趣味运动会抛绣球游戏规则

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趣味运动会游戏规则

标签:文库时间:2024-10-04
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篇一:趣味运动会游戏规则

比赛规则

一、5人绑腿比赛规则:

1、以队为单位参加比赛,每队两组,每组5人。12个队分成6批比赛,取用时最短的前三名为胜。

2、所有参赛队员只能穿运动鞋,不得穿钉鞋。

3、发令前,每队按横排立于起点线后,分别将相邻队员的左右腿用绑腿套套在一起(套在踝关节附近)

4、所有队员以站立方式起跑,听到发令后,同时走或跑向终点(终点处放有海绵包),以最后一名队员通过终点线为计时终止。用时少者名次列前。

5、行进中所有相邻队员两腿自始至终要用绑腿绳绑在一起,如遇脱落,需在原地重新系好后才可继续行进,否则成绩无效。如中途有队员摔倒,待整理好后可继续行进。

二、自行车慢骑比赛规则:

1、以队为单位参加比赛,每队5人。6个队分成两批比赛,取三名时间最长者为胜。

2、自行车慢骑比赛场地每个赛道长20米,宽1米。

3、参赛者可自带自行车,车型不限,无自行车的可使用单位准备的自行车。

4、比赛过程中,不允许掉车,掉车即淘汰。参赛车与自行车不能出赛道,超出赛道即淘汰。参赛车必须慢骑前进,自行车车轮不能离开地面,不允许后退、原地或前后跳动。

三、拔河比赛规则:

1、参赛队员要求:各队限报一组,每队参赛队员14名,参赛队员男女比例是:1:1.3,即1个男子等于1.3个女子

趣味运动会游戏项目及流程安排

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一.游戏项目规则

(1)老鹰抓小鸡 老师2人,学生15人

①比赛方法:老师充当一次老鹰和母鸡的角色,由六个老师带队,队间比

赛采取现场抽签的方式。

②规则要求:每位老师带一队进行比赛,15名学生充当小鸡角色,当老师充当老鹰角色,队员休息。当老师充当母鸡角色,队员同老师一起比赛。每队之间比赛时间为三分钟。

③评分方法:在规定的三分钟内比哪个老师抓住的“小鸡”人数最多的获胜。

(2)滚雪球 每队参加人数12人(至少三名女生)

①比赛方法:每队参赛人员纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅

速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑??依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。时间短的队胜利。

②规则要求:(1)全队人员全部超过终点才算全部到达。(2)参赛人员必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑,否则算犯规。犯规者必须绕过未绕过的折转标志物才能重新向前跑。(3)中途掉手算犯规,需在掉手的地方手拉手重新起跑。

③评分方法: 用时最少的队获胜

(3)一脚定乾坤 每队参加人数15人(至少两个女生)

