ae图层的基本操作
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图层基本操作
图层基本操作
新建图层:1.ctr+shift+n 2.图层面板的新建按钮 3.图层菜单新建
层的复制:1.将复制的图层托拽到新建按钮 2.在画面内直接按住ALT托拽复制(无选区时,层的复制。有选区时,是层内复制)3.CTR+J
隐藏或显示层: 在图层调板中每个图层的最左边有一个眼睛的图标,点击这个图标可以隐藏或显示这个层。就如同电灯开关一样。
调整层的位置: 要调整某一层的位置,就在图层调板中选择那一层,再使用移动工具移动即可。切记先选择再移动。注意即使隐藏了图层,也就是关闭了层的眼睛图标,这个层还是可以被移动的。 后移〖CTRL置为顶层〖SHIFT CTRL 〗〗就是直接移到最高层;置为底层〖SHIFT CTRL〗则就是移到最低层。注意现在即使我们使用命令将某层移动到了最底层,却还是在那个背景层之上。 []就是往低层移动,前移〖CTRL 〗〗就是往高层移动
层的选中:被选择的图层在图层调板中会以突出颜色显示,同时在眼睛标志右边的小框内会出现画笔标志,表示现在可以对这个层进行像素操作。所谓操作就是绘制、删除、移动等。也包括色彩调整、使用滤镜等。
在图层调板中选择图层可以称为是一种“慢速选择”,那如何“快速选择”呢? 使用移动工具前提下,
图层基本操作
图层基本操作
新建图层:1.ctr+shift+n 2.图层面板的新建按钮 3.图层菜单新建
层的复制:1.将复制的图层托拽到新建按钮 2.在画面内直接按住ALT托拽复制(无选区时,层的复制。有选区时,是层内复制)3.CTR+J
隐藏或显示层: 在图层调板中每个图层的最左边有一个眼睛的图标,点击这个图标可以隐藏或显示这个层。就如同电灯开关一样。
调整层的位置: 要调整某一层的位置,就在图层调板中选择那一层,再使用移动工具移动即可。切记先选择再移动。注意即使隐藏了图层,也就是关闭了层的眼睛图标,这个层还是可以被移动的。 后移〖CTRL置为顶层〖SHIFT CTRL 〗〗就是直接移到最高层;置为底层〖SHIFT CTRL〗则就是移到最低层。注意现在即使我们使用命令将某层移动到了最底层,却还是在那个背景层之上。 []就是往低层移动,前移〖CTRL 〗〗就是往高层移动
层的选中:被选择的图层在图层调板中会以突出颜色显示,同时在眼睛标志右边的小框内会出现画笔标志,表示现在可以对这个层进行像素操作。所谓操作就是绘制、删除、移动等。也包括色彩调整、使用滤镜等。
在图层调板中选择图层可以称为是一种“慢速选择”,那如何“快速选择”呢? 使用移动工具前提下,
AE+C#:实现ArcMap中打开图层属性表后按属性选择的功能
AE+C#:实现ArcMap中打开图层属性表后按属性选择的功能
此文档仅按以下界面实现按属性选择的主要功能,作为初学者的尝试,代码有很多不完善的地方,在此发出来和大家交流学习。
1、从主窗口的MapControl中获取Map的各个图层
2、从ComboBox中选择图层后,在listBox1中显示该图层所有的字段
3、从listBox1选择字段并单击获取唯一值后,将该字段所有唯一值显示到listBox2中
4、双击listBox中的项会添加到下面的textBox中,单击应用后将SQL语句返回到主窗口中
1、新建窗体,设置属性如下: 属性 属性值 Name frmQueryFeat Text 按属性查询 MaximizeBox False MinimizeBox False FormBorderStyle FixedSingle
2、设置好窗体后,如上图所示在窗口上添加各类控件: 控件 Name属性 Text属性 ComboBox featCls_comboBox - ListBox field_listBox - ListBox uniqueValue_listBox - Button UniqueValue_button 获取唯一值 B
表的基本操作
实验三 表的基本操作
一、实验目的
1. 掌握表建立的方法以及修改表结构的方法。 2. 掌握表中数据输入的方法。 3. 掌握记录指针的移动方法。
