Origin三维绘图的操作与技巧

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Origin 绘图技巧

标签:文库时间:2024-11-15
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如何用origin作图

如何用origin作图?如何利用origin作图软件对图与坐标围成的面积进行积分? 1. 已经画好坐标轴,需要把坐标轴右侧和上侧也连上,成一封闭的。如何做?

点中坐标轴右击,再选Title & Format,里面依次有bottom, top, left, right。选Top, 打钩show axis & tick,就会显示上边的坐标轴。如果不需要轴上的标尺,则在Major和Minor中选择none。右边的线同上。

Major和Minor的作用是标尺的刻度线向上(in)还是向下(out)还是 无(none)。

2. 画好图之后,菜单栏—Edit---Copy page (编辑—复制页面),之后到word直接粘贴即可。Word里的图直接双击,可以直接打开origin,重新编辑和修改图。修改好之后,菜单栏--文件—更新***.doc,即可同步到word。此时出现的文件是可以用Origin打开的,如果不想别人打开,将Word中的图片Ctrl+C,再Ctrl+V就可以了。双击图片,看看图片大小效果吧,ps. 1 inch = 2.54 centimeter。用origin做完图后,怎么导出放在word中呢,用cope page

Origin 绘图技巧

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如何用origin作图

如何用origin作图?如何利用origin作图软件对图与坐标围成的面积进行积分? 1. 已经画好坐标轴,需要把坐标轴右侧和上侧也连上,成一封闭的。如何做?

点中坐标轴右击,再选Title & Format,里面依次有bottom, top, left, right。选Top, 打钩show axis & tick,就会显示上边的坐标轴。如果不需要轴上的标尺,则在Major和Minor中选择none。右边的线同上。

Major和Minor的作用是标尺的刻度线向上(in)还是向下(out)还是 无(none)。

2. 画好图之后,菜单栏—Edit---Copy page (编辑—复制页面),之后到word直接粘贴即可。Word里的图直接双击,可以直接打开origin,重新编辑和修改图。修改好之后,菜单栏--文件—更新***.doc,即可同步到word。此时出现的文件是可以用Origin打开的,如果不想别人打开,将Word中的图片Ctrl+C,再Ctrl+V就可以了。双击图片,看看图片大小效果吧,ps. 1 inch = 2.54 centimeter。用origin做完图后,怎么导出放在word中呢,用cope page

CAD绘图教程_三维建模

标签:文库时间:2024-11-15
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第十三章 AutoCAD R2004— 三维图形绘制

制作人:魏旭

三维图形三维设计展现了建筑模型在三维空 间中的真实形状,表达了设计思想,验 证了布局的合理性、建筑体量关系和建 筑空间的尺度感。 三维图形绘制主要分三部分:三维 模型的创建、三维模型的观察和三维模 型的效果表达

二、三维模型的创建(1)1、如何指定三维坐标– – –

X、Y、Z三维坐标 右手法则确定三维Z轴正方向 如何输入X/Y/Z坐标 输入(.)和字母确定未知点(点过滤器) 相对坐标@x,y,z 柱面坐标@距离<角度,距离(后一个距离是沿Z轴的变化量)

球面坐标@距离<角度<角度(后一个角度是XY平面的角度)

(2)

2、三维建模中的视图查看方向–

六个标准视图:俯视(Top)、仰视(Bottom)、右视(Right)、左视(Left)、主视(Front)、后视(Back)

––

创建视口:视图>视口>命名视口;新建视口 等轴测视图

(3)

3、引入UCS简化三维图形绘制 定义用户坐标系UCS重新指定坐标原点 (0,0,0)的位置以及XY平面和Z轴的方向 使用UCS命令中“三点”选项在三维空间定义 UCS配合多视口使用正交UCS

(4)

4、表面建模(曲面)——构造三维

CAD绘图教程_三维建模

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第十三章 AutoCAD R2004— 三维图形绘制

制作人:魏旭

三维图形三维设计展现了建筑模型在三维空 间中的真实形状,表达了设计思想,验 证了布局的合理性、建筑体量关系和建 筑空间的尺度感。 三维图形绘制主要分三部分:三维 模型的创建、三维模型的观察和三维模 型的效果表达

二、三维模型的创建(1)1、如何指定三维坐标– – –

X、Y、Z三维坐标 右手法则确定三维Z轴正方向 如何输入X/Y/Z坐标 输入(.)和字母确定未知点(点过滤器) 相对坐标@x,y,z 柱面坐标@距离<角度,距离(后一个距离是沿Z轴的变化量)

球面坐标@距离<角度<角度(后一个角度是XY平面的角度)

(2)

2、三维建模中的视图查看方向–

六个标准视图:俯视(Top)、仰视(Bottom)、右视(Right)、左视(Left)、主视(Front)、后视(Back)

––

创建视口:视图>视口>命名视口;新建视口 等轴测视图

(3)

3、引入UCS简化三维图形绘制 定义用户坐标系UCS重新指定坐标原点 (0,0,0)的位置以及XY平面和Z轴的方向 使用UCS命令中“三点”选项在三维空间定义 UCS配合多视口使用正交UCS

(4)

4、表面建模(曲面)——构造三维

第7章 CAD高级三维绘图

标签:文库时间:2024-11-15
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第7章 CAD高级三维绘图

