饿狼传说rbs选吉斯

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饿狼传说RBS出招表

标签:文库时间:2024-11-20
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特瑞(TERRY BOGARD) A.B.→C.←C. A.B.↘C.

↘A.C.C.C;→C A.C.

↓A.↓C.

投:强袭投→+C 1.击地波↓↘→+A 2.击地圆波 ↓↘→+C 3.前冲波↓↙←+A或C 4.急踹进↓↙←+B ★5.威力灌篮 →↓↘+B 6.倒跃踢↓集气↑+A 7.移位击↓↘→+D 8.威力撞击 ←→→+A 特:强上拳↘+A

后回踢→+B

撞击踢 前冲中→+C

超:击地强波 ↓↙←↙→+BC 潜:三段击地强波 ↓↙←↙→+C

安迪(ANDY BOGARD) A.B.→C.←C. A.B.↘C.

↘A.C.C.C;→C 投:内股 →+C

1.飞翔拳↓↙←+A 2.升龙弹→↓↘+C 3.斩影拳↙→+A或C

疾风里拳 强斩影拳中↙→+C ★4.空破弹↙↓↘→+B 5.爆震 →↘↓↙←+C 特:倒旋踢→+B 面举 ↘+A

超:超裂破弹 ↓集气↘→+BC 潜:斩影裂破 ↙↓↘→+C

东丈 (JOE HIGASHI) A.B.→C.←C.

A.B.↘C;→←↙↓↘→C

饿狼传说RBS出招表

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特瑞(TERRY BOGARD) A.B.→C.←C. A.B.↘C.

↘A.C.C.C;→C A.C.

↓A.↓C.

投:强袭投→+C 1.击地波↓↘→+A 2.击地圆波 ↓↘→+C 3.前冲波↓↙←+A或C 4.急踹进↓↙←+B ★5.威力灌篮 →↓↘+B 6.倒跃踢↓集气↑+A 7.移位击↓↘→+D 8.威力撞击 ←→→+A 特:强上拳↘+A

后回踢→+B

撞击踢 前冲中→+C

超:击地强波 ↓↙←↙→+BC 潜:三段击地强波 ↓↙←↙→+C

安迪(ANDY BOGARD) A.B.→C.←C. A.B.↘C.

↘A.C.C.C;→C 投:内股 →+C

1.飞翔拳↓↙←+A 2.升龙弹→↓↘+C 3.斩影拳↙→+A或C

疾风里拳 强斩影拳中↙→+C ★4.空破弹↙↓↘→+B 5.爆震 →↘↓↙←+C 特:倒旋踢→+B 面举 ↘+A

超:超裂破弹 ↓集气↘→+BC 潜:斩影裂破 ↙↓↘→+C

东丈 (JOE HIGASHI) A.B.→C.←C.

A.B.↘C;→←↙↓↘→C

饿狼追兔模型研究

标签:文库时间:2024-11-20
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数学建模

辽宁工程技术大学

数 学 建 模 课 程 成 绩 评 定 表

学 期 姓 名 专 业 班 级 课程名称 数学建模 论文题目 高阶常微分方程模型—饿狼追兔问题 评定指标 分值 得分 知识创新性 20 理论正确性 20 内容难易性 15 评 结合实际性 10 知识掌握程度 15 定 书写规范性 10 标 工作量 10 准总成绩 100 评语: 任课教师 时 间 09年 月 日 备 注 - 1 -

年珊珊:饿狼追兔问题

饿狼追兔模型研究

摘要:本文建立狼的运动轨迹微分模型;在各种假设的情况下,通过数形结合的直观形象

的画出兔子与狼的运动轨迹图形;采用解析方法和数值方法,研究兔子与狼的运行轨迹,编写matlab程序建立追击问题的数值模型。

关键词:饿狼追兔 数值解析 微分方程 求解

1 问题的背景

1.1 问题的背景

狼追兔子问题是欧洲文艺复兴时代的著名人物达.芬奇提出的一个数学问题。现有一只兔子、一匹狼,兔子位于狼的正西100米处,假设兔子与狼同时发现对方并一起起跑,兔子往正北60米处的巢穴跑,而狼在追兔子。已知兔子、狼是匀速跑且狼的速度是兔子的

饿狼追兔模型研究

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数学建模

辽宁工程技术大学

数 学 建 模 课 程 成 绩 评 定 表

学 期 姓 名 专 业 班 级 课程名称 数学建模 论文题目 高阶常微分方程模型—饿狼追兔问题 评定指标 分值 得分 知识创新性 20 理论正确性 20 内容难易性 15 评 结合实际性 10 知识掌握程度 15 定 书写规范性 10 标 工作量 10 准总成绩 100 评语: 任课教师 时 间 09年 月 日 备 注 - 1 -

