ae文字特效

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第13章 文字特效

标签:文库时间:2024-09-17
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,图像处理

第13章

Photoshop 的文字特效

主目录

,图像处理

Photoshop CS除了具有十分强大的图像处理功能之 外,还有强大的文字处理功能,可以进行文字的属性设 定、版式的编辑、图层的效果制作,还可以随时进行修 改。 图形应用程序可以创建两种不同类型的文字:轮廓 文字和位图文字。轮廓文字是诸如Adobe Illustrator或 Adobe Pagemaker之类的绘图或页面排版软件创建的文 字,位图文字是诸如Adobe Photoshop之类的绘画和图 像编辑软件创建的由像素组成的文字。 教学重点: 熟练掌握Photoshop种的文字处理功能,了 解文字的类型和学习对文字的字型、大小的调整 和修改。 教学难点: 对文字施加相关的滤镜影响,创建丰富的文 主目录 字效果。文字蒙版的使用。

,图像处理

本章目录13.1 文字工具的使用 13.2 各种特殊效果的文字 13.3 文字特效综合实例 13.4 课后思考

本章首页

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13.1 文字工具的使用13.1.1 创建文字(1)选择文字工具,则 会出现文字工具选项浮动窗 口,如图所示。在所示的文 字选项浮动窗口中,单击横 排文字或者竖排文字切换图 标,可以转换文字的排列方 式,此时指针变成

第13章 文字特效

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Photoshop 的文字特效

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Photoshop CS除了具有十分强大的图像处理功能之 外,还有强大的文字处理功能,可以进行文字的属性设 定、版式的编辑、图层的效果制作,还可以随时进行修 改。 图形应用程序可以创建两种不同类型的文字:轮廓 文字和位图文字。轮廓文字是诸如Adobe Illustrator或 Adobe Pagemaker之类的绘图或页面排版软件创建的文 字,位图文字是诸如Adobe Photoshop之类的绘画和图 像编辑软件创建的由像素组成的文字。 教学重点: 熟练掌握Photoshop种的文字处理功能,了 解文字的类型和学习对文字的字型、大小的调整 和修改。 教学难点: 对文字施加相关的滤镜影响,创建丰富的文 主目录 字效果。文字蒙版的使用。

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13.1 文字工具的使用13.1.1 创建文字(1)选择文字工具,则 会出现文字工具选项浮动窗 口,如图所示。在所示的文 字选项浮动窗口中,单击横 排文字或者竖排文字切换图 标,可以转换文字的排列方 式,此时指针变成

html文字特效zhengli8

标签:文库时间:2024-09-17
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="/1999/xhtml">

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />

<title>隐藏省略文字特效-懒人图库</title>

</head>

<body>

<div style="width:260px; white-space:nowrap;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis; border:1px solid #336699">试试看,前面一段我知道,加上...倒还真的不知道,看看效果</div>

超出的文字用省略,用…代

实验一、文字特效实例制作(一) - 图文

标签:文库时间:2024-09-17
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实验一、文字特效实例制作(一)

一、制作钻石特效字 下图为本例的效果图:

1.新建一个660x200像素的文档,背景为白色。用一种较粗的字体(如Impact,字体大小为140Pt,)写上文本,如果不太理想,可以用自由变形工具缩放,用移动工具移到文档正中。

图1

2.栅格化图层,载入选区,选择玻璃扭曲滤镜,扭曲度为20,平滑度为1,纹理为小镜头,缩放为55%,取消选择。

图2

3.双击图层面板,打开图层样式选项,选择描边,大小为10像素,位置居中,填充类型选择渐变,在渐变列表中选择铜色渐变,其余按照默认模式。

图3

4.然后是斜面和浮雕效果,在样式中选择描边浮雕,方法为平滑,深度为1000%,方向为上,大小为10像素,软化为0像素;在阴影光泽等高线列表中选择“环形”,消除锯齿,其余按默认设置。现在,金属质感就出来了。

图4

5.下面要进行的上色工作,我们要赋予文字黄金的色泽,当然是用色调/饱和度命令,可是如果现在就上色的话,你会发现,改变的只是黑白图案,金属部分却没有改变。要对这部分改动,就必须将图层效果和图层分离,只有当图层效果成为单独一层的时候,我们才可以对它工作。在效果上右击鼠标,在弹出菜单中选择“创建图层”,这样在我们原来的图层上多了三

AE特效中英对照

标签:文库时间:2024-09-17
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AE 特效中英文对照表
来源: 余晖的日志
鉴于下周要交AE的作业,自己才开始做,而且还载了中文版的。。。所以用起来莫名其妙,虽然凌老传过中英文对照,不过我懒没有拷,才找到这份,里面貌似插件的对照比较多。不知道大家用不用得到,也不知道好不好用,大家有需要的话凑合着看看吧。。。





附AE CS3(中文版)下载链接http://www.77cn.com.cn/19712448_d.html复制到迅雷下载地址就行。





1.1 55mm Color Grad(颜色渐变)
1.2 55mm Defocus (散焦)
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果)
1.4 55mm Fluorescent (荧光)
1.5 55mm Fog(雾)
1.6 55mm Infra-red (在红色下面)
1.7 55mm Mist(薄雾)
1.8 55mm ND Grad(渐变)
1.9 55mm Night Vision(夜视)
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整)
1.12 55mm Tint(偏色)
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色)

