英雄连勇气传说2.602
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英雄连2.602升级说明
英雄连 2.602 升级说明
Company of Heroes
v2.602 – 火炬行动
地图新增3张全新地图:
2p Carpiqueto
6p Refineryo
6p Steel Pact
新增3张社群制作地图:o
2p Duclairo
2p Egletonso
4p Alsace Moselle
以下地图平衡性大幅修改:o
2p Beaux Lowlandso
2p Flooded Plainso
2p Ruins of Roueno
2p Sturzdorfo
2p Wrecked Traino
4p Duclairo
4p Lorraineo
4p McGechaen's Waro
4p Point Du Hoco
4p Rails and Metal
错误修正
修正解除压制状态时单位继续匍匐前进的错误
修正载具在无法被击杀时被击杀的错误(5% bug)
修正未建造的坦克陷阱在敌人载具旁重复产生
所有载具提供相对应的载具掩护能力
指定炮击不能攻击野战设施
指定炮击不能在使用中取消
地狱猫的伪装取消
哥利亚的伪装取消
英军侦查小队移动中也可大范围侦测伪装
修正泰勒雷因为载具掩护而无法伤害载具的错误
霍奇现在会分享经验值给其他装甲精锐部队
英雄连60条军规
英雄连60条军规,原帖转自百度英雄连贴吧。不知道这坛里有没有其他朋友发过。我自己觉得不错就发来大家一起分享。如果遇见撞贴了还请说一声,先道声不好意思
1:记住你玩的是英雄连,不是红警和魔兽,有矿有树让你采,你所依靠的只有开局的 资源和不知道在谁手里的战略点。
2:尽量少用工兵兵去充当炮灰,那只会让你的对手更快的增加指挥点……
3:小队阵亡1/3就该撤退了,尤其是PE和国防,人手本来就不多。增援的人力比重召 的人力要便宜,并且不会给对手另外2/3小队的经验
4:盟友求救一定要去帮忙……不然下一个求救的就该是你了,而且,还不一定有人帮 你。
5:单独的小队能力有限,数个小队在一起的话,战斗力就不是简单的1+1了。
6:冲锋的时候请挑选足够宽阔的进攻面,否则拥挤的车辆和人群会是远程炮火良好 的打击目标。
7:激烈交火中,尽量让受损过半的坦克撤到后方修理,不然,可能车没修好,还撘 了队工兵进去。
8:防空炮是把双刃剑,它可以打掉敌人的飞机,也可以让坠毁的敌机发挥出比它自 身携带的弹药更惊人的威力。
9:眼见不一定为实……,很有可能你在兴高采烈的纵队进军,旁边树丛里的风暴突
英雄连60条军规
英雄连60条军规,原帖转自百度英雄连贴吧。不知道这坛里有没有其他朋友发过。我自己觉得不错就发来大家一起分享。如果遇见撞贴了还请说一声,先道声不好意思
1:记住你玩的是英雄连,不是红警和魔兽,有矿有树让你采,你所依靠的只有开局的 资源和不知道在谁手里的战略点。
2:尽量少用工兵兵去充当炮灰,那只会让你的对手更快的增加指挥点……
3:小队阵亡1/3就该撤退了,尤其是PE和国防,人手本来就不多。增援的人力比重召 的人力要便宜,并且不会给对手另外2/3小队的经验
4:盟友求救一定要去帮忙……不然下一个求救的就该是你了,而且,还不一定有人帮 你。
5:单独的小队能力有限,数个小队在一起的话,战斗力就不是简单的1+1了。
6:冲锋的时候请挑选足够宽阔的进攻面,否则拥挤的车辆和人群会是远程炮火良好 的打击目标。
7:激烈交火中,尽量让受损过半的坦克撤到后方修理,不然,可能车没修好,还撘 了队工兵进去。
8:防空炮是把双刃剑,它可以打掉敌人的飞机,也可以让坠毁的敌机发挥出比它自 身携带的弹药更惊人的威力。
9:眼见不一定为实……,很有可能你在兴高采烈的纵队进军,旁边树丛里的风暴突
《战神传说》天界英雄传4
1. 《战神传说》天界英雄传4
2. 从野蛮人到不死的巫妖,再从不死巫妖复活成为野蛮人。经过这些转变时间已经横跨一
千多年。在天界一次对抗上古时间之神加修斯的战斗里,撒逊无意中揭开了自己生前的记忆。在愤怒与责任中撒逊做出了种种艰难的抉择 3. 序章~生命之湖
4. 在寻找生命之湖的路上,撒逊认识了莫尼卡。两人从此走到了一起。在本章当中撒逊必
须找到生命之湖。
