填数游戏教学设计反思

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填数游戏教学设计(1)

标签:文库时间:2024-09-30
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填数游戏教学设计

一、教学目标

1.经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。

2.在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。

二、教学过程

(一)情境引入

你们喜欢玩游戏吗?知道我们今天要玩什么游戏吗?在游戏中还可以学到很多数学知识。

(二)合作闯关

(3)检查。

5.还可以从哪个空格开始填?为什么?

6.对比:为什么可以从这个空格开始填,也可以从这里开始填第一个数呢?

7.小结:你们真会观察,会从只有一个空格的横行或者竖行开始填数,真棒!

(三)更上一层

1.请你猜一猜游戏规则是什么?

2.出示游戏规则。

(1)每个空格只能填1,2,3,4,5中的一个。

(2)每一横行、每一竖行的数字不能重复。

3.我们在纸上自己先试一试,开始吧。

我看到同学们都先填这三个5,5,3,为什么?

4.小组讨论:剩下的这四个空怎么填呢?

5.全班汇报。

6.检查。

7.小结:你们真会观察,想出了这么多种办法解决问题,真是了不起!

师:“刚才我们认识的这个表格他有自己的名字叫——九宫格。我们来了解一下吧。课件出示。在大家的努力下,我们闯过了两关,现在我们来看第三关。

(四)数字迷宫

1.出示下图。

2.读规则。

(1)按顺序画出从51到100的行走路线。

(2)遇到空格要填一个数才能通过。

3.小组

小学奥数读本7填数游戏

标签:文库时间:2024-09-30
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7 填 数 游 戏

填数是一个既有趣,又能培养灵活头脑、发展智力的趣味活动。它不仅可以提高你的运算能力,而且能促使你积极地去思考问题,解决问题。

例1 将3、4、5三个数分别填在图形的方格种,使每行、每列河每条对角线上三个数的和相等。

分析与解答 可以这样想,如果每行的三个数是3、4、5,每列的三个数也分别是3、4、5,那么,每行、每列三个数的和是相等的。如果要满足对角线三个数的和与每行、每列三个数的和相等,一组可用3、4、5,另一组三个数必定都是4。

例2 把2、3、4、5分别填入○内,使每条线上三个数的和都等于10。

分析与解答 可以这样想,右边一条线上出现了1和6,最上面的圆中可填10-6-1=3;左边下面两个圆中数的和是10-3=7(7可以分成2和5)。可下边另两个数的和是10—1=9(9可以分成4和5),那么5是左边和下边两条边上的公用数,5应填在左下角的圆内,2和4分别填在左边和下边的中间圆内。

例3 将2、4、5、7分别填入下列图中,使每条线上三个数的和等于13。

分析与解答 要使每条线上的三个数相加的和等于13,可以从有两个数的那一边入手,左下角可填13-8-3=2;在上边8和1的中间可填13-8-1=4;右下

“平均数”教学设计及案例反思

标签:文库时间:2024-09-30
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(北师大版)八年级上册第八章《数据的代表》

第一节“平均数”教学设计及案例反思

一、教学目标

1、知识与技能:①掌握算术平均数,加权平均数的概念。②会求一组数据的算术平均数和加权平均数。

2、解决问题:通过解决实际问题,让学生初步体会数学与生活的密切联系。 3、情感与态度目标:通过小组合作的活动,培养学生的合作意识和能力。 4、数学思考:能通过收集到的数据进行加工处理,进而作出评判。 二、教材分析

“平均数”是(北师大版)八年级上册第八章《数据的代表》的第一节内容,教学安排两个课时,本教学设计为第一课时。设计意图:

①让学生在小学已学过的算术平均数的基础上复习巩固,总结出算术平均数的概念,并从求算术平均数的简便算法中渗透加权平均数的意识。

②通过例题讲解引出加权平均数的概念,使学生体会到由于工作不同,对各方面的要求就不同,哪一方比较重要,权就比较大。

③通过帮助学生解决有关问题,总结出对概念的理解,得出两种求平均数的方法。 三、教学设计 (一)导入新课

1、一个寻宝者寻宝的途中被一条河拦住了去路,没有桥也没有小船可以过河,他又不会游泳。一位过路人告诉他这条河的平均深度1.5米。寻宝者的身高是1.75米。你认为寻宝人可

有理数减法教学设计及反思

标签:文库时间:2024-09-30
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《有理数减法》教学设计

教学目标

1.知识与能力目标::理解有理数的减法法则,会把有理数减法运算转化加法运算。 2.过程与方法目标:通过把减法转化为加法运算,向学生渗透转化思想,通过有理数减法运

算,培养学生运算能力。

3.情感与价值观目标:通过揭示有理数减法法则,渗透事物间普遍联系,相互转化的辨证唯

物主义思想。

教学重点:有理数的减法法则及运算律 教学难点:含有分数或者小数的有理数减法 教学流程:

一、 创设情境:

1、找一个学生交流,了解学生的年龄,问老师比学生大多少?从而得到算式如:35-11=?

