qt项目案例

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qt 操作tts

标签:文库时间:2024-09-13
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所使用的DLL: http://www.cppblog.com/Files/biao/TTSSpeaker.dll.zip ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // TTSSpeaker.cpp: Qt

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 调用sapi.dll, 使用里面的三个函数来初始化, 释放资源, 发音函数

// 在VS中使用TTSSpeaker.cpp生成DLL文件. 因为如果在QtCreator中使用的话, 有可能自带的mingw的不完全, 而找不到

// 某些结构的定义而出错题.

#include \

#include

#ifdef _MANAGED #pragma managed(push, off) #endif

QT试题b

标签:文库时间:2024-09-13
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一、选择题(每题2分,共15题,30分) 1.以下关于QT的描述正确的是:

a. c.

是一个不跨平台的C++图形用户界面 只支持Unix、Linux b. 由挪威TrollTech公司出品

d. QT API和开发工具对所支持的平台是不一致的 2. 内部对字符集的处理采用以下哪个标准:

a. c.

UNICODE GB2312 b. ASCII d. ISO 8859-1 3. 以下描述正确的是:

a. c.

标准的C++对象模型可有效的支持运行时参数 图形用户界面编程无需运行得高效 b. 标准的C++对象模型的静态特性十分灵活 d. 图形用户界面编程无需运行得高灵活性 4. 以下不是QT增加的特性:

a. c.

有效的对象通信signal和slot 事件及事件过滤器 b. 可查询和可设计的对象 d. 不使用指针 5. 以下描述正确的是:

a. c.

元对象系统可以对信号使用模板

Qt可在多个平台的应用程序中完全应用模板 b. 元对象系统可以对槽使用模板

d. Qt不能在多个平台的应用程序中完全应用模板 6. 以下关于moc叙述正确的是:

a. c.

moc即Mult Object Compiler moc必须手动调用

b. 可产生

Qt全屏显示总结

标签:文库时间:2024-09-13
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QT全屏显示子窗口

QT中全屏显示子窗口的方法:

QT中窗口部件QWidget成员函数showFullScreen();是用于将窗口部件全屏显示,但是他只对窗口模式的部件有用。子窗口的特征是Qt::SubWindow,不是独立的窗口。因此对其调用showFullScreen()无效。通过对子窗口调用:setWindowFlags(Qt::Dialog);或setWindowFlags(Qt::Window);将其设为窗口模式后,即可调用showFullScreen();进行全屏显示了。

相对于子窗口的全屏显示方法,不得不提的是子窗口退出全屏的方法。

MFC中,子窗口退出全屏的方法简单直接,直接调用SetWindowPos()函数将子窗口显示到预定的位置即可。

QT中,直接使用move和resize对窗口定位是没有效果的。需要先将子窗口设位非窗口模式。之后再将窗口移到理想位置。

即先调用setWindowFlags(Qt::Dialog);或者setWindowFlags(Qt::SubWindow);在调用move和resize函数。

有人提到退出全屏时,调用showNormal(),再调setWindowFlags(Qt::Su

QT编程实用大全

标签:文库时间:2024-09-13
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QT编程实用大全

认真学,没有学不会!

类定义后面要加‖;‖

函数的实现部分,如果定义部分有void,则实现部分不能少; 检查include文件有无少;

error: request for member `show‘ in `((MainWindow*)this)->MainWindow::rightform‘, which is of non-class type `RightForm*‘| ―->‖与‖.‖问题

函数‖()‖千万不能少;

connect中的SLOT里的自定义过程的申明一定要写在private slots:(或public slots:)下 QTableWidgetItem *newItemName = new QTableWidgetItem(tr(―姓名‖));

newItemName->setFlags(newItemName->flags() & (~Qt::ItemIsEditable));//网格设置为只读 tblWidgetMingPian->setItem(0, 0, newItemName); newItemName = new QTableWidgetItem(tr(―陈林 & (~Qt::ItemIs

QT控件使用详解

标签:文库时间:2024-09-13
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QTableWidget

table->setSelectionMode(QAbstractItemView::SingleSelection) table.horizontalHeader()->setResizeMode(QheaderView::Fixed); table.horizontalHeader()->setStretchLastSection(true); table.setEditTrigger(QAbstractItemView::NoEditTriggers); table.setShowGrid(false);

1.QTableWidget不能在mainwindow中随主窗口的大小变化? 解决:在表格外部添加布局。

代码:tableWidget = new QTableWidget;

tableWidget ->setObjectName(QString::fromUtf8(\

QVBoxLayout *verticalLayout;

verticalLayout->addWidget(tableWidget );

Qt ModelView 学习笔记

标签:文库时间:2024-09-13
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qt相关资料

Qt Model/View 学习笔记 (一)

介绍

Qt 4推出了一组新的item view类,它们使用model/view结构来管理数据与表示层的关系。这种结构带来的

功能上的分离给了开发人员更大的弹性来定制数据项的表示,它也提供一个标准的model接口,使得更多的

数据源可以被这些item view使用。这里对model/view的结构进行了描述,结构中的每个组件都进行了解释,

给出了一些例子说明了提供的这些类如何使用。

Model/View 结构

Model-View-Controller(MVC), 是从Smalltalk发展而来的一种设计模式,常被用于构建用户界面。经典设计模式的著作中有这样的描述:

