认识新朋友计算机教学设计

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认识计算机》教学设计

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认识计算机》教学设计

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认识计算机》教学设计

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认识计算机》教学设计

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第1课___能干的新朋友—初识计算机

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信息技术小学五年级(上册)

第一单元第1课1.认识计算机

能干的新朋友认识新朋友

计算机的种类很多,可以分为台式计算 机、便携式计算机、掌上计算机。 台式计算机:摆放在固定位置,一般用 于办公室、学校机房或家庭。

便携式计算机:又称笔记本电脑,他轻便 、小巧、可随身携带,对于经常外出的人 来说,比较实用。

掌上计算机:又称掌上电脑,比便携式计算 机更小巧,能随时记录或处理信息。

计算机的组成计算机一般由 主机 显示器 键盘 鼠标 音箱 等组成。 主要的输出设备 显示器计算机的大脑 和心脏

音箱

主机

鼠标

键盘电脑的左臂右膀

计算机的应用计算机的应用很广泛。如:可以用它收 款、玩游戏、娱乐、办公、学习交流、图片 处理、产品设计、控制飞行、人工智能等。2.打开计算机 启动计算机的过程,人们习惯上叫开机。 开机的步骤:1、插电源 2、先开显示器 3、后开主机箱(主机上有一个电 源按钮 ,找到按钮,按下并等待。)

3.认识计算机的桌面进入Windows操作系统后,显示器上的画 面被称为“桌面”,他就像我们的小课桌一 样,可摆放计算机中的各种学习工具。

桌面

图 标

桌面上有很多图案,它们叫做图标。图标下 面的文字是图标的名称。

开机后,整个屏幕显示的区域叫做Windows桌 面,

新朋友新伙伴教学设计

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新朋友 新伙伴

浙江省永康市人民小学 王梅春

辅导理念:

未来社会是一个充满竞争和合作的社会,这就要求学生学会处理好各种人际关系,进行良好的人际交往。随着社会的发展,科学的进步,人的流动性越来越大,一个人交往的圈子越来越多,还可能不断地变换。一个人如果具有良好的沟通意识和能力,就能很快融入新团体。利用学校的心理辅导课程来促进学生个体与个体,个体与团体的交流,形成一定的交往意识,学会一定的交往技巧是比较有积极意义的。学校心理辅导的活动内容和形式都要符合学生心理发展规律,符合学生心理发展的需要。幼儿园和小学是两个截然不同的学习、生活环境。幼儿园时,一到校就有老师在迎接,引导学生玩,引导学生开心;而小学里,学生的课业负担重了,要求不一样了,与同学的正常交往可以让他们舒缓紧张情绪,尽快适应新的学习环境。本次辅导安排在小学新生入学半个月的时间里,选择这一主题,帮助学生体验交往的意识和言行是交往成功的一项技巧。

活动目标

(一)情感与态度

1、乐于和同学、老师交往,通过内心体验来丰富自己的心灵世界,体验到集体生活的快乐;

2、培养与他人和谐相处的人生态度,消除与人交往的陌生感和羞怯感。 (二)行为与习惯

喜欢与同学、老师交往,养成交往过程中的文明习惯。 (三)知识与

认识计算机2

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认识计算机

[教学目的与要求]

(1)能够从外观上区分计算机与家用电器。 (2)了解计算机各部分的名称及作用。 (3)培养学生的观察能力。 [课时安排] 1课时。

[教学重点与难点]

(1)计算机是一个由多种设备组合在一起的整体。 (2)正确认识计算机各部分的名称及作用。 [教学过程]

一、 入情入境,导入新课

同学们,老师给你们带来一段视频,一起看看吧!这个视频好看吗?你们知

道这个视频是用什么制作的吗?

老师告诉你们,这个视频是用计算机做的,计算机能做许多事情,你们都会用计算机干什么呀?你们喜欢计算机吗? 那今天老师就带你们来认识一下计算机。

每台计算机都有许多设备组成,这些设备你都认识吗?都能说出它的名称及作用吗? (板书:第1课 认识计算机) 二、广播教学,认识设备 1.显示器 (板书:显示器)

先来说说外形与家用的电视机差不多的设备吧,它的名字叫显示器,虽然它与电视机差不多,但是却比电视机清晰许多,近距离使用它时能够保护我们的眼睛。显示器是我们与计算机面对面交流的工具,它能将计算机工作的结果显示在屏幕上。 (出示图片)

它们的外形虽然不同,但都是显示器。 2.主

认识计算机 - 图文

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课 题 科 目 信息技术 认识计算机 教学对象 设计者 初一年级 日期 朱芙艳 2012.3.15 1、了解计算机的发展简史; 知识与技能 学 习 目 标 过程与方法 情感目标 重点 难点 教学方法 课时安排 2、了解计算机系统组成及软硬件知识; 3、了解容量之间的换算关系; 实际接触计算机硬件,消除学生对计算机的神秘感。 通过模拟装机平台,熟练掌握各硬件知识。 培养学生的实际能力,帮助学生形成知识体系。 计算机硬件知识。 容量之间的换算关系。 观察体验、自主探究、任务驱动法、分组合作等。 1课时 本节内容对应于《纲要》中“信息的存储与管理”的有关部分,是计算机基础知识中的重点内容,要求学生了解计算机的发展简史、基本组成、软硬件知识,以及工作原理,消除学生对计算机的神秘感,为学习和应用计算机打下良好的基础,为今后的教学作好铺垫。 本节教学不宜采用抽象的术语,应以感性认识为主,可以采用体验学习、模拟学习、探究学习、合作学习、任务驱动等多种教学方法,通过接触实物、模拟动画、课件展示等直观方式引导学生认识计算机。 教学图片、光盘、计算机硬件实物等。 教材简析 学情分析 教学准备 教学设计 教学过程 教师活动 学生活动 设计意图 组织与要求 情境

