电玩助手游戏手柄

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电玩游戏手柄检验规范

标签:文库时间:2024-09-28
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检验规范

德信诚培训网

电玩游戏手柄检验规范

一、目的及适用范围:

1.本检验规范是为了进一步提高手柄检验的质量,在产品生产及出货时能严格把关,制定出本公司的检验规范,为外观检验提供科学及客观的方法。对一些无法用定量表明的缺陷,用供需双方制訂的检验标准和封樣的辦法加以解決。

2.本检验规范适用于本公司的手柄检验与验收。 二、参照文件:

本检验规范参照本公司的程序文件,以及相关可靠性测试和相关技

术,设计参数资料及GB/T2828—87正常单次抽样计划Ⅱ级(MIL—STD—105E)CRI=0;MAJ=0.65;MIN=2.5。

三、检验工具:

1.Windows XP、Windows Vista、

Windows7

四、检查条件:

1.在40w日光灯照射下,产品距光源0.8-1.0m,检测员视力必须达到1.0且非色盲。

2.检测物与眼睛距离保持在30-40cm。并且眼睛与检测物保持在同一平面。 五、检验标准:

检验规范

德信诚培训网 序 检验项目 号 a.产品材料要求采用原料生产。否则 1 材质检查 B 插头要求采用钢镀镍。不能有氧化,生锈的现 ★ 象 否则 c.机上所有材料要求符合 CPSIA/RHOS 标准。否则 a.各按键及 3D 不能有卡死或不灵活现象。否则 2

蓝牙手柄玩手机游戏映射教程

标签:文库时间:2024-09-28
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教程适合原生不支持游戏手柄的游戏.已测试多种蓝牙手柄都适合用次教程

蓝牙手柄玩游戏触屏映射教程

这个教程,主要解决游戏原生不支持手柄的游戏和蓝牙手柄映射问题 软件:gamekeyboard

已经试过的手柄:北通阿修罗NE,北通蝙蝠D2IN。

教程使用的设备:ROOT后的安卓设备

一、进入手机设置→蓝牙,然后手柄配对手柄BFM模式。

二、安装gamekeyboard

安装后先打开映射软件,打开软件就会出现这个界面,选择不启用。

1.点击步骤1,从输入法列表里选择游戏键盘,打上勾。

教程适合原生不支持游戏手柄的游戏.已测试多种蓝牙手柄都适合用次教程

2.点击步骤2,选中列表中的游戏键盘,如图↓

教程适合原生不支持游戏手柄的游戏.已测试多种蓝牙手柄都适合用次教程

3.点击输入设备,选择 【本地/USB控制器】(是否蓝牙手柄都选择这个)会提示是否授予ROOT权限,点允许。

教程适合原生不支持游戏手柄的游戏.已测试多种蓝牙手柄都适合用次教程

教程适合原生不支持游戏手柄的游戏.已测试多种蓝牙手柄都适合用次教程

4.点击使用模式。勾上【编辑模式】和【模拟触屏】。。

教程适合原生不支持游戏手柄的游戏.已测试多种蓝牙手柄都适合用次教程

5.点击【设置】,把按键大小调小一点即可。

教程适合原生不支

关于游戏手柄的广告词

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篇一:游戏手柄的按键说明

游戏手柄的按键说明

1、电池按照正负极装入中间凹槽处,接通后,手柄按钮会变亮;

2、将手柄的无线usb与盒子连接,启动。

可以下载一些类似游戏大厅的游戏,比如葡萄游戏大厅,手柄与游戏如果进行了适配,可以用手柄操作。也可以在网上找找游戏,自行安装试试。每一款游戏适配的程度及适配的按键不同,操作键并非统一。

AUTO键:在玩格斗这类的游戏时,它起的是CONTINUE的作用,即可以续人;

TURBO键:是连发键,你按住TURBO键再按住1,2,3,4的任意一键,则此键被定义为连发;

CLEAR键:是取消连发键,即按住CLEAR再按住那个定义为连发键的键,则解除连发;AUTO键:也可以作为自动连发键;SELECT和START键:一般相当于9,10键;

ANALOG和MODE键:我们的游戏方向盘或游戏手柄上一般有两种模式:数字(DIGITAL)模式和模拟(ANALOG)模式。按下Mode按键可以切换操

作模式:手柄上红灯亮表示模拟模式,适合于赛车、射击等要求高精度的游戏;红灯灭表示数字模式,适合格斗等要求精度低的游戏;

