c++变量声明和定义的区别
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变量定义与声明的区别
变量定义与声明的区别
关于定义与声明
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变量定义与声明的区别
变量的声明有两种情况:
(1) 一种是需要建立存储空间的(定义、声明)。例如:int a在声明的时候就已经建立了存储空间。
(2) 另一种是不需要建立存储空间的(声明)。例如:extern int a其中变量a是在别的文件中定义的。
前者是"定义性声明(defining declaration)"或者称为"定义(definition)",而后者是"引用性声明(referncing declaration)"。从广义的角度来讲声明中包含着定义,但是并非所有的声明都是定义,例如:int a它既是声明,同时又是定义。然而对于extern a来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为"定义",而把不需要建立存储空间称之为"声明"。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,也就是说非定义性质的声明。
例如:在主函数中
int main()
{
extern int A;
C语言和C++在声明和定义之间的区别是什么?
C语言和C++在声明和定义之间的区别是什么
声明是告诉编译器有一个变量或函数,并标明是什么类型的.
而定义,是明确告诉编译器,这个变量或函数的值和实现方式.
一般来讲,声明变量并不会占用存储空间,而定义变量会占用存储空间.声明函数只提供函数的格式,定义函数则提供函数的实现代码.
当然,很多时候,声明和定义是合并在一起的,这样的声明称为为定义声明.
举例来讲:
int test=1;//这是一个定义声明,term被分配了内存空间
extern int test;//这是一个声明而不是定义,它告诉编译器要使用先前定义的变量test.称为引用声明.
函数的定义和声明一般是分开的,比较清楚,也有将函数的定义和声明合并.
c++primer第四版中,53页的习题2.18中问到,
extern std::string name;是属于声明还是定义?
答案说的是声明。
不过我认为,string类中有默认构造函数,如果该语句在函数外,那么则会自动获得储存空间,将name定义为空字符串,不知各位有何高见?
我刚才做了一个实验:
//a.cpp
#include <string>
std::string i;
//b.cpp
#include <iostream>
#in
C语言和C++在声明和定义之间的区别是什么?
C语言和C++在声明和定义之间的区别是什么
声明是告诉编译器有一个变量或函数,并标明是什么类型的.
而定义,是明确告诉编译器,这个变量或函数的值和实现方式.
一般来讲,声明变量并不会占用存储空间,而定义变量会占用存储空间.声明函数只提供函数的格式,定义函数则提供函数的实现代码.
当然,很多时候,声明和定义是合并在一起的,这样的声明称为为定义声明.
举例来讲:
int test=1;//这是一个定义声明,term被分配了内存空间
extern int test;//这是一个声明而不是定义,它告诉编译器要使用先前定义的变量test.称为引用声明.
函数的定义和声明一般是分开的,比较清楚,也有将函数的定义和声明合并.
c++primer第四版中,53页的习题2.18中问到,
extern std::string name;是属于声明还是定义?
答案说的是声明。
不过我认为,string类中有默认构造函数,如果该语句在函数外,那么则会自动获得储存空间,将name定义为空字符串,不知各位有何高见?
我刚才做了一个实验:
//a.cpp
#include <string>
std::string i;
//b.cpp
#include <iostream>
#in
C++声明、定义、复杂声明及typedef专题
本文对C++的复杂声明,作了深入地道的讲解,对使用typedef化简复杂声时和还原复杂声明也作了深入详细的讲解。
本文作者:黄邦勇帅(原名:黄勇)
本文是学习C++最基础的内容,因此应对其熟练掌握,本文主要介绍了声明与定义的区别,C++中有关变量及数据类型的描述,其中由浅入深的介绍了复杂声明的分析方法,本文内容由浅入深,内容较为全面。
本本文内容完全属于个人见解与参考文现的作者无关,限于水平有限,其中难免有误解之处,望指出更正。声明:禁止抄袭,复印,转载本文,本文作者拥有完全版权。
主要参考文献:
1、C++.Primer.Plus.第五版.中文版[美]Stephen Prata著孙建春韦强译人民邮电出版社2005年5月
2、C++.Primer.Plus.第四版.中文版Stanley B.Lippman、Barbara E.Moo著李师贤等译人民邮电出版社2006年3月
3、C语言:标准与实现volume 1 作者不详,前言是“姚新颜”写的可能就是作者,出版社不详,2004年8月
4、《程序设计语言C》中华人民共和国国家标准GB/T 15272-94 1994年12月7日发布出版社不详
5、《C++程序设计原理与实践》[美]Bjarne Stroustru
实验10:函数的定义、声明和调用
实验10:函数的定义、声明和调用
实验名称: 函数的定义、声明和调用 成绩: 实验日期: 年 月 日 实验报告日期: 年 月 日
一、实验目的 1、 2、 3、 4、
掌握函数定义(返回、函数名、参数、函数体),调用。 掌握函数的声明
※嵌套调用、递归调用。※ ※掌握函数的传值、传址调用※。
※:不要求
二、实验内容 1、
编制函数fun,其功能是:删除一个字符串中指定的字符。
要求:原始字符串在主函数中输入,处理后的字符串在主函数中输出。 例如:输入“I am a teacher,you are a student”和‘e’输出“I am a tachr,you ar a studnt”。 2、
编制函数sortstr,其功能是对多个字符串进行排序。
要求:欲排序的字符串在主函数中输入,排好序的字符串在主函数中输出。
1
提示:排序算法可参照实验9第4题,即将排序算法改为由一个函数sortstr实现。 3、
三、实验要求 1、
