内存泄漏是啥意思

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内存泄漏

标签:文库时间:2025-01-16
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在编程时进行动态内存分配是非常必要的。它可以在程序运行的过程中帮助分配所需的内存,而不是在进程启动的时候就进行分配。然而,有效地管理这些内存同样也是非常重要的。在大型的、复杂的应用程序中,内存泄漏是常见的问题。当以前分配的一片内存不再需要使用或无法访问时,但是却并没有释放它,那么对于该进程来说,会因此导致总可用内存的减少,这时就出现了内存泄漏。尽管优秀的编程实践可以确保最少的泄漏,但是根据经验,当使用大量的函数对相同的内存块进行处理时,很可能会出现内存泄漏。尤其是在碰到错误路径的情况下更是如此。

目录

简介 内存泄漏分类 内存泄漏的定义 后果 常见问题 程式设计中的问题 影响 其他内存消耗 简介 内存泄漏分类 内存泄漏的定义 后果 常见问题 程式设计中的问题 影响 其他内存消耗 ? 展开

检测内存泄漏

编辑本段

简介

在计算机科学中,内存泄漏(memory leak)指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。内存泄漏与许多其他问题有着相似的症状,并且通常情况下只能由那些可以获得程

你有毒啥意思

标签:文库时间:2025-01-16
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篇一:中了你的毒

中了你的的毒——远程研修

山东省济南市济阳县曲堤镇中心小学肖立生

有人喜欢香烟,因为它的潇洒,

有人喜欢啤酒,因为它的清爽,

而我却沉醉于你的舞台,

深夜里,

一个人静静的品味,

那绝妙的专家引航,

那令人心动的研修故事,

还有那无限奇遇的互动平台,

都将我带入无限的憧憬之中。

我中毒了,

中了远程研修的毒,

无药可救的毒,

让我带着我的梦,

在这浓浓的毒素中消逝吧。

篇二:你中毒了吗?

你中毒了吗?

你中过毒吗?

在我们身边,有这样一群人:他们因各种歌星,影星而疯狂。所有父母挣来的血汗钱都被他们拿去买了CD,磁带。上课时听MP3,做作业时哼歌。父母的责怪对于他们都只是耳旁风。他们不会因为作业考试倒数第一而难受,但XX的演唱会买不到门票他们反倒会伤心的掉眼泪??

他们中毒了!

他们中毒中得很深,我们没有解药,解药只能是他们自己,如不及早救治,则会“毒发身亡”。

你中毒了吗?

我承认,我中毒了,但我中的是“清华之毒”。从小,清华便是我的理想,我的梦,我无时不刻在为我的梦而奋斗。我相信,有我的努力,总有一天,你们会看到我在清华的校园里漫步,晨读。会的,一定会的,我中毒了,解药便是清华。

朋友中毒了,中的是“小说毒”。现在校园书籍泛滥,无论什么垃圾都要印上“本世纪校园最经典丛书”

Android内存泄漏的八种可能

标签:文库时间:2025-01-16
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Android内存泄漏的八种可能

Java是垃圾回收语言的一种,其优点是开发者无需特意管理内存分配,降低了应用由于局部故障(segmentation fault)导致崩溃,同时防止未释放的内存把堆栈(heap)挤爆的可能,所以写出来的代码更为安全。

不幸的是,在Java中仍存在很多容易导致内存泄漏的逻辑可能(logical leak)。如果不小心,你的Android应用很容易浪费掉未释放的内存,最终导致内存用光的错误抛出(out-of-memory,OOM)。

一般内存泄漏(traditional memory leak)的原因是:当该对象的所有引用都已经释放了,对象仍未被释放。逻辑内存泄漏(logical memory leak)的原因是:当应用不再需要这个对象,当仍未释放该对象的所有引用。

如果持有对象的强引用,垃圾回收器是无法在内存中回收这个对象。

在Android开发中,最容易引发的内存泄漏问题的是Context。比如Activity的Context,就包含大量的内存引用,例如View Hierarchies和其他资源。一旦泄漏了Context,也意味泄漏它指向的所有对象。Android机器内存有限,太多的内存泄漏容易导致OOM。

检测逻辑内存泄

Unity游戏Mono内存管理及泄漏

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内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理及泄漏

WeTest导读

内存是游戏的硬伤,如果没有做好内存的管理问题,游戏极有可能会出现卡顿,闪退等影响用户体验的现象。本文介绍了在腾讯游戏在Unity游戏开发过程中常见的Mono内存管理问题,并介绍了一系列解决的策略和方法,无论是游戏还是VR应用,内存管理都是其研发阶段的重中之重。