结识新朋友

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七年级思想品德导学第一单元 第一课 适应新环境

第二站 结识新朋友 填空:

1. 到了一个新的班集体里,一定要改变_______心理,积极结交新的朋友,感受新的友情,建立_________的人际关系,提高适应能力。 2. 在交友的过程中需要发挥我们的___________。

3. 真正的朋友不是一起消磨时间,奚落他人,而是__________、___________、___________,一起成长,共同进步。 4. 营造快乐的_____________,尽快适应新的集体生活。 选择:

1. 美国思想家艾默生曾说过:“要想得到别人的友谊,自己就得先向别人表示友好。”

对这句话理解不正确的是( )

A 缺少热情,友谊就会枯萎 B 我们应该发现他人优点并予以表扬 C 在交往过程中太主动会被人看不去 D 主动交往是建立良好人际关系的前提

2. 巴金说:“友情在我过去的生活中就像一盏灯,照亮了我的心灵,使我的生活有了一

点点光彩。”这主要告诉我们( )

A 缺少热情,友谊就会枯萎 B 我们应该发现他人优点并予以表扬 C 在交往过程中太主动会被人看不去 D 主动交往是建立良好人际关系的前提

3. 每个人把自己的智慧和热情贡献给集体,集体就会展现出

《认识计算机》教案说课稿

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《认识计算机》说课稿(第1课时)

Xx中心小学 李坚

今天我说课的内容是人教2001课标版三年级上册第二章第一节《认识计算机》,接下来我将从说教材、说教法、说学法、说教学过程这四个方面进行说课。

一,说教材

1.教材的地位:

本课是人教2001课标版小学信息技术课本三年级上册第二章的内容。本单元主

要介绍计算机的发展,计算机的组成,计算机的基本操作等,本课是信息技术教材中计算机知识的基础部分,同时复习已经掌握的操作技巧,也为后面的教学打下铺垫。

2.教学目的与要求:

知识与技能:了解计算机的一般硬件组成,记住并能说出各组成部件的名称。 过程与方法:(1)通过对比,分析来理解新知识,并尝试用类比的方法来思考、解决问题。(2)尝试让学生学会“总结”。(3)通过教师的讲授、互动的游戏、激烈的比赛反复强化知识,帮助学生理解记忆。

情感态度价值观:通过本课的学习,学生能够产生浓厚的学习计算机的兴趣,了解了计算机的强大功能都是人研究和开发出来的。以及中国在计算机发展中取得的耀眼成果。

3.教学重点与难点:

重点:学生能从外观上看出计算机各组成部分,认识常见的计算机硬件设备,并能说出相应的名称。

难点:了解常见的输入、输出设备和主机的作用。

二、说教法

结识新朋友

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七年级思想品德导学第一单元 第一课 适应新环境

第二站 结识新朋友 填空:

1. 到了一个新的班集体里,一定要改变_______心理,积极结交新的朋友,感受新的友情,建立_________的人际关系,提高适应能力。 2. 在交友的过程中需要发挥我们的___________。

3. 真正的朋友不是一起消磨时间,奚落他人,而是__________、___________、___________,一起成长,共同进步。 4. 营造快乐的_____________,尽快适应新的集体生活。 选择:

1. 美国思想家艾默生曾说过:“要想得到别人的友谊,自己就得先向别人表示友好。”

对这句话理解不正确的是( )

A 缺少热情,友谊就会枯萎 B 我们应该发现他人优点并予以表扬 C 在交往过程中太主动会被人看不去 D 主动交往是建立良好人际关系的前提

2. 巴金说:“友情在我过去的生活中就像一盏灯,照亮了我的心灵,使我的生活有了一

点点光彩。”这主要告诉我们( )

A 缺少热情,友谊就会枯萎 B 我们应该发现他人优点并予以表扬 C 在交往过程中太主动会被人看不去 D 主动交往是建立良好人际关系的前提

3. 每个人把自己的智慧和热情贡献给集体,集体就会展现出

vb简易计算机教学设计

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VB应用程序的设计方法——“简易计算器”教学设计 ffkj

教学目标:

能熟练运用CommandButton控件及TextBox控件进行Visual Basic(以下简称VB)程序的设计,能熟练运用条件语句编写代码

教学重点:运用开发VB程序一般过程的思路来开发“简易计算器” 教学难点:分析得出实现“简易计算器”各运算功能的算法。

教材分析:

当我刚开始进行程序设计的教学时,便感觉比较难教。这是因为程序设计本身枯燥、严谨,较难理解,而且学生大多数都是初学者,没有相应的知识基础。对于《程序设计实例》,我们选用的教材是广东教育出版社出版的《信息技术》第四册,该书采用的程序设计语言是VB,而学生是仅学过了一点点简单的QB编程之后就进入《程序设计实例》的学习的。

教材为我们总结了设计VB程序的一般步骤:创建用户界面;设置控件属性;编写事件程序代码;运行应用程序。我总结了一下,其实VB程序设计可分为设计用户界面及编写程序代码两个环节。

教学过程:

一、引入新课

任务:让学生按照书上提示完成一个非常简单的VB程序——“计算器”(仅包含开方、平方、求绝对值功能)的制作。

目的:加强对CommandButton控件