创建型设计模式实验

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设计模式 创建者模式

标签:文库时间:2025-01-16
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设计模式系列-创建者模式

一、上篇回顾

上篇我们主要讲述了抽象工厂模式和工厂模式。并且分析了该模式的应用场景和一些优缺点,并且给出了一些实现的思路和方案,我们现在来回顾一下:抽象工厂模式:一个工厂负责所有类型对象的创建,支持无缝的新增新的类型对象的创建。这种情况是通过配置文件来实现的,通过字典映射的方式来实现,不过可能效率上有点低下,可以通过优化的方式

来做,上篇中我们也给出了委托的工厂实现形式,相比之前的简单工厂模式和工厂模式有了更好的灵活性,并且对具有依赖关系或者组合关系的对象的创建尤为适合。

上篇中,有不少的朋友提出了一些意见和建议,首先很感谢大伙的支持和鼓励,有朋友提出来,我画的图不够专业,专业人士应该用UML建模图来搞,我怎么说呢?我也同意这样的说法,但是我发现我通过

另外的直观的图形,大家一看就能更明白,结合代码,当然好的UML图,已经能表述清楚设计的思路和大体实现了,不过说实话,我看着就有点类,特别是UML 图复杂的时候。所以我还是暂时先用这种一般的图

形来表述我理解的设计模式的思想,看看大伙是什么看法和意见,如果说都说说UML图的话,那么后面的相关模式,我会主要以UML专业图来绘制。

我这里总结下我们以后项目中的可能会用到设计模式之处或者系

设计模式 (四)创建者模式(Builder)

标签:文库时间:2025-01-16
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设计模式初步学习,一个前言+14种模式

设计模式 (四)创建者模式(Builder)

创建者模式主要是为了所谓的高聚合,解耦合,遇到多种配件于一身的情况的时候,放在实体类里面不合适,放在工厂类也不合适,所以就添加了一个创建者类,专门对相应的零件进行组装,如同汽车了N中配件,同时要是各种配件互相联系的话也在这个Builder里面一并做了。

明天准备去爬山,这个原理图就再补上吧:

今天把uml补上了,不过对于uml初学的我就乱乱的先随便画一个吧,等以后慢慢入门了在斟酌里面的错误和细节:

下面是我自己攒出来的例子(回来的时候着急,把书忘教室了,不知道书上怎么写的,不过明显记得一处错误,构造器也加上了一个void),为了在Builder里面优化一下,用了一下反射,这样就可以直接通过多态来实现对于派生类中的实体类进行初始化并且操作了,简单的实现电脑的组装:通过工厂类实例化Computer的父类指向子类的实例,然后在Builder里面添加一个工厂类的私有变量,通过构造器把要穿件的Computer实例传入Builder,然后对其进行解析,反射得到路径,对其派生类里面的方法进行反射得到相应的配件的集成,转配完成。少说多做:

[java] view plaincopy

1.

设计模式实验

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《代码重构与设计模式》课堂实验 徐海蛟博士 2016.03

实验一工厂模式的应用

【实验目的】

1)掌握工厂模式(Factory)的特点 2)分析具体问题,使用工厂模式进行设计。

【实验内容和要求】

有一个 OEM制造商代理做 HP笔记本电脑(Laptop),后来该制造商得到了更 多的品牌笔记本电脑的订单 Acer、Lenovo、Dell,该 OEM商发现,如果一次同 时做很多个牌子的本本,有些不利于管理。利用工厂模式改善设计,用控制台应 用程序实现该 OEM制造商的工厂模式。该模式的 UML图如下。

【模式UML图】

【模式代码(JAVA语言实现)】

publicclass FactoryMethod {// 主类 publicstaticvoid main(String[] args) {

Computer c;

Factory f = new DellFactory(); c = f.getComputerType(); c.ComputerType(); f = new LenovoFactory();

1

}

interface Factory{ }

class DellFactoryi

设计模式实验三

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实验3 创建型设计模式实验

实验学时: 2 每组人数: 1

实验类型: 3 (1:基础性 2:综合性 3:设计性 4:研究性) 实验要求: 1 (1:必修 2:选修 3:其它)

实验类别: 3 (1:基础 2:专业基础 3:专业 4:其它)

一、实验目的

1.熟练使用面向对象设计原则对系统进行重构;

2.熟练使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的创建型设计模式,包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式和单例模式,理解每一种设计模式的模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式。

二、实验内容

1.在某图形库API中提供了多种矢量图模板,用户可以基于这些矢量图创建不同的显示图形,图形库设计人员设计的初始类图如下所示:

ClientCircle+++++TriangleRectangleinit (): void+init (): void+init (): voidsetColor (): void+setColor (): void+setColor (): void

设计模式实验报告

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《设计模式》实验指导书

10学时

教 师: 张 凯

实验一 工厂模式的应用

【实验目的】

1) 掌握工厂模式(Factory)的特点 2) 分析具体问题,使用工厂模式进行设计。

【实验内容和要求】

有一个OEM制造商代理做HP笔记本电脑(Laptop),后来该制造商得到了更多的品牌笔记本电脑的订单Acer,Lenovo,Dell,该OEM商发现,如果一次同时做很多个牌子的本本,有些不利于管理。利用工厂模式改善设计,用C#控制台应用程序实现该OEM制造商的工厂模式。绘制该模式的UML图。

