高斯输入文件后缀

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高斯输入文件的说明

标签:文库时间:2024-08-15
【bwwdw.com - 博文网】

%chk=input.chk

%mem=600MB (使用600MB内存空间) %nprocl=4 (使用4个计算节点)

%nprocs=2 (每个计算节点使用2颗CPU)

下面是一个输入文件 #T RHF/6-31G(d) Test

My first Gaussian job: water single point energy 0 1

O -0.464 0.177 0.0 H -0.464 1.137 0.0 H 0.441 -0.143 0.0

第一行以#开头,是运行的说明行,#T表示指打印重要的输出部分,

#P表示打印更多的信息.后面的RHF表示限制性Hartree-Fock方法,这里要输入计算所选用的理论方法

6-31G(d)是计算所采用的基组,就是用什么样的函数组合来描述轨道 Test是指不记入Gaussian工作档案,对于单机版没有用处. 计算的理论,如HF(默认关键词,可以不写),B3PW91; 计算采用的基组,如6-31G, Lanl2DZ; 布局分析方法,如Pop=Reg; 波函数自恰方法,如SCF=Tight.

Pop=Reg只在输出文件中打印出最高的5条HOMO轨道和最低的5条L

高斯输入文件的说明

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%chk=input.chk

%mem=600MB (使用600MB内存空间) %nprocl=4 (使用4个计算节点)

%nprocs=2 (每个计算节点使用2颗CPU)

下面是一个输入文件 #T RHF/6-31G(d) Test

My first Gaussian job: water single point energy 0 1

O -0.464 0.177 0.0 H -0.464 1.137 0.0 H 0.441 -0.143 0.0

第一行以#开头,是运行的说明行,#T表示指打印重要的输出部分,

#P表示打印更多的信息.后面的RHF表示限制性Hartree-Fock方法,这里要输入计算所选用的理论方法

6-31G(d)是计算所采用的基组,就是用什么样的函数组合来描述轨道 Test是指不记入Gaussian工作档案,对于单机版没有用处. 计算的理论,如HF(默认关键词,可以不写),B3PW91; 计算采用的基组,如6-31G, Lanl2DZ; 布局分析方法,如Pop=Reg; 波函数自恰方法,如SCF=Tight.

Pop=Reg只在输出文件中打印出最高的5条HOMO轨道和最低的5条L

高斯输入文件的说明

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%chk=input.chk

%mem=600MB (使用600MB内存空间) %nprocl=4 (使用4个计算节点)

%nprocs=2 (每个计算节点使用2颗CPU)

下面是一个输入文件 #T RHF/6-31G(d) Test

My first Gaussian job: water single point energy 0 1

O -0.464 0.177 0.0 H -0.464 1.137 0.0 H 0.441 -0.143 0.0

第一行以#开头,是运行的说明行,#T表示指打印重要的输出部分,

#P表示打印更多的信息.后面的RHF表示限制性Hartree-Fock方法,这里要输入计算所选用的理论方法

6-31G(d)是计算所采用的基组,就是用什么样的函数组合来描述轨道 Test是指不记入Gaussian工作档案,对于单机版没有用处. 计算的理论,如HF(默认关键词,可以不写),B3PW91; 计算采用的基组,如6-31G, Lanl2DZ; 布局分析方法,如Pop=Reg; 波函数自恰方法,如SCF=Tight.

Pop=Reg只在输出文件中打印出最高的5条HOMO轨道和最低的5条L

高斯输入文件的说明

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%chk=input.chk

%mem=600MB (使用600MB内存空间) %nprocl=4 (使用4个计算节点)

%nprocs=2 (每个计算节点使用2颗CPU)

下面是一个输入文件 #T RHF/6-31G(d) Test

My first Gaussian job: water single point energy 0 1

O -0.464 0.177 0.0 H -0.464 1.137 0.0 H 0.441 -0.143 0.0

第一行以#开头,是运行的说明行,#T表示指打印重要的输出部分,

#P表示打印更多的信息.后面的RHF表示限制性Hartree-Fock方法,这里要输入计算所选用的理论方法

6-31G(d)是计算所采用的基组,就是用什么样的函数组合来描述轨道 Test是指不记入Gaussian工作档案,对于单机版没有用处. 计算的理论,如HF(默认关键词,可以不写),B3PW91; 计算采用的基组,如6-31G, Lanl2DZ; 布局分析方法,如Pop=Reg; 波函数自恰方法,如SCF=Tight.

Pop=Reg只在输出文件中打印出最高的5条HOMO轨道和最低的5条L

常用文件后缀打开

标签:文库时间:2024-08-15
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文件名: 打开方式或软件: 001 超星浏览器 002 超星浏览器 003 超星浏览器

!!! 没有下载完成的另时文件 aiff Windows Media Player ani 动画鼠标 ans 记事本

ape Monkey s audioWinamp 2.81以上版本 arj 压缩文件 ARJ

asp 无效下载文件,重新下载 au Windows Media Player

avi Media player金山影霸(如果不能播放请装divx插件) bik bink playerRAD Game Tools bin daemon tool虚拟光驱 bmp 画图(Windows附件) box Lotus Notes c Turbo C;记事本

cab WinRARINSTALL SHELDWinzip caj Cajviewer ccd daemon tool cdr Corel DRAWfreehand chm Windows帮助文件,直接打开 cmb ComicGURU cpp C++记事本 cue daemon tool cur 静态鼠标

