c#测绘程序设计试题及答案

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《C#程序设计》期末题库

标签:文库时间:2024-12-15
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C#考试题库

一、简单题

1.把输入的字符串中的内容逆置,并保存到新字符串,并输出新字符串的内容。

2.已知三角形三条边长a,b,c,三边由用户输入,编程判断a、b、c的值是否构成三角形,如构成三角形,则计算并输出三角形的面积,否则输出“不能构成三角形”计算三角形面积公式为: s=0.5*(a+b+c) area=

求三角形的面积area。

3.输入一个字符串str1,删除str1中其中所有的0-9的数字字符,输出处理后的字符串。 4.输入10个数,计算平均值,统计低于平均值数据个数并把低于平均值的数据输出。 5.输入10个数,计算平均值,统计高于平均值数据个数并把高于平均值的数据输出。 6.输入一些整数,找出其中最大数和次最大数。 7.输入一些整数,找出其中最小数和次最小数。

8.输入若干有序的正整数,对于相同的数据只保留一个,输出保留的数据。例如,输入数据是: 2,2,2,3,3,4,5,5,6,6,8,8,9,9,9,10,10,10 最终的输出结果是: 2,3,4,5,6,8,9,10。 9.输入一个字符串,判断如果全是数字,将其转换成为一个整数,若包含其他符号,给出错误提示。

10.输入20个正整数,分别统计并输出

C#面向对象程序设计

标签:文库时间:2024-12-15
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1、.Net框架中将(B)定义为一组规则,所有的.Net语言都应遵循这个规则,这 样才能创建与其他语言互操作的应用程序。 A、CTS B、CLS C、MSIL D、命名空间

2、如果应用程序需要访问MySQL数据库,则应引入那一个命名空间(C) A、A、System B、System.IO C、System.Data.SqlClient D、System.Data.OleDb

3、在同一个C#程序中,对于这段代码,下列描述正确的是(B) class School { private string name; public int GradeNum;

}

class Student { private void study() { int hours; }

Public void Play() {//…..} }

A、Study方法可以访问变量name; B、Study方法可以访问变量GradeNum; C、Play方法可以访问变量hours; D、Play方法可以访问变量name;

4、在C#中,下列关于构造函数的说法描述错误的是(D) A、一个类的构造函数通常与类名

大学C# - 试题 - 答案题库 - 程序设计 - .NET - Framework - visual

标签:文库时间:2024-12-15
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、单选题(每题 2分,共30分)

1、打开代码编辑器的功能键是( )

A、F1(帮助) B、F5(运行) C、F7

2、加载窗体时触发的事件是( ) D、Load

3、关闭任一个窗体并结束应用程序的语句是( ) C、Close

4、若有语句:label1.Text=″C#.NET″;默认情况下,在执行本语句之前标签控件的Name属性和Text属性的值分别为:( ) C、″label1″、″label1″

5、下列关于C#语法规则说法错误的是( ) A、字母区分大小写

B、同一行可以书写多条语句,但语句之间必须用分号分隔 C、//可用于注释语句且被注释的语句不会被编译。

D、变量在使用之前必须先声明,一旦声明后,就具有初始值

6、程序调试的目的是( ) B、发现错误 7、下列选项中,( )是引用类型。 C、string类型

8、下列描述错误的是( )

A、类不可以多重继承而接口可以 B、抽象类和接口都不能被实例化

C、抽象类自身可以定义成员而接口不可以

大学C# - 试题 - 答案题库 - 程序设计 - .NET - Framework - vis

标签:文库时间:2024-12-15
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、单选题(每题 2分,共30分)

1、打开代码编辑器的功能键是( )

A、F1(帮助) B、F5(运行) C、F7

2、加载窗体时触发的事件是( ) D、Load

3、关闭任一个窗体并结束应用程序的语句是( ) C、Close

4、若有语句:label1.Text=″C#.NET″;默认情况下,在执行本语句之前标签控件的Name属性和Text属性的值分别为:( ) C、″label1″、″label1″

5、下列关于C#语法规则说法错误的是( ) A、字母区分大小写

B、同一行可以书写多条语句,但语句之间必须用分号分隔 C、//可用于注释语句且被注释的语句不会被编译。

D、变量在使用之前必须先声明,一旦声明后,就具有初始值

6、程序调试的目的是( ) B、发现错误 7、下列选项中,( )是引用类型。 C、string类型

8、下列描述错误的是( )

A、类不可以多重继承而接口可以 B、抽象类和接口都不能被实例化

C、抽象类自身可以定义成员而接口不可以

c#程序设计之画图小程序

标签:文库时间:2024-12-15
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Using 命令。。。。(记事本文件)

namespace NotePad {

public partial class Form1 : Form {

public string fname = \;//文件名

public bool issave = false;//是否保存 public bool tchange = false;//是否有变化 public Form1() {

InitializeComponent(); }

//保存文件

private void save() //save()函数 {

if (fname == \) {

saveFileDialog1.Title = \保存\;

this.saveFileDialog1.Filter = \文本文件|*.txt;\;

c#程序设计教程(课后习题答案代码)

标签:文库时间:2024-12-15
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判断是否是闰年 课本63