什么是Mono内存

对于目前绝大多数基于Unity引擎开发的项目而言,其托管堆内存是由Mono分配和管理的。“托管”的本意是Mono可以自动地改变堆的大小来适应你所需要的内存,并且适时地调用垃圾回收(Garbage Collection)操作来释放已经不需要的内存,从而降低开发人员在代码内存管理方面的门槛。

Unity游戏在运行时的内存占用情况可以用下图表示:

目前绝大部分Unity游戏逻辑代码所使用的语言为C#,C#代码所占用的内存又称为mono内存,这是因为Unity是通过mono来跨平台解析并运行C#代码的,在Android 系统上,游戏的lib目录下存在的文件,就是mono在Android系统上的实现。C#代码通过mono解析执行,所需要的内存自然也是由mono来进行分配管理,下面就介绍一下mono的内存管理策略以

“富在术数不在劳身,利在势局不在力耕”是啥意思?

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电视剧《天道》是由豆豆的长篇小说《遥远的救世主》改编而成,讲述了一个普通人如何“逆天改命”,以及文化在传播过程中的普遍规律,以及世间万物存在普遍联系,给大多数人留了一扇门,一扇能够看到不同世界的门。

丁元英说,有道无术,道尚可求,有术无道,止于术,道、术、法、器。人是根器,君子不器。心本具足,每个人都有自己的天性和秉性,说到底,吃什么饭,几乎是天注定的,有些人丑,但仍然能当演员,有人漂亮,反而人们记不住他,丑也是一种优秀,因为棱角分明,因为个性鲜明。

道是道,人是人,人的精神世界蜕变,完全靠的是天性和觉悟,丁元英慧根就没有芮小丹好,因为丁元英太精明,工于心计,这一类人,上天不会给他丝毫运气和气运。而芮小丹剑胆琴心,赤子之心,天然就比丁元英更接近“道”。人执着于道、规律、智慧、超脱,就容易执念太重,反生心魔,如实观照很重要,绝对不可望文生义,断章取义。

《天道》“富在术数不在劳身,利在势局不在力耕”

一定在战略布局盒战术安排上把控事物变化,而不是看起来勤快,穷忙穷忙,越忙越穷,越穷越忙。

物理内存和虚拟内存是什么意思?

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篇一:物理内存与虚拟内存

物理内存与虚拟内存

组装电脑,内存是大家比较关注的电脑硬件,如今内存的价格与容量都比较大,内存目前2G也仅100元左右,内存知识方面我们常听说的“虚拟内存”和 “物理内存”是不能混为一谈的。下面我们主要从以下方面对电脑物理内存与虚拟内存之间的关系。

物理内存是真正的内存,在应用中顾名思义,物理上,真实的插在板子上的内存是多大就是多大了。看机器配置的时候,看的就是这个物理内存。

虚拟内存是为了满足系统对超出物理内存容量的需求时在外存(如硬盘)上开辟的存储空间。由于虚拟内存其实是放在外存上,因而与物理内存相比读写速度比较慢。那么虚拟内存有什么作用呢?

我们知道, 32位CPU,有32根地址线,那么它的寻址空间就是4GB。也就是说,如果没有其它的限制,我们的主板上最大可以安装4GB的物理内存。但是一般的机器是不会装那么多物理内存,而有时软件应用时所需内存确大大超过了物理内存,这怎么办?总不能不用那些程序了吧。OS就提出了一个虚拟内存的概念。就是进程、用户、不必考虑实际上物理内存的限制,而直接对 4GB的进程空间进行寻址。如果所寻址的数据实际上不在物理内存中,那就从“虚拟内存”中来获取。一般情况下,虚拟内存的大小,各个OS也进行了限制

DDR3内存是什么意思

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篇一:DDR2内存和DDR3内存的区别方法(图解)

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[i=s] 本帖最后由 思番远航 于 2010-1-10 09:44 编辑

DDR2内存和DDR3内存的区别方法(图解)

DDR3在大容量内存的支持较好,而大容量内存的分水岭是4GB这个容量,4GB是32位操作系统的执行上限(不考虑PAE等等的内存映像模式,因这些32位元元延伸模式只是过渡方式,会降低效能,不会在零售市场成为技术主流)当市场需求超过4GB的时候,64位CPU与操作系统就是唯一的解决方案,此时也就是DDR3内存的普及时期。DDR3 UB DIMM 2007进入市场,成为主流时间点多数厂商预计会是到2010年。DDR3内存相对于DDR2内存,其实只是规格上的提高,并没有真正的全面换代的新架构。DDR3接触针脚数目同DDR2皆为240pin。但是防呆的缺口位置不同。 一、与DDR2相比DDR3具有的优点(桌上型unbuffered DIMM):

