魔方盲拧原理

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魔方盲拧彳亍法双字母记忆完整编码表

标签:文库时间:2024-10-04
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魔方盲拧彳亍法双字母记忆完整编码表

编码 A:三角梯 B:花生 C:月亮 D:馄饨 E:梳子 F:冲锋枪 G:勺子 H:拐杖 I:树 J:钩子 K:跷跷板 L:镰刀 M:猴子 N:门 O:铃铛 P:停车场 Q:汽球 R:口哨 S:蛇 T:T型工具 W:锯齿 U:磁铁 V:花瓶 X:叉叉 Y:弓 Z:弹簧A AA-AA制 BA-爸 CA-蔡依林 DA-档案 EA-ea FA-法拉利 GA-炼金术士 HA-汗血宝马 IA-iaudio JA-林佳 KA-开心网 LA-蜡烛 MA-妈 NA-蟑螂B AB-阿炳 BB-宝宝 CB-赤壁 DB-大便 EB-ebook FB-粉笔 GB-钢笔 HB-滑板 IB-伊布 JB-酒杯 KB-科比 LB-篱笆 MB-魔板 NB-NBACDEF AF-阿凡提 BF-蝙蝠侠 CF-CF卡 DF-豆腐 EF-二房G AG-阿甘 BG-比尔盖茨 CG-动画 DG-蛋糕 EG-儿歌 FG-法官 GG-国歌 HG-火锅 IG-igoogle JG-激光 KG-苦工 LG-罗格 MG-玫瑰 NG-南瓜 OG-ogoggo PG-苹果 QG-乞丐 RG-RGB SG-三国 TG-跳高 WG-乌龟 UG-ug VG-vga XG-西

魔方组合原理

标签:文库时间:2024-10-04
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目录

前言

第一章 预备知识

(一) 魔方的结构 (二) 术语记号

(三) 程序、对称程序与逆程序 第二章 开解法

(一) 上边块 (二) 上角块 (三) 中边块 (四) 下角块 (五) 下边块

第三章 开解法证明(Ⅰ)

(一) 上层和中层开解法的完备性 (二) 置换概念初步

(三) 下角块定位开解法的完备性 第四章 开解法证明(Ⅱ)

(一) 跷跷板原理 (二) 扭转代数

(三) 下角块定向开解法的完备性 第五章 开解法证明(Ⅲ)

(一) 翻转代数与下边块定向开解法的完备性 (二)置换代数

(三)下边块定位开解法的完备性 第六章 方块的空间状态暨魔方表示定理

(一) 方块的空间状态 (二) 魔方表示定理 第七章 几个重要的计数公式

(一) 轮换的计数公式 (二) 方块平均分组

(三) 平均分组下的置换计数公式 (四) 表达式※的推导 第八章 魔方组合计数

(一) 方块的方向组合数 (二) 角块的置换组合数 (三) 边块的置换组合数 (四) 魔方方块的总组合数

(五) 总组合数的另外两种计算法 【附 录】魔方角块方向问题的群论模型 修订后记

- 1 - - 2 - - 2 - - 2 - - 3 - - 5 - - 5 - - 5

魔方组合原理

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目录

前言

第一章 预备知识

(一) 魔方的结构 (二) 术语记号

(三) 程序、对称程序与逆程序 第二章 开解法

(一) 上边块 (二) 上角块 (三) 中边块 (四) 下角块 (五) 下边块

第三章 开解法证明(Ⅰ)

(一) 上层和中层开解法的完备性 (二) 置换概念初步

(三) 下角块定位开解法的完备性 第四章 开解法证明(Ⅱ)

(一) 跷跷板原理 (二) 扭转代数

(三) 下角块定向开解法的完备性 第五章 开解法证明(Ⅲ)

(一) 翻转代数与下边块定向开解法的完备性 (二)置换代数

(三)下边块定位开解法的完备性 第六章 方块的空间状态暨魔方表示定理

(一) 方块的空间状态 (二) 魔方表示定理 第七章 几个重要的计数公式

(一) 轮换的计数公式 (二) 方块平均分组

(三) 平均分组下的置换计数公式 (四) 表达式※的推导 第八章 魔方组合计数

(一) 方块的方向组合数 (二) 角块的置换组合数 (三) 边块的置换组合数 (四) 魔方方块的总组合数

(五) 总组合数的另外两种计算法 【附 录】魔方角块方向问题的群论模型 修订后记

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钢结构高强螺栓初拧、终拧施工记录

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高强螺栓初、终拧施工记录工程名称 总包单位 标准规定 部 位 北方博业科技发展有限公司建设年产 10 万台 3G 路由器 天津泉州建设集团有限公司 钢结构工程施工质量验收规范 (GB50205-2001) (N m) 初拧 To=465.8×0.5=232.9(N m) 编号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 B~C/1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 C~D/1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 D/1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 施工记录 To 240 246 244 240 240 242 248 246 252 248 248 246 244 240 240 242 248 250 252 254 254 240 244 240 242 248 246 252 248 248 246 244 240 240 252 244 258 254 246 252 248 248 Tc 472 470 474 468 470 471 474 470 474 468 469 476 478 474 478 472 474 470 470 472 470 474 476 470 471

钢结构高强螺栓初拧、终拧施工记录

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高强螺栓初、终拧施工记录工程名称 总包单位 标准规定 部 位 北方博业科技发展有限公司建设年产 10 万台 3G 路由器 天津泉州建设集团有限公司 钢结构工程施工质量验收规范 (GB50205-2001) (N m) 初拧 To=465.8×0.5=232.9(N m) 编号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 B~C/1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 C~D/1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 D/1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 施工记录 To 240 246 244 240 240 242 248 246 252 248 248 246 244 240 240 242 248 250 252 254 254 240 244 240 242 248 246 252 248 248 246 244 240 240 252 244 258 254 246 252 248 248 Tc 472 470 474 468 470 471 474 470 474 468 469 476 478 474 478 472 474 470 470 472 470 474 476 470 471

三阶魔方公式、魔方图解

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三阶魔方公式、魔方图解、魔方教程,从零基础到精通!

