ANDROID游戏开发招聘

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基于Android游戏开发概要设计

标签:文库时间:2024-12-15
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基于Android游戏开发--疯狂连连看 ----概要设计说明书

一、引言........................................................................................................................................... 2

1.1、编写目的 ......................................................................................................................... 3 1.2、背景 ................................................................................................................................. 3 1.3、定义 ......................................................

基于Android平台Beatplane游戏开发 - 图文

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毕业论文(设计)正文

题目:基于

Android平台的Beatplane游戏开发

学 院:信息学院

专 业:计算机科学与技术 班 级: 学 号: 学生姓名: 指导教师:

二○一五 年 五 月

毕业论文:正文

基于Android的Beatplane游戏开发

摘要

随着科技日新月异的发展,手机操作系统和手机游戏技术也变得愈发成熟化和产业化。其中Android系统便是其中脱颖而出的一个优秀的手机开源操作系统。本项目Beatplane便是基于Android系统下进行开发的一款手机小游戏。本篇论文在对该项目进行详细分析的基础上,全面的阐述了该游戏的功能和各项指标。包括游戏启动和关闭界面,游戏音效,游戏关卡以及丰富的游戏道具和飞机种类。

本文首先概述了Android系统的开发背景和研究现状,以及Android平台的开发特征等。随后便对本游戏项目进行了系统而又详细的阐述。

关键字:Android,Beatplane,手机游戏开发

Development of beatplane game based on

Android手机游戏开发课程设计

标签:文库时间:2024-12-15
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Android手机游戏开发实验报告

目 录

一、Android手机物联网背景和发展趋势 ......................................................................... 2

1.1 Android背景 ......................................................... 2 1.2 Android发展趋势 ............................................................................................................ 2

二、物联网背景和发展趋势 .................................................................................................... 3

2.1 背景和发展趋势 .........................................................................

Android手机游戏开发课程设计

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Android手机游戏开发实验报告

目 录

一、Android手机物联网背景和发展趋势 ......................................................................... 2

1.1 Android背景 ......................................................... 2 1.2 Android发展趋势 ............................................................................................................ 2

二、物联网背景和发展趋势 .................................................................................................... 3

2.1 背景和发展趋势 .........................................................................

Android手机游戏开发知识点总结

标签:文库时间:2024-12-15
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Android手机游戏知识点总结

Android手机游戏开发学习笔记

第一部分 其实游戏就是让状态机不断的让Canvas在View上画你想要的东西。这个状态机包括内部的执行,还包括外部的输入。 Android开发的MVC模式

1,通过View和SurfaceView来显示界面的视图。(处理界面与用户的交互事件,如,触笔点击,用户按键等。可通过View类的onKeyDown,onKeyUp,onTouchEvent等)。 2,用Activity来控制游戏的整体结构。 3,设计一个逻辑类,用来处理逻辑运算。

Android中任何一个View类都只有重写onDraw方法来实现界面显示。 Android中提供了

onKeyUp,onKeyDown,onKeyMultiple,onKeyPreIme,onTouchEvent,onTrackballEvent等方法。可以用来处理游戏中的事件消息。所以继承View时,需要重载这些方法。

Android中提供了invalidate来刷新界面,但invalidate不能直接在线程中调用,违背单线程模型。

因此Android中最常用的方法是利用Handler来时更新UI界面。

第一部分 View 类

每个Vi

Android手机游戏开发知识点总结

标签:文库时间:2024-12-15
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Android手机游戏知识点总结

Android手机游戏开发学习笔记

第一部分 其实游戏就是让状态机不断的让Canvas在View上画你想要的东西。这个状态机包括内部的执行,还包括外部的输入。 Android开发的MVC模式

1,通过View和SurfaceView来显示界面的视图。(处理界面与用户的交互事件,如,触笔点击,用户按键等。可通过View类的onKeyDown,onKeyUp,onTouchEvent等)。 2,用Activity来控制游戏的整体结构。 3,设计一个逻辑类,用来处理逻辑运算。

Android中任何一个View类都只有重写onDraw方法来实现界面显示。 Android中提供了

onKeyUp,onKeyDown,onKeyMultiple,onKeyPreIme,onTouchEvent,onTrackballEvent等方法。可以用来处理游戏中的事件消息。所以继承View时,需要重载这些方法。

