表白代码编程教学

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数控车编程代码

标签:文库时间:2024-11-20
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数控车床基本教程

表准备 码代 功作用范围能功 能能功 字 G功能 用作范 围能 代功 G码0 0G01G 02G 03G04 0G5G 60G 0 G087 0G9* * * * *点位定直 插补 线时针顺弧插补 圆时针逆弧插圆补暂 停 不指 抛物线插定 补指定不加 减速速不指定 Y 平X选面 择ZX 平面择选Y Z平 面择 不指定 选纹切削螺,等距螺 纹螺削,增螺切距 纹切削,减螺螺距不 指定 刀补偿具/刀具置偏销注刀具补偿- 左 刀具-补偿-右 *-* 具刀置偏-- 刀具偏置-左-

右G5 G51 G502 5G3 G5 4G5 G565 G75G 8 55G9 6G 06G G61 G632

* *

*具刀置0偏刀具偏置+/0 刀/具置偏/- 0线直偏移注 销线偏直 移 直X线偏移 Y直 线偏移Z 直偏移 线YX 直线移偏 X Z线偏直移 Z 准确定位Y精)(准确定位(中) 准确位(定粗)G0-G11 *6G 17 G1 G19 G80-G23 *2G3 3G3 G435 G3-63G *9G 0 G44 1G42G 34 44G

攻丝 不指*定刀具 偏置内角, 具刀置,外偏角不指 定固 定环循销注固定循 环 绝尺寸对增量

计算器编程代码

标签:文库时间:2024-11-20
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//添加方法

public double add(double a,double c) {

return a+b; }

其余的你可以自己 写下就好了·都是一样的·只是符号不一样· 3个文本框 4个点击按钮 分别代表 + - * / 如果点击的+的按钮

你在+的点击事件里面 调用这个方法就好了

//添加按钮+的事件

private void btnX_1_Click(object sender, EventArgs e) {

//textbox3 是等于的值

this.textbox3.text=add(double.parse(this.textbox1.text),double.parse(this.textbox2.text)).tostring(); }

其余的按这个方法写就好了!

private void btnX_1_Click(object sender, EventArgs e) {

if (ttx_show.Text == \ {

ttx_show.Text = \ }

Excel VBA编程的常用代码

标签:文库时间:2024-11-20
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用过VB的人都应该知道如何声明变量,在VBA中声明变量和VB中是完全一样的!

使用Dim语句

Dim a as integer '声明a为整型变量 Dim a '声明a为变体变量

Dim a as string '声明a为字符串变量

Dim a as currency ,b as currency ,c as currency '声明a,b,c为货币变量 ......

声 明变量可以是:Byte、Boolean、Integer、Long、Currency、Single、Double、Decimal(当前不支持)、 Date、String(只限变长字符串)、String * length(定长字符串)、Object、Variant、用户定义类型或对象类型。

强制声明变量 Option Explicit

说明:该语句必在任何过程之前出现在模块中。

声明常数 用来代替文字值。 Const

' 常数的默认状态是 Private。 Const My = 456

' 声明 Public 常数。

Public Const MyString = \

' 声明 Private Integer 常数。 Private Const MyInt As Integer

CNC编程代码(数控铣)

标签:文库时间:2024-11-20
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G 代码

快速定位

G00

直线补间切削

G01

圆弧补间切削CW(顺时针)

G02

G03 圆弧补间切削CCW逆时针)

G02.3 指数函数补间正转G03.3 指数函数补间逆转G04 暂停指令

G05 高速高精度制御1

G05.1 高速高精度制御2

G07.1/107 圆筒补间

精确停止检测

G09

G10 程式参数输入/ 补正输入

G11 程式参数输入取消

G12 整圆切削CW

G13 整圆切削CCW

G12.1/112 极坐标补间有效G13.1/113 极坐标补间取消G15 极坐标指令取消

G16 极坐标指令有效

G17 平面选择X-Y

G18 平面选择Y-Z

平面选择X-Z

G19

G20 英制指令

G21 公制指令

G22

软体极限设定有效

G23

软体极限设定取消

G27

机械原点复归检测

G28

自动经中间点复归机械原点

G29 自动从参考点复归

G30 第2~4 参考点复归

G30.1 复归刀具位置1

G30.2 复归刀具位置2

G30.3 复归刀具位置3

G30.4 复归刀具位置4

G30.5 复归刀具位置5

G30.6 复归刀具位置6

G31 跳跃机能

G31.1 跳跃机能1

G31.2 跳跃机能2

G31.3 跳跃机能3

G33 螺纹切削

G34 特别固定循环(圆周孔循环)

G35

特别固定循环(角度直线孔循环)

G3

电脑整人、表白+提醒 两段代码足够了!

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电脑整人、表白+提醒 两段代码足够了!

2016-10-25 15:43技巧 0 条评论 标签:

13

自从《谁来都不好使 小编教你U盘只读不写!》惨案发生之后,小编的办公电脑的开机密码、存储文件夹被彻底公开化,任谁都可以在小编的电脑上做他们想做的事情(你们这来来回回走城门呢?),欲哭无泪、欲死无刀啊!

但作为稍稍懂点编程的技术流职业编辑,怎么能让坏银们好过呢?谁敢偷摸的开电脑,就用代码吓唬死他们!

