拼多多商业模式画布

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抖音与拼多多的商业模式

标签:文库时间:2024-10-06
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01

  无论是投资者论坛还是贴吧,甚至是刘强东等大佬,以下言论常见:

  抖音这种短视频,玩过一段时间就没什么吸引力,玩得更少甚至卸载。

  拼多多这种电商,用过几次就不想再用。

  然而实际数据是,抖音、拼多多的用户粘性一直在飞速提升。

  拼多多的日活月活比高达47%,高过淘宝;时长方面淘宝稍胜一筹。

  抖音的日活月活比高达61%,超过QQ,全网第二(稍微大点的app,小的不太清楚),仅次于微信,单用户单日时长也有1小时左右。

  能想明白这里面的逻辑,如果去创业或投资,值好多个零。

  段永平当时如果有教给黄峥东西,或许就是这个逻辑。这套逻辑甚至把小米也杀下马,孙彤宇懂、卫哲也懂,亏我听了卫哲的课,今天才想明白。

  这些都是绝顶聪明之人,你我懂的道理,他们多半是懂的,但他们懂却还去做,这里面的逻辑你我就未必懂。

  这篇不谈拼多多、抖音能起多大的成就,能不能威胁阿里或者腾讯,只是在想所见与实际的差异背后的原因。

 

  02

  以下内容说答案。

  每一个产品都有其受众人群,除满足极少数需求的产品是全民通用并由于网络效应很容易形成单一产品垄断局面的,多数产品要么是只满足部分的人需求,要么是和其余产品一起去分全民需求(网络效应与规模效应不够强)。

拼多多商业模式调查研究报告

标签:文库时间:2024-10-06
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拼多多商业模式调查研究报告

拼多多商业模式调查

研究报告

1

拼多多商业模式调查研究报告

目 录

第一章 引言 .................................................................. 3 第二章 公司概况 .............................................................. 4

第一节 公司概况 ......................................................... 4 第二节 发展历程 ......................................................... 4 第三节 合作平台及合作品牌 ................................................ 5 第四节 市场地位 ......................................................... 6 第三章 商业模式 .............................................

物流商业模式

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商业模式 盈利模式 -

标签:文库时间:2024-10-06
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盈利模式在互联网经济领域是一个新兴的术语,该领域的研究近年来受到了国内外学术界和企业界一定的关注。但是显然在研究过程中,大都将商业模式与盈利模式不加区分地进行应用。这必将掩盖互联网企业价值创造的真正手段,对准确地揭示互联网企业盈利的真实方法和途径带来障碍。应当首先说明的是,商业模式是关于解决企业“做什么,如何做”的问题的具体方法。互联网经济的商业模式是指网络运营商、设备制造商、终端提供商、工sP等产业链的各个环节在整个产业生态环境中的位置、相互关系,以及采取什么样的经营手段,向互联网市场提供什么样的产品和服务。而盈利模式是要解决“怎样赚钱”的问题,是企业获取利润的最终方法和途径。二者是相区分但又相互联系和统一的整体。一般而言,提供什么样的产品和服务是企业获取利润的直接源泉,但在互联网环境里,许多情况中,采取什么样的商业模式并非获取盈利的最终手段。如,相对于一个以提供信息服务为主的门户网站来说,通过收费信息服务获得盈利,则商业模式与盈利模式相统一为一体,但更多情况中,门户网站是通过提供免费信息产品和服务,凝聚人气,吸引广告商投放广告来获得收人,这里,真正的盈利模式应为广告盈利模式。所以,商业模式是互联网企业的外在商务构架,而盈利模式则是企业最终

商业模式研究综述

标签:文库时间:2024-10-06
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商业模式研究综述

商业模式(Business Model),有些学者称之为商务模式,或称之为业务模式。随着网络经济的不断发展,企业界又常常将商业模式与商业形态、电子商务混为一谈,更有甚者认为商业模式是“基于网络的一种模式”。为了避免概念模糊以及科学、准确地对其界定,本文统一将其称作“商业模式”。

一、 商业模式定义的有关综述

有关商业模式的定义,国内外学者给出了不同的说法。商业模式定义提出可以追溯到上世纪九十年代,著名管理学大师彼得·德鲁克(Drucker,1994)将其称为经营理论(BusinessTheory)。加拿大著名管理学家亨利·明兹伯格(Mintzberg,1994)把企业组织的商业模式称为战略思想(Strategic Thinking)。实际上,稍早提出这样类似概念的还有加里·哈默尔和C.K.普拉哈拉德(Gary Hamel&C.K.Prahalad,1989),他们所说的企业“战略意象”(Strategic Intent)比较符合商业模式的实际含义。他们通过对世界上成功企业的考察后指出,战略不应该是一种规划,,战略在本质上应该是一种意象,它是企业渴望得到的远大前程和领先地位。

布兹-艾伦&汉密尔顿公司(Booz,All

商业模式研究综述

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商业模式研究综述

商业模式(Business Model),有些学者称之为商务模式,或称之为业务模式。随着网络经济的不断发展,企业界又常常将商业模式与商业形态、电子商务混为一谈,更有甚者认为商业模式是“基于网络的一种模式”。为了避免概念模糊以及科学、准确地对其界定,本文统一将其称作“商业模式”。