Dat 不确定打开方式,多种格式的数据文件

虚拟机后缀文件

标签:文库时间:2024-08-15
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VMware虚拟机文件(后缀)详解
虚拟机的文件管理由VMware Workstation来执行, 一个虚拟机一般以一系列文件的形式储存在宿主机中,这些文件一般在由Workstation为虚拟机所创建的那个目录中。
这里列出了这些关键文件 的扩展名。在这些例子中,<vmname>表示你的虚拟机名字。

.log
<vm name>.log or vmware.log
这个 文件记录了VMware Workstation对虚拟机调节运行的情况。当你碰到问题时,这些文件对我们做出故障诊断非常有用。这个文件和虚拟机的配置 文件(.vmx)储存在一个目录里面。

.nvram
<vm name>.nvram or nvram
这 是一个储存虚拟机BIOS状态信息的文件。

.vmdk
<vmname>.vmdk
这 是一个虚拟磁盘文件,它储存了虚拟机硬盘驱动器里的内容。
一台虚拟机可以由一个或几个虚拟磁盘文件组成。如果你已经特别指定了虚拟磁盘每2GB为 一单独文件的话,虚拟磁盘的大小就决定了虚拟磁盘文件的数量。随着数据写入虚拟磁盘,虚拟磁盘文件将变大,直到这些文件为2GB。(如果你在创建虚拟磁盘 时已经把所有的空间都分配了,

lammps输入文件命令中文详解

标签:文库时间:2024-08-15
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作者: 御剑江湖 收录日期: 2011-03-31 发布

日期: 2011-03-24

Commands

描述了lammps输入文件的格式和在定义lammps模拟所需要的命令.

1.1 LAMMPS input script

我们用lammps做分子动力学模拟, 需要一个输入文件. lammps在执行计算的时候, 从这个文本文件中逐行读入命令. 大多数情况, lammps输入文件中各个命令的顺序并不是很重要. 但是你要注意以下

几点:

(1) lammps并不是将你的输入文件全部读入之后才开始进行计算的, 或者说, 每条命令在它被读入之后就会起作用了. 注意, 下面两组命令的执行效果是不相同的.

timestep 0.5 run 100 run 100 和

run 100 timestep 0.5

run 100

(2) 有些命令只有在另一些命令已经被定义的情况下才有效. 例如如果你要设定一组原子的温度, 那么用group命令定义哪些原子属于这个组才行.

MINIGUI输入模块代码文件分析

标签:文库时间:2024-08-15
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一、文件分析

1、ial.h输入抽象层相关的数据结构和宏定义

(1)对各类鼠标击键事件进行宏定义。

#define IAL_MOUSE_LEFTBUTTON 4 #define IAL_MOUSE_MIDDLEBUTTON 2 #define IAL_MOUSE_RIGHTBUTTON 1 #define IAL_MOUSE_FOURTHBUTTON 8 #define IAL_MOUSE_FIFTHBUTTON 16 #define IAL_MOUSE_SIXTHBUTTON 32

#define IAL_MOUSE_RESETBUTTON 64

(2)对鼠标事件和键盘事件进行宏定义。

#define IAL_MOUSEEVENT 1

#define IAL_KEYEVENT 2

(3)定义处理输入事件的结构体INPUT

typedef struct tagINPUT {

char* id;

// Initialization and termination

BOOL (*init_input) (struct tagINPUT *input,

MINIGUI输入模块代码文件分析

标签:文库时间:2024-08-15
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一、文件分析

1、ial.h输入抽象层相关的数据结构和宏定义

(1)对各类鼠标击键事件进行宏定义。

#define IAL_MOUSE_LEFTBUTTON 4 #define IAL_MOUSE_MIDDLEBUTTON 2 #define IAL_MOUSE_RIGHTBUTTON 1 #define IAL_MOUSE_FOURTHBUTTON 8 #define IAL_MOUSE_FIFTHBUTTON 16 #define IAL_MOUSE_SIXTHBUTTON 32

#define IAL_MOUSE_RESETBUTTON 64

(2)对鼠标事件和键盘事件进行宏定义。

#define IAL_MOUSEEVENT 1

#define IAL_KEYEVENT 2

(3)定义处理输入事件的结构体INPUT

typedef struct tagINPUT {

char* id;

// Initialization and termination

BOOL (*init_input) (struct tagINPUT *input,

列主元高斯消去法C++源文件

标签:文库时间:2024-08-15
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VC2010 + win7makefile编译,makefile在源文件头部

/*
编译环境 windows7 系统下 使用visual studio 2010
使用VC++6.0 可能会用少许不兼容,修改一下即可
Copyright of 唐禹
Edited in 2010/11/01
Builed in 2010/11/01
Version 1.1
*/

/****************************************************
---------------------Makefile 文件------------------
zy.exe: zy.obj
@link /subsystem:console zy.obj

zy.obj:
@echo "Compiling zy......."
@cl /c zy.cpp

clean:
@echo "正在清除项目....."
@del zy.obj zy.exe
@echo "项目清除完成"

run:
@zy

****************************************************