ansys插件汇总
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ANSYS命令汇总
《ANSYS命令汇总》
1
a
A,P1,P2,........P18 连接点生成面
P1-P18 生成面的点号(用键盘输入,最多18个),最少3个, 如果p1=p,可以在图中拾取(仅在GUI中有效)
注意: 点p1到p18一定按顺时针或逆时针方向沿面顺序输入, 这个顺序也确定了面的法线正向(按右手法则)。
面包含相邻点间已生成的线,如果两点间不只存在一条线,将用最短 的一条。如果生成面的点大于4个,要求点和线在当前坐标系下坐标为 常值(如面或柱)。
建议环形坐标系下实体建模不用此命令。
菜单:main>preprocessor>modeling>create>area>arbitrary>through KPs
aadd
AADD, NA1, NA2, NA3, NA4, NA5, NA6, NA7, NA8, NA9
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Add>Areas 将分开的面相加生成一个面 NA1...为原来的面
note:要相加的面要是共面的,相加后生成新面,原来的面将被删除,
aatt
AATT, MAT, REAL, TYPE, ESYS, SECN 指定所选的
【iOS8越狱插件】最新越狱插件汇总
【iOS8越狱插件】最新越狱插件汇总
【iOS8越狱插件】最新越狱插件汇总
Auxo Legacy Edition 当前版本 1.0 兼容 iOS 8.0 收费1.99美元
《Auxo Legacy Edition》是《Auxo 3》的后续作品,以最初的Auxo来设计重新打造。将后台的一系列功能都带到了控制中心里,而控制中心原有的功能不变。呼出控制中心之后可以看到带预览图的App界面,往右移动可以查看前后的App,下拉可单个关闭App,长按任意App可以一次性全部关闭所有App。往左边移动则为控制中心功能,第一页是媒体控制,第二页是控制中心快捷开关、亮度调节、快速打开App。不过该插件目前还不完善,iOS 8用户安装后会出现安全模式的状况。
AutoMuter 当前版本 1.1.0-173 兼容 iOS 8.0 收费0.99美元
【iOS8越狱插件】最新越狱插件汇总
《AutoMuter》可以根据日历时间来自动静音,将在该时间到来或提前将用户的设备进入静音状态,防止用户因忘记静音或忘记关闭声音导致不必要的尴尬发生。
Grabby 当前版本 1.3.8 兼容 IOS 8.0 收费1.99美元
【iOS8越狱插件】最新越狱插件汇总
《Grabby》是一款新概念的解
ANSYS命令汇总
《ANSYS命令汇总》
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a
A,P1,P2,........P18 连接点生成面
P1-P18 生成面的点号(用键盘输入,最多18个),最少3个, 如果p1=p,可以在图中拾取(仅在GUI中有效)
注意: 点p1到p18一定按顺时针或逆时针方向沿面顺序输入, 这个顺序也确定了面的法线正向(按右手法则)。
面包含相邻点间已生成的线,如果两点间不只存在一条线,将用最短 的一条。如果生成面的点大于4个,要求点和线在当前坐标系下坐标为 常值(如面或柱)。
建议环形坐标系下实体建模不用此命令。
菜单:main>preprocessor>modeling>create>area>arbitrary>through KPs
aadd
AADD, NA1, NA2, NA3, NA4, NA5, NA6, NA7, NA8, NA9
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Add>Areas 将分开的面相加生成一个面 NA1...为原来的面
note:要相加的面要是共面的,相加后生成新面,原来的面将被删除,
aatt
AATT, MAT, REAL, TYPE, ESYS, SECN 指定所选的
ANSYS命令汇总
《ANSYS命令汇总》
1
a
A,P1,P2,........P18 连接点生成面
P1-P18 生成面的点号(用键盘输入,最多18个),最少3个, 如果p1=p,可以在图中拾取(仅在GUI中有效)
注意: 点p1到p18一定按顺时针或逆时针方向沿面顺序输入, 这个顺序也确定了面的法线正向(按右手法则)。
面包含相邻点间已生成的线,如果两点间不只存在一条线,将用最短 的一条。如果生成面的点大于4个,要求点和线在当前坐标系下坐标为 常值(如面或柱)。
建议环形坐标系下实体建模不用此命令。
菜单:main>preprocessor>modeling>create>area>arbitrary>through KPs
aadd
AADD, NA1, NA2, NA3, NA4, NA5, NA6, NA7, NA8, NA9
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Add>Areas 将分开的面相加生成一个面 NA1...为原来的面
note:要相加的面要是共面的,相加后生成新面,原来的面将被删除,
aatt
AATT, MAT, REAL, TYPE, ESYS, SECN 指定所选的
ANSYS命令汇总
《ANSYS命令汇总》
1
a
A,P1,P2,........P18 连接点生成面
P1-P18 生成面的点号(用键盘输入,最多18个),最少3个, 如果p1=p,可以在图中拾取(仅在GUI中有效)
注意: 点p1到p18一定按顺时针或逆时针方向沿面顺序输入, 这个顺序也确定了面的法线正向(按右手法则)。
面包含相邻点间已生成的线,如果两点间不只存在一条线,将用最短 的一条。如果生成面的点大于4个,要求点和线在当前坐标系下坐标为 常值(如面或柱)。
建议环形坐标系下实体建模不用此命令。
菜单:main>preprocessor>modeling>create>area>arbitrary>through KPs
aadd
AADD, NA1, NA2, NA3, NA4, NA5, NA6, NA7, NA8, NA9
Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Add>Areas 将分开的面相加生成一个面 NA1...为原来的面