1、2题编制源程序和测试数据;在Turbo C下完成程序的编掌握函数声明的使用。
辑、编译、运行
C++ 上机实验答案 类的定义与应用
实验2 类的定义与应用
1、实验目的和要求:
掌握类定义的方法,理解类类型,实例的含义,体会面向对象程序设计中数据隐藏的概念。理解构造函数和析构函数的作用和运行时间,掌握拷贝构造函数的作用。并熟练掌握复杂对象类型的运用。
2、实验内容:
(1)定义一个时间类Time,它能提供由时、分、秒组成的时间。要求能够修改时间和打印出时间。 #include void displayTime(); void setTime(); private: }; void Time::displayTime() { } void Time::setTime() { } cin>>hour>>minute>>second; cout< (2)编写一个计数器类,定义一个私有数据成员,通过两个成员函数,分别使其完成加1和减1操作。用构造函数数据成员初始化为0,输出函数可以输出数据成员的值。 #include void functionP(); void functionM()
方案违背和方案偏离的定义、区别和处理
药物临床试验
方案违背和方案偏离的定义、区别和处理
方案违背(Protocol Violation)和方案偏离(Protocol Deviation)的差别在于严重程度不同,但是关于PD和PV的定义、记录及通报过程,在不同的试验方案或不同的申办方,要求也不尽相同。
方案偏离:研究者管理下,任何的改变和不遵循临床试验方案设计或流程的,且没有得到IRB批准的行为。只要没有严重影响受试者的权益、安全性和获益,或研究数据的完整性,精确性和可靠性,这种属于轻微的方案偏离。
方案违背:方案违背是偏离IRB批准的方案的一种,它可影响到受试者的权益,安全性和获益,或研究数据的完整性,精确性和可靠性。
方案违背是方案偏离的一种,PV比PD严重,就像SAE和AE一样的关系。 PV一般需要在临床总结报告中报告,而轻微的 PD可以不在临床总结报告中报告。
1 偏离方案分类
按发生的责任主体可分为:研究者/研究机构不依从的 PD,受试者不依从导致的 PD,申办者方面不依从的 PD;
2 常见的方案偏离
访视/观察/检查在时间窗外,但不影响受试者按方案继续使用研究药
物,或不影响对主要疗效和关键的次要疗效指标评价的有效性。
方案规定观察的数据点或实验室参数缺失而导致数据的指缺失,但不
静态变量,全局变量,局部变量的区别
静态变量,全局变量,局部变量的区别
1.C++变量根据定义的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分为6种:
全局作用域,局部作用域,语句作用域,类作用域,命名空间作用域和文件作用域。
从作用域看:
1>全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern关键字再次声明这个全局变量。
2>静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是可见的,而静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见。
3>局部变量也只有局部作用域,它是自动对象(auto),它在程序运行期间不是一直存在,而是只在函数执行期间存在,函数的一次调用执行结束后,变量被撤销,其所占用的内存也被收回。
4>静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它的文件里,不能作用到其它文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。
2.从分配内存空间看:
1>全局变量,静态局
C++和MYSQL
C++操作My SQL 数据库例子 收藏
一个实现C/C++连接MYSQL数据库的很好的例子 #include #pragma comment(lib, \#pragma comment(lib, \int main() { cout<<\//必备的一个数据结构 MYSQL mydata; //初始化数据库 if(0==mysql_library_init(0,NULL,NULL)) { cout<<\} else { cout<<\return -1; } //初始化数据结构 if(NULL!=mysql_init(&mydata)) { cout<<\} else { cout<<\return -1; } //在连接数据库之前,设置额外的连接选项 //可以设置的选项很多,这里设置字符集,否则无法处理中文 if(0==mysql_options(&mydata,MYSQL_SET_CHARSET_NAME,\{ cout<<\} else { cout<<\return -1; } //连接数据库 if(NULL!=mysql_real_connect(&mydata,\//这里对应:数据库对象,ip地址,用户名,密码,数据库名,端口,~~,~~, { cout<<\} else { cout<<\return -1; } //sql字符串 string sqlstr; //创建一个表 sqlstr =\sqlstr+=\ sq
选择排序和冒泡排序的C++和C
C选择排序:
#include <stdio.h>
#define N 10
main()
{ int i,j,min,key,a[N];
//input data
printf("please input ten num:\n");
for(i=0;i<N;i++)
{ printf("a[%d]=",i);
scanf("%d\t",&a[i]);}
for(i=0;i<N;i++)
{
printf("%d\t",a[i]);
}
/*sort ten num*/
for(i=0;i<N-1;i++)
{
min=i;
for(j=1;j<N;j++)
{
if(a[min]>a[j]) {min=j;//记下最小元素的下标。
/*********交换元素*********/
key=a[i];
a[i]=a[min];
a[min]=key;}
else continue;
}
}
/*output data*/
printf("After sorted \n");
for(i=0;i