一、 商业模式定义的有关综述

有关商业模式的定义,国内外学者给出了不同的说法。商业模式定义提出可以追溯到上世纪九十年代,著名管理学大师彼得·德鲁克(Drucker,1994)将其称为经营理论(BusinessTheory)。加拿大著名管理学家亨利·明兹伯格(Mintzberg,1994)把企业组织的商业模式称为战略思想(Strategic Thinking)。实际上,稍早提出这样类似概念的还有加里·哈默尔和C.K.普拉哈拉德(Gary Hamel&C.K.Prahalad,1989),他们所说的企业“战略意象”(Strategic Intent)比较符合商业模式的实际含义。他们通过对世界上成功企业的考察后指出,战略不应该是一种规划,,战略在本质上应该是一种意象,它是企业渴望得到的远大前程和领先地位。

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商业模式研究综述

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商业模式研究综述

商业模式(Business Model),有些学者称之为商务模式,或称之为业务模式。随着网络经济的不断发展,企业界又常常将商业模式与商业形态、电子商务混为一谈,更有甚者认为商业模式是“基于网络的一种模式”。为了避免概念模糊以及科学、准确地对其界定,本文统一将其称作“商业模式”。

一、 商业模式定义的有关综述

有关商业模式的定义,国内外学者给出了不同的说法。商业模式定义提出可以追溯到上世纪九十年代,著名管理学大师彼得·德鲁克(Drucker,1994)将其称为经营理论(BusinessTheory)。加拿大著名管理学家亨利·明兹伯格(Mintzberg,1994)把企业组织的商业模式称为战略思想(Strategic Thinking)。实际上,稍早提出这样类似概念的还有加里·哈默尔和C.K.普拉哈拉德(Gary Hamel&C.K.Prahalad,1989),他们所说的企业“战略意象”(Strategic Intent)比较符合商业模式的实际含义。他们通过对世界上成功企业的考察后指出,战略不应该是一种规划,,战略在本质上应该是一种意象,它是企业渴望得到的远大前程和领先地位。

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商业模式研究综述

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商业模式研究综述

商业模式(Business Model),有些学者称之为商务模式,或称之为业务模式。随着网络经济的不断发展,企业界又常常将商业模式与商业形态、电子商务混为一谈,更有甚者认为商业模式是“基于网络的一种模式”。为了避免概念模糊以及科学、准确地对其界定,本文统一将其称作“商业模式”。

一、 商业模式定义的有关综述

有关商业模式的定义,国内外学者给出了不同的说法。商业模式定义提出可以追溯到上世纪九十年代,著名管理学大师彼得·德鲁克(Drucker,1994)将其称为经营理论(BusinessTheory)。加拿大著名管理学家亨利·明兹伯格(Mintzberg,1994)把企业组织的商业模式称为战略思想(Strategic Thinking)。实际上,稍早提出这样类似概念的还有加里·哈默尔和C.K.普拉哈拉德(Gary Hamel&C.K.Prahalad,1989),他们所说的企业“战略意象”(Strategic Intent)比较符合商业模式的实际含义。他们通过对世界上成功企业的考察后指出,战略不应该是一种规划,,战略在本质上应该是一种意象,它是企业渴望得到的远大前程和领先地位。

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关于商业模式 - 终极

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商业的风险有两个维度,行业风险和行业地位带来的企业业绩风险。以此划分象限如下:

行业地位和行业风险都高:如电信业。

行业地位风险低(后进入企业行业壁垒高)、行业风险高(整个行业萎缩):如造纸业。 行业地位稳定、行业风险较低(行业不大能消失):如制药、农企。 行业地位多变、行业风险低(甚至增长快):如IT业。

2-4象限企业,必须经常考虑自己做生意的方式,否则,经营就越来越艰难。

为此,根据“对客户的价值”、“提供独一无二的产品或服务的能力”,我们形成类商业模式识别坐标。

第一象限:企业产品(服务)对用户很有用,且具有只有单一企业知道怎么做。 第二象限:无人觉得产品(或服务)有用,但只有你在做。

第三象限:无人觉得产品(或服务)有用,且许多同行业在做和你一样的产品(或服务)。 第四象限:你其实无独到能力,但所做的产品(或服务)有特别用处,还有很多同行。 一象限企业很少,多是2.-4象限企业,经营多惨淡、不易。

商业模式还需要一个维度,即盈利维度。也就是说,商业模式有三个维度——客户价值、企业资源和能力、盈利方式。

客户价值(主张),是指在一个既定价格上企业向其客户或消费者提供服务或产品时所需要完成的任务; 资源和能力:支持客户价值

商业模式惊人规则

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1:只有两种人,一种是强者,一种是弱者。所有的弱者都不认命,都拼命的往上爬,所有的强者都会给自己设防,防止被拉下马。在向上爬的弱者中,灵活多变的人更容易获得成功,也因此而不能服众,所以那些没有爬上去的人,一定要千方百计把他们拉下神坛。弱者的一致原则就是拉每一个强者下马,然而可怕的是:有些弱者一旦上位,手段甚至会更狠,甚至去变本加厉的压迫其他弱者,这是一个恶性循环。

2:大家表面上客客气气,恭恭敬敬,其实内在有一套内在的利益机制在掌握着人的各种行为。有些事只可做而不可说,有些事是只可说而不可做,要想看透每个人的行为,必须要用“利益分析法”:每遇见一件事,要迅速切割成不同的利益方,用每个人的切身利益推导每个人的行为,千万不要被江湖人士满口的仁义道德所迷惑。

3:没有永远的强者,也没有永远的弱者,富不过三代、也穷不过三代,每个人都有机会致富,每个人都有机会体验贫穷,轮不到你也能轮到你孙子,每个人的命运都是绝对公平的,只是每个人所处的阶段不一样而已。

4:大家永远都会同情弱者。只要你是弱者,哪怕不占理,也一定可以博取大家的同情。同样,大家永远都会嫉妒强者,无论你多么牛X,多么有理,如果不懂的示弱,就会成为万夫所指。

5:越成功的大侠