了解学生父亲的年龄并提出问题,老师比学生的爸爸大多少?从而引出算式35-41=?

2、今天的室外气温32摄氏度,今年冰灾时长沙的最低气温零下4摄氏度,即-4摄氏度,今天气温比冰灾最低气温高多少?引出算式29-(-4) 同学之间相互交流,这两个算式是什么运算?和小学的有什么不同?

二、 探究新知

为了研究有理数减法。我们先复习有理数加法。(课件展示)通过比较加法与减法的变式体会减法与加法的转化关系。(期间让学生观察并概括出一般规律) 如:7+(-3)=4与4-(-3)=7 -6+(+2)=-4

有理数减法教学设计及反思

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《有理数减法》教学设计

教学目标

1.知识与能力目标::理解有理数的减法法则,会把有理数减法运算转化加法运算。 2.过程与方法目标:通过把减法转化为加法运算,向学生渗透转化思想,通过有理数减法运

算,培养学生运算能力。

3.情感与价值观目标:通过揭示有理数减法法则,渗透事物间普遍联系,相互转化的辨证唯

物主义思想。

教学重点:有理数的减法法则及运算律 教学难点:含有分数或者小数的有理数减法 教学流程:

一、 创设情境:

1、找一个学生交流,了解学生的年龄,问老师比学生大多少?从而得到算式如:35-11=?

了解学生父亲的年龄并提出问题,老师比学生的爸爸大多少?从而引出算式35-41=?

2、今天的室外气温32摄氏度,今年冰灾时长沙的最低气温零下4摄氏度,即-4摄氏度,今天气温比冰灾最低气温高多少?引出算式29-(-4) 同学之间相互交流,这两个算式是什么运算?和小学的有什么不同?

二、 探究新知

为了研究有理数减法。我们先复习有理数加法。(课件展示)通过比较加法与减法的变式体会减法与加法的转化关系。(期间让学生观察并概括出一般规律) 如:7+(-3)=4与4-(-3)=7 -6+(+2)=-4

圆圈填数

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小学数学

把1~9几个数字填入圆圈中,加减乘除填入方框中使等式成立

1、○□○=5○ 12□○□○=○

2、○□○=○ ○□○=72□○○

6X9=54 12-7+3=8

4-3=1 2X8=72-56

把1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、12、13中任意三个数填入加减乘除四个式子中,使等式成立,每个数字只能

2010-11-7 17:56

提问者: qilinshuqq

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问题补充:

把1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、12、13中任意三个数填入加减乘除四个式子中,使等式成立,每个数字只能用一次( )+( )=( )

( )-( )=( ) ( )x( )=( )

( )/( )=( )

6+7=13 9-8=1 3乘4=12 10除以5=2

3、请把1到9的9个数字分别填入圆圈内(其中9与6已填好),使等式成立

[]*[]-[]=96/[][]+[]=[] 1*7-2 = 96/48+3=5

4、请把1到9这九个数字分别填入圆圈内(其中9与6已填好

1000以内数的认识,教学设计及反思

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第七单元 万以内数的认识 第一课时《1000以内数的认识》

教学设计

一、教学内容: 人教版小学数学二年级下册第五单元《10000以内数的认识》第一课时《1000以内数的认识》课本第67-68页例1,及相应的练习。

本单元内容是万以内数的认识,包括数数、读数、写数、数的组成、数位的含义、数的顺序和大小比较、近似数以及整百、整千数的加减法。数的概念是学生学习数学的基础,学生已经学习了“20

以内数的认识”“100以内数的认识”,本学期将认数的范围扩展到万以内。在这一阶段,学生将认识更大的自然数。它不仅是大数计算的基础,而且是在日常生活中有着广泛的应用,必须让学生切实学好。新课标也指出要在教学中感受数的意义,体会数用来表示和交流的作用,初步建立数感。因此这部分教材是小学生开始学习数学的最基础的课题之一。在这一阶段给学生打好基础,对进一步学习数学具有十

