vb实验指导与测试

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VB实验指导

标签:文库时间:2024-10-04
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VB实验指导

实验一 Visual Basic环境和简单程序设计

(验证型 4学时)

一、实验目的

1.掌握Visual Basic启动和退出的方法。 2.熟悉Visual Basic的集成开发环境。 3.掌握Visual Basic程序设计的基本步骤。

4.掌握基本控件(标签、命令按钮和文本框)的基本使用方法。

二、实验内容

1 启动Visual Basic,然后创建一个“标准 EXE”工程。了解Visual Basic集成开发环境下各组成部分及其作用。

【要求】

(1)在集成开发环境中分别寻找“窗体窗口”、“属性窗口”、“工程资源管理器”、“窗体布局窗口”、“工具箱窗口”,熟悉它们的默认位置。

(2)在“视图”或“工程资源管理器”中切换显示“代码窗口”和“窗体窗口”。 (3)在“视图”菜单中点击“立即窗口”,观察刚刚显示出来的“立即窗口”。 (4)尝试分别将各部分关闭,然后再用“视图”菜单中对应的菜单命令将其显示。 2 编写一个简单的应用程序。要求窗体的标题为“简单VB实验”;窗体中有一个标题为“显示”的按钮;单击该按钮后在窗体上显示蓝色的“兰州理工大学”。

【步骤】

(1)设计应用程序的界面; (2)设置对象的属性; (3)编写

VB实验指导习题 - 图文

标签:文库时间:2024-10-04
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第一章 Visual Basic程序设计概述

一、选择题

1. Visual Basic是一种面向对象的可视化程序设计语言,采用了__A_ 的编程机制。 (A)事件驱动 (B)按过程顺序执行 (C)从主程序开始执行 (D)按模块顺序执行 2. 在Visual Basic中最基本的对象是____C____,它是采用程序的基石,是其它程序的容器。 (A)文本框 (B)命令按钮 (C)窗体 (D)标签 3. 多窗体程序是由多个窗体组成。在缺省情况下,VB在应用程序执行时,总是把__B______

指定为启动窗体。

(A)不包含任何控件的窗体 (B)设计时的第一个窗体 (C)包含控件最多的 (D)命名为Form1的窗体 4. 有程序代码如下:

Text1.Text = "Visual Basic"

则:Text1,Text和"Visual Basic"分别代表___C_____。

(A)对象,值,属性 (B)对象

VB程序设计学习与实验指导答案

标签:文库时间:2024-10-04
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Visual Basic 程序设计学习与实验指导答案

上篇 学习指导

第1章 Visual Basic 概述

1. 事件 2. 查看对象 3. 工程

4. 视图 属性窗口 5. 窗体编辑器

第2章 面向对象程序设计初步

1. 控件 2. 事件 3. 类 属性 4. 属性 5. 略 6. Name

第3章 Visual Basic 语言基础

1. (a*sin(30/180*3.14)+c*(log(b)/log(10)))/((Abs(d)+1)*(e+f))+1

2. mod

3. X=Int(X) And Y=Int(Y) And X*Y>0

4. 4.Y Mod 4=0 And Y Mod 100<>0 Or Y Mod 400=0 5. x=Int((99-10+1)*Rnd+10) 6. 0 “” 7. 空格

8. 6,845.30 9. (1)8 (2)1 (3)abcd

(4)出错,类型不匹配 (5)False

(6)2008-6-29 (7)I likeVB (8)4 (9)4 4 (10)3 4 (11)10 -10 (12)-1 (13)aa (14)3 (15)0 (16)1 (17)C (18)5 (19)

《VB开发技术》课程实验指导

标签:文库时间:2024-10-04
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《VB.NET开发技术》

实验指导书

编著 甘小红

VB.NET开发技术实验指导书

目 录

绪 论 .............................................................. 1 一、引言 ............................................................ 1 二、目的与要求 ...................................................... 1 三、主要仪器设备及消耗品 ............................................ 1 四、考核与成绩评定 .................................................. 1 五、实验报告内容及规范 .............................................. 2 六、实验项目 ........................................................ 2 实验一 VISUAL STUDIO.NET的集成开发环

VB上机实验指导书

标签:文库时间:2024-10-04
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vb上机实验

实验的总体要求与方法

实验是巩固课堂所学知识、掌握可视化程序设计的方法、提高分析问题和解决问题能力的最重要的途径。因此明确实验目的、内容与要求、实验步骤及实验规则,一方面有助于实验任务的顺利完成,另一方面也有利于养成严谨科学的作风。每个实验都要遵循认真预习准备、认真做好实验、认真写好实验报告三个阶段进行。

1. 实验的基本目的

(1) 通过实验熟悉面向对象程序设计的基本概念。

(2) 通过实验熟练掌握利用VB进行可视化程序设计的基本方法。

(3) 通过实验掌握应用程序的调试方法,加强应用能力的训练与培养,从而具有 计一般应用程序和解决事务管理问题的能力。

2. 实验的基本要求

(1) 上机实验之前,应认真预习有关实验内容及相应教材。

(2) 实验过程中应记录实验中的有关数据(包括出错信息等),以便课后进行分析。 (3) 所有实验都应具备下列条件:

① 硬件:IBM PC 及其兼容机,要求CPU为Pentium166以上,内存在32MB以上,硬盘有200MB以上的自由空间。

② 软件:操作系统为中文Windows 95/98或Windows 2000 Professional,开发环境为Visual Basic

《VB》实验指导书讲解 - 图文

标签:文库时间:2024-10-04
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《可视化程序设计》实验指导书

