菲斯特转子秤csc故障查看
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菲斯特转子秤CSC故障处理指南
TROUBLESHOOTING GUIDE CSC CAN-System Controller TE / 04 . 10 . 1999 899.920.20.00 ST GB
PFISTER GmbH , D-86068 Augsburg
故障及处理指南
CSC 系统
899.920.20.00 ST GB
TROUBLESHOOTING GUIDE CSC CAN-System Controlle
菲斯特转子秤CSC故障处理指南
TROUBLESHOOTING GUIDE CSC CAN-System Controller TE / 04 . 10 . 1999 899.920.20.00 ST GB
PFISTER GmbH , D-86068 Augsburg
故障及处理指南
CSC 系统
899.920.20.00 ST GB
TROUBLESHOOTING GUIDE CSC CAN-System Controlle
菲斯特转子秤CSC调试手册
菲斯特转子秤CSC调试手册
CSC系统调试说明书
PFISTER GmbH
菲斯特转子秤CSC调试手册
1.1.2
移动光标或选择参数
输入数据时设置光标的位置
回车键,用于输入或激活选择或接收数据
输入数字或直接选择菜单
输入十六进制的数 显示主菜单 刷新当前菜单,并切换到VT100 方式 刷新当前菜单,并切换到PHT 方式 错误确认
功能或指令中止 功能或指令执行
调用“服务联机”菜单(仅限于 CSC MASTER)
1.1.3 PHT (
PFISTER 手操器)的联机
1.) 把PHT 联到CSC的服务接口X17 插头上。
2.)
设备的标识符和版本号在PHT的 1--3 行显示。在第四行将显示“Ctrl Y > Connect”,这
时PHT已经准备就绪。
3.) 按“Ctrl Y”键,PHT与CSC的联接就建立了。
4.) 按“Ctrl A” 键,显示主菜单。下面数据将显示在PHT
上。
第一行 ->菜单字头
第二行 ->参数说明
第三行 ->技术值或参数设定
第四行 ->
错误信息(如果存在)
如果有问题,检查与CSC的联接和设置(波特率,数据格式)
菲斯特转子秤CSC调试手册
1.
奥的斯TT查看和清故障法
对一些人应该有帮助吧····
奥的斯TT查看和清故障法
奥的斯TOEC-2000、300VF、3200:
OCSS:按键顺序:M-1-2-2-1:事件记录
M-1-2-2-2:操作模式记录
LMCSS:按键顺序:M-2-2-2:事件记录
清除故障方法:清除单个故障,请在使ST显示该条记录的时候按SHIFT+ENTER来清除该显示中的故障。如果清楚全部故障记录,请按SHIFT+5然后在按照上面的提示确认即可。
OVF30:按键顺序:M-4-2-1:查看当前故障
M-4-2-2:查看存储故障
M-4-2-3:清除故障记录
3100、OTIS2000:
LCBII:按键顺序:M-1-2-1:查看事件记录
OVF20:按键顺序:M-2-2-1:查看最后一次接通电源到现在的所有事件记录
M-2-2-2:查看最后一次接通电源以前的所有未清除故障记录
故障清除方法:按键SHIFT+5,然后按照上面的提示确认即可清除。
孟菲斯集团
孟菲斯集团
七十年代后期在意大利发展形成的在设计界探索装饰艺术的新的设计群体结成了“阿尔奇半亚”工作室,他们反对单调、冷峻的现代主义、提倡装饰,追求装饰艺术与设计功能的和谐一致 强调手工艺方法的作品创造。以现代艺术和民间艺术为参考,积极开展创作活动和评论宣传活动。代表人物是意大利的门迪尼、索特萨斯等人。他们模索变更设计语言,创造了许多形式怪诞、颇具象征意义的家具装饰品、艺术品和日用品,引起社会瞩目并产生影响 “阿尔奇米亚”工作室的目标是:对传统提出挑战,不相信设计计划完整性的神秘;寻求?表现特性?为设计新意;将世界过去的流派再循环;恢复色彩和装饰的生命力;把设计研究重点放在人与周围事物的相关性上。
“阿尔奇米亚”的设计风格独特,常常出人意料,具有戏剧性效果;造型丰富,独县匠心,大胆运用色彩和图案装饰。但是,他们的作品因、为都是手工制作,所以数量有限,未能得到发展。
1981年以索特萨斯为首的这一批设计师们在米兰结成了“孟菲斯集团。”孟菲斯的设计师们努力把设计变成大众文化的一部分,他们从西方设计中获得灵感,20世纪初的装饰艺术,波普艺术、东方艺术、第三世界的艺术传统、古代文明和国外文明中神圣的纪念碑式建筑等,都给他们以起示和参考。
兰彻斯特
1. 简述你所理解的作战模拟。
用来研究以作战为目的的模拟称为作战模拟。作战模拟就是作战模型的实验过程。作战模拟是由真实模拟、虚拟模拟和结构模拟的部分或者全部组合而成的综合环境。
2. 以模拟手段的不同,作战模拟经历了那几个过程?
