英雄传说空之轨迹sc攻略第九章视频

“英雄传说空之轨迹sc攻略第九章视频”相关的资料有哪些?“英雄传说空之轨迹sc攻略第九章视频”相关的范文有哪些?怎么写?下面是小编为您精心整理的“英雄传说空之轨迹sc攻略第九章视频”相关范文大全或资料大全,欢迎大家分享。

英雄传说6空之轨迹SC攻略

标签:文库时间:2024-07-09
【bwwdw.com - 博文网】

英雄传说6空之轨迹SC攻略

剧情——去空中庭园里FC最后之吻的地点——剧情——自动回到洛连特,可以四处转转与人对话——回小艾家——剧情后动画——序章正式开始。

序章 少女的决心

剧情——回宿舍2楼小艾的房间调查床上的包,获得装备——下楼调查亚妮拉丝旁边的椅子,对话后获得机械手套、圣灵药、土人偶、回路-幸运(提升魔兽的掉宝率30%,刷东西非常有用)——找菲莉斯管理员获得料理手册并学会第一种料理,还可以买到利贝尔通讯第1号(纯收集,无奖励)。和维修师罗伯特对话,先看下导力器等知识后选择放弃。买几个初级的结晶回路,推荐买HP1、攻击1配出回复和攻击魔法。具体如何配出高级魔法,请参考/thread-17247548-1-1.html的附1:全魔法一览。

准备完成后出门在南面的出口找到克鲁茨对话,选择“向目的地出发”进入SC的第一个迷宫-巴斯塔尔水道——剧情后获得魔兽手册(PSP独有新要素),可以随时查看与之战斗过的敌人资料——往前走会复习战斗方法,推荐选第一项从头开始复习战斗方法完善魔兽手册——注意水道内敌人实力不弱,受伤后要及时回复,克鲁茨旁边有个免费回复点,要多多利用——好好探索水道,拉开石台机关和水位机关打开新的通路,有的机关左扳和右扳会打开不同的通路

英雄传说空之轨迹SC图文攻略

标签:文库时间:2024-07-09
【bwwdw.com - 博文网】

PS:本攻略是以继承FC完美存档为基础的,继承方法:将FC最后小艾小约成为正游击士并解决最后一个支线任务『帝国大使馆的委托』,BP达到368的存档复制粘贴到C:\\Users\\Administrator\\AppData\\Roaming\\FALCOM\\ED6该目录下。

一夜之后,艾丝蒂尔在格兰赛尔城中醒来。首先前往前作楼顶,在那里看到身着军装的卡西乌斯,几句话之后,艾丝蒂尔跑开,雪拉扎德走来和卡西乌斯对话(注意这段对话,暗示了雪拉的过去)。画面一转,阴沉的天空下着大雨(注意这个雨的效果,非常棒),艾丝蒂尔跑出,在士兵的提示下,决定回到洛连特的家中找约修亚。在定期船上与巡回神父凯文·格拉汉姆相遇,并和神父一起回到洛连特。这时可以和城里的人们对话,大家对艾丝蒂尔的归来都感到高兴(注意与教堂里面的神父的对话,有暗示)。 回到布莱特家中,可惜约修亚依然不在,卡西乌斯和雪拉赶到,几句话之后,动画开始。

序章 少女的决意

艾丝蒂尔从晨曦中醒来,新的旅程开始了!人物可控之后直接去天台触发剧情即可,之后是漫长的剧情,再次可控之后从飞艇坪回布莱特家,这段路上会路过洛连特,有爱的同学可以跟各种NPC对话一下,会有很多收

《英雄传说6:空之轨迹SC》魔法表

标签:文库时间:2024-07-09
【bwwdw.com - 博文网】

攻略

原表可查看游击士手册。要查阅各种魔法的配置要求,游戏中查看手册即可。此表和手册中的区别在于:

  将魔法按照功能分类。魔法的范围大小更精确。增加了各攻击魔法的打击数(对于打击数概念的解释,请参考FC部分【战斗中获得的耀晶片数量与SEPITH UP奖励】内容)

  SC新增了近一倍的魔法。回复魔法范围更大,回复量更多(有了完全回复的魔法)。辅助魔法有了群体版。妨害魔法增加的最多,给敌人降SPD、STR、ADF、MOV的都有了,相当好用。地、水、火、风、时都有了数个加强版,其中各有一个全屏魔法。

  另外对FC原有的魔法也进行了平衡性调整。有些魔法的要求被降低(如神圣祝福),有些则提高了(如大地之墙)。

  注1:魔法范围后面的数字,表示圆的半径或直线的宽度。例如“直线1”表示直线宽度为1格;“中圆3”表示圆的半径为3格,实际有效范围的直径为7格;“小圆2”表示圆的半径为2格,实际有效范围的直径为5格。详见FC魔法表的注释。

  此表中,范围的数字后面加了“◇”号的,表示此魔法为地点指定。否则为目标指定。

回复类(补充HP、解除异常状态)共12种,新增4种

名称     属性 必要属性值    效果 范围  消费EP 效果
回复术    ◆水 水1    

《英雄传说6:空之轨迹SC》魔法表

标签:文库时间:2024-07-09
【bwwdw.com - 博文网】

攻略

原表可查看游击士手册。要查阅各种魔法的配置要求,游戏中查看手册即可。此表和手册中的区别在于:

  将魔法按照功能分类。魔法的范围大小更精确。增加了各攻击魔法的打击数(对于打击数概念的解释,请参考FC部分【战斗中获得的耀晶片数量与SEPITH UP奖励】内容)

  SC新增了近一倍的魔法。回复魔法范围更大,回复量更多(有了完全回复的魔法)。辅助魔法有了群体版。妨害魔法增加的最多,给敌人降SPD、STR、ADF、MOV的都有了,相当好用。地、水、火、风、时都有了数个加强版,其中各有一个全屏魔法。

  另外对FC原有的魔法也进行了平衡性调整。有些魔法的要求被降低(如神圣祝福),有些则提高了(如大地之墙)。

  注1:魔法范围后面的数字,表示圆的半径或直线的宽度。例如“直线1”表示直线宽度为1格;“中圆3”表示圆的半径为3格,实际有效范围的直径为7格;“小圆2”表示圆的半径为2格,实际有效范围的直径为5格。详见FC魔法表的注释。

  此表中,范围的数字后面加了“◇”号的,表示此魔法为地点指定。否则为目标指定。

回复类(补充HP、解除异常状态)共12种,新增4种

名称     属性 必要属性值    效果 范围  消费EP 效果
回复术    ◆水 水1    

英雄传说7碧之轨迹图文攻略

标签:文库时间:2024-07-09
【bwwdw.com - 博文网】

游戏攻略

序幕-D

之残影

罗伊德一行人为追捕阿鲁泰尔市逃脱的叛变前议长及其手下,在两位导师的陪同下追击到该市区附近的山洞遗迹。一行人在洞口感到了强大魔物的气息,并且冒出两只强大的独眼兽。之后四人力战克敌。作为序幕的第一场战斗很简单,由于两位强力导师的存在几乎没有什么难度。而半即时回合制度下的战斗模式也没有过于复杂的地方。合力消灭完魔物,大家进入了阿尔泰据点旧址。