Android中提供了invalidate来刷新界面,但invalidate不能直接在线程中调用,违背单线程模型。

因此Android中最常用的方法是利用Handler来时更新UI界面。

第一部分 View 类

每个Vi

基于Android平台的2048游戏设计与开发

标签:文库时间:2024-12-15
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在Eclipse中基于Android平台的2048游戏设计与开发

高级操作系统论文(设计)

题 目

姓 名 学 号 院、 系 专 业 指导教师 职称(学历)

在Eclipse中基于Android平台的2048游戏设计与开发

目 录

摘要 1 1 前言 1 1.1 游戏背景 1 1.2 游戏玩法介绍 1 2 游戏设计分析 1 2.1 游戏框架的分析 1 2.2 流程分析 2 2.3 开始游戏分析 2 2.4 计分分析 2 2.5

android_3D游戏开发终极版

标签:文库时间:2024-12-15
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android_3D游戏开发终极版

Android OpenGL ES开发 讲解主讲人

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android_3D游戏开发终极版

课程目标 Android书籍 Android应用开发书籍推荐 技术支持(交流平台) 课程计划 课程概述

功能演示 课程需求分析

华章培训

第2页

android_3D游戏开发终极版

Android书籍推荐《Android应用开发揭秘》

国内首本基于Andriod2.0的经典著作 5大专业社区一致鼎力推荐! 入围51CTO2009年度——

最受读者喜爱的原创IT技术图书奖。

华章培训

第3页

android_3D游戏开发终极版

交流平台华章培训网 / 博客 /

华章培训

第4页

android_3D游戏开发终极版

课程计划Android OpenGL ES开发基础

2:Opengl ES概述 3:基本图形绘制4:3D图形绘制及透视 5:光效 6:材质 7:纹理及纹理映射 8:隧道实例 9:雾气 10:2D文字显示 11:飘动的旗帜 12:蒙板华章培训

13:离子系统 14:变形16:曲面映射 17:多重纹理 18:反射-蒙板缓存 19:图像字体 20:反走样 21:缓存及片元测试 22:贝塞尔曲面 23:BLT函数

24

基于Android 2048游戏

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本科毕业论文(设计)

题目:基于Android的2048游戏的设计与实现

姓 名: 学 号: 专 业: 11级计算机科学与技术 院 系: 信息工程 指导老师:

职称学位: 讲师/硕士 完成时间:

教务处制

安徽新华学院本科毕业论文(设计)独创承诺书

本人按照毕业论文(设计)进度计划积极开展实验(调查)研究活动,实事求是地做好实验(调查)记录,所呈交的毕业论文(设计)是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除文中特别加以标注引用参考文献资料外,论文(设计)中所有数据均为自己研究成果,不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果。与我一同工作的同志对本研究所做的工作已在论文中作了明确说明并表示谢意。

毕业论文(设计)作者签名:

日期:

安徽新华学院15届本科毕业论文(设计)

基于Android的2048游戏的设计与实现

摘 要

现如今,电子游戏已慢慢渗透

Android开发入门指南

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Android开发入门指南

Android开发入门指南

目录

1 什么是ANDROID ?

2 Eclipse环境下安装开发

3 在其他平台下开发

4 Hello,Android例子

5 分析应用程序

编辑本段 回目录什么是ANDROID ?

Android是一个专用于移动设备的软件系统,它包括操作系统,中间件和关键应用,初略了解一下Android SDK提供必要的工具和API在Android平台上使用Java语言来开发应用程序。

特点:

应用程序框架 可重用和替换的组件

Dalvik 虚拟机[1] 优化虚拟机,专用于移动设备

集成浏览器 基于开源WebKit引擎

图像优化 功能强大的定制2D图像库,基于OpenGL ES 1.0 规范的3D图像(可以选择硬件加速)

SQLite 支持结构化数据存储

多媒体支持 支持通用的音频,视频格式,并且支持图像格式(MPEG4,H.264, MP3, AAC,AMR,JPG,PNG,GIF)

GSM 电话功能 依赖于硬件

Bluetooth, EDGE, 3G, and WIFI (依赖于硬件)

Camera, GPS, 指南针, 和加速计(依赖于硬件)

丰富的开发环境 包括设备仿真器,调试工具,跟踪内存使用和性能,并且可以嵌入