先来第一段弹窗代码:

msgbox\内容A\内容B\内容C\标题\

将它们复制到文本中,将后缀改成“.vbs”就可以双击执行了。

其中“msgbox”代表Windows系统的弹窗警告,内容A、内容B、内容C是大家想在弹窗上显示的文字,而“标题”就是弹窗左上角类似系统警告一类的内容。另外,在“标题”前面的数字“1”代表调用系统按钮的样式,也可以换成2、3、4,共4种按钮样式供大家选择,写好内容的代码应该就是

msgbox\电脑即将自爆\请在15秒内离开座位\否则你死定了!\系统自爆提醒\

下面的图片展示的就是2~4的按钮样式,大家喜欢哪个就在上面填写哪个好了!

只有弹窗,视觉效果是有了,但缺乏震撼力!要声色齐全才能唬到人。

所以还要来点语音说教。

再新

FUNAC系统代码命令编程格式及方法

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FUNAC系统代码命令编程格式及方法

第一节 G代码指令

一、快速点定位(G00) 1. 格式 G00 X Z

这个命令把刀具从当前位置移动到命令指定的位置 (在绝对坐标方式下), 或者移动到某个距离处 (在增量坐标方式下)。

2. 非直线切削形式的定位

我们的定义是:采用独立的快速移动速率来决定每一个轴的位置。刀具路径不是直线,根据到达的顺序,机器轴依次停止在命令指定的位置。

3. 直线定位

刀具路径类似直线切削(G01) 那样,以最短的时间(不超过每一个轴快速移动速率)定位于要求的位置。

4. 举例 G0 X100 Z65

二、直线插补(G01) 1. 格式

G01 X(U)_ Z(W)_ F_;

直线插补以直线方式和命令给定的移动速率从当前位置移动到命令位置。

X, Z: 要求移动到的位置的绝对坐标值。 U,W: 要求移动到的位置的增量坐标值。

2. 举例

① 绝对坐标程序 G01 X50. Z75. F0.2 ; X100.;

② 增量坐标程序 G01 U0.0 W-75. F0.2 ; U50.

三、圆弧插补(G02/G03) 1.格式

G02(G03) X(U)__Z(W)__I__K__F__ ; G02(G

VB编程 汽车租赁管理系统源代码

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/*money management system*/ #include \#include \main() {

FILE *fp; struct date d;

float sum,chm=0.0; int len,i,j=0; int c;

char ch[4]=\pp: clrscr(); sum=0.0;

gotoxy(1,1);printf(\gotoxy(1,2);printf(\

gotoxy(1,3);printf(\gotoxy(1,4);printf(\

gotoxy(1,5);printf(\gotoxy(1,6);printf(\gotoxy(1,7);printf(\

gotoxy(1,8);printf(\

gotoxy(1,9);printf(\gotoxy(1,10);printf(\

gotoxy(1,11);printf(\gotoxy(1,12);printf(\gotoxy(1,13);printf(\

gotoxy(1,14);printf(\gotoxy(1,15);printf(\gotoxy(1,16);printf(\gotoxy(1,17);printf(\gotoxy(1,18);printf(\go

五邑大学C语言 编程题代码

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第三章 编程题 1.

#include int main ( ) {

float x,y;

printf(\ scanf(\

if(x<5) y=(x>=0?x:-x);

else if(x<20) y=3*x*x-2*x+1; else y=x/5;

printf(\ return 0; }

2.

#include #include int main() { int a,b,c; double delta,p,q; printf(\请输入一元二次方程的系数a,b,c:\ scanf(\ delta=b*b-4*a*c; p=-(double)b/(2*a); q=sqrt(fabs(delta))/(2*a); if(delta>=0) printf(\ else { printf(\ printf(\ } return 0; }

3.

#include int main() { int p,q; //q为转换点 float s,tax; printf(\工资额):\ scanf(\ q=(int)s/1000; switch(q) { case 0: p=0; break; case 1: p=5; break;

C、C++编程题目和代码2 - 图文

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目 录

节 1.01 数组应用:矩阵乘法 ................................................................................................ 2 节 1.02 输出指定范围内的同时是素数与回文数的数 ........................................................ 3 节 1.03 求平均值 .................................................................................................................... 4 节 1.04 统计大于等于0的元素 ............................................................................................ 5 节 1.05 斐波那契数列(不用函数) ...........................................................

圆周率的几种C语言编程代码

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计算π的方法

一、蒙特卡罗法(Monte Carlo)

蒙特卡洛方法是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。蒙特卡罗是摩纳哥公国的一座城市(赌城)。Buffon投针就是蒙特卡洛方法的思想,但是Buffon是蒙特卡洛方法的起源。蒙特卡洛方法同样可以通过随机通过产生随机数的方式来解决计算问题。比如估算和计算不规则图形的面积。

图1 蒙特卡罗方法模拟

这种方法是一种利用计算机随机数的功能基于“随机数”的算法,通过计算落在单位圆内的点与落在正方形内的点的比值求PI。

图2 蒙特卡罗方法

由于图形的对称性,我们靠考虑该图的四分之一部分。假定一点能够均匀地扔到一个正方形中,计算落入其中的点个数。通过计数其中落入内切圆的点的个数;

如果一共投入N个点,其中有M个落入圆中,则只要点均匀,假定圆周的半径为R,则:

式(1)该方法得到的要得到π的精度与投入点的个数有关,一般个数较大时精度比较高。

图3 蒙特卡罗示例代码

二、数学公式(级数)

由数学公式:

式(2)当n取1000时就很接近真实值了n=1000时,pi=3.1406380562059946。

图4 级数方法示例代码

三、划分网格计算π

图5 蒙特卡罗示例代码

将图片分为n*n个小方形,统计落在圆内的个数占所有方形的