魔方还原法 Rubic's Cube Solution ————先看理论“ 魔方的还原方法很多

在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。

在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示:

F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面

H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层

魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如

U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度

H2:将水平中间层旋转180度

三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:

第一步:底棱归位(又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)

第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。下面是5种

魔方小站魔方入门玩法教程

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2B超人经过一个晚上的努力,终于会玩魔方了!!!!Oh,yeah!

魔方小站魔方入门玩法教程

魔方小站站长 zhoubo97@

魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块,中心块相对位置永远不变,一定是相对,蓝绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。中心块是什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。 大家注意黄白中心块永远是相对的,我们第一步就要用到这个。

为了以后的提高,大家还是熟悉一下魔方公式的标记,下面的表格列出了字母的意思,不带'就是顺时

针,带'就是逆时针,加2就是转180°。比如F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°, 转180°顺时针和逆时针转永远等效。比如R2就永远等于R'2,就这么简单,大家明白了吧。

F = front face 前面 L = left face 左面

 

B = back face 后面 U = up face 上面

R = right face 右面 D

= down face 下面

第一步 对好第一面十字 

第一步我们的目标是要对成下面左边这个图的样子:

为了对成左图这样,我们要先对好下图这样的一朵小花,

注意啊,这

魔方

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  位于太平洋布拉斯岛的深海海底,有一块巨大的方石,被人称为魔方石。魔方石直径7米,高82米。它的存在,搅乱了那里的世界。居住在那里的鱼类,本来相安无事,更少相互侵犯,但只要游到魔方石的附近,不管什么样的鱼种,便都要改变性情,与其他鱼种发生生死冲突,就像染上了一种魔力。

  原来魔方石本身有一种吸附力,会把一些小鱼吸附在石壁上,这些小鱼经过氧化,会变成一种十分可口的食物。不仅如此,魔方石的石缝里有一股股温暖的泉水涌出,还藏有许多的洞穴可以做窝。更神奇的是,石柱的表面还布满了一种可以发光的水晶石,这种水晶石,对鱼的刺激很大,可以使它们精神起来。

  一句话,魔方石从吃到住,到精神的需求一应俱全。因此,鱼们只要游到魔方石的近前,便会产生占有欲,相互争夺领地。

  因此,布满魅力的魔方石便成为鱼们争夺的战场。在魔方石的近前,在巨大的利益下,鱼们失去理智,失去平日的自我,变得疯狂而兴奋,生死不顾!

  在这个世界上,其实到处都有魔方石。在加拿大西部的原始森林里,生长着一种魔方树,树上的花朵,使树的上半部沾满了蜂蜜,而树的下半截,则又是一种矿物盐,整个树身,还散发着一种香精的气味。

  因此,所有的动物都会集中到那里,能爬上树的,则去吃蜜,不能上树的,则在下面吃

盲派最新盲派速成教程

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盲派最新盲派速成教程

第一章 盲派命理体系概论 盲派命理的论命

法则

盲派命理的主要特点是弃旺衰,废用忌,专看结构,即看做功,看象。 盲派命理论命有三大法则:一为理法,二为象法,三为技法。在判断命局的过程中,这三大法则并不是孤立的概念,而是要相互结合起来运用的,只不过针对不同的命局,判断方法会有所侧重。

一、理法

理法是学习命理和入手分析八字的基础知识。包括阴阳五行、干支的性质,以及它们之间所发生的刑、冲、克、合、破、害、墓等的作用规律,下面要讲到的宾主、体用、做功、效率、干支配置等概念,也属于理法的范畴。看八字应该从哪里去入手?如何能从八字中看出命主的富贵贫贱?这里运用的就是理法。学会理法后,即可以判断八字的吉凶,能够看出某一八字的富贵等级,以及可能的职业特点等,当然对他的每一步大运,以及每一个流年的吉凶,也会有个大致的判断。理法总结起来就是一句话,即主要是让你能读懂八字的吉凶。

理法是盲派命理初级班要学习的重点内容,关键要掌握八字如何做功的方法。 二、象法

象法是盲派命理最要害的东西,它是对命局以及大运流年吉凶判断的具体化和形象化。盲派命理的象法包括干支象、宫位象、十神

魔方进阶公式 - 图文

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小白教程进阶版-CFOP简化版

整理 by 小白(Doo) 随着魔方吧日益发展壮大,如今魔方吧已经有很多的新鲜血液注入。基于最近魔方吧的新手日趋增多,很多新手们学完了基本的还原方法后,不知道应该如何继续学习,觉得无从下手,故写此教程,以激励更多魔友“专业”化,当然,此教程也可以算作《小白新手教程》的“续集”(都是同一个人写的嘛??),里面引用了很多上一章的内容。此文章不明白的地方请看上一篇教程,上一篇提到的内容,在此就不多涉及了。括号是帮助记忆公式与手法的,

一.CROSS

1、想要快速完成十字首先一定要很熟悉自己魔方上的颜色排列,某块的左边是什么颜色,右边是什么颜色,自己魔方的颜色贴色方案一定要清楚;

2、总是固定以某个色为底(此教程用白色为底),并且在底面做十字; 3、在做需两步翻的棱块时一定要同时考虑对转动中涉及到的其它棱块的影响。(有时能一次完成相邻的两块)

相邻色可通过下列定律判断:

二色定律:还原状,相邻的四块底棱与中心块只有二种颜色;