裸眼3D广告机
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三阳裸眼3D广告机说明及软件安装
三阳祼眼3D广告机
SY3D-Z22A 使 用 说 明 书
*使用产品前请仔细阅读本使用说明书;
*请妥善保管本使用说明书。
欢迎您使用三阳光电祼眼3D广告机
感谢您购买河南三阳光电祼眼3D广告机产品,希望河南三阳光电祼眼3D广告机能为您带来全新的视听享受。在使用本产品前,请您仔细阅读本说明书中所有的安全操作说明,它会让您享受到本机的各种功能,为您的使用提供方便。
目 录
声明………………………………………………………………………………2 安全注意事项…………………………………………………………………3 1. 概述……………………………………………………………………………5 (1)河南三阳光电有限公司………… ……………………… …………… ………5 (2)祼眼3D的发展………………………… ……………………………………… 5 2. 规格说明…………………………… ……………………………………6 3. 总说明……………………………………………………………………7 (1)尺寸图……………………………………………………………………………7 (2)配件清单……………… ……………………………………………………… 8 4. 基本操作………… …………… ………
基于双目立体视觉裸眼3D显示技术研究
中图分类号:TP391.7论文编号:102870515-S193学科分类号:082503
硕士学位论文
基于双目立体视觉裸眼3D
显示技术研究
研究生姓名李超
学科、专业航空宇航制造工程
研究方向数字化设计与制造
指导教师沈建新教授
南京航空航天大学
研究生院机电学院
二О一五年三月
Nanjing University of Aeronautics and Astronautics
The Graduate School
College of Mechanical and Electrical Engineering
Research on Technology of Naked-eye 3D Display Based on Binocular Stereo Vision
A Thesis in
Aeronautical and Astronautics Science and Technology
by
Li Chao
Advised by
Prof. Shen Jianxin
Submitted in Partial Fulfillment
of the Requirements
for the Degree of
Master of Engineering
March, 2015
2016-2022年中国3D液晶显示器(裸眼及非裸眼)市场深度研究与投资战略报告(目录)
3D液晶显示器(裸眼及非裸眼)
http://www.77cn.com.cn
什么是行业研究报告
行业研究是通过深入研究某一行业发展动态、规模结构、竞争格局以及综合经济信息等,为企业自身发展或行业投资者等相关客户提供重要的参考依据。
企业通常通过自身的营销网络了解到所在行业的微观市场,但微观市场中的假象经常误导管理者对行业发展全局的判断和把握。一个全面竞争的时代,不但要了解自己现状,还要了解对手动向,更需要将整个行业系统的运行规律了然于胸。
行业研究报告的构成
一般来说,行业研究报告的核心内容包括以下五方面:
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行业研究的目的及主要任务
行业研究是进行资源整合的前提和基础。
对企业而言,发展战略的制定通常由三部分构成:外部的行业研究、内部的企业资源评估以及基于两者之上的战略制定和设计。
行业与企业之间的关系是面和点的关系,行业的规模和发展趋势决定了企业的成长空间;企业的发展永远必须遵循行业的经营特征和规律。
行业研究的主要任务:
解释行业本身所处的发展阶段及其在国民经济中的地位
分析影响行业的各种因素以及判断对行业影响的力度
预测并引导行业的未来发展趋势
判断行业投资价值
揭示行业投资风险
为投资者提供依据
智研咨询——http://w
3D
1、如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?
分数: 1
选择答案1: 图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。 选择答案2: 图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。
选择答案3: 图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体
选择答案4: 无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。
正确答案: 4
2、关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?
分数: 1
选择答案1: 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。
选择答案2: 该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。
选择答案3: 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。
选择答案4: 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。 正确答案: 4
3、关于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下说法错误的是? 分数: 1
选择答案1: 它的前身是3ds max的PolyBoost插件
选择答案2: 可以在可编辑多边形对象上使用该工具
3D
1、如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?
分数: 1
选择答案1: 图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。 选择答案2: 图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。
选择答案3: 图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体
选择答案4: 无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。
正确答案: 4
2、关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?
分数: 1
选择答案1: 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。
选择答案2: 该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。
选择答案3: 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。
选择答案4: 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。 正确答案: 4
3、关于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下说法错误的是? 分数: 1
选择答案1: 它的前身是3ds max的PolyBoost插件
选择答案2: 可以在可编辑多边形对象上使用该工具
3D
1、如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?
分数: 1
选择答案1: 图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。 选择答案2: 图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。
选择答案3: 图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体
选择答案4: 无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。
正确答案: 4
2、关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?