1.速度更快:prefetch buffer宽度从4bit提升到8bit,核心同频率下数据传输量将会是DDR2的两倍。

2.更省电:DDR3 Module电压从DDR2的1.8V降低到1.5V,同频率下比DDR2更省电,搭配SRT(

移动 - 黄烨明 - 基于VxWorks的内存管理和一个内存泄漏查找实例

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基于VxWorks的内存管理和一个内存泄漏查找实例

本文主要分三部分,第一章介绍基于VxWorks的内存管理的主要内容,第二章介绍应用在ZXWR NB01产品软件设计中OSS的内存管理方法,第三章介绍实际应用中一个内存泄漏查找的实例。

Chapter 1 基于VxWorks的内存管理

一、综述

对于一个采用了VxWorks操作系统的主处理器构成的系统,主内存的管理机制主要由BSP来实现,包括内存的初始化和内存的访问接口;

主内存的初始化由romInit()实现,总线访问(对设备而言)在sysHwInit()中初始化; BSP对内存访问的支持和管理策略: ? 主内存的配置 ? 对MMU的虚拟映射 ? Cache策略 ? 内存探针

BSP的硬件寄存器在sysHwInit中初始化,通常的设备(串口除外)寄存器当设备初始化时被初始化;

为调示方便,在BSP开发期间禁止cache和MMU直到以下的情况实现: ? 内核被成功的激活 ? 驱动器经过测试 二、内存配置

BSP负责配置主内存来实现快速的内核操作 ? 一些关键地址必须被定义 ? 如果使用MMU,必须定义内存映射 ? 提供支撑程序

内存地址的定义在以下的文件中: -----config.h-用户可

Java内存泄漏如何处理(Java学习内部资料)要点

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Java内存泄漏如何处理

抽象

尽管java虚拟机和垃圾回收机制管理着大部分的内存事务,但是在java软件中还是可能存在内存泄漏的情况。的确,在大型工程中,内存泄漏是一个普遍问题。避免内存泄漏的第一步,就是要了解他们发生的原因。这篇文章就是要介绍一些常见的缺陷,然后提供一些非常好的实践例子来指导你写出没有内存泄漏的代码。一旦你的程序存在内存泄漏,要查明代码中引起泄漏的原因是很困难的。同时这篇文章也要介绍一个新的工具来查找内存泄漏,然后指明发生的根本原因。这个工具容易上手,可以让你找到产品级系统中的内存泄漏。

垃圾回收(GC)的角色

虽然垃圾回收关心着大部分的问题,包括内存管理,使得程序员的任务显得更加轻松,但是程序员还是可能犯些错误导致内存泄漏问题。GC(垃圾回收)通过递归对所有从\根\对象(堆栈中的对象,静态数据成员,JNI句柄等等)继承下来的引用进行工作,然后标记所有可以访问的活着的对象。而这些对象变成了程序唯一能够操纵的对象,其他的对象都被释放了。因为GC使得程序不能够访问那些被释放的对象,所以这样做是安全的。

内存管理可以说是

“塔里木”是哈萨克语,它的意思是:

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篇一:自治区博物馆

可可托海讲解词

新疆地处祖国西北,古称西域,北有魅力的阿尔泰山、南有巍峨的昆仑山,雄伟的天山横亘于中,期间有准格尔盆地和塔里木盆地,形成‘三山夹两盆’的地理形势。横亘于新疆北部边境的阿尔泰山气势恢宏,绵延千里,蒙古语意为‘金山‘自古以来就因富金藏宝而令人神往,流淌其间的额尔齐斯河是我国唯一由东向西流入北冰洋的河流,他那奔腾的清流,穿行于奇山、绿草、林地之间,穿行于神秘的可可托海风景区。

可可托海镇位于新疆维吾尔自治区北部富蕴县城东北48公里的阿尔泰山间。额尔齐斯河刚好从镇中穿流而过,便是镇名的来历。可可托海,哈萨克语的意思为“绿色的丛林”。蒙古语,意为“蓝色的河湾”。这里是全国第二冷极,富蕴的水电部门测出了零下60℃的数据,但未被认可。而在此期间,黑龙江的漠河气象站也测出零下60℃的低温,于是漠河便被定为中国第一寒冷区,而富蕴就只有屈居第二了。

可可托海镇处于矿区,矿务局人口占多数,到2000年底全镇居住总人口为6014人,其中非农业人口6014人,由汉族、哈族、维族、回族等十七个民族构成,其中汉族2300人,占38.24%,哈族2457人,占40.85%,维族835人,占13.88%,回族336人,占5.58%,其它少数民族86