年珊珊:饿狼追兔问题

饿狼追兔模型研究

摘要:本文建立狼的运动轨迹微分模型;在各种假设的情况下,通过数形结合的直观形象

的画出兔子与狼的运动轨迹图形;采用解析方法和数值方法,研究兔子与狼的运行轨迹,编写matlab程序建立追击问题的数值模型。

关键词:饿狼追兔 数值解析 微分方程 求解

1 问题的背景

1.1 问题的背景

狼追兔子问题是欧洲文艺复兴时代的著名人物达.芬奇提出的一个数学问题。现有一只兔子、一匹狼,兔子位于狼的正西100米处,假设兔子与狼同时发现对方并一起起跑,兔子往正北60米处的巢穴跑,而狼在追兔子。已知兔子、狼是匀速跑且狼的速度是兔子的

饿狼追兔模型研究

标签:文库时间:2024-11-20
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数学建模

辽宁工程技术大学

数 学 建 模 课 程 成 绩 评 定 表

学 期 姓 名 专 业 班 级 课程名称 数学建模 论文题目 高阶常微分方程模型—饿狼追兔问题 评定指标 分值 得分 知识创新性 20 理论正确性 20 内容难易性 15 评 结合实际性 10 知识掌握程度 15 定 书写规范性 10 标 工作量 10 准总成绩 100 评语: 任课教师 时 间 09年 月 日 备 注 - 1 -

年珊珊:饿狼追兔问题

饿狼追兔模型研究

摘要:本文建立狼的运动轨迹微分模型;在各种假设的情况下,通过数形结合的直观形象

的画出兔子与狼的运动轨迹图形;采用解析方法和数值方法,研究兔子与狼的运行轨迹,编写matlab程序建立追击问题的数值模型。

关键词:饿狼追兔 数值解析 微分方程 求解

1 问题的背景

1.1 问题的背景

狼追兔子问题是欧洲文艺复兴时代的著名人物达.芬奇提出的一个数学问题。现有一只兔子、一匹狼,兔子位于狼的正西100米处,假设兔子与狼同时发现对方并一起起跑,兔子往正北60米处的巢穴跑,而狼在追兔子。已知兔子、狼是匀速跑且狼的速度是兔子的

RBS2000故障代码

标签:文库时间:2024-11-20
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RBS2000系列(RBS2202、RBS2301、RBS2302、

RBS2206)故障代码

1 SO CF,external condition map class 1

故障代码:SO CF EC1:4

故障名称:L/R SWI(BTS in local mode)

故障原因:DXU处在local本地模式,BSC失去对其的控制。

故障处理:按DXU上的Local/remote按钮,使DXU进入remote远端模式。

故障代码:SO CF EC1:5

故障名称:L/R TI(Local to remote while link lost)

故障原因:当DXU正在由Local状态转换为remote状态时,传输中断,导致

告警产生。

故障处理:在保证传输正常的情况下,对DXU进行复位。

2 SO CF,external condition map class 2

故障代码:SO CF EC2:10

故障名称:Mails fail(External power source fail) 说 明:适用R8A软件版本

故障原因:对PSU的直流或交流供电存在断路等问题 故障处理:检查如下方面:

? 基站交流是否停电

? -48V PSU的直流输

饿狼追兔问题数学建模

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数学建模

饿狼追兔问题

摘要

本文研究饿狼追兔问题,是在给定狼兔相对位置,以及兔子巢穴位置的情况下求解的,狼的速度是兔子速度两倍,在不考虑其他任何因素的情况下研究狼能否追上兔子的问题。

首先,我们对问题进行了适当的分析,然后根据已知条件建立了狼的运动轨迹微分模型。

其次,根据建好的模型,运用MATLAB编程,然后仿真画出了饿狼和野兔的运动轨迹图。

再次,用解析方法将建立的模型求解,并给出该问题的结论,准确的回答题目。 最后,用数值方法求解,将所求与前面所求进行对比,也给出结论,回答题目。并将两种方法做相应比较。

结论:野兔可以安全回巢

关键词:算法 高阶常微分方程

§1.1问题的提出

在自然界中,各种生物都有它的生活规律,它们钩心斗角,各项神通,在饿狼追野

兔的工程中,饿狼的速度是野兔的二倍,但是野兔有自己的洞穴,野兔在跑到自己洞穴之

前被狼捉住,野兔就将会成为饿狼的囊中之物;如果野兔在饿狼捉住自己之前跑回到自己的洞穴,那么野兔就保住小命,得以生还。 图1-1-1为饿狼追野兔的两条曲线,其中绿线表示野兔,图中的箭头表示的是野兔的奔跑方向,野兔从远点开始沿y轴正方向运动,其洞穴在坐标为(0,60)的位置;红线为饿狼的运动