分数: 1
选择答案1: 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。
选择答案2: 该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。
选择答案3: 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。
选择答案4: 该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。 正确答案: 4
3、关于3ds max2010版本新增的【石墨建模工具】,以下说法错误的是? 分数: 1
选择答案1: 它的前身是3ds max的PolyBoost插件
选择答案2: 可以在可编辑多边形对象上使用该工具
3d屏保
篇一:十款超酷3D虚拟桌面软件
要扮酷你的电脑桌面,除了7款自动更换桌面壁纸的软件和30款免费桌面屏保软件下载,现在帕兰映像又精心收集10款超酷的3D虚拟桌面,挑一款,让你的桌面酷到极致。
1、是一个非常棒的桌面工具,它可以提供你4个虚拟桌面,通过快捷键就可以切换各个桌面,界面华丽,动感十足。
2、Yod’m(Yet anOther Desktop Manager) 3D是一位法国软件爱好者编译的虚拟桌面程序,它可以让你的系统桌面呈现3D效果,比vista的3D更酷,让你真正体验3D效果桌面!
3、BumpTop是一个可使你的桌面变为极酷3D桌面的软件,采用了极酷的3D技术,把图标立体化,同时拖拽动作也是别有动感,充满智慧,你可以完全抛弃原先单调 的2D和伪3D界面,这个界面操作起来是相当应手,同时还让人想起拉斯维加斯赌场里老练的洗牌动作。
4、Deskspace是一个非常炫的虚拟桌面软体,以3D方块旋转的方式来切换6个虚拟桌面,每个桌面都 可以拥有各自不同的桌布。切换虚拟桌面时,萤幕画面会像下图这般,建议您可以先到软件官网看看更多的画面展示。
5、DeskHedron这款3D虚拟桌面软件,不仅可以让你的Windows具备虚拟桌面功能,而且还可通 过其绚
福彩3d技巧大汇总3D杀号公式
定胆公式 :
1.开奖号码减去123等于***作胆码
2.用奖号乘0.314得数作胆
分解式
用当期期尾定轨迹4444----6666分解式
0期尾:0478-123569
1期尾:1589-023467
2期尾:0269-134578
3期尾:0137-245689
4期尾:1248-035679
5期尾:2359-014678
6期尾:0346-125789
7期尾:1457-023689
8期尾:2568-013479
9期尾:3679-012458
杀号公式:
1.和值乘百位+1除3的余数再-3,杀以余数为尾的和值(80%)
2.和值乘百位+1除3的余数,杀余数路的和值(80%)
3.相邻开奖号的各位数的差的和杀和值及和尾(89%)
4.上期跨杀和值及和尾(93%)
5.相邻开奖号的差的各位和杀和值及和尾(86%)
6.两相邻同和尾的上期奖号的下期奖号和值杀和尾(92%)
7.上期和值杀本期跨度(88%)
8.二期试机号取胆(91%)
杀码:
上期试机号的和值与上期开奖号的和值之和的和数尾,上期试机号的和值与上期开奖号的和值之和的9余数,上期试机号的和值与上期开奖号的和值之和的7余数,上期试机号的和值与上期开奖号的和值之和的5余数,所组成 的4码,3码不组合。 如:
3D - max命令
一、File〈文件〉
New〈新建〉 Reset〈重置〉 Open〈打开〉 Save〈保存〉
Save As〈保存为〉
Save selected〈保存选择〉
XRef Objects〈外部引用物体〉 XRef Scenes〈外部引用场景〉 Merge〈合并〉
Merge Animation〈合并动画动作〉Replace〈替换〉 Import〈输入〉 Export〈输出〉
Export Selected〈选择输出〉 Archive〈存档〉
Summary Info〈摘要信息〉 File Properties〈文件属性〉
View Image File〈显示图像文件〉History〈历史〉 Exit〈退出〉
二、Edit〈菜单〉
Undo or Redo〈取消/重做〉 Hold and fetch〈保留/引用〉
Delete〈删除〉 Clone〈克隆〉
Select All〈全部选择〉 Select None〈空出选择〉 Select Invert〈反向选择〉 Select By〈参考选择〉 Color〈颜色选择〉 Name〈名字选择〉
Rectangular Region〈矩形选择
3D Max - 图文
3DsMax打造酒杯教程: 看一下最终效果:
一、绘制实体
1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”按钮,在下拉列表框中选择“NURBS曲线”项。单击面板中的“CV曲线”按钮,在前面视图中绘制出一个curve01,如图1所示。
2、点击“修改”命令面板,在下拉列表中选择“车削”项,进入其属性面板,在“参数”卷展栏中的“方向”栏下,点击“Y”按钮及“最大”按钮,产生一旋转实体,如图2所示。
3、同样的利用上述方法,在前面视图中,绘制一NURBS曲线curve02,作为酒水的轮廓线,点击“修改”命令面板,在下拉列表中选择“车削”项,产生水的实体,如图3所示。
小提示:通过移动命令,将实体移动到酒杯的中央位置,如果体积小的话,可以通过“选择并均匀缩放”按钮,对其进行放大,尽量使得它与酒杯壁相吻合。如图4所示。
4、为场景增加一个桌面,用同样的绘制NURBS曲线的方法,在左视图中绘制一曲线curve03,协调它与酒杯的位置,如图5所示。
5、单击“修改”命令面板,在修改器列表下拉框中选择“挤出”项,从而实现曲线到面的产生,如图6所示。
6、单击“创建”命令面板中的“灯光”按钮,在创建面板中选择“目标聚光灯”按钮,在