初中信息及其特征的教学设计

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信息及其特征教学设计资料

标签:文库时间:2025-01-30
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课题名称 科目 课时 信息技术基础 1课时 《信息及其特征》 教学对象 课型 七年级 理论课 设计者 授课方法 李金凤 讲授法 一、教材内容分析(说明课题来源,课题内容学的重要性以及在教材中的地位作用) 《信息及其特征》主要内容包括①无处不在的信息;②信息的基本特征。本节课旨在培养学生对信息的感性认识,引导学生体验信息与人类社会的密切联系,强化学生对信息基本特征的内化体验,并在日常生活中形成有效收集信息、获取信息、加工信息、甄别信息、运用信息的信息素养,为学生可持续学习信息技术奠定良好基础。 二、教学目标(知识与技能,过程与方法,情感态度与价值观) 1

知识与技能:形成对信息的感性认识,并能列举身边的信息实例;理解信息的一般特征,并能举例说明。 过程与方法:体验信息与人类社会的密切联系,培养学生从日常生活中有效收集信息、获取信息、加工信息、处理信息、甄别信息的方法。 情感态度与价值观:激发对信息技术的求知欲,养成积极主动学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。 三、学习者特征分析(说明学习者在知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观等三个方面的学习准备(学习起点),以及学生的学习风格等) 作为刚升入初中的学生,一方面他们好奇心强、思维活跃

初中信息技术教学设计与反思

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初中信息技术教学设计与反思

基本信息 课题 作者及工作单位 《初识Excel》 贾龙杰 故城县郑口镇运河中学 教材分析 本节的主要内容是认识Excel的工作界面及其组成;认识行、列和单元格;并能准确录入数据。让学生掌握修改数据的方法和修改工作表标签的操作。通过本节中录入数据的实例,掌握制作数据表的基本方法,为本章的学习打下基础。 学情分析 初二学生经过一年的学习,已经掌握了信息技术的基本概念、Windows的基本操作和PowerPoint演示文稿制作的基本技巧,这些知识与技能为本章Excel的学习打下了良好的基础。学生很少或从未接触有关数据处理的知识,对Excel的学习是有一定的兴趣,但是由于学生的学习受到学生个体的知识水平与抽象思维的影响,因此在Excel的学习过程中对知识的理解会存在不同程度的困难。 教学目标 1.知识与技能 (1)了解Excel的基本功能; (2)学会启动和退出Excel的操作,认识Excel工作表的编辑环境; (3)理解工作表的行、列和单元格和区域的概念; (4)掌握单元格数据的录入与修改的操作; (5)学会修改工作表标签名的操作。 2.过程与方法 通过在Excel数

初中信息技术教学反思

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篇一:初中信息技术教学反思

初中信息技术教学反思

篇一:初中>信息技术教学反思

作为一名初中信息技术教师,如何把课上得再好一点,如何让学生喜欢这么课,并且能在喜欢的情况下,学好这么课,掌握这门课。在这几年的教学过程中,也积累了一定的经验,在这里提出,与大家共同分享。

一、作为教师应提高自身的素质,不断充实自己

现在信息技术日新月异,新课程的实施,>素质教育的发展及教育信息化的推进,作为信息技术教师,我们自己应该不断充电,不断用新的知识来武装自己,从而充分挖掘学生的潜力。教师要给学生一碗水,自己要有一桶水,才能轻松解答学生提出的各种各样的问题,才能不断向学生介绍信息技术发展的最新前沿,才能激发学生跃跃欲试的心理,令学生在学习过程中对教师心服口服,从而轻松调动学生主动学习的积极性,让学生对信息技术的学习成为一种自觉的行为。

二、巧妙设计教学任务,采用任务驱动式的教学过程

在教学过程中,信息技术教师应该认真钻研教材,认真备课,围绕相应的知识点多搜集一些相关的资料,从而巧妙地设计教学任务,将每一个任务都设计的明确、合理、科学,将所要传授的各个知识点蕴含于各个任务中,将每一个学习模块的内容分解为一个个容易掌握的“任务”。让学生完成了相应的任务后,从而也掌

