linux api函数

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Linux系统API函数手册

标签:文库时间:2024-08-27
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(一)文件操作篇

1、creat(建立文件) 头文件

1 #include 2 #include 3 #include

定义函数

1 int creat(const char * pathname, mode_tmode);

函数说明

参数pathname指向欲建立的文件路径字符串。creat()相当于使用下列的调用方式调用open()

1 open(const char * pathname ,(O_CREAT|O_WRONLY|O_TRUNC));

错误代码

关于参数mode请参考open()函数。 返回值

creat()会返回新的文件描述词,若有错误发生则会返回-1,并把错误代码设给errno。 EEXIST 参数pathname所指的文件已存在。

EACCESS 参数pathname 所指定的文件不符合所要求测试的权限 EROFS 欲打开写入权限的文件存在于只读文件系统内 EFAULT 参数pathname 指针超出可存取的内存空间 EINVAL 参数mode 不正确。

ENAMETOOLONG 参数pathname太长。 ENOTDIR 参数pathname为一目录 ENOMEM 核

API函数大全

标签:文库时间:2024-08-27
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API函数大全

1. API之网络函数

WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作

WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的

连接

WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接

WNetEnumResource 枚举网络资源

WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称 WNetGetLastError 获取网络错误的扩展错误信息

WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称

WNetGetUser 获取一个网络资源用以连接的名字 WNetOpenEnum 启动对网络资源进

delphi 的api函数

标签:文库时间:2024-08-27
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同福客栈's Archiver

客栈 ? Delphi ? delphi 的api函数 查看完整版本: delphi 的api函数

libosong 发表于 2007-10-12 21:12 delphi 的api函数

什么是API函数

Win32 API即为Windows应用程序编程接口(Application Programming Inte**ce)。所有在Win32平台上运行的应用程序都可以调用这些函数。

早期的PC机内存非常少,Windows的设计者们不仅要把大量的代码和资源放入,而且还要留出足够的空间让应用程序运行,解决这种矛盾的方法就是通过让多个程序共享常用的代码来实现,这些被共享的代码就是今天所说的API函数。

随着软件技术的不断发展,在Windows平台上出现了很多优秀的可视化编程环境,程序员可以采用“所见即所得”的编程方式来开发具有精美用户界面和功能的应用程序。这些可视化编程环境操作简便、界面友好,比如:Visual C++、Delphi和Visual Basic等。在这些工具中提供了大量的控件,实现了API的部分功能,加速了Windows应用程序的开发。但程序员要想开发出更灵活、更实用、更具效率的应用程序,必

TwinCat 的API函数

标签:文库时间:2024-08-27
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AdsGetDllVersion

Returns the version number, revision number and build number of the ADS-DLL.

LONG AdsGetDllVersion( void );

Parameter

-

Return value

The return value, which is of type long, contains in coded form these three items related to the ADS-DLL.

AdsPortOpen

Establishes a connection (communication port) to the TwinCAT message router.

LONG AdsPortOpen( void );

Parameter

-

Return value

A port number that has been assigned to the program by the ADS router is returned.

AdsPortClose

The connection (communication p

WOW API函数库

标签:文库时间:2024-08-27
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1.发送消息

1.1 SendChatMessage(\ 作用:发送一条聊天消息 参数:

\:要发送的消息

\:聊天消息想要发送的类型,可使用: \:说 \:密语,必须在参数\中指明密语对象的名字,可配合函数UnitName(\使用

\:频道,必须在参数\中指明频道的编号,省略时为”综合” \:工会 \:小队 \:组团 \:大喊

\:使用的语言,若无参数\时可省略。

在CWOW中可使用”通用语”、”兽人语”等。亦可指定WOW中使用的其它语言,准确的语言名可使用函数GetDefaultLanguage(“unit”)获得。

参数\指定的语言仅对发送者生效,接受者将以其默认语言接收。

1.2 GetDefaultLanguage(“unit”)

作用:返回参数”unit”指定的单位所使用的默认语言

2.字符运算

2.1 strfind(“string”,”pattern”)

作用:在字符串”string”中寻找字符(串)”pattern”

返回值:若找到,返回2个值,开始位置、结束位置;若找不到,返回nil

2.2 format(“formatstring”,value,…,…)

