c语言的猜数游戏
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C语言课程设计-猜数游戏
C语言课程设计,猜数游戏软件
《C 语言程序设计》课程设计报告题 学 姓目 号 名猜数游戏年级专业 同组人员 学 号09 电子信息工程指导老师 完成日期 2010 年 6 月 24 日安徽师范大学物理与电子信息学院College of Physics and Electronic Information, Anhui Normal University
C语言课程设计,猜数游戏软件
一、实践的目的和要求 加深对《C 语言》课程所学知识的理解,进一步巩固 C 语言语法规 则。学会编制结构清晰、风格良好、数据结构适当的C语言程序, 从而具备解决综合性实际问题的能力。 二、实践内容 在熟练掌握 C 语言的基本知识:数据类型(整形、实型、字符型、 指针、数组、结构等) ;运算类型(算术运算、逻辑运算、自增自 减运算、赋值运算等) ;程序结构(顺序结构、判断选择结构、循 环结构) ;大程序的功能分解方法(即函数的使用)等。进一步掌 握各种函数的应用,包括时间函数、绘图函数,以及文件的读写操 作等。 三.问题描述: 用 C 语言编写程序,实现猜数游戏的相关功能。四.基本要求: 随机产生一个五位数,且没有重复数字; 猜数时给出大小提示; 记录猜数次数,最后给出评
猜数字游戏C语言课程设计
《C程序设计》
课程设计报告
(2014— 2015学年第 2 学期)
题 目: 猜数字游戏
学 院: 机械工程学院 班 级: 机械1310班 学 号: 1303090190 姓 名: 杨晨 指导教师: 罗涛华 时 间:起 2015年5月25日止2015年5月31日
一、 课程设计基本信息
课程代码:05190124
课程名称:计算机基础课程设计
课程英文名称: Computer-based Course Design
课程所属单位(院(系)、教研室):数学与计算机学院计算机基础课程群
课程面向专业:食品科学与工程学院、机械工程学院、电气与电子工程学院、土建学院、动物科学与营养工程学院、化学与环境工程学院、工商管理类、国际
C语言课程设计--猜数字游戏
程 设 计 报 告
课程名称 C语言程序设计 课题名称 猜 数 字 游 戏 专 业 自 动 化 班 级 1081班 学 号 201013110111 姓 名 罗 超 超 指导教师 王 颖
2011年6月20日
课
湖南工程学院 课 程 设 计 任 务 书
课程名称 C语言程序设计 课 题 猜 数 字 游 戏
专业班级 自 动 化 1081 班 学生姓名 罗 超 超 学 号 201013110111 指导老师 王 颖 审 批
任务书下达日期 2011 年 6 月 13 日 任务完成日期 2007 年 6 月 20 日
C语言毕业课程设计猜数字游戏
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课 程 设 计 报 告
课程名称 C语言程序设计报告
课题名称 猜数字游戏
专 业 电气工程及其自动化 班 级 1104
学 号 23 姓 名 姚成 指导教师 黄晓宇 丁敬忠 谭小兰
2012年 6月 24 日
湖南工程学院 课 程 设 计 任 务 书
第一章 第二章 2.2第三章 3.2课程名称 C课程设计 课 题 猜数字游戏
专业班级 电气工程及其自动化 学生姓名 姚成
学 号
指导老师 黄晓宇
审 批 黄晓宇
项目一 猜数游戏 需求分析文档
{基于C语言猜数游戏}
需求说明书
文件状态: [√] 草稿 [ ] 正式发布 [ ] 正在修改
文件标识: CZC-1001—01-01 当前版本: 1.0 作 者: 617019835@qq.com 完成日期: 2012年9月6日 机构图标
机构公开信息
基于c语言猜数游戏,《需求说明书》
版 本 历 史
版本/状态 V1.0 V1.1
陈清 作者 陈清 参与者 张露、佘云凤、邹义松、汤天禹 张露、佘云凤、邹义松、汤天禹 2012年9月6日 正式版本 起止日期 2012年9月6日 正式版本 备注 ? 机构名称,2002
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基于c语言猜数游戏,《需求说明书》
目 录
0. 文档介绍 .......................................................... 4 0.1 文档目的 .................................................................4 0.2 文档范围 ........................................................
(最新版)C语言毕业课程设计猜数字游戏姚成
课 程 设 计 报 告
课程名称 C语言课程设计 课题名称 猜数字游戏系统
专 业 土木工程 班 级 1183 学 号
姓 名 周帅 指导教师 段焰
2012年9月3日
1 目 录
第一章 前言............................................................................................ 第二章 需求分析……………………………………………….....…... 2.1系统概述......................................................... 2.2功能需求描述......................
(完整版)C语言毕业课程设计猜数字游戏姚成
课 程 设 计 报 告
课程名称 C语言课程设计 课题名称 猜数字游戏系统
专 业 土木工程 班 级 1183 学 号
姓 名 周帅 指导教师 段焰
2012年9月3日
目 录
第
一
章
言............................................................................................ 第
二
章
需
求
析……………………………………………….....…... 2.1
系
统
述......................................................... 2.2
功
能
需
求
述................................
C语言迷宫游戏
迷宫游戏
vc++ 6.0 编译成功
本程序参照网上一个特殊算法随机生成迷宫 该算法优点:
效率高,从入口到出口只有唯一路径,入口出口自己设定 该算法缺点:
宽度高度都必须为奇数,只能生成n*m矩阵迷宫 */
#include #define Height 31 //迷宫的高度,必须为奇数 #define Width 25 //迷宫的宽度,必须为奇数 #define Wall 1 #define Road 0 #define Start 2 #define End 3 #define Esc 5 #define Up 1 #define Down 2 #define Left 3 #define Right 4 int map[Height+2][Width+2]; void gotoxy(int x,int y) //移动坐标 { COORD coord; coord.X=x; coord.Y=y; SetConsoleCursorPosition( GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE ), coord ); } void hidden()//隐藏光标
猜数字游戏
《Java程序设计》
课程设计
题 目 猜数字游戏 院 (系) 信息工程学院 专 业 班 级 2014级信工五贯班 学 生 姓 名 孙童童 谢军 王景涛 金从能
学 号 14w2110145、54、32、 设 计 地 点 信一606 指 导 教 师 胡俊
起止时间:2014年12月22日至2015年1月5
日
《Java程序设计》课程设计任务分配
1
院(系):信息工程学院 教研室:软件教研室 课程设计题目 深入理解java语言的语法规则及其优势,掌握类与方法的构造,掌握基于java的各种操作的实现课程设计目的
方法,训练对基础只是的基本方法的综合运用能力,增强对算法的理解能力,提高软件设计能力。
推箱子游戏-C语言
/*在这个程序里'm'表示目的地,'w'表示墙,'b'表示箱子,0表示空地,i表示在目的地的箱子,因为在目的地的箱子颜色与不是的是不一样的*/ #include #include struct clock { int hours; int minutes; int seconds; }; char status[20][20];/*定义二维数组status来记录屏幕上各点的状态,*/ char far *printScreen=(char far* )0xB8000000; /*定义了一个远指针,它指向计算机彩色显示器的视频缓冲区地址,用于在屏幕上输出字符,彩色显示器的字符缓冲区首地址为0xB8000000*/ void showtime(); void display(); void update(); void putoutChar(int y,int x,char ch,char fc,char bc); void drawWall(int x,int y); void drawBox(int