游戏手柄上的11、12键:将左右摇杆垂直下压为11、12键,左边是11键,右边是12键。

JoyToKey、WII手柄、模拟器默认

用JoyToKeys使游戏手柄变键盘、鼠标

标签:文库时间:2024-09-28
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用JoyToKey使游戏手柄变键盘或鼠标

除了用手柄来玩游戏外,你有没有想过利用手柄做点别的什么事情呢?其实,只要结合一个非常小巧的游戏控制器增强软件JoyToKey,我们就能最大限度地挖掘手柄的潜力,用它来完成在以前看来“不可能完成的任务”。

JoyToKey是一款用手柄模拟键盘、鼠标的软件,它可以将手柄输入转换成键盘或者鼠标的输入。更为难得的是,该软件支持几乎所有的游戏手柄,连低端的仿PS的并口手柄也不例外。

一、手柄玩转键盘游戏

目前还有很多游戏不支持手柄,例如笔者非常喜欢的泡泡堂这款网络游戏,由于无法使用手柄来进行操纵,再加上笔者对键盘上控制方向的按键不是很熟悉,所以每次都被网友打得“落花流水”。有了JoyToKey,笔者不仅可以使用心爱的游戏手柄来“玩转”泡泡堂,而且战绩也有了很大的提高。下面,我们就来看看如何让泡泡堂也支持游戏手柄(其他游戏也可以按照同样的方式进行设置)。

第一步运行JoyToKey,进入程序主界面,点击“新建”按钮,为泡泡堂程序建立一个配置文件,文件可以取名为泡泡堂。

第二步在了解了泡泡堂游戏需要用到的键盘上的按键后,我们便可以对这些按键进行手柄模拟设置了。

例如,要将手柄方向键上向左的按键模拟为键盘的左箭头“←”,只须在Jo

欢乐电玩城(森林舞会) 游戏 单机版 网络版

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应用介绍

风靡一时的街机游戏你只能怀念?森林舞会的刺激爽快,你念念不忘? 别再犹豫,现在手机上也可以high玩,欢乐电玩由森林舞会开启!

【游戏特色】

1.街机完美移植,重拾激情!

2.3D效果震撼无比,特效精美绝伦!

3.活动多多够你任性,ipad、肾6 等你来拿!

4.新年千元红包送不停~

【基本信息】

作者:世熠网络科技(上海)有限公司

版本:1.03

语言:中文

【更新内容】

优化游戏界面及引导

更新时间:2015-03-03 系统:Android 2.0.1以上

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Unity3D游戏开发之键盘、操纵杆和游戏手柄输入实现详解

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Unity3D游戏开发之键盘、操纵杆和游戏手柄输入实现详解

输入桌面

Unity 支持键盘、操纵杆和游戏手柄输入。

可以在输入管理器 (Input Manager) 中创建虚拟轴和按钮,终端用户可以在简洁美观的配置对话框中配置键盘。

您可以设置操纵杆、手柄、键盘和鼠标,然后通过简单的脚本界面访问所有设置。

在脚本中,所有虚拟轴都按照名称访问。

在创建之时,所有工程都有以下默认的输入轴:

1、 水平线 (Horizontal) 和垂直线 (Vertical) 映射至 w、a、s、d 和方向键。

2、Fire1、Fire2、Fire3 分别映射至 Control、Option (Alt) 和 Command 键。

3、 Mouse X 和 Mouse Y 映射至鼠标移动增量。

4、 Window Shake X 和 Window Shake Y 对应窗口的移动。

添加新的输入轴

如需添加新的虚拟轴,转到编辑 (Edit)->工程设置 (Project Settings)->输入 (Input) 菜单。也可在这里更改每个轴的设置。

每个轴

zhaowei电玩策划方案

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项 目 名 称:体感电玩店 体感电玩店 创业团队: 创业团队 曹阳 严婷 赵微 陈雪 丁佳

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选定地址:武汉武昌洪山区马湖商业街 (附近有3 所大学以及附近居民,客源充足)