思维模拟、兵棋对弈、沙盘模拟、实兵演习、计算机作战模拟
3. 什么是模型?
模型是对客观事物的简化反映和抽象;是对实际原型的仿真;是理解和反映客观事物形态、结构和属性的一种形式。
例如:沙盘、态势图、方程式、程序框图等都是模型。
4. 作战模拟按所用模型对现实的抽象程度分为那几类,简述之。 (1)解析模拟
实际上就是求解解析模型,即:模型中的参数、初始条件和其他输入信息以及模拟时间和结果之间的一切关系以公式、方程式和不等式来表示。如:兰彻斯特方程是最早的作战解析模型。
(2)计算机仿真
计算机仿真的特点是通过运行仿真模型进行作战模拟。仿真模型把所关心的作战过程分解为一系列基本活动和事件,并按逻辑关系将它们组合在一起。 (3)作战对抗模拟
作战对抗模拟是利用预先设定的描述实际或假定作战过程的模型、规则、数据和步骤,由专人充当对抗双方的指挥人员,而对双方作战兵力军事行动进行的仿真。 (4)军事演习
主要包括
马索普斯特
篇一:所有罗纳尔多成就对比
历史上全部罗纳尔多
Ronaldo(罗纳尔多)
Ronaldo(中文:罗纳尔多),葡萄牙语及西班牙语人名,等同于英文名中的Ronald(中文:罗纳德)。
罗纳尔多[1-2]可以指: ·罗纳尔多·路易斯·纳扎里奥·达·利马(Ronaldo Luís Nazário de Lima,1976年出生),通常被叫做罗纳尔多或者大罗,巴西职业足球运动员。 ·罗纳尔多·德·阿西斯·莫雷拉(Ronaldo de Assis Moreira,1980年出生),通常被称为罗纳尔迪尼奥(小罗纳尔多)或者小罗,巴西职业足球运动员。 ·克里斯蒂亚诺·罗纳尔多(Cristiano Ronaldo,1985年出生),常被称为C罗、小小罗、葡萄牙职业足球运动员。 ·罗纳尔多·圭亚罗(Ronaldo Guiaro,1974年出生),巴西职业足球运动员。 ·罗纳尔多·罗德里格斯·德·杰苏斯(Ronaldo Rodrigues de Jesus,1965年出生),巴西职业足球运动员,也被称作罗纳尔顿(大罗纳尔多)。 ·罗纳尔多·苏阿雷斯·吉奥瓦内利(Ronaldo Soares Giovanelli,1967年出生),巴西职业足球运动员。
金球奖获奖人
? 马修
奥姆斯特德
奥姆斯特德
全名:弗雷德里克·劳·奥姆斯特德(Frederick Law Olmsted )(1822-1903) 他是美国19世纪下半叶最著名的规划师和景观设计师,设计覆盖面极广,从公园、从城市规划、土地细分,到公共广场、半公共建筑、私人产业等,对美国的城市规划和景观设计具有不可磨灭的影响。 规划理念
他的景观设计理念受英国田园与乡村风景的影响甚深,英国风景式花园的两大要素——田园牧歌风格和优美如画风格——都为他所用,前者成为他公园设计的基本模式,后者他用来增强大自然的神秘与丰裕; 历年来所做的重要规划
1858——1876 纽约中央公园