note:要相加的面要是共面的,相加后生成新面,原来的面将被删除,
aatt
AATT, MAT, REAL, TYPE, ESYS, SECN 指定所选的
ANSYS学习问题汇总
1:ansys中的等效应力是什么物理含义?.................................................................. 2 2.ansys后处理中负值的应力是压应力还是拉应力? ................................................ 3 3解决非线性分析不收敛的技巧! ............................................................................. 3 4非线性计算完的收敛图线,如何看他的收敛性呢,每条颜色的线代表什么意思呢? 4 5求教accat及lccat命令 ........................................................................................... 5 6有关分块后的merge问题。 .................................................................................... 5 7请教如何用APDL命
ansys命令流汇总
Ctrl+f 输入要查询的命令,定位
VSEL, Type, Item, Comp, VMIN, VMAX, VINC, KSWP
VSBV, NV1, NV2, SEPO, KEEP1, KEEP2 — Subtracts volumes from volumes,用于 2 个 solid 相减操作,?终目的是要 nv1-nv2=?通过后 面的参数设置,可以得到很多种情况:sepo 项是 2 个体的边界情况, 当缺省的时候,是表示 2 个体相减后,其边界是公用的,当为 sepo 的时候,表示相减后,2 个体有各自的独立边界。keep1 与 keep2 是 询问相减后,保留哪个体?当第一个为 keep 时,保留 nv1,都缺省的 时候,操作结果?终只有一个体,比如:vsbv,1,2,sepo,,keep,表示执 行 1-2 的操作,结果是保留体 2,体 1 被删除,还有一个 1-2 的结果 体,现在一共是 2 个体(即 1-2 与 2),且都各自有自己的边界。如 vsbv,1,2,,keep,,则为 1-2 后,剩下体 1 和体 1-2,且 2 个体在边界处 公用。同理,将 v 换成 a 及 l 是对面和线进行减操作!
mp,lab, m
ansys错误提示汇总
1 把体用面分割的时候出现的错误提示: Boolean operation failed.
try adjusting the tolerance value on the BTOL commmand to some fraction of the
minimum keypoint distance.
Model Size (current problem)1.183933e+000,BTOL setting 1.00000e-005,minmum KPT distance 4.308365e-006
先在要分割的地方设置一个工作平面,用布尔运算“divided --volume by working plane”进行分割的时候,出现上述错误,主要愿意可能是设置的公差太小,
当时试了几次都么有成功,最后干脆把体重新建立了一个,又画了一个很大的面,终于成功了。
2.一个常见的代表性错误!
原来我的虚拟内存设置为“无分页文件”,现在改为“系统管理”,就不在出现计算内存不够的情况了。
Error!
Element type 1 is Solid95,whichcan not be used with the AMES command, me
Indesign 排版技巧及插件汇总
[分享] Indesign 排版技巧及插件汇总
Indesign 复合字体中的比例设定
客户要求在排版时正文用复合字体,但是中文要水平缩放到原来的80%,英文要水平所放到原来的110%。
复合字体做为一种用户自己创造的特殊的字体,在创立后,它也是一款字体。而在文字控制板中只能对某一款字的全部进行缩放,只对一款字体的某些字符进行自动缩放是做不到的。用手工一个个进行缩放,是非常麻烦的事情。
这时,我们想到了复合字体设定中的一些功能。
在苹果电脑的InDesign的复合字体中,作为字体主体的中文,定位在所有字体项目的第一项,是不能被调整的。乍一看,这样做似乎不是很灵活,但是仔细分析起来,这样的方式是很有道理的。一种字体在创立的时候,字体开发者就已经仔细的考虑到它的形状了。即使我们在某些场合需要改变它的胖瘦高矮,那也是“字符样式”和“段落样式”的事情,而不应该是“复合字体”应具备的功能。
但是考虑到复合字体的特殊性,即它是由多个字体复合而成的一种特殊字体,所以,软件开发者也允许在其它的字体项目中,如日文,英文,数字,符号等的设定时,可以改变相关的长宽比例。而这种改变,不是改变它们的绝对数值,而是相对于字体主体即中文字体的
ANSYS学习方法汇总
有限元好文章
从对有限元仅停留在课程的单调乏味到对结果的精益求精,一路感觉如下
(1)有限元是一种模拟真实世界的方法,所以重点是方法和精度,软件只是一种工具,相对来说,软件的难度不过是整个过程的1/3左右,与自己对软件的操控所匹配或凌驾于软件操作之上的理论深度是理解和解决问题的关键。常常我们碰到问题首先想到的是怎么在软件中作出来,却没有去想这个问题出现的原因和导致的后果,没有应用我们在大学里和时间中积累的力学、数学等基础理论去还原客观世界。软件只是还原了客观世界的一个存在的数学模型,我们更需要做的是还原这个数学模型的全貌。
(2)有限元发展到现在,各种各样的软件已经成为CAE工程师的必备工具。从静力到动力,从固体到流固耦合,从极限工况到疲劳工况,目前的软件行业几乎跨越了整个工程界。然而,很多工程师仅仅停留于操作软件而已。所谓共欲善其事,必先利其器。因此,加深对软件的熟练操作也是无可厚非的。然而,我认为将自己的理论同软件的内核设计思想结合起来才是打破自己的CAE分析瓶颈的重要一步。
(3)好的CAE工程师不是一天就能够解决一个突破性的问题。走入有限元这个领域,就象走入一个迷宫。软件、思想、问题,这些都是我们工程师的困惑。所以失败、重复是常有的事