vs创建mfc应用程序

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MFC单文档应用程序练2

标签:文库时间:2024-10-05
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MFC单文档应用程序

1. 一个简单的单文档应用程序

文件->新建项目->MFC应用程序 ,出现窗口按“下一步”,出现下面窗口 选择单文档

点 \调试—>运行\,最后运行界面为下图:

一个简单的单文档应用程序向导自动建立五个类:

向导自动建立的类 CAboutDlg CXxxApp CXxxView CXxxDoc 相应源文件 Xxx.cpp XxxView.cpp XxxDoc.cpp 其他源文件 StdAfx.cpp Xxx.rc 相应头文件 Xxx.h XxxView.h XxxDoc.h 其他头文件 StdAfx.h Resource.h CMainFrame MainFrame.cpp MainFrame.h 文档—视结构 MainFrame 框架窗口

视(View)

显示用户程序的数据及

处理用户与文档的交互 文档对象 永久存储

(磁盘文件)

每个类的主要函数:

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)//创

MFC编程基础 2 文档_视图结构应用程序

标签:文库时间:2024-10-05
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第2章文档/视图结构应用程序

1. 文档/视图结构的思想是将数据的管理与显示分离,其中文档用于管理应用程序的数据,而视图是用户界面,用于显示、打印文档中的数据,并管理与用户的交互。

2. SDI具有文档/视图结构的应用程序框架,该框架包括应用程序类、窗口框架类、文档类和视图类,编程的任务是在文档类和视图类中添加适当的代码。其中文档类中一个重要的成员函数是OnNewDocument(),用户在此添加代码完成对数据的初始化;而视图类中最重要的成员函数是OnDraw(),通过在该函数中添加代码实现窗口内容的输出。

3. 通过介绍几种SDI结构的典型应用程序来了解其结构及设计方法,典型应用包括:

?利用画笔、画刷等工具及位图处理的方法实现文字和图形的输出。

?利用定时器控件制作动画程序。

?对鼠标和键盘进行编程的基本方法。

?文件、字体、颜色等几种通用对话框的使用方法及自定义对话框的设计、调用方法。

?菜单的设计方法。

2.1 文档/视图结构

SDI 应用程序由AppWizard 创建好后,即使没有编写一行代码,仍然可以运行,并且具有一个标准Windows应用程序所需要的组成成份,程序员的工作就是往这个框架添加必要的代码。以下通过一个简单实例说明文档/视图结构应用程序的

实验三 MFC应用程序编程和运行机制

标签:文库时间:2024-10-05
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实验三 MFC应用程序编程和运行机制

【实验目的】

1、了解和使用VC++6.0集成开发环境。

2、熟悉VC环境的基本命令和功能键,熟悉常用的功能菜单命令。 3、学会创建简单的MFC应用程序。

4、理解Windows程序的消息机制和编程模式。 5、理解MFC类库结构。

6、掌握AppWizard自动生成程序框架的步骤。 7、了解Windows程序运行结构。

8、掌握利用VC++的MFC类库设计面向对象应用程序的过程。 【实验内容】

1、创建一个单文档应用程序Li1_1 。

2、完善上述应用程序Li1_1,使用资源编辑器编辑图标、串表和版本信息。 3、创建一个单文档应用程序,求1-10中的偶数和,使用断点调试及单步调试功能调试程序。//插入OnDraw 参考代码:

int num[5]={2,4,6,8,10}; int sum=0;

for(int i=1;i<=5;i++)//i=0;i<5 sum=sum+num[i];//求和

CString strSum;//将int型数据转换为Cstring型 strSum.Format(\

pDC->TextOut(0,0,\~10中偶数的和是:\输出结果//0,0是坐标 4、编写一个单文档应用程序,当单击时,在消息窗口中显示“鼠标左键被按下!”,当右击时,

创建Win32应用程序(C++)

标签:文库时间:2024-10-05
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创建Win32应用程序(C++)