游戏攻略

玩家在战斗过程中要注意反击的定义:即为攻击MISS时,在攻击范围内的可能性反击。而游戏的战斗轮次则是根据左边栏的行动顺序自动进行

游戏攻略

进入旧址,从导师得知原来这曾经是DG教团六年前进行可怕魔物仪式的秘密据点。而亚欧里斯也猜测目标人物逃亡洞窟深处的仪式之间

不过在这之前,罗伊德和诺艾尔需要进入装界面装备上结晶回路,才能继续推进剧情

游戏攻略

之后一行人可以继续深入洞窟,但是第一个场景左部的大门暂时无法打开。需要玩家继续往右深入才能找到解锁的办法.来到右边第一个场景北部的洞窟,来到深处即可发现解锁的开关。中途玩家可以发现之前DG教团的魔族印记,众人回想起诸多教团的罪恶行径 之后来到第一个洞窟入口处,这里的大门需要右边洞窟的开关开启之后,才能继续打开

前往右边开关处,玩家来到魔族祭坛可以从亚里

英雄传说7碧之轨迹图文攻略

标签:文库时间:2024-07-09
【bwwdw.com - 博文网】

游戏攻略

序幕-D

之残影

罗伊德一行人为追捕阿鲁泰尔市逃脱的叛变前议长及其手下,在两位导师的陪同下追击到该市区附近的山洞遗迹。一行人在洞口感到了强大魔物的气息,并且冒出两只强大的独眼兽。之后四人力战克敌。作为序幕的第一场战斗很简单,由于两位强力导师的存在几乎没有什么难度。而半即时回合制度下的战斗模式也没有过于复杂的地方。合力消灭完魔物,大家进入了阿尔泰据点旧址。

游戏攻略

玩家在战斗过程中要注意反击的定义:即为攻击MISS时,在攻击范围内的可能性反击。而游戏的战斗轮次则是根据左边栏的行动顺序自动进行

游戏攻略

进入旧址,从导师得知原来这曾经是DG教团六年前进行可怕魔物仪式的秘密据点。而亚欧里斯也猜测目标人物逃亡洞窟深处的仪式之间

不过在这之前,罗伊德和诺艾尔需要进入装界面装备上结晶回路,才能继续推进剧情

游戏攻略

之后一行人可以继续深入洞窟,但是第一个场景左部的大门暂时无法打开。需要玩家继续往右深入才能找到解锁的办法.来到右边第一个场景北部的洞窟,来到深处即可发现解锁的开关。中途玩家可以发现之前DG教团的魔族印记,众人回想起诸多教团的罪恶行径 之后来到第一个洞窟入口处,这里的大门需要右边洞窟的开关开启之后,才能继续打开

前往右边开关处,玩家来到魔族祭坛可以从亚里

《英雄传说:零之轨迹》图文流程攻略(序章~第一章)

标签:文库时间:2024-07-09
【bwwdw.com - 博文网】

《英雄传说:零之轨迹》图文流程攻略(序章~第一章)

开场

走到迷宫深处自动触发剧情 醒来回到现实

¤

下车去警察局报道 和接待处的MM对话

接到“特别任务支援科”的第一个任务 得到导力器和4个结晶回路

第一个洞已经打开,主角的第一个洞没有属性限制但是其他人有所以还是只能装土属性

进入地下空间

图示的装置可以进行回复

地图说明:

蓝点宝箱位置,绿点回复,红点强制战斗 地下空间A-1

宝箱:1回复药,2烟毋弹X5,3地·水·火·风耀晶片X20,4复苏药

地下空间A-2

宝箱:5地·水·火·风·时·空·幻耀晶片X20,6回复药,7打火机,8战斗探测器X5

¤

第一层进入深处可以看到通往地面的梯子调查一下 坐升降梯到下层

在充满管道的房间听到孩子的声音

从管道口进入找到孩子,注意管道通往上层可以得到宝箱

找到孩子后得知还有一个孩子 选择第二项继续深入

看到回复点后保存一下 进入房间发生战斗

先选择第二项吸引魔物的注意,这样另一个小孩就不会被大量魔物围攻了 保护的对象死亡的话游戏会失败

战斗中不让孩子受到伤害可以增加报酬注意尽量做到 达成方法是首先之前的选择不要选错

然后一上来就使用S技干掉靠近孩子的魔物

救出了小孩却不小心陷入了另一个危机

还要被游击

第九章

标签:文库时间:2024-07-09
【bwwdw.com - 博文网】

篇一:八年级物理第九章知识点总结

第九章 压强

第1节 压强

◇ 压强:物体所受压力的大小与受力面积之比叫做压强。

□ 压力:垂直作用在物体表面的力。产生条件,物体间相互挤压。方向,垂直于接触面。

◇ 如果用p表示压强、F表示压力、S表示受力面积,那么有 FP = S

国际单位制中,力的单位是牛,面积的单位是平方米,压强的单位则是牛每平方米,它有一个专用名称叫做帕斯卡,简称帕,符号是Pa。

例题:水平桌面上放一本书,书所受重力为3N,与桌面的接触面积为5×10?2m2,计算书对桌面的压强。

解:书对桌面的压力等于它所受的重力,即

F = G = 3 N

桌面的受力面积

S = 5 × 10?2 m2

所以压强 F = 3 N/ 5×10?2 m2 = 60 Pa S

书对桌面的压强为60Pa。

第2节 液体的压强

□ 液体压强的特点 ①液体对容器底部和侧壁都有压强。②在液体内部的同一深度,各个方向的压强都相等。③深度越大,压强越大。④液体内部压强的大小还跟液体的密度有关,深度相同时,液体密度越大,压强越大。

□ 液体压强的大小 设液柱的高度为h,平面的面积为S。

这个平面上方的液柱对平面的压力

F = G = mg = ρVg = ρSh g

平面受到的压强

F p =

第九章实验

标签:文库时间:2024-07-09
【bwwdw.com - 博文网】

云南师范大学信息学院

实 验 报 告

学号: 姓名: 班级: 课程名称:大型数据库管理系统 实验名称: Transact-SQL程序结构 实验性质:①综合性实验 ②设计性实验 ③验证性实验 试验时间: 试验地点: 本试验所用的设备:SQL Server2005、计算机一台 实验目的: 1. 理解视图的概念 2. 掌握创建视图、加密视图的方法 3. 掌握试图待检查项和不带检查项的区别 4. 掌握视图更新的概念和方法 实验内容及过程: (1) 针对员工表创建一个视图, 取员工表的前4个属性,要求带WITH ENCRYPTION。使用sp_helptext和在syscomments表中分别观察定义的文本。最后利用定义的视图进行查询。 代码如下: use xmgl1 GO if exists (select table_name from information_schema.views where table_name ='员工表_视图') drop view 员工表_视图 go create view 员工表_视图 with encryption as select 员工号,姓名,性别,出生年月 from 员

第九章 查找

标签:文库时间:2024-07-09
【bwwdw.com - 博文网】

第九章 查找 习题及答案

一、基础知识题

1.对含有n个互不相同元素的集合,同时找最大元和最小元至少需进行多少次比较?

2.若对具有n个元素的有序的顺序表和无序的顺序表分别进行顺序查找,试在下述两种情况下分别讨论两者在等概率时的平均查找长度:(1)查找不成功,即表中无关键字等于给定值K的记录;(2)查找成功,即表中有关键字等于给定值K的记录。

3.画出对长度为18的有序的顺序表进行二分查找的判定树,并指出在等概率时查找成功的平均查找长度,以及查找失败时所需的最多的关键字比较次数。 答:如图:

4.为什么有序的单链表不能进行折半查找?

5.设有序表为(a,b,c,e,f,g,i,j,k,p,q),请分别画出对给定值b,g和n进行折半查找的过程。

6.将(for, case, while, class, protected, virtual,

public, private, do, template, const ,if,

int)中的关键字依次插入初态为空的二叉排序树中,请画出所得到的树T。然后画出删去for之后的二叉排序树T',若再将for

插入T'中得到的二叉排序树T''是否与T相同?最后给出T\的先序、中序和后序序列。

答:二