分重要的意义。

本节课教学1000以内的数的认识,通过创设一幅篮球馆这样一个生活场景,让学生在自己身边的生活情境中感受更大的数,体会数学与生活的紧密联系。课堂中通过实践操作过程中让学生感受数形结合的思想,培养学生的学习能力。数的认识由100扩展到1000,数目大了,内涵丰富了,抽象程度也更高

最新北师大版小学一年级数学下册填数游戏教学设计(精品教案)

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填数游戏

教材分析:

填数游戏集数的认识,数的顺序,数的应用为一体,并通过实践活动的形式组织教学,内容包罗万象,或富有趣味。教材根据学生生活实际,设计了一种数学实践活动情景,通过合作闯关,更上一层和数字迷宫三个环节复习和巩固了所学知识。实践课与新授课不同之处在于要组织学生灵活地综合应用所学到的数学知识,方法解决实际问题,体会学习数学的目的与作用,增强学习数学的兴趣和自信心。 学情分析:

学生已经对20以内的数有了充分的认识,对物体的位置和方向也有了初步的了解,能够正确的计算100以内不进位,不退位的加减法。对于本课活动涉及到的内容有了相应的知识储备。 学习目标:

1、经历填数游戏的活动,初步提高分析推理能力。 2、在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习的兴趣。 教学重难点:

培养学生有序思维的能力及学习数学的兴趣。 教具准备:

课件,填数游戏的表格,作业纸1,作业纸2,作业纸3 教学过程: 一、复习导入

师:同学们,老师知道大家特别喜欢玩游戏,今天我们一起来玩一个数数的游戏。

1.从65开始一个一个的数,连数三个数。2.从8开始两个两个的数,连数5个数。1.从15开始5个5个的数,数到30为止。师:同学们的反应可真

最新北师大版小学一年级数学下册填数游戏教学设计(精品教案)

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填数游戏

教材分析:

填数游戏集数的认识,数的顺序,数的应用为一体,并通过实践活动的形式组织教学,内容包罗万象,或富有趣味。教材根据学生生活实际,设计了一种数学实践活动情景,通过合作闯关,更上一层和数字迷宫三个环节复习和巩固了所学知识。实践课与新授课不同之处在于要组织学生灵活地综合应用所学到的数学知识,方法解决实际问题,体会学习数学的目的与作用,增强学习数学的兴趣和自信心。 学情分析:

学生已经对20以内的数有了充分的认识,对物体的位置和方向也有了初步的了解,能够正确的计算100以内不进位,不退位的加减法。对于本课活动涉及到的内容有了相应的知识储备。 学习目标:

1、经历填数游戏的活动,初步提高分析推理能力。 2、在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习的兴趣。 教学重难点:

培养学生有序思维的能力及学习数学的兴趣。 教具准备:

课件,填数游戏的表格,作业纸1,作业纸2,作业纸3 教学过程: 一、复习导入

师:同学们,老师知道大家特别喜欢玩游戏,今天我们一起来玩一个数数的游戏。

1.从65开始一个一个的数,连数三个数。2.从8开始两个两个的数,连数5个数。1.从15开始5个5个的数,数到30为止。师:同学们的反应可真

《数对》的教学反思

标签:文库时间:2024-09-30
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在让学生小强的位置“第3列第2行”为例,根据数学的简明性特点和符号化特点,自己创造更简洁的表示方法的环节中,为学生提供了自主思考的空间,学生的思想无拘无束,创新灵感、创新思维不断涌现,课堂真正成为了他们发挥自己聪明才智的乐园。然后再针对学生自己创造的方法,通过师生互评、生生互评,让学生产生矛盾冲突,抽取共性,从而产生确定位置的方式—— 数对。可以说数学的特点促进了数对的产生,数对的产生也符合数学的特点。再通过对“数对”名字的分析,使学生对于“一对数”确定位置的理解也更加清晰了。

这节课要求学生用数对来确定位置,在此之前,学生已经会有语言文字描述自己在教室中的位置,数对的学习将为学生以后学习直角坐标系打下基础。 “数对”这一数学知识对于学生来说比较抽象,为了解决这一问题,我注意了以下几点。 1 本节课的教学先让学生看情境图,说出小军的位置,唤起了学生对已有的用“第几组第几个”或“第几排第几个”的知识来确定位置的经验,帮助学生找到新旧知识的连接点。然后让学生根据“小军坐在第4组第3个”和“小军坐在第3排第4个”确定小军的位置,有的从左边数起,有的从右边数起,有的从前边数起,有的从后面数起,这样找出的位置不是唯一的,使学生认识到这样描述位置的方法不