创建新的 Win32 项目

1. 在“文件”菜单上,单击“新建”,然后单击“项目...”。

2. 在“项目类型”窗格中,选择“Visual C++”节点中的“Win32”,然后在“模板”窗格中选择

“Win32 项目”。

键入项目的名称,如 win32app。您可以接受默认位置、键入一个位置或者导航到要保存项目的目录。

3. 在“Win32 应用程序向导”中,选择“下一步”。

4. 在“Win32 应用程序向导”中,在“应用程序类型”下选择“Windows 应用程序”。在“附加选

项”下选择“空项目”。原样保留剩余的选项。单击“完成”创建项目。

5. 在“项目”菜单中选择“添加新项...”,将 C++ 文件添加到项目中。在“添加新项”对话框中选

择“C++ 文件(.cpp)”。为文件键入一个名称,如 GT_HelloWorldWin32.cpp,并单击“添加”。

启动 Win32 应用程序

1. 正如您所了解的,每个 C 和 C++ 应用程序必须具有一个 main 函数。此函数是应用程序

的起始点。类似地,在 Win32 应用程序中,每个应用程序必须具有一个 WinMain 函数。WinMain 的语法如下所示:

MFC Windows应用程序设计复习题2

标签:文库时间:2024-10-05
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第9章 MFC的文件处理机制

1) 文档负责将数据存储到磁盘中,存取过程称为(D) 。 A. 文件访问 C. 文件读写 A. CObject C. CFile类

B. 格式化 D. 串行化 B. CFileDialog D. CDocument

2) 一个 CArchive 类对象必须与一个( C ) 对象相关联。

3) 不能将 Newfile 文件的文件指针定位在文件头的方法是( B ) 。 A. Newfile.Open(\B. NewFile::Seek( 0L, CFile::end) C. Newfile.SeekToBegin() D. Newfile.Seek(0L, CFile::begin)

4)( A )函数用于获取指定文件的文件名。 A. GetFileName() C. GetFilePath() 作为参数传递。

6) ( CArchive )类是一个对象数组类,它可以存放任何从 CObject 派生出的对象,还可以根据元素的数量动态地调整自己的大小。

7) 在 Visual C++中,数据文件的操作通常按照( 打开 ) 、( 操作 ) 、(

3_第三章 MFC应用程序框架

标签:文库时间:2024-10-05
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第三章 MFC应用程序框架 MFC应用程序框架3.1 3.2 3.3 3.4 基于MFC的窗口程序 的窗口程序 基于 MFC应用程序框架与 应用程序框架与Win32程序 应用程序框架与 程序 MFC应用程序框架的基本类 应用程序框架的基本类 基本类对象之间的相互访问

基于MFC的窗口程序(1) MFC的窗口程序 3.1 基于MFC的窗口程序(1)OLE: Object Linking and Embedding WOSA: Windows Open System Architecture AppWizard文件: 文件: 文件 – 工作区文件:*.dsw 工作区文件: – 项目文件:*.dsp 项目文件: – 类信息文件:*.clw 类信息文件: – 应用程序源文件:*.cpp 应用程序源文件: – 应用程序头文件:*.h 应用程序头文件: – 资源文件:*.rc, resource.h, *.rc2 资源文件: – 预编译头文件:stdAfx.cpp ,stdAfx.h 预编译头文件:

基于MFC的窗口程序(2) MFC的窗口程序 3.1 基于MFC的窗口程序(2)AppWizard生成的基本类: 生成的基本类: 生成的基本类 类名称C*App

3_第三章 MFC应用程序框架

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第三章 MFC应用程序框架 MFC应用程序框架3.1 3.2 3.3 3.4 基于MFC的窗口程序 的窗口程序 基于 MFC应用程序框架与 应用程序框架与Win32程序 应用程序框架与 程序 MFC应用程序框架的基本类 应用程序框架的基本类 基本类对象之间的相互访问

基于MFC的窗口程序(1) MFC的窗口程序 3.1 基于MFC的窗口程序(1)OLE: Object Linking and Embedding WOSA: Windows Open System Architecture AppWizard文件: 文件: 文件 – 工作区文件:*.dsw 工作区文件: – 项目文件:*.dsp 项目文件: – 类信息文件:*.clw 类信息文件: – 应用程序源文件:*.cpp 应用程序源文件: – 应用程序头文件:*.h 应用程序头文件: – 资源文件:*.rc, resource.h, *.rc2 资源文件: – 预编译头文件:stdAfx.cpp ,stdAfx.h 预编译头文件:

基于MFC的窗口程序(2) MFC的窗口程序 3.1 基于MFC的窗口程序(2)AppWizard生成的基本类: 生成的基本类: 生成的基本类 类名称C*App

MFC编程基础 1 基于对话框的Windows应用程序

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第1章 基于对话框的Windows应用程序

1.简介Windows编程的两种方法,即Windows API编程和MFC编程。 2.基于对话框的应用程序的创建过程:

? 建立基于对话框的 MFC 应用程序框架; ? 放置控件; ? 设置控件属性;

? 为控件连接变量,即为控件命名; ? 添加并且编写消息处理函数。 3.常用基本控件:

? 静态文本框:主要用来显示文本信息,不能接受用户输入

? 命令按钮:是最常见的、应用最广泛的一种控件。在程序执行期间,当单击某个命令按钮后就会执行相应的消息处理函数。

? 编辑框:是一个文本编辑区域,用户可以在该区域输入、编辑和显示正文内容。 ? 框架:将一组相关的控件框起来,达到标识一组控件的作用。

? 单选按钮:用户在一组单选按钮中最多只能选择一项。当某一项被选定后,其他选项自动变成未选状态。

? 复选框:列出了可供选择的项,用户可根据需要选择其中的一项或多项,各选项之间的状态互不相关。

? 列表框:通过显示多个选项,供用户选择,达到与用户对话的目的。

? 组合框:组合了编辑框和列表框的特性而形成的一种控件。在列表框中列出可供用户选择的项,当用户选定某项后,该项内容自动装入

windows界面程序开发_第4章 创建应用程序框架

标签:文库时间:2024-10-05
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第4章 创建应用程序框架

第4章

创建应用程序框架

第4章 创建应用程序框架

本章内容 应用程序框架

AppWizard应用程序向导应用程序向导生成的文件 ClassWizard类向导 程序调试 通过本章的学习我们可以真正利用 Visual C++

创建一个简单的 MFC 应用程序。

第4章 创建应用程序框架

何谓应用程序框架? 同一类型应用程序的结构大致相同,并有很多相同的 源代码,因此可以通过一个应用程序框架AFX (Application FrameWorks)编写同一类型应用程序的通 用源代码。

第4章 创建应用程序框架

4.1 应用程序向导 与其它可视化开发工具一样,Visual C++提供了创建应 用程序框架的向导AppWizard和相关的开发工具。 在可视化开发环境下,生成一个应用程序要做的工作主 要包括编写源代码、添加资源和设置编译方式。向导实 质上是一个源代码生成器,利用应用程序向导可以快速 创建各种风格的应用程序框架,自动生成程序通用的源 代码,这样大大减轻了手工编写代码的工作量。 即使不非常熟悉Visual C++编程,也可以利用它的应用 程序向导一个简单的应用程序。

第4章 创建应用程序框架

4.1.1 Visual C++中的向导

使用面向对象的技术创建高级 Web 应用程序

标签:文库时间:2024-10-05
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目录

JavaScript 对象是词典 JavaScript 函数是最棒的 构造函数而不是类 原型

静态属性和方法 闭包

模拟私有属性 从类继承 模拟命名空间

应当这样编写 JavaScript 代码吗? 展望

近,我面试了一个有五年 Web 应用程序开发经验的软件开发人员。四年半来她一直在从事 JavaScript 相关的工作,她自认为 JavaScript 技能非常好,但在不久之后我就发现实际上她对 JavaScript 知之甚少。话虽这样说,但我确实没有责备她的意思。很多人(包JavaScript 真的是很有趣。括我自己,直到最近!)都认为自己很擅长 JavaScript 语

言,因为他们都知道 C/C++/C#,或者有一些以前的编程经验。

在某种程度上,这种假设并不是完全没有根据的。用 JavaScript 很容易做些简单的事情。入门的门槛很低,该语言很宽松,它不需要您知道很多细节就可以开始用它进行编码。甚至非编程人员也可能用它在几个小时内为主页编写一些有用的脚本。

的确,直到最近,仅仅凭借 MSDN? DHTML 参考资料和我的 C++/C# 经验,我也总能勉强利用这点 JavaScript 知识完成一些任务。只是当我开始编写