)地址值 b)0 c)1 d)EOF

3.若要用fopen函数打开一个新的二进制文件,该文件要既能读也能写,则文件 方式字符串应是______.

a)\ 4.fscanf函数的正确调用形式是______. a)fscanf(fp,格式字符串,输出表列) b)fscanf(格式字符串,输出表列,fp);

c)fscanf(格式字符串,文件指针,输出表列); d)fscanf(文件指针,格式字符串,输入表列);

5.fgetc函数的作用是从指定文件读入一个字符,该文件的打开方式必须是____. a)只写 b)追加 c)读或读写 d)答案b和c都正确 6.函数调用语句:fseek(fp,-20L,2);的含义是_______. a)将文件位置指针移到距离文件头20个字节处 b)将文件位置指针从当前位

C语言文件选择题

标签:文库时间:2025-02-15
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C语言文件选择题(答案在最后)

1、标准库函数fgets(s,n,f)的功能是

A) 从文件f中读取长度为n的字符串存入指针s所指的内存

B) 从文件f中读取长度不超过n-1的字符串存入指针s所指的内存 C) 从文件f中读取n个字符串存入指针s所指的内存

D) 从文件f中读取长度为n-1的字符串存入指针s所指的内存

2、在 C中,对文件的存取以________为单位 A) 记录 B) 字节 C) 元素 D) 簇

3、下面的变量表示文件指针变量的是 A) FILE *fp B) FILE fp C) FILER *fp D) file *fp

4、在 C中,下面对文件的叙述正确的是

A) 用“r”方式打开的文件只能向文件写数据 B) 用“R”方式也可以打开文件

C) 用“w”方式打开的文件只能用于向文件写数据,且该文件可以不存在 D) 用“a”方式可以打开不存在的文件

5、在 C中,当文件指针变fp已指向“文件结束”,则函数feof(fp)的值是 A) .t. B) .F. C) 0 D) 1

6、在 C中,系统自动定义了3个文件指针st

C语言 文件练习题

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C语言 文件练习题

1.系统的标准输入文件是指_________. a)键盘 b)显示器 c)软盘 d)硬盘

2.若执行fopen函数时发生错误,则函数的返回值是______. a)地址值 b)0 c)1 d)EOF

3.若要用fopen函数打开一个新的二进制文件,该文件要既能读也能写,则文件 方式字符串应是______.

a)\ 4.fscanf函数的正确调用形式是______. a)fscanf(fp,格式字符串,输出表列) b)fscanf(格式字符串,输出表列,fp);

c)fscanf(格式字符串,文件指针,输出表列); d)fscanf(文件指针,格式字符串,输入表列);

5.fgetc函数的作用是从指定文件读入一个字符,该文件的打开方式必须是____. a)只写 b)追加 c)读或读写 d)答案b和c都正确 6.函数调用语句:fseek(fp,-20L,2);的含义是_______. a)将文件位置指针移到距离文件头20个字节处 b)将文件位置指针从当前位

c语言 第十三章(文件)

标签:文库时间:2025-02-15
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(1) 下面程序运行后,屏幕显示File open error!,则可能的原因是( A )。

#include main() {

FILE *fp; char str[256];

fp=fopen(“test.txt”,”rt”); if (fp= =NULL)

{ printf(“File open error!:); return; }

fscanf(fp,”%s”,str); fclose(fp); }

A) 当前工作目录下没有test.txt文件 B) 函数fopen( )的参数是错误的

C) 当前工作目录下的test.txt文件是空文件 D) text.txt文件已经打开

(2) 若当前工作目录下有一文本文件test.txt,其内容为\“(不包含引号),则以下程序段的运行结果是( A )。

FILE *fp; char *str;

if ((fp=fopen(“test.txt”,”r”))!=NULL) str=fgets(str,5,fp); printf(\fclose(fp); A) cpro B) cprog C) ogram D) gram

(3) 下面程序运行后,屏幕显示write o

单片机C语言变量名命名规则整理

标签:文库时间:2025-02-15
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C语言变量名命名规则

一、程序风格:

1、严格采用阶梯层次组织程序代码:

各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。

要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。例如: 2、提示信息字符串的位置

在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中。 3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。

二、命名规则:

1、变量名的命名规则

①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。

即: 变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)

对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。

见下表:

变量类型 位域 Bool Unsigned Char Char Unsigned Short Shor