二维画笔控制plc实验程序
“二维画笔控制plc实验程序”相关的资料有哪些?“二维画笔控制plc实验程序”相关的范文有哪些?怎么写?下面是小编为您精心整理的“二维画笔控制plc实验程序”相关范文大全或资料大全,欢迎大家分享。
实验七 二维数组程序设计
实验七 二维数组程序设计
一、实验学时 2学时 二、实验目的
(一)掌握二维数组的定义、赋值及输入输出的方法; (二)掌握与二维数组有关的算法如查找、矩阵转置等;
(三)掌握在程序设计中使用数组的方法。数组是非常重要的数据类型,循环中使用数组能更好地发挥循环的作用,有些问题不使用数组难以实现。
(四)掌握在VC++环境下上机调试二维数组程序的方法,并对结果进行分析。
三、预习要求
熟悉二维数组的定义、引用和相关算法(求最大值、最小值)的程序设计,同时要掌握在程序设计中利用双重循环来实现二维数组的输入和输出。
四、实验内容
(一)二维数组的初始化,即给二维数组的各个元素赋初值。下面的几个程序都能为数组元素赋值,请输入程序并运行,比较这些赋值方法有何异同。
1.在定义数组的同时对数组元素分行初始化。 /* c7-1.c */
/*二维数组的初始化(分行)*/ #include \void main( )
{ int i,j,a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; for(i=0; i<2; i++) { for(j=0; j<3; j++) printf(\printf(\} }
2.不分行的初始化。把{ }中的数据依次赋值给数组的各个元素。 /* c7-2.c */
/*二维数组的初始化(不分行)*
基于PLC二维数控实验平台设计与实现 - 图文
基于PLC的二维数控实验台的设计与实现
[摘要]
本论文课题是基于PLC的二维数控实验台的设计与实现,目的是为了了解二维数控实验台的设计方法和特点,以及如何用PLC控制数控实验台的动作,将所学到的理论知识运用到实际设计之中,理论和实践相结合。
本文首先通过对怎样用PLC控制数控实验台的介绍加深人们对PLC控制的了解。然后对实验台进行分析,最终确定PLC对数控实验台的速度与位移的控制。
在对实验台机械结构进行设计的过程中,主要对滚珠丝杠螺母副和电机进行了计算、选型、校核,确保了机械传动部件的精度和刚度,使之满足系统的要求:通过计算,选择了步进电机驱动。
实验台有极限位置限位,当实验台运行过极限位置时,应将主控电路切断。运动控制分自动和手动两种,自动和手动的转换,由操作面板上进行设置。不论是手动还是自动,开始运行时首先启动电机,同时接通I/O回路电源。如遇到意外,可按急停按钮,停止电机,同时切断回路电源。
[关键字]
PLC控制,二维数控实验台
PLC-based two-dimensional test-bed CNC Design and
Implementation
【Abstract】 In t
实验九 二维数组及字符数组程序设计1
实验九 二维数组及字符数组程序设计
姓名:周咪咪 班级:11数字媒体技术(2) 学号:2011329700214 实验目的:
1、 掌握二维数组的定义和引用方法。
2、 掌握字符数组的定义和使用方法。
3、 掌握正确使用一维数组及字符数组编程。
实验内容:
1、 编写程序,输入两个正整数m和n(1≤m,n≤6),然后输入该m行n列矩阵a中的元
素,分别求出各行元素之和,并输出。
2、 编写程序,输入一个正整数n(1≤n≤6)和n阶方阵a中的元素,如果找到a的鞍点(鞍
点的元素值在该行上最大,在该列上最小),就输出它的下标;否则输出“NO”(设a最多有一个鞍点)。
3、 编写程序,输入一个以回车符结束的字符串(少于80个字符),过滤去所有的非十六进
制字符后,组成一个新字符串(十六进制形式),然后将其转换为十进制数后输出。 实验过程:
一、实验一
1、 算法思路:
(1)先定义数组,输入数据显示行列式。
(2)再用循环实现各行元素之和。
2、 程序清单:
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int i,j,m,n,sum;
printf("enter m,n:");
scan
二维FFT的程序实现及其应用
叶东明:二维FFT的程序实现及其应用
