游戏设计岗位
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vb程序游戏设计
北京航空航天大学vb程序设计
摘要
VisualBasic 6.0 是一款可视化的,面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发windows 环境下的种类应用程序。它简单易学,效率高,且功能强大,可以与Windows专业开发工具相媲美。在VisualBasic环境下,利用事出有因件驱动的编程机制,新颖易用的可视化工具,使用Windows内部的广泛应用程序接口(API)函数,运用动态链接库(DLL),对象的链接与嵌入(OLE),开放式数据连接(ODBC)等技术,可以高效,可以快速地开发Windows环境不功能强大,图形界面丰富的程序。
为了适应信息化时代的需求,各高校对大多数专业都开设了一定的计算机语言课程,有的讲授VisualBasic语言。VisualBasic以其语法简单,可视化设计,功能强大,为许多学校计算机语言课程的首选语言。
目前国内各出版了大量的VisualBasic语言教程,它们都具有同样的特点:介绍语言的语法等基本知识,再辅助一些简单的示例。学生通过学习,可能能够考一个不错的成绩,但所掌握的仍然是一些支离破碎的知识,不能将所有的知识融会贯通,遇到具体的程序设计,还是无从下手。
这次我要做的是计算器,通过这样
图文游戏设计大纲
一 图文网络游戏设计大纲
1 手机网络游戏的定义和分类
手机游戏的发展和电脑游戏相似,经历了从文字游戏到图形游戏,从单机游戏到网络游戏的过程。手机网游即手机上网可以玩的网络游戏,目前国内主流的开发技术包括WAP、J2ME和FLASH LITE。本项目所指的图文网络游戏是指基于WAP平台,通过手机浏览器即可进行的一种网游形式。
1.1 三种开发技术简介:
1.1.1
WAP:
WAP(无线通讯协议)是在数字移动电话、因特网或其他个人数字助理机(PDA)、计算机应用之间进行通讯的开放全球标准。它包括 WML 语言规范、WMLScript 规范以及无线电话应用接口规范(WTAI)。通过WAP技术,可以将Internet的大量信息及各种各样的业务引入到移动电话、PALM等无线终端之中。无论何时何地,只要你需要,就可以打开WAP手机,享受无穷无尽的网上信息或者网上娱乐。
1.1.2
J2ME:
J2ME即java2microedition,它是java2的组成部分,与j2se、j2ee并称。j2me是一种高度优化的java运行环境,应用于大量的消费类电子设备,如cellularphones(蜂窝电话)、screenphones(可视电话)、digita
小班游戏活动设计
民间游戏活动设计(小班)
语言游戏:拉大锯 适合年龄:3--4岁 设计思路:
源远流长的民间游戏,是我国文化宝库中的一支瑰丽奇葩,具有简便、易行、不受时间、场地的限制等特点,对开发幼儿智力、丰富幼儿生活具有良好的作用。幼儿民间游戏本身就具有浓厚的趣味性,它符合了幼儿好奇、好动、好模仿、好表现的特点,而民间游戏中加入儿歌后,更显民间游戏的魅力,幼儿易接受,且随时随地、自由结合,不用任何道具就玩得很开心,使幼儿的表演能力得以发挥,是一把开启幼儿“说话”的“金钥匙”。儿歌“拉大锯”选自小班“一起玩”这一主题,对于我们班的幼儿,我是首次尝试民间游戏儿歌素材,算是给孩子缤纷的游戏世界里增添精彩的栏目,经过我细腻的斟酌,设计,“拉大锯”这一语言活动出炉了,希望能带给孩子们智慧、无穷无尽的快乐和满足! 活动目标:
1、初步理解儿歌内容,学习有表情的朗诵儿歌。 2、感受与同伴、老师一起玩的快乐。 活动准备:
背景音乐、姥姥形象(指偶)、情境表演 活动过程:
1、导入活动,通过游戏情境,熟悉儿歌内容。 (1)出示指偶“姥姥”。 师:瞧!今天谁来我们班做客? 师:我们有礼貌的向姥姥问好!