用户输入整数反向显示 课本67或68 乘法表 课本69

判断从键盘输入大于3的整数是否为素数 课本70 求输入所以数其中正数的和 课本70

求 1平方+2平方+……+n平方 小于等于1000 的最大n 课本71或72 读入一组数(以0结束),分别求奇数和偶数和 static void Main(string[] args) {int n,s1=0,s2=0; do

{ n = int.Parse(Console.ReadLine()); if (n%2==1) s1 += n; else

s2 += n; } while (n!=0);

Console.WriteLine(\奇数之和={0}\,s1); Console.WriteLine(\偶数之和={0}\,s2); }

输入正整数n计算S=1+(1+2)+(1+2

C#程序设计习题集

标签:文库时间:2024-12-15
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C#程序设计习题集

大理学院软件教研室编

1

第一章C# 概述

一、选择题

1.以下关于.NET描述不正确的是( ): A.使应用程序对任何设备都能够进行访问 B.改善系统和应用程序之间的交互性 C.简化应用程序开发和部署

D..NET开发的应用程序不能够实现跨平台 2.管理和执行.NET程序代码的是( ): A.CLR B.MSIL C.CLS D.JIT

3. C#中导入某一命名空间的关键字是( )。

A. use B. using C.include D.import 4.在C#中,引用命名空间System的正确语句是( ): A.using System; B.# import ; C.uses System;

D.# include ;

二.判断题

1.VB.NET编写的代码在C#.NET下不能够调用。( ) 2..NET 中一种语言具有的功能其他语言也都具有。( ) 3.JIT 编译器的主要工作是将普通 MSIL 代码转换为可以直接由 CPU 执行的计算机代码。( )

4.垃圾收集器使用户内存管理自动化。( ) 三.填空题

1..NET 中回收无用内存单元

C#程序设计实验报告

标签:文库时间:2024-12-15
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学 生 实 验 报 告

课程名称:

学生学号:

所属院部:

(理工类)

C#程序设计 专业班级: M11计算机科学与技术(专转本)

XXXXXXXX 学生姓名: XXX

信息技术学院 指导教师: XXX

2012 — 2013学年 第 1 学期

金陵科技学院教务处制

实验报告书写要求

实验报告原则上要求学生手写,要求书写工整。若因课程特点需打印的,标题采用四号黑体,正文采用小四号宋体,单倍行距。纸张一律采用A4的纸张。

实验报告书写说明

实验报告中实验目的和要求、实验仪器和设备、实验内容与过程、实验结果与分析这四项内容为必需项。教师可根据学科特点和实验具体要求增加项目。

填写注意事项

(1)细致观察,及时、准确、如实记录。 (2)准确说明,层次清晰。

(3)尽量采用专用术语来说明事物。

(4)外文、符号、公式要准确,应使用统一规定的名词和符号。 (5)应独立完成实验报告的书写,严禁抄袭、复印,一经发现,以零分论处。

实验报告批改说明

实验报告的批改要及时、认真、仔细,一律用红色笔批改。实验报告的批改成绩采用五级记分制或百分制,按《金陵科技学院课

C# 实验四 WinForm程序设计

标签:文库时间:2024-12-15
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《C#语言程序设计》实 验 报 告

学院: 信息学院

专业: 软件工程

指导教师:

报告人:

学号:

班级:

实验四 WinForm程序设计

一、目的与要求

1.熟悉Windows应用程序的创建方法。 2.掌握代理的本质。

3.掌握事件代理的定义,事件的定义,事件的触发以及实例化事件代理和事件处理方法的实现。

4.了解事件参数类的定义和使用方法。

二、实验仪器

Windows操作系统,Microsoft Visual Studio .NET 2010。

三、实验内容

创建一个Windows应用程序能实现简单的打字功能。首先随机生成一段英文字母序列,这段文本只能由英文大小写字母、数字、空格组成。用户可以在文本框中输入对应的文本,实现打字操作,待完成后,程序能给出此次打字的成绩,并重新随机生成一段文本。程序的界面类似下面的形式:

在窗体上需要安装

C#程序设计练习题

标签:文库时间:2024-12-15
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《C#程序设计》练习题

一、选择题

1、float f=-123.567F; int i=(int)f; i的值现在是( ) A.-123

B.-124

C.-122

D.以上都有可能

D.int类型

2、下列选项中,( )是引用类型。 A.enum类型

B.struct类型

C.string类型

3、 C#的数据类型有( ) A.值类型和调用类型 C.引用类型和关系类型

B.值类型和引用类型 D.关系类型和调用类型

4、下列描述错误的是( ) A.类不可以多重继承而接口可以 B.抽象类自身可以实现成员而接口不可以 C.抽象类和接口都不能被实例化 D.一个类可以有多个基类和多个基接口

5、如果将窗体的FormBoderStyle设置为None,则( )。 A.窗体没有边框并不能调整大小 B.窗体没有边框但能调整大小 C.窗体有边框但不能调整大小 D.窗体是透明的

6、如果要将窗体设置为透明的,则( ) A.要将FormBoderStyle属性设置为None B.要将Opacity属性设置为小于100%得值 C.要将locked 属性设置为True D.要将 Enabled属性设置为True 7、装箱、拆箱操作发