5. 本章中可以升到第15级,撒逊和莫尼卡的技能将带到下场景。
6. 一直以来撒逊很痛恨不死生物和死灵。但是在最后时刻,他做了个艰难的决定:为他自
己举行了无尽黑夜仪式,他自己成为了一个巫妖。在地下世界他被禁固了上千年时间。 根据芙瑞提供的卷轴上说,撒逊的不朽生命的能量是由三样东西构成:代表着生命女神的生命之湖泉水、代表着众神之王克罗恩力量的平衡水晶和死神斯奎洛斯赋予撒逊力量
的头骨。当找回这些全部东西以后撒逊还得找到斯奎洛斯的祭坛复活自己。 所以如果撒逊想复活自己那他就得先找到生命之湖。 7. 找到真正的生命之湖。
8. 丹尼.撒逊和莫尼卡被俘,或失去所有的城市和军队。
9. 我在大地上游荡了近200多年的时间,里恩.格里冯哈特和艾
英雄传说7碧之轨迹图文攻略
游戏攻略
序幕-D
之残影
罗伊德一行人为追捕阿鲁泰尔市逃脱的叛变前议长及其手下,在两位导师的陪同下追击到该市区附近的山洞遗迹。一行人在洞口感到了强大魔物的气息,并且冒出两只强大的独眼兽。之后四人力战克敌。作为序幕的第一场战斗很简单,由于两位强力导师的存在几乎没有什么难度。而半即时回合制度下的战斗模式也没有过于复杂的地方。合力消灭完魔物,大家进入了阿尔泰据点旧址。
游戏攻略
玩家在战斗过程中要注意反击的定义:即为攻击MISS时,在攻击范围内的可能性反击。而游戏的战斗轮次则是根据左边栏的行动顺序自动进行
游戏攻略
进入旧址,从导师得知原来这曾经是DG教团六年前进行可怕魔物仪式的秘密据点。而亚欧里斯也猜测目标人物逃亡洞窟深处的仪式之间
不过在这之前,罗伊德和诺艾尔需要进入装界面装备上结晶回路,才能继续推进剧情
游戏攻略
之后一行人可以继续深入洞窟,但是第一个场景左部的大门暂时无法打开。需要玩家继续往右深入才能找到解锁的办法.来到右边第一个场景北部的洞窟,来到深处即可发现解锁的开关。中途玩家可以发现之前DG教团的魔族印记,众人回想起诸多教团的罪恶行径 之后来到第一个洞窟入口处,这里的大门需要右边洞窟的开关开启之后,才能继续打开
前往右边开关处,玩家来到魔族祭坛可以从亚里
英雄传说7碧之轨迹图文攻略
游戏攻略
序幕-D
之残影
罗伊德一行人为追捕阿鲁泰尔市逃脱的叛变前议长及其手下,在两位导师的陪同下追击到该市区附近的山洞遗迹。一行人在洞口感到了强大魔物的气息,并且冒出两只强大的独眼兽。之后四人力战克敌。作为序幕的第一场战斗很简单,由于两位强力导师的存在几乎没有什么难度。而半即时回合制度下的战斗模式也没有过于复杂的地方。合力消灭完魔物,大家进入了阿尔泰据点旧址。
游戏攻略
玩家在战斗过程中要注意反击的定义:即为攻击MISS时,在攻击范围内的可能性反击。而游戏的战斗轮次则是根据左边栏的行动顺序自动进行
游戏攻略
进入旧址,从导师得知原来这曾经是DG教团六年前进行可怕魔物仪式的秘密据点。而亚欧里斯也猜测目标人物逃亡洞窟深处的仪式之间
不过在这之前,罗伊德和诺艾尔需要进入装界面装备上结晶回路,才能继续推进剧情
游戏攻略
之后一行人可以继续深入洞窟,但是第一个场景左部的大门暂时无法打开。需要玩家继续往右深入才能找到解锁的办法.来到右边第一个场景北部的洞窟,来到深处即可发现解锁的开关。中途玩家可以发现之前DG教团的魔族印记,众人回想起诸多教团的罪恶行径 之后来到第一个洞窟入口处,这里的大门需要右边洞窟的开关开启之后,才能继续打开
前往右边开关处,玩家来到魔族祭坛可以从亚里
英雄传说6空之轨迹SC攻略
英雄传说6空之轨迹SC攻略
剧情——去空中庭园里FC最后之吻的地点——剧情——自动回到洛连特,可以四处转转与人对话——回小艾家——剧情后动画——序章正式开始。
序章 少女的决心
剧情——回宿舍2楼小艾的房间调查床上的包,获得装备——下楼调查亚妮拉丝旁边的椅子,对话后获得机械手套、圣灵药、土人偶、回路-幸运(提升魔兽的掉宝率30%,刷东西非常有用)——找菲莉斯管理员获得料理手册并学会第一种料理,还可以买到利贝尔通讯第1号(纯收集,无奖励)。和维修师罗伯特对话,先看下导力器等知识后选择放弃。买几个初级的结晶回路,推荐买HP1、攻击1配出回复和攻击魔法。具体如何配出高级魔法,请参考/thread-17247548-1-1.html的附1:全魔法一览。