MVC 由三种对象组成。Model是应用程序对象,View是它的屏幕表示,Controller定义了用户界面如何对用户输入进行响应。在MVC之前,用户界面设计倾向于三者揉合在一起,MVC对它们进行了解耦,提高了灵活性与重用性。

假如把view与controller结合在一起,结果就是model/view结构。这个结构依然是把数据存储与数据表示进行了分离,它与MVC都基于同样的思想,但它更简单一些。这种分离使得在几个不同的view上显示同一个

qt--tree,table相关

标签:文库时间:2024-09-13
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Qt核心剖析: 寻找 QObject 的源代码

本来打算把《Qt学习之路》作为一个类似教程的东西,所以就不打算把一些关系到源代码的内容放在那个系列之中啦。因此今天就先来看一个新的开始吧!这个系列估计不会进展很快,因为最近公司里面要做 flex 的项目演示,所以时间不是很多啦,并且源代码也不是那么容易看的。豆子也不是 C/C++ 出身,因此看起来也会有些麻烦。

《Qt源码剖析》作为一个独立的系列,大致就是对Qt的源代码进行分析。个人以为,分析的目的不在于你去写一个Qt出来,而是学习它的设计巧妙之处。正如我们去学习编译器的设计与实现,也并不是非要写一个编译器出来,而是学习到很多有用的算法和设计思路。这些才是更加需要注意的,也是比起写一个Qt更为现实的。

《Qt源码剖析》就不作为一个循序渐进的系列啦!因为源代码看起来也不可能会有一个循序渐进的过程,只能看多少说多少。但是豆子还是会努力把要说的东西表达清楚的!

当然,这么一个系列肯定少不了站在巨人的肩膀上去看问题。下面列出一些类似的系列: 部落格

同很多源代码剖析的文章一样,这个系列可能让初学者看不明白,不过有兴趣的童鞋也要去各处学习下啊~

下面我们要说的第一个问题是,哪里能找到Qt源代码。

不出

QT理论试题及答案

标签:文库时间:2024-09-13
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QT理论试题

1.以下关于QT的描述正确的是:

a. 是一个不跨平台的C++图形用户界面 b. 由挪威TrollTech公司出品 c. 只支持Unix、Linux

d. QT API和开发工具对所支持的平台是不一致的 2.以下关于QT的描述不正确的是:

a. QT支持2D图形渲染 b. QT支持3D图形渲染 c. QT支持OpenGL d. QT不支持XML 3.下关于不正确的是:

a. 是面向嵌入式系统的Qt版本 b. 是Qt的嵌入式窗口

c. 基于Windows平台的开发工具

d. 是完整的自包含C++ GUI的开发工具 4.内部对字符集的处理采用以下哪个标准:

a. UNICODE b. ASCII c. GB2312 d. ISO 8859-1

5.以下关于Qt描述不正确的是

a. 是基于面向对象的C++语言

b. 提供了signal和slot的对象通信机制 c. 有可查询和可设计属性 d. 没有字符国际化 6.以下描述正确的是:

a. 标准的C++对象模型可有效的支持运行时参数 b. 标准的C++对象模型的静态特性十分灵活 c. 图形用户界面编程无需运行得高效 d. 图形用户界面编程无需运行得高灵活性 7.以下不是QT增加的特

Qt5.0类库

标签:文库时间:2024-09-13
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A

QAbstractAnimation QAbstractButton

QAbstractEventDispatcher QAbstractExtensionFactory QAbstractExtensionManager QAbstractFormBuilder

QAbstractGraphicsShapeItem QAbstractItemDelegate QAbstractItemModel QAbstractItemView QAbstractListModel

QAbstractMessageHandler QAbstractNativeEventFilter QAbstractNetworkCache QAbstractPrintDialog QAbstractProxyModel QAbstractScrollArea QAbstractSlider QAbstractSocket QAbstractSpinBox QAbstractState

QAbstractTableModel

QAbstractTextDocumentLayout QAbstractTransition QAbstractUriResolver QA

QT理论试题及答案

标签:文库时间:2024-09-13
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QT理论试题

1.以下关于QT的描述正确的是:

a. 是一个不跨平台的C++图形用户界面 b. 由挪威TrollTech公司出品 c. 只支持Unix、Linux

d. QT API和开发工具对所支持的平台是不一致的 2.以下关于QT的描述不正确的是:

a. QT支持2D图形渲染 b. QT支持3D图形渲染 c. QT支持OpenGL d. QT不支持XML 3.下关于不正确的是:

a. 是面向嵌入式系统的Qt版本 b. 是Qt的嵌入式窗口

c. 基于Windows平台的开发工具

d. 是完整的自包含C++ GUI的开发工具 4.内部对字符集的处理采用以下哪个标准:

a. UNICODE b. ASCII c. GB2312 d. ISO 8859-1

5.以下关于Qt描述不正确的是

a. 是基于面向对象的C++语言

b. 提供了signal和slot的对象通信机制 c. 有可查询和可设计属性 d. 没有字符国际化 6.以下描述正确的是:

a. 标准的C++对象模型可有效的支持运行时参数 b. 标准的C++对象模型的静态特性十分灵活 c. 图形用户界面编程无需运行得高效 d. 图形用户界面编程无需运行得高灵活性 7.以下不是QT增加的特