sd高达g世纪世界完全汉化版攻略
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sd高达g世纪世界攻略
《SD高达G世纪》战舰使用指南附推荐
战舰,移动速度慢,不可以N动,所以我们容易忽视了战舰的作用。下面的攻略是我个人总结的战舰使用指南,无论是初心者、老玩家都应该会有点帮助的。以下内容包括:战舰能力加成与舰上人员7围的哪些属性有关、怎么刷人物ACE点、怎么刷人物等级、哪些技能是有效的、应该配置什么技能、哪些人物可以推荐。
战舰技能放到最后说,首先来了解一下战舰能力加成与舰上人员7围的哪些属性有关: 舰长:首当其冲,所有属性都与战舰息息相关
副长:有关射击、格斗(这个跟本用不上,无视它吧)、反应、守备、觉醒(这个也用不上,继续无视) 通信:射击 操舵:反应 整备:守备 グスト:魅力
注意:如果通信员去加守备力,是没有效果的,其它同理。战舰能力加成就是与舰上人员的这些属性有关了。 刷ACE点:
我想大部分人也已经知道这个方法了。不过我还是要写一下。大家都知道战舰可以容纳6个舰员,这样的话就可以通过安插新人,从而快速的提升等级和刷ACE点。通过一关时,ACE点的第一名可以得到50点ACE,而杀敌数相同的话排名是可以并列的。那么我们就可以这样刷ACE点:
关卡选择A1,只有三个机体,舰上是想要刷ACE点的人
sd高达g世纪世界攻略
《SD高达G世纪》战舰使用指南附推荐
战舰,移动速度慢,不可以N动,所以我们容易忽视了战舰的作用。下面的攻略是我个人总结的战舰使用指南,无论是初心者、老玩家都应该会有点帮助的。以下内容包括:战舰能力加成与舰上人员7围的哪些属性有关、怎么刷人物ACE点、怎么刷人物等级、哪些技能是有效的、应该配置什么技能、哪些人物可以推荐。
战舰技能放到最后说,首先来了解一下战舰能力加成与舰上人员7围的哪些属性有关: 舰长:首当其冲,所有属性都与战舰息息相关
副长:有关射击、格斗(这个跟本用不上,无视它吧)、反应、守备、觉醒(这个也用不上,继续无视) 通信:射击 操舵:反应 整备:守备 グスト:魅力
注意:如果通信员去加守备力,是没有效果的,其它同理。战舰能力加成就是与舰上人员的这些属性有关了。 刷ACE点:
我想大部分人也已经知道这个方法了。不过我还是要写一下。大家都知道战舰可以容纳6个舰员,这样的话就可以通过安插新人,从而快速的提升等级和刷ACE点。通过一关时,ACE点的第一名可以得到50点ACE,而杀敌数相同的话排名是可以并列的。那么我们就可以这样刷ACE点:
关卡选择A1,只有三个机体,舰上是想要刷ACE点的人
《SD高达G世纪OW》攻略 世界巡回关卡全解
《SD高达G世纪OW》攻略 世界巡回关卡全解
这是一份SD高达G世纪超越世界的主线关卡"世界巡回"部分的关卡全解。这份攻略中包含了世界巡回系列关卡中全部29关的敌友机体信息,各个续关阶段触发的简明条件,以及每个关卡的战术分析。相信对于不同层次的玩家,你们都可以从这份攻略中找到各自所需要的内容。
——这份攻略本来并不是以这样的形式准备的。我的初衷当中它只是一份主线关卡的机体信息,目的在于告诉你们主线关卡会出现什么机体、能抓到什么机体,目的在于帮助你们完成机体收集。不过非常遗憾的是专区目前没有什么像样的主线攻略,所以我就只好越俎代庖,在自己原资料的基础上添添改改,变成现在这个样子。
——因此这份帖子只是我这次施工计划的一部分。我还有其他的攻略资料正在施工。不过在那之前,还是先请诸位先行享用这一份主线全解好了……虽然游戏发售已经过去了很多天,这份攻略还有多少人需要都是件存疑的事情。 附注1:
这份攻略的数据表格当中有一些特别准备的标识,我需要在开头首先介绍一下。
首先,因为整个表格是服务于collection的,所以非collection的兵器、战舰等一概未收录。
在整篇攻略当中,为了节约工时,我将所有的续关generation bre
SD高达G世纪超越世界各强力机体开发路线
WORD整理版
【SD高达G世纪 超越世界】各强力机体开发路线
量子型00高达: 凤凰高达 LV4--能天使(basic)LV6 --能天使高达