网页特效代码-文字特效字符从右波浪式出现然后下落(酷)文库

标签:文库时间:2024-09-17
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【网页特效代码-文字特效】字符从右波浪式出现然后下落(酷)文库.txt爱空空情空空,自己流浪在街中;人空空钱空空,单身苦命在打工;事空空业空空,想来想去就发疯;碗空空盆空空,生活所迫不轻松。总之,四大皆空!

if (document.all||document.getElementById){ jump=(document.getElementById)? document.getElementById(\document.all.jumpx jump0() } else

document.write(message)

:

AE水墨特效制作笔记

标签:文库时间:2024-09-17
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水墨动画(融开效果)

1. 创建合成。

2. 打开要做融开效果的水墨素材,执行Composition---Background Color菜单命令,设置为白色,然后单击OK。

3. 选择素材层,添加Effect---Sapphire Transitions---S_WipeBubble特效,设置Transition Dir为Wipe On from Ba,Edge Width数值为302.00。

4. 在素材层调动画0:00的时候单击S_WipeBubble特效中的Wipe Percent的关键帧按钮,将其设置为0.00%,而后移动到01:06位置设置Wipe Percent值为85.00%,拖动时间滑块查看效果。

5. 选择素材层围棋添加Effect---Sapphire Distort---S_WarpBubble2特效,移动到时间0:12上单击S_WarpBubble2特效中的A Amplitude关键帧按钮,将其设置为0.000;移动到时间01:06位置,设置A Amplitude的值为0.700。拖动时间滑块查看效果。

6. 选择素材层,为其添加Effect--- Sapphire Distort--- S_WarpBubble,设置Ampli

AE水墨特效制作笔记

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水墨动画(融开效果)

1. 创建合成。

2. 打开要做融开效果的水墨素材,执行Composition---Background Color菜单命令,设置为白色,然后单击OK。

3. 选择素材层,添加Effect---Sapphire Transitions---S_WipeBubble特效,设置Transition Dir为Wipe On from Ba,Edge Width数值为302.00。

4. 在素材层调动画0:00的时候单击S_WipeBubble特效中的Wipe Percent的关键帧按钮,将其设置为0.00%,而后移动到01:06位置设置Wipe Percent值为85.00%,拖动时间滑块查看效果。

5. 选择素材层围棋添加Effect---Sapphire Distort---S_WarpBubble2特效,移动到时间0:12上单击S_WarpBubble2特效中的A Amplitude关键帧按钮,将其设置为0.000;移动到时间01:06位置,设置A Amplitude的值为0.700。拖动时间滑块查看效果。

6. 选择素材层,为其添加Effect--- Sapphire Distort--- S_WarpBubble,设置Ampli

AE常用特效自学必备教程集合 - 图文

标签:文库时间:2024-09-17
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After Effects 制作火焰特效文字

作者: 时间:2008-6-25 来自:互联网

在看了神奇四侠之后对里面的那个火人的效果很是赞叹,左思又想终于想到了一些制作方法,特此写个教程和大家分享,要在我们的视频中生成逼真的火焰效果,一般需要用强大的粒子系统来弄,但现在,单独使用After effect 就可以很简单的生成不错的火焰,本周,在大众的期待中,我们将会探索一下,如何用火焰来书写\字样。 效果: 第一部分:

从手写的元素开始。

首先,我们在时间线窗口需要一个solid层,从下拉菜单选择LAYER->NEW-> SOLID,层的颜色无所谓,不过我一般都选择黑色作为我教程里面例子的颜色。

对于这个Solid层添加Spline曲线,来表现出你想展示,或者写上去的文字。

再接下来,我们添加一个效果,从Effect下拉菜单,选择:RENDER->STROKE,你可以到macanimationpro.com找到几个stroke效果的基本教程,以便于你熟悉这个特效工具,选择ALL MASKS 和 STROKE SEQUENTIALLY,这能够保证After Effect能够以你放置这些pline曲线到层上面的相同的次序来实现手写效果。

然后再设

AE CS3 Basic Text特效 - 图文

标签:文库时间:2024-09-17
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AE CS3 Basic Text特效

该特效是比较常用的一种特效,它控制着出文字的基本属性和动画。例如,制作文字的字体、大小、对齐方式和颜色等属性等动画,在单击Basic Text特效时,系统会自动弹出Basic Text的属性窗口,该属性窗口控制着输入的字体与种类以及书写方向。编辑完成后,按下OK按钮,就进入了Basic Text的参数面板。下面介绍一下Basic Text的参数面板,如图10-36所示。

图10-36 Basic Text属性窗口和Basic Text面板

在制作过程中,如果需要修改字体,只需单击Edit按钮就可以回到Basic Text属性窗口了。

? Animation Presets

该选项控制着Basic Text的预设值,展开其下拉菜单可以调出已经设置好的预设值,AE默认并没有为用户设定预设,用户可以选择Save Animation Presets选项,将已经设置好的字体效果保存起来,在需要使用的时候调出即可。

? Position

该参数控制着字体的位置,可以使用其参数后面的数字控制字体的位置,也可以使用按钮在Composition窗口中指定字体的位置,如图10-37所示。

图10-37 改变字体