作用:使用

WOW API函数库

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1.发送消息

1.1 SendChatMessage(\ 作用:发送一条聊天消息 参数:

\:要发送的消息

\:聊天消息想要发送的类型,可使用: \:说 \:密语,必须在参数\中指明密语对象的名字,可配合函数UnitName(\使用

\:频道,必须在参数\中指明频道的编号,省略时为”综合” \:工会 \:小队 \:组团 \:大喊

\:使用的语言,若无参数\时可省略。

在CWOW中可使用”通用语”、”兽人语”等。亦可指定WOW中使用的其它语言,准确的语言名可使用函数GetDefaultLanguage(“unit”)获得。

参数\指定的语言仅对发送者生效,接受者将以其默认语言接收。

1.2 GetDefaultLanguage(“unit”)

作用:返回参数”unit”指定的单位所使用的默认语言

2.字符运算

2.1 strfind(“string”,”pattern”)

作用:在字符串”string”中寻找字符(串)”pattern”

返回值:若找到,返回2个值,开始位置、结束位置;若找不到,返回nil

2.2 format(“formatstring”,value,…,…)

作用:使用

Win32API函数大全

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目录

API函数大全 1.API之网络函数 2. API之消息函数 3. API之文件处理函数 4. API之打印函数

5. API之文本和字体函数 6. API之菜单函数

7. API之位图、图标和光栅运算函数 8. API之绘图函数 9. API之设备场景函数 10. API之硬件与系统函数 11. API之进程和线程函数

API函数大全

1.API之网络函数

WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作

WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接 WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接 WNetEnumResource 枚举网络资源

WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资

Win32API函数大全

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API函数大全 1.API之网络函数 2. API之消息函数 3. API之文件处理函数 4. API之打印函数

5. API之文本和字体函数 6. API之菜单函数

7. API之位图、图标和光栅运算函数 8. API之绘图函数 9. API之设备场景函数 10. API之硬件与系统函数 11. API之进程和线程函数

API函数大全

1.API之网络函数

WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接 WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接 WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接 WNetCancelConnection 结束一个网络连接 WNetCancelConnection2 结束一个网络连接 WNetCloseEnum 结束一次枚举操作

WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接 WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接 WNetEnumResource 枚举网络资源

WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资

VC++API函数小全

标签:文库时间:2024-08-27
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博客站点 http://gy8396.bloghome.cn

这是第一篇文章 通过ADO操作Access数据库 ? VC++API函数小全

VC++ /gy8396 发表于2005-10-26, 20:10

VC++API小查

窗口处理

2.1 窗口简介

2.2.1 创建普通窗口(CreateWindow、CreateWindowEx) 2.2.2 关闭窗口(CloseWindow) 2.2.3 销毁窗口(DestroyWindow) 2.3 窗口之间的关系

2.3.1 父子关系(SetParent、GetParent、IsChild)

2.3.2 遍历窗口(EnumWindow、EnumWindowProc、EnumChildWindows、EnumChildProc)

2.3.3 获取指定的子窗口(ChildWindowFromPoint、ChildWindowFromPointEx)

2.3.4 获得特定的窗口(GetWindow、GetTopWindow、GetNextWindow、GetDesktopWindow)

2.4 窗口的大小、位置和布局

2.4.1 获取窗口大小(GetWindowRect

魔兽世界API魔兽世界全局函数

标签:文库时间:2024-08-27
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魔兽世界API_魔兽世界全局函数

魔兽世界API 魔兽世界全局函数

帐号游戏时间范围函数 (Account PlayTime Limit Functions)此类API函数是专门为防沉迷系统而设计的,能计算出当前玩家游戏时间等内容,当前只在亚洲地区有效。

GetBillingTimeRested() - 返回当前帐户已登陆时间。

PartialPlayTime() - 如果用户状态为“疲劳(tired)”则返回1:降低经验及掉落。

NoPlayTime() - 如果用户状态为“不健康的(unhealthy)”则返回1:无经验及掉落。

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动作函数 (Action Functions)这些函数对动作按钮进行操作(通常玩家的动作有可能通过下面列表中的函数执行)。

保护 界面 ActionButtonDown(id) - 按下指定动作按钮。 保护 界面 ActionButtonUp(id) - 释放指定动作按钮。