LV4--00高达 LV4--00 Raiser LV4--00 Raiser(决战装) LV5--量子型00高达
能天使高达 可以在B05关卡中的OVER阶段可以捕获 (不过打到B05前早可以开发出来)
强袭自由高达 :凤凰高达 LV4--强袭高达(basic) LV5--强袭嫣红 LV4--拂晓 LV4--自由高达 LV4--强袭自由高达
无限正义高达 : 凤凰高达 LV4-- 强袭高达(basic) LV5-- 强袭嫣红 LV4-- 拂晓 LV4-- 正义高达 LV4--无限正义高达
强袭高达 可以在A01关卡中的OVER阶段可以捕获 强袭高达 LV3--强袭嫣红
Hi-ν高达 (海牛) :凤凰高达 LV6--凤凰高达(能力解放) LV4--RX-93 ν(basic) LV10--RX-93 ν LV5--Hi-ν高达 (海牛)
V2ab高达
达 LV4--V2ab高达
:凤凰·零 LV4--V高达(basic) LV8
PSP俺妹 汉化版中文攻略
PSP俺妹 汉化版中文攻略
这是本人自己归纳总结的俺妹攻略,采用的是传统AVG攻略式排版方法,目的是方便搞不大清楚此游戏状况的玩家,高端玩家可以自行攻略或者参照日本攻略wiki上的攻略。
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2-SHOT对话
首先说明一下2-SHOT对话系统,这个系统是通过京介对对方“吐槽”,来引导对话的走向,从而影响人物的好感度。有吐槽时机的时候,画面上会飘过吐槽内容,这时按下□就能吐槽,放过就不吐。
并不是所有的吐槽都是必要的,所以根据人物性格和说话内容来判断“该不该说这话”是关键所在。实在不知道该不该吐的时候,可以在选项里开启2-SHOT弹幕,这样在吐槽后屏幕上就会很NICO风地飘过一些弹幕,如果弹幕内容为喝彩,那么此处吐槽就为正确,如果弹幕内容为批评,那么此处吐槽就是不应该的。
在我下面的攻略里,直接放出哪些
魔塔50层汉化版超详细攻略
魔塔50层汉化版超详细攻略
开始:血1000,攻击100,防守100,钱0,钥匙0
1-10层:只需买一次防守,省钱以后可多买,能不杀的敌人就不杀,等取地下室金币后再杀可挣钱加倍
在01层取黄钥匙开黄门不耗血杀红色史来姆和两个绿色史来姆
上02层
上03层被魔王和四个魔法警卫围攻耗血600困到02层,攻防下降
此时:血400,攻击10,防守10,钱4,钥匙0
在02层与小偷对话两次,得知铁剑在05层,铁盾在09层
上03层取蓝钥匙1和黄钥匙5,吃三蓝瓶血共+600,杀绿色史来姆耗血24,与老头对话得怪物手册H,杀红色史来姆耗血50,开黄门
上04层开黄门杀绿色史来姆和红色史来姆,开黄门
上05层杀两个绿色史来姆和红色史来姆,开黄门走到底,向右撞隐形墙取铁剑+10=20
此时:血754,攻击20,防守10,钱14,蓝钥匙1、黄钥匙1
在05层杀红色史来姆耗血20,开黄门杀两个绿色史来姆耗血共16取黄钥匙4
下04层开黄门杀红色史来姆,开蓝门买防守(钱20)+4=14
此时:血698,攻击20,防守14,钱0,黄钥匙3
(钥匙要慎用,不要看到门就开;钥匙使用的基本原则是,如果能用黄钥匙,就不要用蓝钥匙)
下01层开黄门杀两个小蝙蝠耗血共96和初级法师耗血72取红+1=21、蓝宝
黑汉化版V分布表
黑汉化版V 分布表
1 妙蛙种子 20号路 2
妙蛙草 3
妙蛙花 15号路 4
小火龙 20号路 5
火恐龙 6
喷火龙 龙螺旋之塔 7
杰尼龟 20号路 8
卡咪龟 9
水箭龟 龙螺旋之塔|外部 10
绿毛虫 11
铁甲蛹 12
巴大蝴 矢车森林内部 13
独角虫 14
铁壳昆 15
大针蜂 矢车森林内部 16
波波 算木农场 17
比比鸟 18
比雕 冠军之路 19
小拉达 飞云市、飞云市下水道、古代的密道 20
拉达 梦之遗迹、陌生人之屋 21
烈雀 算木牧场 22
大嘴雀 15号路(大量出现) 23
阿柏蛇 6号路 24
阿柏怪 6号路摇草 25
皮卡丘 矢车森林内部、电气石洞穴 26