初中信息技术教学反思

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初中信息技术教学反思

作者:崔梅

来源:《报刊荟萃(下)》2018年第05期

摘 要:在我几年的教学中我总认为信息技术这门课就是教会学生如何上机操作,课堂上无非是教师演示、学生观看演示、然后学生上机操作。结果在实际教学过程中,学生的学习效果并不乐观,反应快的学生教师还没有讲完,他就会操作了;反应较慢的学生还没有弄清楚你在讲什么,还有部分学生上课走神,根本就没有听见你在讲什么,最终一节课完了大部分学生没学懂就这样过去了。反思信息技术课,它是一门崭新的素质教育课程,作为信息技术老师,应从提高自身素质、注意培养学生学习信息技术的兴趣,树立学生自信心着手,我们要在教学中结合实际,采用适应本课程的教学方法措施,使信息技术课成为亲切易学的实用课程。 关键词:初中;信息技术;反思

首先要求我们做到坚持以学生为主体,教师要激发学生的学习兴趣,充分发挥学生的主观能动性,让他们在教师的带动下主动地学习,自主地探究,成为知识的主动建构者。当学生真正进入主体角色后,他们所爆发出来的学习积极性与学习潜能是难以估量的。这样的课堂上,师生和谐地融为一体,学生学得开心

初中信息技术教学之我见

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初中信息技术教学之我见

【摘要】信息技术课程的目标是培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。本文对课堂上初中生只是对“电脑”感兴趣,而不是对信息技术教材感兴趣以及上级操作秩序混乱等现象的产生原因进行了分析,并就教师和学生如何结合自身实际适应新教材的教育学,进行了阐述。

【关键字】信息技术自主探索小组合作学习

21世纪是信息的时代,随着信息技术越来越广泛的应用,初中生熟练掌握和运用先进的信息技术显得尤为重要。信息时代的到来,使信息技术成为一个现代人必须具备的技术之一。当前,计算机与网络逐步渗透于各行各业,并于人们的日常生活越来越贴近,使人们清醒的看到:不掌握信息技术知识和基本技能,将难以在现代信息社会中有效的工作和生活。因此,信息技术教育也越来越重要,成为中学生的必修课。

现代信息技术课程担负着“使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,正确认识和理解与信息技术相关的文化和社会问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,为适应信息社会的学习、工作和生活打好坚实的基础”等重要的责任。如何教好这门课,如何通过信息技术课堂使学生掌握一定的技能,使他们在

初中信息技术:《初识flash动画制作》教学设计

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新修订初中阶段原创精品配套教材

《初识flash动画制作》教学设计

教材定制 / 提高课堂效率 /内容可修改

Teaching Design of "First Understanding Flash Animation Production"

教师:风老师

风顺第二中学

编订:FoonShion教育

《初识flash动画制作》教学设计

课题

初识flash动画制作

课时

1课时

教材分析

本节课是xx省中小学信息技术八年级(上册)第二章第三节制作flash动画整合后的内容。之前学生已经对逐帧动画也有了简单的接触,对于动画学生并不陌生。通过本课的学习,学生将学会独立制作一个简单的flash动画。

学情分析

1、初二的学生已经具备分析问题和解决问题的能力,他们善于思考,敢于挑战。

2、学生都喜欢声情并茂的动画作品,但对于如何利用flash8制作动画作品还未涉及。

3、个别少部分学生动手能力和自我学习能力较差,在安排任务时需要考虑到这方面因素。

教学目标分析

第2页/ 总10页

知识与技能:

1、了解flash8.0的界面

2、掌握制作flash动画的三个必要条件

3、能够用flash8制作一个简单的动画:“v”字运动

4、能够自主学习编辑演员移动,隐形,旋转,缩变,色变的状态。

过程与方法:

农村初中信息技术教学反思

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农村初中信息技术教学反思

[摘要] 随着计算机技术的高速发展和信息技术、网络技术进程的迅速推进,以及新理念、新思维、新方法的涌现,中小学信息技术教学面临着新的发展机遇,也面临着更严峻的挑战。作为信息技术教师该如何在一次次教学中不断的反思和总结呢,又该采用怎样的教学方法呢?

[关键词] 教学反思、信息素养、教学方法、走进生活 教师的反思能力是时代飞速发展的需要,是教改深入发展的需要,是学校和教师自身发展的需要。本人也已经教了10多年的信息技术,积累了一些经验,同时也在进行一些教学的反思,在不断的反思中将一些经典的东西进行沉淀,因为教学本身就是一个反思和总结的过程,教育教学中缺少反思,就会永远无法推陈出新。

现将本人教学中的一些所思、所做、所得与各位探讨,共勉!

