黑白棋c语言源代码
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C++ 编写 黑白棋 源代码 适合初学者
C++编写黑白棋
本人写的黑白棋是在控制台上面可以玩的输入时仅需要输入两个字母表示下棋的行与列,比如下在一行二列,只需要输入ab即可。如果需要五子棋的,可以搜索本人的《C语言编写五子棋》《C++编写五子棋》。
/******************************************************************** created: 2012/03/12
created: 12:3:2012 17:18
filename: e:\\Visual Studio 2005\\Projects\\othello\\othello\\othello.cpp file path: e:\\Visual Studio 2005\\Projects\\othello\\othello file base: othello file ext: cpp author: terranlong
*********************************************************************/
#include
黑白棋C语言课程设计
摘要
黑白棋(REVERSI、OTHELLO),也叫苹果棋,翻转棋,是一个经典的策略性游戏。它使用8*8的棋盘,由两人执黑子和白子轮流下棋,最后子多方为胜方。轮到一方下棋时,必须把棋下在与对方棋子相邻的空位上,要求所下的棋子和原有的已方棋子夹住对方的至少一个棋子(横竖斜夹均可),然后把被夹住的子变成己方的颜色(也叫吃子)。下棋过程中,任何棋子既不会从棋盘上拿走,也不会从一个格子移到另一个格子。
黑白棋规则简单,但是变化复杂,是典型的易学难精(A MINUTE TO LEARN, A LIFETIME TO MASTER),它看似简单,实际奥妙无穷。
一般说来,下棋过程中,你必须尽量削减对手的行动力,同时增加自己的行动力,这种策略我们称之为行动力原则(或行动力战术)。当一方达到或接近这个目标时,我们就称该棋手控制了棋局。另外,这个战术的目的是迫使对方下坏棋,如果对方虽然可选位置很少,但每一步却总有好棋,那战术目的就没有达成。记住,你必须让对方完全无好棋可下。
黑白棋规则规定只能在对方棋子相邻的空位下棋,这就可以推出另一个原则。对方棋子边上的空位越多,你下棋的选择也就越多,换句话说,你的行动力就越强;相反,如果你棋子边上的空位越少,对方可
自己编的黑白棋程序c++代码
控制台程序
<删除本句话,并将文件后缀改为.cpp>
#include <iostream>
using namespace std;
int qi[8][8];
void print_h(int h)
{
cout << " " << (char)(h+65) << "╟";
for (int k=0; k<8; k++)
{
switch (qi[h][k])
{ case 0: cout << "┼"; break;
case 1: cout << "◎"; break;
case 2: cout << "●"; break;
}
}
cout << "╢" << endl;
}
void print()
{
cout << " 01234567" << endl;
cout << " ╔╤╤╤╤╤╤╤╤╗" << endl;
JAVA黑白棋课程设计 - 图文
辽 宁 工 业 大 学
JAVA语言程序设计 课程设计(论文)
题目: 黑白棋设计与实现
院(系): 专业班级:
学 号: 学生姓名: 指导教师: 教师职称: 讲 师 起止时间:
程序设计专题(报告)任务及评语
院(系):软件学院 教研室:软件教研室 学 号 程序设计(报告)题目 程序设计专题的任务与要求: (1)掌握Java编程、面向对象的基础知识。 (2)较熟练地编写Java应用程序Application。 (3)了解Java的常用标准类库、编程技巧、异常处理。 (5)联系已学过的内容,巩固所学的理论,增强独立工作能力。 (6)通过设计主要使学生有一个独立编写程序的过程,对理论学习及动手能力都有一个很大的提高。 (7)通过本次设计,进一步培养学生热爱专业的思想,同时对本专业综合素质的提高起一个积极的推动作用。 课程设计过程中,要严格遵守实践环节的时间安排,听从指导教师的指导。正确地完成
c语言源代码
acm经典百题
#include
C语言2048源代码
#include void Generat_picture(int d[N][N],char c[N][N][N],int s); void Control_synthesis(int a[N][N]); void add_num(int a[N][N]); void swap(int *a,int *b); int score(int a[N][N]); int moveup(int a[N][N]); int movedown(int a[N][N]); int moveleft(int a[N][N]); int moveright(int a[N][N]); int main() { int d[N][N]; char c[N][N][N]; int i,j,s=2; system(\ for(i=0; i add_num(d); Generat_picture(d,c,s); Control_synthesis(d); s=score(d);
C语言串口通信-源代码
C语言串口通信-源代码
#include <stdio.h>
#include <dos.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>
#define COM232 0x2f8
#define COMINT 0x0b
#define MaxBufLen 500
#define Port8259 0x20
#define EofInt 0x20
static int comportaddr;
static char intvectnum;
static unsigned char maskb;
static unsigned char Buffer[MaxBufLen];
static int CharsInBuf,CircIn,CircOut;
static void (interrupt far *OldAsyncInt)();
static void interrupt far AsyncInt(void);
void Init_COM(int ComPortAddr, unsigned char IntVectNum, int Baud,
un
MODBUS通讯+C语言源代码
MODBUS通讯+C语言源代码
/*********************************************************************************/
/*函数名称: strmcpy()
*输入参数: 共 个参数;
*输出参数: 共 个参数;
*返回值:
*需储存的参数: 共 个参数;
*功能介绍:
(1)字符数组拷贝;
*修改日志:
*[2006-3-6 17:07] Ver. 1.00
开始编写;
完成;
/* */
/*********************************************************************************/
void strmcpy(unsigned char dest[], unsigned char src[], int count) {
int i;
for(i = 0; i < count; i ++)
{
dest[i] = src[i];
}
dest[i] = '\0';
}
/**************************************
学生管理系统 c语言源代码
学生管理系统 c语言源代码
#include <stdio.h>
#include <dos.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#define SIZE 8
struct student
{
char name[20];
char num[15];
int score[5];
float ave;
struct student *next;
}stu[SIZE],temp,s;
void shuru()
{
int i,j,sum,length,flag=1,a;
FILE *fp;
while(flag==1)
{
printf("Define a range>class number:");
scanf("%d",&a);
printf("Input the total number of the class(<a):");
scanf("%d",&length);
if(length<a)
flag=0;
}
for(i=0;i
C语言小游戏源代码《打砖块》
#include "graphics.h"
#include "stdio.h"
#include "conio.h" /*所需的头文件*/
int on; /*声明具有开关作用的全局变量*/
static int score; /*声明静态的记分器变量*/
/* 定义开始界面函数*/
int open()
{
setviewport(100,100,500,380,1); /*设置图形窗口区域*/
setcolor(4); /*设置作图色*/
rectangle(0,0,399,279); /*以矩形填充所设的图形窗口区域*/
setfillstyle(SOLID_FILL,7); /*设置填充方式*/
floodfill(50,50,4); /*设置填充范围*/
setcolor(8);
settextstyle(0,0,9); /*文本字体设置*/
outtextx