雷丘 电气石洞穴 27
穿山鼠 荒野名胜区 28
穿山王 古代之城、15号路 29
尼多兰 (进化为尼多王后与百变怪生蛋得雌性) 30
尼多娜 梦之遗迹 31
尼多后 梦之遗迹地下 32
尼多郎 飞云市 33
尼多力诺 梦之遗迹 34
尼多王 梦之遗迹地下 35
皮皮 巨大洞穴 36
皮可西 摇草:巨大洞穴 37
六尾 丰
黑汉化版V分布表
黑汉化版V 分布表
1 妙蛙种子 20号路 2
妙蛙草 3
妙蛙花 15号路 4
小火龙 20号路 5
火恐龙 6
喷火龙 龙螺旋之塔 7
杰尼龟 20号路 8
卡咪龟 9
水箭龟 龙螺旋之塔|外部 10
绿毛虫 11
铁甲蛹 12
巴大蝴 矢车森林内部 13
独角虫 14
铁壳昆 15
大针蜂 矢车森林内部 16
波波 算木农场 17
比比鸟 18
比雕 冠军之路 19
小拉达 飞云市、飞云市下水道、古代的密道 20
拉达 梦之遗迹、陌生人之屋 21
烈雀 算木牧场 22
大嘴雀 15号路(大量出现) 23
阿柏蛇 6号路 24
阿柏怪 6号路摇草 25
皮卡丘 矢车森林内部、电气石洞穴 26
雷丘 电气石洞穴 27
穿山鼠 荒野名胜区 28
穿山王 古代之城、15号路 29
尼多兰 (进化为尼多王后与百变怪生蛋得雌性) 30
尼多娜 梦之遗迹 31
尼多后 梦之遗迹地下 32
尼多郎 飞云市 33
尼多力诺 梦之遗迹 34
尼多王 梦之遗迹地下 35
皮皮 巨大洞穴 36
皮可西 摇草:巨大洞穴 37
六尾 丰
社交梦物语相性攻略汉化版 杰作佳作相性表
之前曾为各位提供过社交梦物语杰作部分的搭配列表,最近有玩家提出除了杰作以外其他的搭配也需要,所以在这里提供的是除了不好的搭配以外的全部搭配,杰作则单独列出来了一部分让各位玩家参考使用,希望各位喜欢。
题材 游戏内容 大海原 大自然 格斗 足球 棒球 赌徒 卡牌 间谍 宅 江戸 遗迹 異世界 旅行 性感 complete功能(完成机能?) 合成功能 卡组战斗功能 起用漫画角色 扭蛋(抽奖)功能 开发手法 怪盗 江戸 不良 有钱人 地球 虚拟空间 西部剧 迷宫 未来 幻想 内裤 钓鱼 梦(想) 萌 忍者 动物 武士 中世纪 猫耳朵 动画 海贼 猫 巨大机器人 怪兽 英雄 龙 学园 偶像 连击系统 complete功能 美男子 勇者 美少女 稀有道具功能 有名绘师启用 偶像声优起用 和有名人配合 通信对战功能 合成功能 卡组战斗功能 追加活动配信 事前登录特典 起用漫画角色 追加数据配信 动画角色起用 扭蛋(抽奖)功能 公寓 家 政治家 小孩子 天才 酒店 迷宫 扑克 计算机(电脑) 玩具 偶像 美男子 中世纪 美少女 赌徒 诡计 旅行 连击系统 通信对战功能 追加活动配信 网络排行榜机能 黑猩猩 网络排行榜机能 起用漫画角色 追加数据配信 动画
立信国际财务报告汉化版Chapter3
Chapter 3 IAS 2 inventories(存货)
Introduction(介绍)
Significant figure on both(两方面的重要性)
Statement of financial position (current assets) and (资产负债表(流动资产))和 Income statement (cost of sales and profit)(利润表(销售、利润的费用))
Objective(目的)
Prescribe the accounting treatment for inventories(规定存货的会计处理)
a) Provides guidance on the determination of cost and its subsequent recognition as an expense(为成本的确定和之后费用的确认提供指导)
b) Provides guidance on the cost formulas(提供成本计算方法指导)
Inventories(存货)
Inventories are defined as:(存货可以被定义为:)
a) assets held f