不是有效的WIN32应用程序
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创建Win32应用程序(C++)
创建Win32应用程序(C++)
创建新的 Win32 项目
1. 在“文件”菜单上,单击“新建”,然后单击“项目...”。
2. 在“项目类型”窗格中,选择“Visual C++”节点中的“Win32”,然后在“模板”窗格中选择
“Win32 项目”。
键入项目的名称,如 win32app。您可以接受默认位置、键入一个位置或者导航到要保存项目的目录。
3. 在“Win32 应用程序向导”中,选择“下一步”。
4. 在“Win32 应用程序向导”中,在“应用程序类型”下选择“Windows 应用程序”。在“附加选
项”下选择“空项目”。原样保留剩余的选项。单击“完成”创建项目。
5. 在“项目”菜单中选择“添加新项...”,将 C++ 文件添加到项目中。在“添加新项”对话框中选
择“C++ 文件(.cpp)”。为文件键入一个名称,如 GT_HelloWorldWin32.cpp,并单击“添加”。
启动 Win32 应用程序
1. 正如您所了解的,每个 C 和 C++ 应用程序必须具有一个 main 函数。此函数是应用程序
的起始点。类似地,在 Win32 应用程序中,每个应用程序必须具有一个 WinMain 函数。WinMain 的语法如下所示:
Win32 SDK窗口程序代码
Win32 SDK窗口程序代码
Win32 SDK窗口程序代码(含详细注释)
Windows SDK编程(窗口示例程序)
/*****************************************************
Windows SDK编程之一 窗口示例程序
******************************************************/
/*Win32应用程序框架主要由"初始化窗口类","窗口注册类","窗口的创建"以"窗口消息函数"等组成*/ #include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); //窗口函数说明
/*
WinMain函数是所有windows应用程序的入口,类似于C语言中的Main函数,其功能是完成一系列的定义和初始化工作,并产生消息循环。消息循环是整个程序运行的核心。WinMain函数实现以下功能。
1. 注册窗口类,建立窗口及执行其它必要的初始化工作;
2. 进入消息循环,根据从应用程序消息队列接受的消息,调用
Win32调试API原理
Win32调试API原理
在Win32中自带了一些API函数,它们提供了相当于一般调试器的大多数功能,这些函数统称为Win32调试API(Win32 Debug API)。利用这些API可以做到加载一个程序或捆绑到一个正在运行的程序上以供调试;可以获得被调试的程序的底层信息,例如进程ID、进入地址、映像基址等;甚至可以对被调试的程序进行任意的修改,包括进程的内存、线程的运行环境等。
简而言之,读者可以用这些API写一个进程调试器。就像现在流行的调试器Visual C++调试器、WinDBG、OllyDbg等一样。当然除了能写调试器外,利用调试API还能做很多不同寻常的工作。
3.1 Win32调试API原理
3.1.1 调试相关函数简要说明
Windows提供了一组Win32 Debug API,其具体定义如下。 (1)ContinueDebugEvent函数
说明:此函数允许调试器恢复先前由于调试事件而挂起的线程。 语法:BOOL
ContinueDebugEvent(DWORD dwProcessId,DWORD dwThreadId, DWORD dwContinueStatus ) 参数:
dwProcessId
Win32调试API原理
Win32调试API原理
在Win32中自带了一些API函数,它们提供了相当于一般调试器的大多数功能,这些函数统称为Win32调试API(Win32 Debug API)。利用这些API可以做到加载一个程序或捆绑到一个正在运行的程序上以供调试;可以获得被调试的程序的底层信息,例如进程ID、进入地址、映像基址等;甚至可以对被调试的程序进行任意的修改,包括进程的内存、线程的运行环境等。
简而言之,读者可以用这些API写一个进程调试器。就像现在流行的调试器Visual C++调试器、WinDBG、OllyDbg等一样。当然除了能写调试器外,利用调试API还能做很多不同寻常的工作。
3.1 Win32调试API原理
3.1.1 调试相关函数简要说明
Windows提供了一组Win32 Debug API,其具体定义如下。 (1)ContinueDebugEvent函数
说明:此函数允许调试器恢复先前由于调试事件而挂起的线程。 语法:BOOL
ContinueDebugEvent(DWORD dwProcessId,DWORD dwThreadId, DWORD dwContinueStatus ) 参数:
dwProcessId
MFC工程转Win32总结
MFC工程转Win32总结 -- 2014.7 by zzx
0、将MFC工程转成Win32工程的原因
(1)因为TrueLink的主工程及相关子工程,已经使用基于Win32的duilib界面库,不在需要依赖MFC实现界面效果,而且duilib能实现远好于MFC的UI效果,也能解决MFC窗口过多带来的gdi句柄过多的问题。
(2)再者是,如果使用MFC,在程序启动时会将mfc库mfc100.dll和mfc100u.dll(Unicode版本的MFC库),载入到进程中,会占用TrueLink一定的内存。另外这两个库大小大约8MB多一点,如果将这两个库去掉,也能有效的减小安装包的大小。同时也能有效减小在线升级包的大小,有效的提升在线升级的效率。