二维FFT的程序实现及其应用
Donjon
理学院信息与计算科学专业2002届2班
[摘要] 谱分析方法(Fourier变换方法)中,由逼近方法导出的代数方程组中系数矩阵基本上是满的,求解计算量太大。进一步分析发现求解一个N点数据离散Fourier变换的复数乘法计算量正比于N2。而FFT算法对于长度为N的复序列,它的复数乘法计算
N量为O(Nlog2FFT算法的出现Fourier变换的研究和应用),因此计算量的节省是巨大的。
的面貌出现根本转变。人们开始重新考虑它的优点,越来越多地将它用于解决各种各样的实际问题。本文分析了一维FFT算法及二维FFT算法,并给出了相应的程序和实例。
[关键词] FFT程序 Fourier变换 2D-DFT 行列算法
1
集美大学学士学位论文
Contributing the program of fast Fourier transform for dimensional
and its application
[Abstract]The spectrum analysis method (Fourier tra
二维粒子群算法的matlab源程序
%function [pso F] = pso_2D()
% FUNCTION PSO --------USE Particle Swarm Optimization Algorithm % global present; % close all; clc; clear all;
pop_size = 10; % pop_size 种群大小 ///粒子数量 part_size = 2; % part_size 粒子大小 ///粒子的维数 gbest = zeros(1,part_size+1); % gbest 当前搜索到的最小的值 max_gen = 200; % max_gen 最大迭代次数
?st=zeros(part_size,pop_size*part_size);%xuan
region=zeros(part_size,2); % 设定搜索空间范围->解空间
region=10*[-3,3;-3,3;-3,3;-3,3;-3,3;-3,3;-3,3;-3,3;-
二维粒子群算法的matlab源程序
粒子群算法的matlab实现
function [pso F] = pso_2D()
% FUNCTION PSO --------USE Particle Swarm Optimization Algorithm % global present;
% close all;
clc;
clear all;
pop_size = 10; % pop_size 种群大小 ///粒子数量
part_size = 2; % part_size 粒子大小 ///粒子的维数
gbest = zeros(1,part_size+1); % gbest 当前搜索到的最小的值
max_gen = 200; % max_gen 最大迭代次数
%best=zeros(part_size,pop_size*part_size);%xuan
region=zeros(part_size,2); % 设定搜索空间范围->解空间
region=10*[-3,3;-3,3;-3,3;-3,3;-3,3;-3,3;-3,3;-3,3;-3,3;-3,3]; %
基本二维绘图
课 题:第3章 基本二维绘图
课 时:共10学时(其中理论 1学时,操作9 学时),建议分六次课完成。 课 次 第1次课 第2次课 第3次课 第4次课 第5次课 第6次课 合计 理论课时 1 1 上机课时 1 2 1 2 1 2 9 自学(作业)课时
能力目标:
坐标系与坐标;熟悉绘图环境,掌握坐标系,掌握平面几何基本知识;基本二维图形对象的表示方法;绘制线条类图案:点、直线、射线、构造线、矩形、多边形、多线;绘制曲线类图案:绘制圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、样条曲线、多段线。 本章重点:
坐标系、相对坐标与绝对坐标、极坐标与直角坐标的应用,绘制基本二维图形对象的基本操作方法。 本章难点:
坐标系及坐标的应用,线条类、曲线类绘制工具的应用。
教学用具:多媒体计算机网络机房,AutoCAD2009软件,随书配套光盘素材:“第3章”。 教学方法:建议以讲练结合,演示教学,布置任务等教学方法为主。