4. 掌握表的基本操作:追加、插入、修改、显示、删除和恢复记录。 5. 掌握表中的数据访问控制方式。 6. 掌握表的排序和索引及使用。 7. 掌握多个工作区和多表的操作方法。
二、实验内容和步骤
1.创建自由表。
(1)创建学生情况表(xsqk.dbf) 表结构如下:
字段名 类型 宽度 小数位 索引 null 学号 C 8 姓名 C 8 性别 C 2 专业 C 12 出生日期 D 8
入学分数 N 3 0 团员 L 1 备注 M 4 照片 G 4
① 在D盘创建学生管理文件夹,选择“工具/选项/文件位置”把该文件夹设为VFP的默认工作目录。
② 选择“文件/新建/表/新建文件”,在“创建”对话框中的输入表名文本框输入“xsqk”,单击“保存”按钮。
③ 进入图1所示的表设计器,依次设置表的所有字段名字、类型、宽度和小数位数。最后单击“确
PDA的基本操作
PDA基本操作
1、启动扫描头 我的设备\\Application\\SCANWEDGE
2、启动网络连接我的设备\\Windows\\程序\\Fusion\\WCLAUNCH
3、为扫描加回车键,方便扫描触发事件。 如图 进入Config\\Setup\\设置界面。
勾选 Send ENTER key after suffix。
4、修改默认输入法为英文
如图 勾选 “键盘”,然后勾选 隐藏输入面板
5、修改配置文件 我的设备\\ProgramFiles\\trczwork
6、打开网络连接 Log On/Off
7、修改密码 点击F6 键
8、程序报错处理 SCAN_SetReaderParams
The message indicates the portable cannot enable the scanner. You will need to follow the warm boot instructions for the manufacturer of your portable device. After warm booting the device test scanning again. If you sti
栈的基本操作
栈的基本操作
题目:栈的基本操作(顺序存储和链式存储任选一种)
一需求分析
了解顺序栈,链式栈的定义;程序构建了进栈,出栈,空栈,和满栈等操作。
二、概要设计
1;/* 顺序栈的定义*/ #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct{
ElemType data[MAXSIZE]; int top; }sqStack;
/* 链式栈的定义*/ typedef struct Lstack{ ElemType data; struct Lstack *next; }Lstack
2;/*创建一个顺序栈*/ void Create_Sqs(sqStack *s) {
int i, n;
printf(\ scanf(\ for (i = 1; i <= n; i++) scanf(\ s->top = n; }
2、本程序包含五个模块:
(1)主程序模块: void main(){
定义头文件;
定义类型; 接受命令; 处理命令; 输出; }
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AE题
一、 填空
1.After Effects CS3是Adobe 公司的一款(影视后期合成)软件。 2.NTSC 制式的影片的帧速率是(30fps)。
3.隔行扫描的优点是可以保证图像清晰度无太大下降和画面无大面积闪烁前提下,将图像信号带宽(减小)。
4.要在一个新项目中编辑、合成影片,首先需要建立一个( 项目 ),通过对各种素材进行编辑,达到最终的合成效果。 5.要新建一个Composition,则可以按下快捷键(CTRL+N ) 直接创建。
6.动态素材一般情况下有两种来源:一种是(三维软件),例如3ds max 动画、Maya 动画等;另一种是利用一些设备进行拍摄。
7.在. After Effects中,特效滤镜被放置在(Effects ﹠ Presets /效果和预置 )面板中,它位于整个软件主界面的右侧。 8.(3D Channel Extract /3D通道提取)特效可以以灰阶图像或者多色彩通道图像的形式使辅助通道变为可见,并将其处理结果作用到其他特效中。