1860——1874 哈特福德精神病疗养院,康涅狄格州哈特福德市 1865 加州大学伯棵利分校校园,加轴旧金山市 1865——1867 景观公园,纽约布鲁克林区
1865——1899 华盛顿大学‘密苏里州圣路易斯市 1866 聋哑人哥伦比亚学院,华盛顿特区 1867 海滨公园,
1867——1873 康奈尔大学
1868 漫步广场,纽约布鲁克林区
1868 汤普金斯公园,纽约布鲁克林区
奥姆斯特德
奥姆斯特德
美国19世纪下半叶最著名的规划师和景观设计师,设计覆盖面极广,从公园、从城市规划、土地细分,到公共广场、半公共建筑、私人产业等,对美国的城市规划和景观设计具有不可磨灭的影响。弗雷德里克·劳·奥姆斯特德1822年出生在美国康涅狄格州的哈特福德,曾经涉足过多个职业,直至1857年中央公园设计阶段被指定为项目的主要负责人。被认为是美国景观设计学的奠基人,是美国最重要的公园设计者。2006年,奥姆斯特德被美国的权威期刊《大西洋月刊》评为影响美国的100位人物之一(名列第49位)。
中文名:弗雷德里克·劳·奥姆斯特德 外文名:FrederickLawOlmsted 籍贯:美国康涅狄格州哈特福德
性别:男 国籍:美国
出生年月:1822年 去世年月:1903年
职业:其他 公园设计者 个人成就:弗雷德里克·劳·奥姆斯特德被普遍认为是美国景观设计学的奠基人,是美国最重要的公园设计者。
代表作品:1、斯坦福大学公园;2、美国国会广场 生平介绍
弗雷德里克·劳·奥姆斯特德1822年出生在美国康涅狄格州的哈特福德,他是他的家族居住在该城市的第8代。
弗雷德里克·劳·奥姆斯特德
在他4
托斯特“六一”活动通知
托斯特乡牧业寄宿学校庆“六一”儿童节活动通知
各年级:
为了孩子们的交流与沟通,喜庆2012年“六一”国际儿童节,培养孩子们顽强拼搏的品质,增强他们集体主义荣誉感,互帮互助的精神,展现我校学生健康向上,充满活力的精神面貌,我校将于6月1日举行“手拉手,庆六一”学校文艺汇演和趣味运动会相关事宜。
通知如下
一、 比赛时间、地点:2012年6月1日上午在校田径场举行 (若天气有变,再另行通知)
二、 参加单位及分组:分1年级至-6年级3个大组{1-2年级一组.3-4年级一组.五-六年级一组} 三、趣味项目
1.二人三脚接力赛(1到6年级,4男生,4女生参赛) 15米来回,掐表算时间。 2.运球接力赛(篮球,3到6年级,3男生,3女生参赛)掐表算时间。 3.传球接力赛(1-2年级,8男生,8女生)掐表算时间。 4.夹球跑接力赛(3到6年级,5男生,5女生,乒乓球)4分钟。
5.集体跳长绳赛(3到6年级,3男生,3女生,各班两名学生协助摇绳)按单位时间计算。
6.投篮比赛(4到6年级,3男生,3女生)每班6分钟 7,障碍赛跑(3到6年级,3男生,3女生)掐表算时间。 8.拔河赛(1到2年级,全班男女生)
9.拍球比多赛(1到2年级,3男生,3女生