7

7.1

7-1 7-2 7-3 4 Ё / *

- Cop

7-3

1ˊ Ё yr 7-1 igh t b 7-2 y zxl -

第7章 CAD高级三维绘图

3ˊ Ё ↖

5ˊ ˊ

1

op 2 yr

5

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第7章 CAD高级三维绘图

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第7章 CAD高级三维绘图

7

7.1

7-1 7-2 7-3 4 Ё / *

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第7章 CAD高级三维绘图

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三维城市、三维地质、三维地学等三维GIS应用介绍 - 图文

标签:文库时间:2024-11-15
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三维地学产品系列

三维地学产品系列是在新一代面向网络超大型分布式地理信息系统基础平台K9基础上,实现综合地学数据的高效存储管理、更新维护、查询统计、地质成图成表、分析应用、专业评价及地质数据多元统计分析、三维地质建模、可视化及分析,面向地质人员、政府规划、建设部门、企事业单位以及社会公众等不同层次用户提供地质信息服务。

图 1三维地学产品系列建设目标

地学资料管理系统

地学资料管理系统C/S版

地学资料管理系统C/S版面向数据管理维护人员提供基础地理空间数据、各专题属性数据、成果图件、文档资料等各类资料的数据库管理维护及操作监测,辅助地学资料管理人员进行多元多尺度的可视化数据管理,包括地质数据库扩展与配置、地学资料的录入、导入导出、数据检查、显示查询浏览、钻孔地层交互式标准化、权限配置管理等。

图 2地学资料管理系统功能结构框架

地学资料管理系统B/S版

地学资料管理系统B/S版面向社会公众发布整理好的地学数据信息。通过MapGIS数据中心设计器自由定制数据的专业目录树,方便实时更新和发布;对大量地质资料元数据分类、分级管理,进行查询,发布;支持各种格式的地质资料的浏览;支持平面、球面模式下的三维模型展示和空间分析操作。

图 3数据查询结果显

基于CC的三维建模操作流程

标签:文库时间:2024-11-15
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基于CC 的三维建模操作流程1.数据准备

原始数据包含倾斜摄影照片和控制点信息。

1.1 新建工程

打开任务中心新建工程,设置工程路径

1.2导入照片

导入本机照片。如需集群处理,则需要导入网络路径下的照片

如需集群工作,则这里导入文件夹的时候指定内网照片存储路径。

参数设置:

Set downsampling(设置采样率):该参数只会在空三的过程中对照片进行重采样空三,建模时仍旧使用原始分辨率影像。

Check image files...(检查航片完整性):建模失败的时候可以用此功能进行数据完整性检查。

Import positions...(导入POS):导入POS 格式如下,a. 如果有多个照片组(Photogroup)则必须保证每个照片组中的照片名称唯一,否则会导入失败; b. POS 路径必须为英文;c.对于照片中已经包含POS 坐标信息的数据这步省略。

1.3编辑相机参数

每个照片组Photogroup 都会有一个相机参数,可以在右键编辑、导入或导出相机检校参数

2.空三测量

空三参数设置,如第一次使用,则建议直接按照默认参数,只需“下

一步”即可,如欲了解其中参数意义则进入如下内容:

2.1参数设置

设置参数,通常默认参数即可,根据具体项目需求更改

a. 对

cad 2006 自学教程 第6章基本三维绘图

标签:文库时间:2024-11-15
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cad 2006 自学教程

第六章 基本三维绘图

AutoCAD2006另一个主要功能是创建三维实体。在我们的生 活中可以看到雄伟壮观的建筑,复杂精致的机械零件,每天使用的 各种各样生活用品都是三维的实体。为了更加直观地表现真实物体, 三维建模是非常重要的。 AutoCAD2006有着独特的三维绘图优势:如绘图尺寸精确、 建模方法丰富、三维编辑功能强大、任意视角的进行观察、多视口 显示等。 本章通过5个实例由浅入深地介绍了三维实体的生成方法, 通过绘制三维图形学习三维实体的常用的绘制技巧和三维实体的编 辑命令。具体的知识有:基本三维实体的绘制命令、曲面的生成命 令、用户坐标系的建立、布尔运算以及三维实体的边、面、体的编 辑方法。

cad 2006 自学教程

6.1 绘制平键轴知识重点:本实例通过绘制一个回转体来画一个平键轴。主要命令有:多段线 命令Pline,旋转命令Revolve的使用以及拉伸命令Extrude。 绘图步骤: 1.使用Pline命令绘制轴的轮廓线。 2.使用Revolve命令旋转生成轴的外形。 3.画二维键槽投影,拉伸生成平键。 4.使用差集命令,完成带键槽的轴。

cad 2006 自学教程

6.1.1绘制轴的轮廓线1.建立新文件

绘图软件-origin 用法

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打开origin,在book1里输入数据,点击下方图标

1.显示多条曲线: ,显示点线图。

book1数据栏右键点击空白处,选择add new column,添加列,全选新添加的列,右键---将列设置为X或Y轴,输入数据。

点击

点线图,

出现: ,add plot to layer,添加新的

2.添加新标签

在折线图空白处,右键----new legend,添加新标签,

,双击黑

色符号,对其进行定义,如下图:

3.设置参考值

将某一列所有数据同时除以一个数,如速度无量纲化。

选中一列A(x),右键----set column values ,弹出set value对话框,如下图,

点击上方Col(A),其即出现在公式框中,在框中输入公式,如下图,点击应用,

OK

4.移除坏点

点击,remove bad points,出现下图和一个定位框,选中要移除的点,双击左键,坏点即被移除。

5.数据排序

选中X、Y两列,右键------sort worksheet----custom-----X-----ascending(升序)-----OK,如下图

或者选中X、Y两列,右键------sort worksheet----ascending

6.设置坐标轴

双击点线或坐标轴,可以修改点