游戏规则

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比赛项目及其规则介绍

一、吹气球比赛(负责人:叶洋,时间:15分钟,每队8人参加,共48人) 1、项目介绍:2个人空中吹3个气球,边吹边走6米,不可用手及手以下部位

触碰气球,行进过程中要保证5只气球同时在空中。

2、参赛方法:分3组进行,每组2个队同时进行,每队派出8人参加,每次2

人一轮。

3、比赛规则:哨声响起,工作人员把3只气球抛到空中,运动员边吹边前进,

走到终点(6米),途中若气球掉地,则由工作人员协助将气球抛到空中。终点线裁判判定确已到达终点后,本队下一轮运动员开始吹气球前进,直到第4轮完成。

4、胜负判断:完成任务所用时间最短的队伍获胜,时间长短以现场裁判判决为

准。

5、积分细则:按时间由少到多,排出一至六名。第一名积10分,第二名积9分,

第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第六名积5分。

6、项目道具:气球6个,哨子1个,计时器1个

7、工作人员:裁判2名,计时员2名。

二、仰卧起坐投篮(负责人:牛红豆,时间: 30分钟,每队10人,共60人) 1、项目介绍:两名选手配合投篮,一名选手通过仰卧起坐的方式把背后的篮球

传给前面站在

趣味运动会作文

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篇一:小学趣味运动会(600字)作文

精选作文:小学趣味运动会(600字)作文

深秋,一个星期四的下午,阳光明媚,我校召开了秋季趣味运动会。早上刚踏进校园,一扭头,映入眼帘的是:秋季趣味运动会几个红底白字的大字,嘴角的弧度就不断扩大再扩大&&先不说废话了。我报的项目是拔河,下午趣味运动会马上开始了!同学们个个激情澎湃、摩拳擦掌、跃跃欲试,想争取为班级取得第一名。我们列好队,大步流星地走到操场。 到了操场,只见操场中央人山人海,同学们个个成竹在胸,我不禁打起了退堂鼓:我训练的那么少,能得第一吗? 比赛正式开始时,整个赛场顿时沸腾起来。运动员们在比赛,在拼搏,在战胜对手的同时,超越自我,为班争光。先不说前面比赛的精彩,就单说最为让人心跳加速、忍不住呐喊的这一项拔河了!徐老师安排我们排好队伍。三年级快拔完了,快轮到我们了,等待好苦!心里一遍遍警告自己雷鸣宇,你不许紧张,要照常发挥就行,要赢,一定要赢,加油!咬紧下嘴唇,努力调整呼吸,双手握拳,手心里汗流不止,四1班对四3班裁判的话响在耳边,我怕懊恼地抓抓头,有沉重地叹了口气,,再用力地甩甩头,自我安慰道:雷鸣宇,放心放心,别担心了,有什么可担心的呢?班上不是还有几个壮汉吗呢!我也是壮汉不用怕,照常发

开展趣味运动会

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篇一:趣味运动会的积极意义

趣味运动会的积极意义

趣味运动会以“运动、健康、快乐”为主题,变“竞技”为“娱乐”,改“精英展现“为“全员参与”,合理设计的比赛项目,能让参赛者在比赛中感受运动的竞技性,更体会运动的趣味性。

一直以来,除了工作,应酬和生活的琐碎事情占了我们大部分的时间,得到室外锻炼的机会也随着年龄的增长二越来越少。因此,大力开展趣味体育活动,为广大员工(职工)搭建一个参与运动、强身健体、享受快乐的舞台,让单位、企业的人员在紧张的工作生活之余体会到运动快乐,在体育娱乐活动中,不断培养良好的意志、品德,增进彼此间的友谊。

运动场上气氛热烈、人声鼎沸,运动员们更是能尽情宣泄着自己的激情……通过个人项目展示自己的运动特长、通过集体项目感受团结的力量和运动的快乐。 因此,大型的趣味活动不仅丰富了职工的业余生活,还促进了大家相互间的交流,增强了团队意识和荣誉感,形式简单却意义深远。

趣味运动会的特点是全民参与,个个上阵,男女老少都适宜;以巧取胜,比技艺,比才智,弱可胜强,女能胜男;运动中“乐”,“乐”在活动中,趣味性强。通过运动会还能融洽干群关系,和谐同事关系,增强集体观念,大有裨益。

学校开展趣味运动会的意义

传统运动会的项目设置出现竞技性浓,趣味性差

007游戏规则

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007游戏 规则:

1、大家站成一圈,5-10人为佳。

2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”,D就用手指做枪指向E并发出“啪”的一声,E则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,E旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。

3、E不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。

4、一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。 5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。 总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。 游戏名:应答自如 游戏规则和程序

1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游 戏。

2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐 ,鸭子,蓝天等等任何词。

3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,

小鸡,白云等。

4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦 ……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

总结

1.本游戏的关键是要在一个快速

杀人游戏规则

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杀人游戏基础规则

1. 人员配置(一一对应原则) 人数 法官 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 2. 游戏流程 无 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 无 警察 无 1 1/2 2 2 2/3 3 3 3 3/4 4 4 无 杀手 无 1 1/2 2 2 2/3 3 3 3 3/4 4 4 无 平民 无 4 5/3 4 5 6/4 5 6 7 8/6 7 8 无 0) 游戏前发誓:“我发誓不会再游戏中的夜晚不偷看任何一个人的身份,也充分信任别人

不偷看任何一个人的身份。” 1) 由一人洗牌,从他右手边的人开始依次抽牌并确认自己的身份。 2) 法官亮出身份,并确认每位玩家均已确认身份。 3) 法官宣布“天黑请闭眼”。