9.( Depth Matte/深度蒙版 )特效可以读取3D通道图像中的Z深度信息,并且可以沿Z轴在任意位置获取
PowerDesigner的基本操作 - 图文
第2章 PowerDesigner的基本操作
完美的模型源于娴熟的技巧。因此,熟悉建模环境,掌握模型设计基本操作至关重要。本章将从安装PowerDesigner及其相关工具软件开始,详细叙述PowerDesigner建模环境,以及模型设计基本操作方法。
2.1 安装PowerDesigner及相关工具软件
利用PowerDesigner进行软件分析建模,必须正确安装PowerDesigner产品。PowerDesigner采用模块化的结构组织其建模产品,这为购买和扩展提供了极大的灵活性,读者可根据实际需要选择。购买不同的PowerDesigner产品,包含的模块不同,安装界面中的内容也略有不同。
2.1.1 软硬件环境要求
安装PowerDesigner之前,需首先确认安装的软硬件环境要求,然后根据实际需求选择安装相关软件。
1.安装PowerDesigner15的系统要求
? 1.5GHz的处理器。 ? 1GB RAM。
? SVGA或更高分辨率的图形适配器和兼容的彩色显示器。 ? CD-ROW驱动器。
? 500MB以上磁盘空间(用于安装PowerDesigner核心模块)。
? MicrosoftWindowsXP、MicrosoftW
视频编辑的基本操作
第二章 视频编辑的基本操作
第一讲 切割视频片段
放大缩小时间线:鼠标中间的滚轮,向上滚可以把时间线变大,向下拉把时间线
变小。(时间线变大以后,我们可以精确某个时间点的进行精细的调节,变小便于我们从整体预览整段素材)
空格或enter 键预览的区别:按一下空格键或enter 键,视频都会开始播放,再按一下空格键或enter 键都会停止播放。区别在于按enter 键结束播放时,光标停在播放结束的位置;按空格键结束播放时,光标停在开始播放的位置。
左右箭头:光标逐帧移动,便于精确定位
减掉视频或图片中不要的部分:
快捷键s ,剪开,delete 删掉,把后边的素材向前拖。
一段视频放在另一段视频后面很近的时候,两段视频会自动吸附到一起,
就是在两段视频叠加的区域加上淡化的效果
视音频解锁和上锁:解锁-------选中素材,英文状态按U 键
上锁-------选中视频,按住shift 键,选中音频,英文状态按G 键
第二讲 改变画面大小及延长帧画面
改变画面大小
点开,弹出画面裁切器窗口,拖动四边形的边就可以裁剪,当几乎接近的时
候,可以调节左边的数字(position 属性,即位置属性)来进去调整。长方形里边的区域就是预览窗内显示的区域,而长方形以外,圆形以内的区域就裁剪掉
PowerDesigner的基本操作 - 图文
第2章 PowerDesigner的基本操作
完美的模型源于娴熟的技巧。因此,熟悉建模环境,掌握模型设计基本操作至关重要。本章将从安装PowerDesigner及其相关工具软件开始,详细叙述PowerDesigner建模环境,以及模型设计基本操作方法。
2.1 安装PowerDesigner及相关工具软件
利用PowerDesigner进行软件分析建模,必须正确安装PowerDesigner产品。PowerDesigner采用模块化的结构组织其建模产品,这为购买和扩展提供了极大的灵活性,读者可根据实际需要选择。购买不同的PowerDesigner产品,包含的模块不同,安装界面中的内容也略有不同。
2.1.1 软硬件环境要求
安装PowerDesigner之前,需首先确认安装的软硬件环境要求,然后根据实际需求选择安装相关软件。
1.安装PowerDesigner15的系统要求
? 1.5GHz的处理器。 ? 1GB RAM。
? SVGA或更高分辨率的图形适配器和兼容的彩色显示器。 ? CD-ROW驱动器。
? 500MB以上磁盘空间(用于安装PowerDesigner核心模块)。
? MicrosoftWindowsXP、MicrosoftW