RBS2000复习题(全)

标签:文库时间:2024-11-20
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RBS2000复习题

一、单选题

1.系统规定了只有接收电平高于某阀值的移动台才能接入网络,该阀值由哪个参数给出? A.NCCPERM B.ACCMIN C.BSIC D.CCHPWR

2.移动台在通话过程中如何知道要对哪些邻近小区频率进行测量? A.对信号最强的六个频率进行测量。 B.对物理上相邻的小区的频率进行测量。 C.由参数DCHNO和MBCCHNO定义的频率。 D.由参数MBCCHNO定义的频率。

3.MS与基站之间信息传递所使用的协议是 A.LAPD协议 B.LAPDm协议 C.CCITT NO.7协议 D.TCP/IP协议

4.移动台接入网络时,它首先占用的逻辑信道是( ) A.AGCH B.PCH C.RACH

D.BCCH

5.移动台落地的短信息是通过什么信道来传送的?

A.MS空闲时通过SDCCH来传送,而MS忙时通过SACCH来传送。 B.MS空闲时通过SACCH来传送,而MS忙时通过SDCCH来传送。 C.都通过SDCCH来传送。 D.都通过SACCH来传送。

6.以下哪种情况可以通过跳频有效地改善? A.时间色散 B.多径衰落 C.互调干扰

造人传说

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篇一:中西方“造人神话”差异的对比研究

中西方“造人神话”差异的对比研究

摘要:造人神话产生于氏族社会末期,它是上古先民探索人类起源的一种超自然形式的表现。中西方“造人神话“的差异是中西方认识方式、思维逻辑、文化观念等差异的一个体现。

关键词:中西方 造人神话 差异 对比研究

【请按论文标准格式规范,完善内容!以后杜绝这样交上来,必须要完整的版本!!】

神话是古代人民对自然现象和社会生活的一种天真的解释和美丽的向往,是用想象和借助想象以征服自然力支配自然力,把自然力加以形象化的产物。“造人神话”是上古先民探索人类起源的一种神话。中西方“造人神话”的差异是中西方不同民族在探索“人类从哪里来”这个问题过程中,各个民族根据自己生活的地理环境、气候文化、自然条件,根据各自的生活习惯、思维方式,以及对大自然的认知,想象自己的祖先,所体现出现的差异。

我国著名学者季羡林先生把世界文化分为四个体系,分别是:中国文化体系、印度文化体系、波斯,阿拉伯伊斯兰文化体系、欧洲文化体系。这里主要把代表东方文化体系的中国,和代表西方文化体系的欧洲做对比,寻找中西方“造人神话”差异背后的文化因素。

一、中西方“造人神话”的差异

(一)造人者(神)的差异

中西方“造人神话”最直观的差异首

炉石传说作死流牧师成为传说解读

标签:文库时间:2024-11-20
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炉石传说作死流牧师成为传说解读

炉石传说作死流牧师成为传说解读

炉石传说九张控制四张偷,作死流牧师成为传说!快来了解一下吧。

有那么一个职业,如果你选择了他,就等于选择了所有职业。

有那么一个职业,如果你选择了他,就等于拥有了所有卡牌。

这就是牧师,圣光会谢谢你╮(╯_╰)╭

可能是我性格的比较阴险,刚接触炉石的时候,发现有一个职业可以控制对手的随从偷对手牌,我就毫不犹豫地选择了牧师。为了最大程度低破坏对手的游戏体验,我组了一个九四牧,九四牧的名字是我胡诌的,即九张控制牌(TC130x2,暗影狂乱x2,白富美x2,女王x1,精神控制x2),四张偷牌(心灵视界x2,思维窃取x2)。

我也知道,虽然像白富美,女王,思维窃取这样的牌都很好,但是两个精神控制很卡,130大部分时候空上,心灵视界不如自己带一张想要的牌。但是为了最大程度低破坏对手的游戏体验,我还是坚持玩九四牧。出乎我所料,九四牧的成绩相当不错。上赛季到2,这个赛季我调整了一下卡组,在9月14日到了传说,全程都是用下面这套九四牧打的。

九四牧的基本卡组是:九张控制四张偷,两痛两灭两张盾。其他的卡组作为对这19卡的补充。

整体思路:不断地和对方换卡(包括换随从和法术解对方的随从),然后利用控制获得的卡差获胜,