4) 法官宣布“杀手请睁眼”,身份为“杀手”的玩家睁眼并互相确认。 5) 法官宣布“杀手请杀人”,“杀手”共同指出要杀死的对象。如果不能统一意见,则通过

“杀手”内部调解达成一致。如30秒内无法达成一致,则由法官决定谁将死亡,但决

定的目标必须是“杀手”指定的目标之一。

6) 法官宣布“杀手请闭眼”,身份为“杀手”的玩家闭眼。 7) 法官宣布“警察请睁眼”,身份为“警察”的玩家睁眼并互相确认。

杀人游戏规则

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杀人游戏基础规则

1. 人员配置(一一对应原则) 人数 法官 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 2. 游戏流程 无 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 无 警察 无 1 1/2 2 2 2/3 3 3 3 3/4 4 4 无 杀手 无 1 1/2 2 2 2/3 3 3 3 3/4 4 4 无 平民 无 4 5/3 4 5 6/4 5 6 7 8/6 7 8 无 0) 游戏前发誓:“我发誓不会再游戏中的夜晚不偷看任何一个人的身份,也充分信任别人

不偷看任何一个人的身份。” 1) 由一人洗牌,从他右手边的人开始依次抽牌并确认自己的身份。 2) 法官亮出身份,并确认每位玩家均已确认身份。 3) 法官宣布“天黑请闭眼”。

4) 法官宣布“杀手请睁眼”,身份为“杀手”的玩家睁眼并互相确认。 5) 法官宣布“杀手请杀人”,“杀手”共同指出要杀死的对象。如果不能统一意见,则通过

“杀手”内部调解达成一致。如30秒内无法达成一致,则由法官决定谁将死亡,但决

定的目标必须是“杀手”指定的目标之一。

6) 法官宣布“杀手请闭眼”,身份为“杀手”的玩家闭眼。 7) 法官宣布“警察请睁眼”,身份为“警察”的玩家睁眼并互相确认。

黑红游戏规则

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黑红游戏规则

一、人员组织:

将一群人分成A、B两组,两组人之间不许交流,在经过内部讨论、投票之后向对方出牌,出牌只能是红黑两色。另备一名通讯员,用于在两组之间公布对方的出牌,通讯员必须在确认A或B组的出牌结果有效之后,才能公布对方小组的出牌。 二、游戏规则:

1、双方各自选择出自己的组长,由组长组织投票,统计出多少红牌、多少黑牌,以少数服从多数的方式报告通讯员小组的投票的结果;

2、小组中,只要有一人弃权,则该次投票无效,投票的有效性由通讯员进行否定或确认; 3、得分规则如下:

A:如果双方都出黑牌,各得正3分

B:如果有一方为红牌,另一方为黑牌,则出黑牌方得负5分,出红牌方得正5分

C:如果双方都出红牌,各得负3分

4、游戏一定要进行5轮投票,其中第二轮得分×2,第四轮得分×3,最后的胜负规则是:累计正分最高者获胜。 5、出现如下的结果: 细则如下: 1)每一场为五论 2)进行三场

3)第一轮、第二轮(×2)、第三轮、第四轮(×3)、第五轮

4)A组B组 A组B 组A组B 组A组B组A组B组 第一场 第二场 第三场

他们最后的得分是:

第一场:A组 B组 第

趣味运动会串词

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篇一:9月秋季趣味运动会组织及串词

9月秋季趣味运动会

——2013秋季员工趣味运动会

活动方案

一、活动概要

1、活动时间:××年××月××日

2、活动人员:全体员工

3、活动形式:团体趣味运动会比赛

4、活动人数:28人(部门人数不够的可以借外力)

5、活动划分:团体比赛4个团队,每队有一名队长,雄鹰队、精英队、野狼队、战神队

6、活动地点:××体育馆

7、主办单位:沈阳海明科技有限公司

8、活动主题:团结、精彩、拼搏、奋进

二、活动规划

整体构成:

活动流程:

1、13:00——13:30 开幕 士气展示 唱司歌 领导就坐 领导致辞

2、13:30——13:40 热身操 抓钱舞 全体都有

3、13:40——14:00 才艺表演 每组表演一个节目 5分钟一个

4、14:00——16:30 趣味运动会正式开始

5、16:30——17:00 全体集合 宣布最终结果 个人奖 3项团队奖 冠军队 活动项目内容:

1、开幕词:首先,问候一声,海明科技的家人们,大家中午好!

在这秋风送爽、丹桂飘香的季节里,我们迎来了自己的体育盛会——2013年九月秋季趣味运动会。在此,我们首先向运动会前期准备中所付出劳动的领导和运动员们,表示由衷的感谢。

对于本次举行的趣味运动会,