师:小朋友们,你们看过“大戏”吗?今天,姥姥带你们去看大戏,你们想去吗?
游戏外挂设计方法
游戏外挂设计方法
一、 前言
所谓游戏外挂,其实是一种游戏外辅程序,它可以协助玩家自动产生游戏动作、修改游戏网络数据包以及修改游戏内存数据等,以实现玩家用最少的时间和金钱去完成功力升级和过关斩将。虽然,现在对游戏外挂程序的“合法”身份众说纷纭,在这里我不想对此发表任何个人意见,让时间去说明一切吧。
随着网络游戏的时代的来临,游戏外挂在原有的功能之上进行了新的发展,它变得更加多种多样,功能更加强大,操作更加简单,以至有些游戏的外挂已经成为一个体系,比如《石器时代》,外挂品种达到了几十种,自动战斗、自动行走、自动练级、自动补血、加速、不遇敌、原地遇敌、快速增加经验值、按键精灵 几乎无所不包。
游戏外挂的设计主要是针对于某个游戏开发的,我们可以根据它针对的游戏的类型可大致可将外挂分为两种大类。
一类是将游戏中大量繁琐和无聊的攻击动作使用外挂自动完成,以帮助玩家轻松搞定攻击对象并可以快速的增加玩家的经验值。比如在《龙族》中有一种工作的设定,玩家的工作等级越高,就可以驾驭越好的装备。但是增加工作等级却不是一件有趣的事情,毋宁说是重复枯燥的机械劳动。如果你想做法师用的杖,首先需要做基本工作--?砍树。砍树的方法很简单,在一棵大树前不停的点鼠标就可以了,每1000
迷宫游戏设计报告
人工智能与专家系统
课程设计
---------迷宫游戏
目录
序言-------------------------------------------------------------3
算法详解-------------------------------------------------------3
程序代码内容与说明
程序各个全局变量的声明---------------------------------7
主体程序的实现----------------------------------------------8
执行结果演示------------------------------------------------15
设计心得体会------------------------------------------------17
参考书目------------------------------------------------------17
附录:程序源代码------------------------------------------18
序 言
“人工智能”也就是所谓的AI(artifical intelligence),它是
游戏架构设计
浅谈游戏策划的前期工作
班级:09数字媒体技术 姓名:廖伟民 学号:090804006
摘要:游戏制作所涉及的知识领域极其广泛,其中就单其游戏策划这一块就涉及到三大内
容:前期的准备工作、中期的制作工作、后期的宣传工作。因此作为个人没时间也不可能对每一区域都了解。在这篇文章当中我将针对游戏策划当中的前期准备进行说明,并发表自己的看法。
关键字:可行性、调研、工作计划、草案
引言:不少人认为游戏策划就是写个精彩的故事出几个好点子,如果事情如此简单那不是每个人都可以做策划?由于国内的游戏制作业刚刚起步,既缺乏系统的专业理论指导,又缺乏实战经验,以至大多数玩家甚至一些游戏制作公司在对待策划这个问题上都明显存在不少误区[1]。其实每一个游戏的策划都要经历很多步骤和过程,就游戏策划的前期准备工作当中就包含了对技术、经济、人力资源这三点的可行性分析,市场调研,确定工作计划以及撰写策划草案这四个步骤,下面我将对其一一经行分析。
一、可行性分析
一个游戏从一个想法到成为产品需要经历太多的磨难,合格的策划应该在一开始就知道这个想法能否行的通,在经过了严格的论证并初步产生了产品的轮廓后,才能把自己的想法提出来。这也是一个游戏能否
浅谈岗位设计
第11卷第4期山东商业职业技术学院学报
JournalofShandongInstituteofCommerceandTechnology