准备完成后出门在南面的出口找到克鲁茨对话,选择“向目的地出发”进入SC的第一个迷宫-巴斯塔尔水道——剧情后获得魔兽手册(PSP独有新要素),可以随时查看与之战斗过的敌人资料——往前走会复习战斗方法,推荐选第一项从头开始复习战斗方法完善魔兽手册——注意水道内敌人实力不弱,受伤后要及时回复,克鲁茨旁边有个免费回复点,要多多利用——好好探索水道,拉开石台机关和水位机关打开新的通路,有的机关左扳和右扳会打开不同的通路
英雄传说空之轨迹SC图文攻略
PS:本攻略是以继承FC完美存档为基础的,继承方法:将FC最后小艾小约成为正游击士并解决最后一个支线任务『帝国大使馆的委托』,BP达到368的存档复制粘贴到C:\\Users\\Administrator\\AppData\\Roaming\\FALCOM\\ED6该目录下。
一夜之后,艾丝蒂尔在格兰赛尔城中醒来。首先前往前作楼顶,在那里看到身着军装的卡西乌斯,几句话之后,艾丝蒂尔跑开,雪拉扎德走来和卡西乌斯对话(注意这段对话,暗示了雪拉的过去)。画面一转,阴沉的天空下着大雨(注意这个雨的效果,非常棒),艾丝蒂尔跑出,在士兵的提示下,决定回到洛连特的家中找约修亚。在定期船上与巡回神父凯文·格拉汉姆相遇,并和神父一起回到洛连特。这时可以和城里的人们对话,大家对艾丝蒂尔的归来都感到高兴(注意与教堂里面的神父的对话,有暗示)。 回到布莱特家中,可惜约修亚依然不在,卡西乌斯和雪拉赶到,几句话之后,动画开始。
序章 少女的决意
艾丝蒂尔从晨曦中醒来,新的旅程开始了!人物可控之后直接去天台触发剧情即可,之后是漫长的剧情,再次可控之后从飞艇坪回布莱特家,这段路上会路过洛连特,有爱的同学可以跟各种NPC对话一下,会有很多收
《英雄传说6:空之轨迹SC》魔法表
攻略
原表可查看游击士手册。要查阅各种魔法的配置要求,游戏中查看手册即可。此表和手册中的区别在于:
将魔法按照功能分类。魔法的范围大小更精确。增加了各攻击魔法的打击数(对于打击数概念的解释,请参考FC部分【战斗中获得的耀晶片数量与SEPITH UP奖励】内容)
SC新增了近一倍的魔法。回复魔法范围更大,回复量更多(有了完全回复的魔法)。辅助魔法有了群体版。妨害魔法增加的最多,给敌人降SPD、STR、ADF、MOV的都有了,相当好用。地、水、火、风、时都有了数个加强版,其中各有一个全屏魔法。
另外对FC原有的魔法也进行了平衡性调整。有些魔法的要求被降低(如神圣祝福),有些则提高了(如大地之墙)。
注1:魔法范围后面的数字,表示圆的半径或直线的宽度。例如“直线1”表示直线宽度为1格;“中圆3”表示圆的半径为3格,实际有效范围的直径为7格;“小圆2”表示圆的半径为2格,实际有效范围的直径为5格。详见FC魔法表的注释。
此表中,范围的数字后面加了“◇”号的,表示此魔法为地点指定。否则为目标指定。
回复类(补充HP、解除异常状态)共12种,新增4种
名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 效果
回复术 ◆水 水1
《英雄传说6:空之轨迹SC》魔法表
攻略
原表可查看游击士手册。要查阅各种魔法的配置要求,游戏中查看手册即可。此表和手册中的区别在于:
将魔法按照功能分类。魔法的范围大小更精确。增加了各攻击魔法的打击数(对于打击数概念的解释,请参考FC部分【战斗中获得的耀晶片数量与SEPITH UP奖励】内容)
SC新增了近一倍的魔法。回复魔法范围更大,回复量更多(有了完全回复的魔法)。辅助魔法有了群体版。妨害魔法增加的最多,给敌人降SPD、STR、ADF、MOV的都有了,相当好用。地、水、火、风、时都有了数个加强版,其中各有一个全屏魔法。
另外对FC原有的魔法也进行了平衡性调整。有些魔法的要求被降低(如神圣祝福),有些则提高了(如大地之墙)。
注1:魔法范围后面的数字,表示圆的半径或直线的宽度。例如“直线1”表示直线宽度为1格;“中圆3”表示圆的半径为3格,实际有效范围的直径为7格;“小圆2”表示圆的半径为2格,实际有效范围的直径为5格。详见FC魔法表的注释。
此表中,范围的数字后面加了“◇”号的,表示此魔法为地点指定。否则为目标指定。
回复类(补充HP、解除异常状态)共12种,新增4种
名称 属性 必要属性值 效果 范围 消费EP 效果
回复术 ◆水 水1