第1次课 2学时
基本二维绘图知识技能建构1
能力目标:
理解并掌握二维绘图命令工具的基本操作,主要包括以下基本技能内容:
坐标系与坐标;熟悉绘图环境,掌握坐标系,掌握平面几何基本知识;基本二维图形对象的表示方法;绘
《二维动画制作基础》实验指导书
《二维动画制作基础》
实验指导书
潍坊学院教育科学与传媒工程学院
目录
实验一、Flash操作界面 实验二、Flash工具箱 实验三、Flash元件和库 实验四、Flash时间轴和场景 实验五、卡通造型 实验六、Flash逐帧动画 实验七、Flash形状补间动画 实验八、Flash运动动画 实验九、Flash遮罩动画 实验十、Flash动画综合练习 实验十一、Flash动画综合应用 实验十二、Flash动画设计制作
实验一、Flash操作界面
一、 实验目的
(1) 熟悉Flash操作界面,了解各部分的功能和位置; (2) 了解菜单命令的布局,熟悉Flash程序中的基本操作。
二、 实验内容
(1) 认识Flash 的工作界面;
(2) 认识Flash 的菜单命令和基本操作。
三、 实验步骤
Flash的工作界面由以下几个主要部分组成:
图1-1 Flash工作界面
(一)文档选项卡
新建或打开一个文档时,在“时间轴”的上方会显示出“文档选项卡”。如果打开或创建多个文档,“文档名称”将按文档创建的先后顺序显示在“文档选项卡”中,单击文件名称,可以在多个文档之间进行快速切换。
用鼠标右键单击“文档选项卡”,在弹出的菜单中可以快速实现新建、打开
二维数组作业
第1题:
编写程序,找出m行n列的二维数组中所有元素的最大值。输入分m+1行:第一行为m和n的值,以下m行代表二维数组,其中每一行包括n个数。 样例输入: 3 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9
样例输出:9
第2题:
编写程序,从矩阵中找“鞍点”。如果某个元素是“鞍点”,那么该元素在所处的行中最大,列上最小,也可能没有鞍点。要求:如果有鞍点,输出鞍点的值,以及其所处的行和列下标,否则输出NO。输入分m+1行:第一行为m和n的值,以下m行代表二维数组,其中每一行包括n个数。 样例输入: 3 4 1 2 4 3 5 6 7 8 6 8 9 4
样例输出:4 0 2
样例输入: 3 4 1 2 3 4 5 6 7 0 8 7 6 5
样例输出:NO
第3题: 编写程序,计算二维数组中各列的平均值。输入分m+1行:第一行为m和n的值,以下m行代表二维数组,其中每一行包括n个数。 样例输入: 3 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9
样例输出:4 5 6 第4题:
编写程序,计算两个矩阵(均为2行3列)之和。输入分2*2行:前两行为第一个矩阵,后两行为第二个矩阵。 样例输入: 1 2
一维熵和二维熵
图像的熵是一种特征的统计形式,它反映了图像中平均信息量的多少。图像的一维熵表示图像中灰度分布的聚集特征所包含的信息量,令Pi表示图像中灰度值为 i 的像素所占的比例,则定义灰度图象的一元灰度熵为:
H= - Ei=0255Pi lnPi
(其中,E i=0表示从灰度0到255进行求和运算,因为公式无法输入,
暂且这样表示)
图象的一维熵可以表示图像灰度分布的聚集特征,却不能反映图像灰度分布的空间特征,为了表征这种空间特征,可以在一维熵的基础上引入能够反映灰度分
布空间特征的特征量来组成图像的二维熵。
选择图像的邻域灰度均值作为灰度分布的空间特征量,与图像的像素灰度组成特征二元组,记为(i,j),其中i表示像素的灰度值(0<=i<=255),
表示领域灰度均值
j
255
(0<=j<=255),P=(f(i,j))/N2即可
ij
反应某像素位置上的灰度值与其周围像素的灰度分布的综合特征,其中f(i,
j)为特征二元组(i,j)出现的频数,定义离散的图像二维熵为: N为图像的尺度,
H= - E i=0E j=0 (Pij lnPij )
依此构造的图像二维熵可以在反映图像所包含的信息量的前提下,突出反映图像中像素位置的灰度信息和像素邻域内灰度分布的综合特征;
255255
本文是Li和Lee关于一维最小交叉熵