gambit
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gambit fluent 资料 Gambit
gambit fluent 资料
1.介绍
本向导的目的在于分类和描述通过GAMBIT GUI有效的操作。本向导的逻辑结构遵从Operation工具框和与之相关的子工具框。也就是说,章节、部分和子部分的组织反应了GUI上命令按钮的层次。例如,第二章、第三章、第四章和第五章分别阐述了与命令按钮Geometry、Mesh、Zones和Tools相关的操作,它反应了这些命令按钮在Operation工具框中显示的顺序(如图1所示)。
图1-1:Operation工具框
类似的,Blend Volumes操作的详细说明在Volume Boolean操作说明之后,因为在Geometry/ Volume子工具框中它的命令按钮工具框位于Boolean命令按钮的右边(如图1-2所示)。 图1-2:Geometry/Volume子工具框
1.1格式和字体的规定
GAMBIT User's Guide的第一章阐述了用于整个向导的基本格式和字体的规定。为了方便起见,在此再次说明格式和字体的规定。
1.1.1格式的规定
本向导使用两种标准格式。
gambit fluent 资料
图形格式 版面格式
图形格式决定了在GAMBIT GUI中用于代表控制单元和命令按钮的
gambit fluent 资料 Gambit
gambit fluent 资料
1.介绍
本向导的目的在于分类和描述通过GAMBIT GUI有效的操作。本向导的逻辑结构遵从Operation工具框和与之相关的子工具框。也就是说,章节、部分和子部分的组织反应了GUI上命令按钮的层次。例如,第二章、第三章、第四章和第五章分别阐述了与命令按钮Geometry、Mesh、Zones和Tools相关的操作,它反应了这些命令按钮在Operation工具框中显示的顺序(如图1所示)。
图1-1:Operation工具框
类似的,Blend Volumes操作的详细说明在Volume Boolean操作说明之后,因为在Geometry/ Volume子工具框中它的命令按钮工具框位于Boolean命令按钮的右边(如图1-2所示)。 图1-2:Geometry/Volume子工具框
1.1格式和字体的规定
GAMBIT User's Guide的第一章阐述了用于整个向导的基本格式和字体的规定。为了方便起见,在此再次说明格式和字体的规定。
1.1.1格式的规定
本向导使用两种标准格式。
gambit fluent 资料
图形格式 版面格式
图形格式决定了在GAMBIT GUI中用于代表控制单元和命令按钮的
gambit
GAMBIT使用如下名称作为实体和坐标系统的自动标贴。 项目 实体 vertex 虚拟实体 v_vertex 翻光实体 f_vertex Vertex Edge Edge v_edge f_edge Face Face v_face f_face Volume volume v_volume f_volume Group Group N/A N/A Coordinate System c_sys N/A N/A GAMBIT自动指定的实体名称标贴中的整数等于n?1,其中n为与任何现有的相同类型的实体相关的最大整数。指定的整数值与该实体是实际的还是虚拟的无关。
角度参数
和
必须以角度来设定。当
和
具有下面的值时,它们的设定的矢量与
直角坐标系的x、y和z轴一致。
坐标系 角度参数 相应的轴 x y 方向 +x +y 圆柱坐标系 球坐标系 z x +z +x 当用户将坐标参数数值输入到任何窗口的Global文本框中时,GAMBIT自动更新Local文本框来反应相对于局部坐标系统位置的确定。类似的,当用户在Local文本框中输入数值时,将更新Global文本框参数。
移动一个实体
GAMBIT提供了一下四个关于移动一个实体的选项:
? ?
Gambit网格划分实例 - 图文
GAMBIT圆/圆柱体的高质量网格划分(钱币划分)
1)先在opteration--geometry-volumn中创建了一个高为100,半径15的圆柱体。然后再圆柱的底面建立了一个边长为8的正方形,将正方形旋转45度,使正方形的一个顶点跟底面圆的点对齐,然后将圆周分割为4等分,将这4个顶点和正方形的四个顶点连成线,效果如图所示:
2)然后用这四条线沿Z轴正向的矢量方向长出4个面,效果如图:
3)用正方形去分割底面圆,注意选择connected选项,再用刚才形成的四个面去分割那个古钱形的
底面,把它分成4部分,如果做到这一步,基本难的地方就过去了,效果如图所示:
4)下面就是把对应边划分网格,注意正方形每条边对应的圆弧边划分的网格份数是一样的,效果如图:
5)划分面网格,选择map结构的四边形网格,效果如图:
6)最后划分体网格,按照cooper方式的六面体网格来划分,效果如图:
如何用gambit生成机翼结构网格
现在很多新手在用gambit划分网格的时候,习惯性的直接生成体网格,这样做确实简单,但是简单省力的同时就蕴藏着风险,当遇到复杂外形的时候,就长不了结构网格或者是生成的网格质量很差,为什么会这样?因为要划分一套高质量的网格,在gamb
Fluent中Gambit介绍(4)
4.GAMBIT菜单命令
4.GAMBIT菜单命令
本章的以下部分将阐述上面这些主菜单命令的功能和用法。
注意,在以下章节中的多数定义窗口中将包括和两个按钮。除非特别说明,这两个按钮的功能如下:
Accept——执行与该窗口相关的操作。 Close——关闭该窗口而不执行相关操作。
4.1File命令
4.GAMBIT菜单命令
4.1.1 New
当用户从File菜单中选择了New,GAMBIT打开Create New Session窗口。Create New Session窗口允许用户建立和命名一个新进程。