【模式UML图】

【模式代码(JAVA语言实现)】

public class FactoryMethod {

public static void main(String[] args) { Computer c;

Factory f=new DellFactory(); c=f.getComputerType(); c.ComputerType();

f=new LenovoFactory();

c=f.getComputerType(); c.ComputerType(); f=new AcerFactory();

设计模式上机实验二实验报告

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设计模式实验二

实 验 报 告 书

专业班级 软 件 0703 学 号 3901070324 姓 名 吉亚云 指导老师 刘 伟 时 间 2010年4月 24日

中南大学软件学院

1

实验二 设计模式上机实验二

一、实验目的

使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现几种常用的设计模式,加深对这些模式的理解,包括装饰模式、外观模式、代理模式、职责链模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、状态模式、策略模式和模板方法模式。

二、实验内容

使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现装饰模式、外观模式、代理模式、职责链模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、状态模式、策略模式和模板方法模式,包括根据实例绘制相应的模式结构图、编写模式实现代码,运行并测试模式实例代码。

三、实验要求

1. 正确无误绘制装饰模式、外观模式、代理模式、职责链模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、状态模式、策略模式和模板

设计模式上机实验一实验报告

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设计模式实验一

实 验 报 告 书

专业班级 软 件 0703 学 号 3901070324 姓 名 吉亚云 指导老师 刘 伟 时 间 2010年3月 27日

中南大学软件学院

1

实验一 设计模式上机实验一

一、实验目的

熟练使用PowerDesigner绘制类图,构造系统的静态结构模型;使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的设计模式,包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式、单例模式、适配器模式、桥接模式和组合模式。

二、实验要求

1. 使用PowerDesigner绘制标准的UML类图;

2. 正确无误绘制简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式、单例模式、适配器模式、桥接模式和组合模式的模式结构图;

3. 使用任意一种面向对象编程语言实现简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式、单例模式、适配器模式、桥接模式和组合模式,代码运行正确无误。

三、实验步骤

1099111130设计模式实验报告

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哈尔滨工业大学华德应用技术学院

实 验 报 告

课程名称: 软件设计模式 系 别: 计算机应用技术系 专 业: 软件工程 学 号: 1099111130 姓 名: 陈天任

学 期: 2012年春季学期 实验成绩:

计算机应用技术系 监制

实验名称一:单例模式 实验时间:2012.4.21 学时:2 实验地点:s203 实验目的:掌握饿式单例、懒式单例模式的基本实现形式,并体会两种实现方式的特点。掌握单例模式的基本应用。 实验步骤: 在项目的开发过程中,经常需要读取配置文件,根据配置文件的参数决定具体的软件业务逻辑。ReadConfig.java程序实例实现了从配置文件”zzr.ini”文件中读取data参数值的功能。 zzr.ini 文件内容如下:data=123456789 import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.util.Properties; public class

第7次实验--适配器、桥接模式设计模式实验

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实验7—适配器模式和桥接模式实验

专业 软件工程 班级java2班 实验日期:2015 年4月3日 报告退发 (订正 、 重做) 课程:体系结构与设计 实验名称: 适配器模式和桥接模式 学号:123012012137 姓名:张超红

实验目的:加深对适配器模式和桥接设计模式原理的理解 实验环境:C#.Net/VC++.Net或MyEclipse(Java)等 演示内容:算法适配

现有一个接口DataOperation定义了排序方法Sort(int[])和查找方法search(int[],int),已知类QuickSort的quickSort(int[])方法实现了快速排序,类BinarySearch的binarySearch(int[],int)方法实现了二分查找算法,现使用适配器模式设计一个系统,在不修改源码的情况下将类QuickSort和类BinarySearch的方法适配到DataOperation接口中。绘制类图并编程实现。 ⑴实验过程:

①、构建实现场景,画出UML类图

②、实现代码,见演示源码

实验内容(一):

修改实例仿生机器人,

设计模式可复用面向对象软件的基础 第3章 创建型模式

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本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用

第3章创建型模式

创建型模式抽象了实例化过程。它们帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那 些对象。一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化委 托给另一个对象。

随着系统演化得越来越依赖于对象复合而不是类继承,创建型模式变得更为重要。当这 种情况发生时,重心从对一组固定行为的硬编码( h a r d - c o d i n g)转移为定义一个较小的基本 行为集,这些行为可以被组合成任意数目的更复杂的行为。这样创建有特定行为的对象要求 的不仅仅是实例化一个类。

在这些模式中有两个不断出现的主旋律。第一,它们都将关于该系统使用哪些具体的类 的信息封装起来。第二,它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和放在一起的。整个系统关 于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口。因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它, 它是怎样被创建的,以及何时创建这些方面给予你很大的灵活性。它们允许你用结构和功能 差别很大的“产品”对象配置一个系统。配