(3)除了将TL上层的相关工程去掉对MFC的依赖,也要将网络媒体层和平台层的相关工程去除对MFC的依赖,因为这些底层的库不涉及到界面,完全用不到MFC。
1、Win32改造的一般步骤
(1)在工程设置中将,将MFC的使用,改为使用标准 Windows 库
(2)将stdafx.h中包含MFC头文件的语句(头文件名一般以afx开头)删除,添加win32工程要包含的头文件: //
SP接入API(win32)使用手册
短信的资料
SP接入API使用手册
1 说明
为了降低SP接入联通在信系统的难度,加快SP接入的速度,傲天公司推出本套
SP接入API,使用该API,SP不用关心网络连接处理,线程控制和SGIP协议,只用
关心具体的业务流程处理。
2 API结构
该API以事件驱动的方式工作,调用初试始化函数Startup后,一系列线程组件开
始运行,包括Submit发送线程,连接监听线程,Deliver接收和处理线程等。当SP调
用Submit函数时,Submit处理线程自动生成Submit协议包并将该包发送给网关系统,
同时接收网关的Submit Response,如果用户定义了Response处理函数,则触发Response
事件,调用该函数。当收到网关的Deliver或Report时,Deliver处理线程会自动触发相
应事件,调用用户定义的业务处理函数。对网关系统的连接管理由API自动完成。
3 变量类型定义
C++ :
typedef unsigned char UINT_1;
typedef unsigned short UINT_2;
typedef unsigned int UINT_4;
//Deliver包结构
typedef struct deliverstr
{
UI
windows应用程序设计
高级编程ppt
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应用程序设计编制
应用程序设计编制
1.1. Visual Basic6------------------1014
第一单元 VB程序设计基础理论知识
Visual Basic 5.0 专业版的各种控件的主要属性与方法;
Visual Basic 5.0 固有数据类型及重要内部函数(如字符串函数、日期函数和数学函数)的用法;
数据库程序、Internet程序的基本知识。
第二单元 Vb集成开发环境及工程管理
工程的创建、打开和保存以及向工程中添加、删除文件的操作方法; IDE的主要组成及使用; 制作可执行文件;
第三单元 VB基本编程技术
菜单制作,状态区制作,基本控件的使用。
第四单元 API函数基本编程
API浏览器的使用,API函数的使用。
第五单元 用对象编程
VB类属性的创建,VB类方法的创建,VB类模块的使用。
第六单元 文件管理
文件系统控件的使用,文件的读写操作,处理系统的语名和函数。
第七单元 数据库程序设计基础
数据环境设计器的使用,数据报表设计器的使用,数据控制项的使用。
第八单元 多媒体及网络程序设计基础
Animation控件的使用,Multimedia MCI控件的使用,Interne
Windows应用程序 - 画图教案
《Windows应用程序—画图》教案
西民中初一 邹政宏
教材分析
本节内容目的是使学生了解和掌握信息技术的基础知识,具有使用计算机工具进行简单图形绘制和图形处理的基础能力。
学情分析
授课对象为七年级学生。学生经过计算机基础知识和windows操作系统的学
习,对计算机基本操作有了一定的了解。通过本节课的学习,大部分学生能用画图程序进行简单的图形绘制和图像处理,提高学生应用信息技术的能力。
教学目标
1.知识与技能
(1)学会启动与退出画图程序。
(2)认识画图窗口的组成和画图工具箱中的工具。 (3)能用画图程序画一幅图画。 2.过程与方法
(1)通过Windows 7附件程序的学习,让学生体验学习应用程序的方法。 (2)通过画图程序的学习,培养学生创造性探索和解决问题的能力。 3.情感、态度与价值观
培养学生良好的学习习惯和学习兴趣。
教学重点与难点
重点:1、“画图”程序的启动。
2、熟悉“画图”程序工具箱中的工具。 难点:“画图”程序中工具的使用。
教学准备
多媒体课件、图片。
教学方法
Web应用程序的威胁与对策
Web应用程序的威胁与对策
更新日期: 2004年04月12日
本页内容
本模块内容
目标
适用范围
如何使用本模块
准备工作
对攻击的剖析
了解威胁类别
网络威胁和对策
主机威胁和对策
应用程序威胁和对策
输入验证
身份验证
授权
配置
敏感数据
会话管理
加密
参数操纵
异常管理
审核和记录
小结
其他资源
本模块内容
本模块从威胁、对策、漏洞和攻击的角度分析了 Web 应用程序的安全。如果您在应用程序设计、实现和部署过程中考虑安全功能,将有助于更好地理解攻击者的思想。通过从攻击者的角度思考问题并了解他们可能采取的策略,您在应用对策时将会更加有效。本模块介绍了典型的攻击者方法,并简要描述了对典型攻击的剖析。
本模块以展示攻击者用来危及 Web 应用程序安全的常见方法开始,并建议使用 STRIDE 方法将这些威胁分类。然后介绍了可能危及您的网络、主机基础结构和应用程序安全的最大威胁。有关这些威胁的知识和相应的对策为威胁建模过程提供了必要信息。 本模块使您可以识别对您的特定方案而言存在的威胁,并可以根据它们给您的系统造成的危险程度对其区分优先次序。
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目标
使用本模块可以实现:
开始从攻击者的角度考虑问题。 了解在威胁范畴广泛使用的 STRIDE 方法。 识别并应对在网络、主机和应用程序级别存
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