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市场分析:如今这个时代,少年和青年对新事物的好奇心,这 些视频游戏的推出已经打动了大众的心,整天在电 脑前或杂志上看到视频游戏的画面和操作方法,却 接触不到,实在让人很失落。所以我们的体感电玩 店就是他们的首选。并且经过调查,就在武汉每个 高校周围基本上是没有发现此类体感电玩店,我们 还在本校各个学院以及附近的一些大学做过调查问 卷,60%的学生表示对这游戏很有兴趣,其余的 20%的学生表示可以尝试一下。剩余的学生则是还 不了解此类的视频体感游戏,但是经过我们的详细 介绍,也产生了巨大的好奇心。 因此可以看出,我们这家电玩店很有潜力。

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项目介绍 我们的策划项目是开一家体感电玩店,体感游戏 我们的策划项目是开一家体感电玩店, 顾名思义:用身体去感受的电死游戏, 顾名思义:用身体去感受的电死游戏,这种以玩 为主的健身娱乐游戏深受大众喜爱。 为主的健身娱乐游戏深受大众喜爱。 我们这家体感电玩店不管对于在校学生和就业青 还是在家的长辈们都是一个不错的选择,

电玩设备维修和保养

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电玩设备维修和保养

一、一般的维护保养方法:

场地工作环境:室温、粉尘、电源电压、水、火源、代币等。 由于电子游戏机的主要材料构成是五金、塑料、木材、压克力以及电子零配件、电子电路板、电力开关、变压器、显示屏、投币器、彩票机等组成。而电子部分是设备的核心,关联因素很多且复杂,且为设备最重要和主要部分。电子部件要求在恒温干燥、避风、通风良好的状态下工作,方能正常营运和延长老化期。

室温:建议经营场地恒温:夏季28-32℃;冬季25-28℃为宜。在该温度下,能保证场地湿度干燥,且节约能源。室内室外温差大、湿度大、影响场地湿度,以及造成粉尘玷污的电子电路短路,造成机器烧坏。

粉尘:粉尘多又不及时清吸尘,将导致受潮后,电子电路短路。因此场地应禁止吸烟和场地进、出入口保持清洁,以防粉尘带入,保持干燥通风。

电源电压:场地输入电源电压的波动是电子游戏机的天敌。电源电压的波动轻则造成花屏干扰。电子原器件电源电压变化大、造成不工作或发生错误指令和死机;严重者烧坏电源、主板、LED、 LCD、 PC等,造成不可恢复的设备故障。因此在场地放置机器的时候,应核对电源电压。

游戏机绝大多数电源要求控制在AC 212-228V 50HZ 范围。由于游戏场地输入电源复杂,总输入电源

C - 手柄模拟鼠标控制

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虽然Flash中不支持对游戏手柄进行编程,但我们可以换种方法,做一个辅助程序(外挂? ),将手柄中的操作事件转换为Flash中可接受的键盘与鼠标操作事件,这样不就可以使用游戏手柄来玩Flash游戏了吗?!于是,上网查了相关资料,但却发现只有C 方面的案例,而C#一个也找不,这不打紧,自己动手,丰衣足食。

(注:类似这样的功能,网络已有现成的软件,是一个日本人开发的,叫JoyToKey)

对游戏手柄进行操作,大概有两种方式:采用系统API或者使用DirectInput操作游戏手柄设备。(也许还有其它方式,但我的知识范围有限,其它方式就不得而知了)

采用系统API是一种最简单的方式,因为系统已帮我们封装好了所有细节,我们只要在程序中定时取得游戏手柄设备的状态就可以了(轮循)。 操作游戏手柄(杆)的API有以下几个: 函数名称 函数说明

joyGetNumDevs 获取当前系统支持的游戏设备数量 joyGetDevCaps 查询获取指定的游戏杆设备以确定其性能 joySetCapture

2019年全球及中国游戏手柄市场调查研究及发展趋势分析报告

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2019-2025年全球及中国游戏手柄市场调查研究及发展趋势分析报告

(目录)

中国市场调研在线

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一、基本信息

报告名称 2019-2025年全球及中国游戏手柄市场调查研究及发展趋势分析报告 报告编号 838271 ←咨询时,请说明此编号。 优惠价 ¥7200元 可开具增值税专用发票

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二、内容介绍

2019-2025年全球及中国游戏手柄市场调查研究及发展趋势分析报告

游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。

游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。随着游戏设备硬件的升级换代,现代游戏手柄又增加