一、寓游戏中自觉学习。

中学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,进而掌握新技能。 众所周知,指法是非常枯燥的,如果一开始直接讲解手指的摆放

要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。在教学中我采取游戏引入的方法,先让学生玩

农村初中信息技术教学反思

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农村初中信息技术教学反思

[摘要] 随着计算机技术的高速发展和信息技术、网络技术进程的迅速推进,以及新理念、新思维、新方法的涌现,中小学信息技术教学面临着新的发展机遇,也面临着更严峻的挑战。作为信息技术教师该如何在一次次教学中不断的反思和总结呢,又该采用怎样的教学方法呢?

[关键词] 教学反思、信息素养、教学方法、走进生活 教师的反思能力是时代飞速发展的需要,是教改深入发展的需要,是学校和教师自身发展的需要。本人也已经教了10多年的信息技术,积累了一些经验,同时也在进行一些教学的反思,在不断的反思中将一些经典的东西进行沉淀,因为教学本身就是一个反思和总结的过程,教育教学中缺少反思,就会永远无法推陈出新。

现将本人教学中的一些所思、所做、所得与各位探讨,共勉!

一、寓游戏中自觉学习。

中学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,进而掌握新技能。 众所周知,指法是非常枯燥的,如果一开始直接讲解手指的摆放

要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。在教学中我采取游戏引入的方法,先让学生玩

初中信息技术《博客布局与美化divcss》教学设计

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布局与美化博客页面

——Div+CSS

? 教材分析

本着与时俱进的信息技术教学研究理念,初中阶段第一次尝试用dreamweaver软件替代frontpage进行网页教学。“Div +CSS”这部分内容在原苏教版的教材中没有涉及。对比原来教材中的“用表格布局网页”,用“Div+CSS”布局美化网页具有很多优势,应用将更加广泛。在“表格布局”和“框架布局”之后,让学生了解“Div+CSS” , 更符合新时代的要求。

? 学情分析

学生之前学习过用DreamweaverCS4 新建站点创建网页、表格布局网页,对CSS样式表有所了解,但要达到灵活运用还需不断巩固练习,强化学习。Div+CSS内容涉及代码,内容比较抽象,学生不易接受,适宜用多节课时让学生巩固、提高学习。本节课时间相对较少,不能求全、细,否则容易让学生觉得枯燥,注意力不集中。所以整节课定位在让学生体验div+css的优势和特点,尽量精简、精炼,可视化操作和代码理解相结合。

? 教学目标

1. 知识与技能: 理解Div+CSS。学会创建Div,并用Div+CSS的方式布局整个网页。灵活

运用CSS样式,修改美化网页。

2. 过程与方法: 学

1.1信息及其特征

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篇一:1.1信息及其特征

1. 1信息及其特征教学方案

教学过程:

引入

[学生活动1]: 学生按照一定顺序分为两个小组,每个小组选两位代表出场参加游戏。 一位学生做猜测者,另一位学生以动作示范或语言描述计算机屏幕上的词(语言描述时不得出现该词语中任何字)每小组一分中时间,猜中词组最多的小组获胜

两组词为:

体育类 :篮球、游泳、跳高、跨栏、爬山、体操、摔交、溜冰

动物类 :大象、兔子、螃蟹、老鼠、熊猫、小猫、鲸鱼、蝴蝶

引出课题:通过游戏,相信同学们对信息都有了大概的了解,而信息又是通过怎样的途径传播的呢?

信息的概念

至今为止,关于信息的定义仍未取得共识,从不同的角度有不同的描述。请同学们分组讨论,谈下自己的看法。

信息的传播过程

我们截取游戏中的一个片断-----示范者通过动作或语言将自己所看到的信息,传递给猜测者,猜测者根据所接收到的信息猜词。

[学生操作1]:学生以这个片断为主要内容,填写表1-1。

得出结论:

信息的传递过程

(信源) (信息传递) (信宿)

信息的特征

信息在社会活动中发挥着重要的作用,引起了人们的高度重视。那么信息具有哪些特征呢?如:卫星电视—-传递性,赤壁之战—-真伪性,老黄历看不得—-时效性。

[学生活动2]:学生讨论,举例说明信息的特征。