武汉理工大学信息工程学院

1

实验1 BV6.0 的基本编程方法和工具的使用

1.1 实验目的

了解并掌握VB可视化编程的基本概念,熟悉VB可视化编程的环境、掌握VB可视化编程的步骤;掌握Visual Basic的数据类型和变量定义方法;正确使用Visual Basic的运算符和表达式;掌握Visual Basic中数据输入、输出的方法;掌握单分支条件选择语句、多分支条件语句的使用方法;掌握Do-loop循环语句结构,掌握For-next循环语句结构。

1.2相关知识

1.2.1 Visual Basic 6.0的特点

l.可视化:Visual Basic是可视化编程的先驱与典范,它所展现出来的可视性风格已经成为诸多可视化集成开发工具的参照标准,可视化环境下创作前端界面就如同做拼图游戏那样简单。

2.面向对象:面向对象编程是建立在类模块基础上的,通过类而构造应用系统是Visual Basic 6.0最有效的手段,这个特点尤其体现在它所具有的基于部件的编程方法上。

3.部件编程。基于部件的编程方法是分布式构架思想体系的具体化。在Visual Basic中进行部件编程是通过微软的部件对象模型(COM,Compo

VB程序设计学习与实验指导书答案(包含实验答案)

标签:文库时间:2024-10-04
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VB学习与实验指导测试题

参考答案

第一章

一、选择题 1 6 11 16 1 4 A B A A 2 7 12 17 事件 视图 属性窗口 B C C B 2 5 3 8 13 18 D A C D 对象按钮 窗体编辑器 4 9 14 3 D C D 5 10 15 工程 B A C 二、填空题 第二章

一、选择题 1 6 1 4 A D 类 2 7 C A 2 5 3 C 事件 4 3 6 D 5 Name(名称) C 二、填空题 第三章

一、选择题 1 6 11 16 21 26 1 2 3 4 5 6 7 A C C A B C 2 7 12 17 22 27 A C C C D B 3 8 13 18 23 28 CD A A B A D 4 9 14 19 24 29 C D D B B B 5 10 15 20 25 A D D D C 二、填空题 (a*sin(30*3.14/180)+c*log(b))/((abs(d)+1)*(e+f))+1 mod x*y>0 and x=fix(x) and y=fix(y) y mod 4=0 and y mod 100<>0 or y mod 40

vb实验指导后题目-参考答案

标签:文库时间:2024-10-04
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期末自测题(A卷)

文件部分的选择题要做,其它类型的题目不用做,不作考察 选择题其它部分还没有时间做

一、单选题(每题1分,共25分)

1、211.66.160.1 是Internet上的( )。

(A) IP地址 (B)域名 (C)密码 (D)软件编号 2、在以下四个www网址中,( )网址不符合www网址书写规则。 (A) www.163.com (B) www.gdpu.cn.edu (C) www.863.net.cn (D) www.tj.net

3、下列字符中,其ASCII码值最小的一个是( )。

(A) A (B) a (C) Z (D) X

4、下列软件中属于浏览器的是( )。

(A) Excel (B) Internet Explorer (C) QQ (D) Visual Basic 5、电子邮件(E-mail)地址的正确形式是( )。

(A)用户名@域名

《VB程序设计》实验指导书

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《Visual Basic程序设计》实验指导书

《Visual Basic程序设计》

指导

信息技术学院

实验书

《Visual Basic程序设计》实验指导书

《Visual Basic程序设计》

实验指导书

实验1 Visual Basic基础

一、实验目的

(1)掌握VB的启动方法; (2)熟悉VB的开发环境;

(3)掌握在属性窗口中设置控件属性的方法;

(4)学会建立简单的VB应用程序的方法;(5)掌握基本控件的特性及应用; (6)掌握创建下拉菜单和弹出式菜单 二、实验要求

(1)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录 (2)做完实验后给出本实验的实验报告。 三、实验设备、环境

586以上的计算机,安装有Visual Basic 6 软件。 四、实验步骤

1、分析题意,重点是分析并给出与题目相应的数学方程或编程算法。 2、新建工程

3、根据题目要求,设计窗体界面。 4、编写并输入相关事件的程序代码。 5、运行与调试工程。

6、保存工程(请将每个程序的工程与窗体文件存放在一个单独的文件夹中)。 7、生成可执行程序。 五、实验内容

1. 编写一个求两个数相加的程序。界面设计如下图a所示。运行时,当按下“求和(S)”按钮时,求数

《VB程序设计》实验指导书

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《Visual Basic程序设计》实验指导书

《Visual Basic程序设计》

指导

信息技术学院

实验书

《Visual Basic程序设计》实验指导书

《Visual Basic程序设计》

实验指导书

实验1 Visual Basic基础

一、实验目的

(1)掌握VB的启动方法; (2)熟悉VB的开发环境;

(3)掌握在属性窗口中设置控件属性的方法;

(4)学会建立简单的VB应用程序的方法;(5)掌握基本控件的特性及应用; (6)掌握创建下拉菜单和弹出式菜单 二、实验要求

(1)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录 (2)做完实验后给出本实验的实验报告。 三、实验设备、环境

586以上的计算机,安装有Visual Basic 6 软件。 四、实验步骤

1、分析题意,重点是分析并给出与题目相应的数学方程或编程算法。 2、新建工程

3、根据题目要求,设计窗体界面。 4、编写并输入相关事件的程序代码。 5、运行与调试工程。

6、保存工程(请将每个程序的工程与窗体文件存放在一个单独的文件夹中)。 7、生成可执行程序。 五、实验内容

1. 编写一个求两个数相加的程序。界面设计如下图a所示。运行时,当按下“求和(S)”按钮时,求数