要创建一个新的进程,用户必须指定如下项目: 进程标识 保存选项
另外,除了上述两项,GAMBIT也允许用户设定进程的标题。 进程标识包含与该新进程相关联的GAMBIT数据文件的基本名称。(有关数据文件的内容和格式的说明,请参阅本向导的第二章。)保存选项决定GAMBIT在建立新进程之前是否保存现有进程的数据。进程标题包含了该进程的一般说明。
定义进程标识
进程标识可以由任意的字母组合和/或GAMBIT所运行的系统环境下允许的有效文件名中所包含的符号组成。GAMBIT默认的进程标识为"model1"。
设定保存选项
当用户建立一个
Gambit-2.2-lect-01b-intro
飞昂公司Fluent培训(内部资料)
Fluent User Services Center http://www.77cn.com.cn
Introductory GAMBIT Training GAMBIT 2.2 February 2005
Introduction to GAMBIT
1-1
© Fluent Inc. 11/29/2011
飞昂公司Fluent培训(内部资料)
Fluent User Services Center http://www.77cn.com.cn
Introductory GAMBIT Training GAMBIT 2.2 February 2005
What is GAMBIT?Geometry And Mesh Building Intelligent ToolkitA single, integrated preprocessor for CFD analysis:Geometry construction and importUsing ACIS solid modeling capabilities Using STEP, Parasolid, IGES etc. importCleanup and
学习Fluent和Gambit的经验汇总
现在用FLUENT的UDF来加入模块,但是用compiled udf时,共享库老是连不上? 解决办法:
1〉你的计算机必须安装C语言编译器。
2〉请你按照以下结构构建文件夹和存放文件: libudf/src/*.c (*.c为你的源程序);
libudf/ntx86/2d(二维为2d,三维为3d)/makefile(由makefile_nt.udf改过来的) libudf/ntx86/2d(二维为2d,三维为3d)/user_nt.udf(对文件中的SOURCE,VERSION,P ARALLEL_NODE进行相应地编辑)
3〉通过命令提示符进入文件夹libudf/ntx86/2d/中,运行C语言命令 nmake,如果C预言 编译器按装正确和你的源程序无错误,那么此时会编译出Fluent需要的库文件(*.lib) 这时再启动Fluent就不会出错了。
2 在使用UDF中用编译连接,按照帮助文件中给出的步骤去做了,结果在连接中报错 “系统找不到指定文件”。
udf 文件可能不在工作目录中,应该把它拷到工作目录下,或者输入它的全部路径. 3 这个1e-3或者1e-4的收敛标准是相对而言的。在FLUENT中残差是以开始5步的平均值为基准进
如何在gambit中提高网格质量
简要介绍资料的主要内容,以获得更多的关注
如何在gambit中提高网格质量
经常在网上看到一些网友为gambit划分不出好的网格质量而烦恼。 要生成一套好的网格,我觉得以下几点是很必要的: 1.选择一款好的网格生成软件; 2.确保实体尽量简洁; 3.合理布置线上节点;
但是,对于一些初学者来说,gridgen等专业点的网格划分软件在短时间内是很难掌握的,所以大部分人还是喜欢用gambit。对于gambit来说,有的时候满足了条件2,3,仍然有可能生成质量很差的网格,这个时候就需要手动调整以提高网格质量了。下面我将以一个例子来详细讲解一下如何在gambit中提高网格质量。
这个是个简单的楔形体,包括附面层网格。该网格满足实体简单,节点的布置也合理,但是生成的网格质量很差,主要是在楔形体尾部附面层网格与三角形网格交接的地方。
该图为放大图,从中可以看出有一个网格基本上已经退化成一条线了,从而导致整个网格最大的倾斜率超过了0.99。
简要介绍资料的主要内容,以获得更多的关注
解决方法一:
由于质量差的网格集中在附面层与三角形网格过渡的地方,可以从改变附面层网格分布入手。
改变楔形体三个顶点的类型,将其改为side,从而改变附面层网格。
改变附面层网格分布后,重新生成
详细图解在windows7-64位系统中安装Exceed.13+Gambit2.4.6+Fluent6.3.26
详细图解在windows7-64位系统中安装
Exceed.13+Gambit2.4.6+Fluent6.3.26
注意:安装前一定要退出所有安全保护软件,并且网络连接正常,新版本不用修改时间日期。
需要说明的是,本安装教程截图大都在XP系统下完成,但我已经在windows7-64位系统中,测试过,且安装成功。
Exceed.13(2008)安装步骤
我是没修改系统时间日期,安装完之后貌似没有问题,其它朋友若觉得不妥,万望提醒一下,以此为感!
在D盘中新建文件夹“fluent.inc”
现在开始正式安装:
打开安装文件包里的这个文件夹
里面如下,双击
Msetup.exe
可以用你自己新建的路径,如:D:\Fluent.Inc\Exceed
重要的是路径中不能有中文名。
OK,现在看看桌面上有这2个图标,就安装成功了!下面继续安装GAMBIT 2.4.6
GAMBIT 2.4.6安装步骤
打开安装文件包里的这个文件夹
里面如下,双击
Gambit_install-ntx86-2.4.6.exe
打开解压出来的help文件夹,里面还有一个help文件夹,那个就对了。