Vol.11No.4
2011年8月Aug.2011
浅谈岗位设计
王
岗位设计,又称工作设计,是指根据组织需要,并兼顾个规定每个岗位的任务、责任、权力以及组织中与其人的需要,
它岗位关系的过程。它是把工作的内容、工作的资格条件和报酬结合起来,目的是满足员工和组织的需要。岗位设计问岗题主要是组织向其员工分配工作任务和职责的方式问题,位设计是否得当对于激发员工的积极性,增强员工的满意感以及提高工作绩效都有重大影响。企业每一个部门都需要岗位设计,岗位设计的如何会直接影响企业的生产经营成本。
企业由部门与岗位组成,岗位的设计是为企业的发展而因此,岗位设置必要遵循企业的战略导向和企业的服务的,
经营目标,这或许就是所谓的因事设岗原则,包括客户导向原则、岗位数量最少原则、规范化原则等等。而影响岗位设置的因素除了战略、盈利模式、管控模式,甚至包括信息技术、通讯手段。
根据科斯的交易费用理论,企业这种组织形式使得生产其减少了交易成本,或者说因为提
Java坦克大战游戏设计
Java大作业报告(截止5月20日)
北方民族大学 大作业报告
(游戏程序设计)
系(部、中心) 计算机科学与工程学院 姓 名 王鑫 学 号 20122201
专 业 软件工程 班 级 2012级 软件三 班 课程名称 Java语言程序设计
作业题目名称 《 简易版坦克大战游戏程序设计》 起止时间 2014年4月21日——2014年5 月21日 成 绩
指导教师签名 贾艳波 、林淑飞
Java大作业报告(截止5月20日)
简易版坦克大战游戏程序设计
一、游戏的基本规则
坦克种类分为敌方坦克和我方坦克,敌方有n辆蓝色坦克(n值可以自己设定),我方有一辆红色坦克,我方坦克发射子弹,击中敌人坦克后,敌方坦克消失,并产生爆炸效果,同理,敌方坦克击中我之后,我方坦克消失并爆炸。游戏结束。
二、主要实
大班体育游戏活动设计
大班体育游戏活动设计:多变的绳子
1、培养幼儿克服困难的精神以及与同伴合作的意识与能力。 2、能创造性地运用多种方法玩绳,发展幼儿的创造性思维。 3、发展幼儿动作的协调性和灵敏性。 [活动准备]
1、长短、粗细不同的绳子若干。 2、布置小河、铁丝网、山崖等场景。 [活动过程]
1、今天我们来开飞机,请小朋友让你的螺旋桨转起来。飞高点,飞低点,轻轻降落。 2、幼儿成做操队形散开,跳绳操。上肢-----下蹲-----体侧-----体转-----腹背---跳跃。 3、我们刚才用绳子开飞机、做绳操、绳子还可以怎么玩?
幼儿自由探索玩绳的多种方法,教师积极鼓励幼儿探索。并仔细观察,发现有与众不同玩绳方法的幼儿。
4、\他们的玩法真新颖,与别人不一样,我们来看看。\ 个别幼儿展示自己与别人合作的新玩法。
5、\我们也来试试他们的新方法,自己找好朋友试试,看看能不能想出更多更好的方法。幼儿继续探索与别人合作玩绳的方法,教师仔细观察,发现玩绳方法有创新的幼儿。 6、\谁有更好的方法,来给大家介绍介绍。\ 请幼儿合作玩绳方法中有创新的幼儿展示。
7、\今天,我们的好朋友蓝猫带来了一个消息。它说:'外星人就要来
中国象棋游戏设计
JIU JIANG UNIVERSITY
毕 业 设 计
题 目 中国象棋游戏设计 英文题目 Chinese Chess Game Design 院 系 信息科学与技术学院 专 业 信息管理与信息系统 姓 名 林传玉 班级学号 A102215 指导教师 杨桃
二O一四年五月
信息科学与技术学院学士学位论文
摘 要
中国象棋游戏系统是以C/S架构为基础开发的对弈软件,以灵活独立的Java语言为主要开发工具,其中多线程、JavaSwing、Socket编程以及数组和字符串的运用等技术都在开发过程中有所涉猎。
在计算机广泛普及的背景之下,中国象棋游戏解决了由时间、地域和对手有限等面对面对弈所产生的问题,给人们带来很多方便。对于象棋游戏的研究,通过棋盘类的开发实现棋盘模块,从移动区域、移动规则两个方面详细研究并描述象棋七类棋子的基本属性和