贪吃蛇游戏设计论文

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贪吃蛇论文

标签:文库时间:2024-10-03
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计算机科学与技术 学院

学年设计说明书(论文)

作 者:呼斯勒都仍 学 号:159040642003

院 系:计算机科学与技术学院(软件外包) 专 业:计 算 机 科 学 与 技 术 题 目:基于C语言的贪吃蛇游戏开发与设计

伴随着科学技术的发展,人们都渴望在不工作的时候有一些娱乐活动,而贪吃蛇这一款游戏正好符合大众的心理。所以,为了迎合许多用户的需求,才开发了这款叫做贪吃蛇的小游戏,并且这款小游戏适合各阶层人士,此外它还具有很强的娱乐性和交互性。 这款游戏之所以叫贪吃蛇,其真正用意并不是告诉人们要贪心,它所传递的精神是人们只有不断努力地向前才能得到自己想要的,食物就像现在社会存在的机会,而人们只有找好自己的目标才能成功。 尽管现在市面上存在的游戏版本很多,可是贪吃蛇的市场还是很大的。原因就在与它能引人入深,爱不释手。随着游戏速度的逐渐加快,其刺激性也更强。可以说该游戏的优势不仅在于它的简单易行,而且在于它很快顺利的运行。对于那些在外忙忙碌碌的人们,想让他们花费大量的时间在大型游戏上显然

小游戏JAVA代码--贪吃蛇

标签:文库时间:2024-10-03
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小游戏JAVA代码--贪吃蛇

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贪吃蛇游戏 - - -实习报告

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课程设计报告

贪吃蛇游戏设计

专业 电子信息工程

yy B电子062 0610620224

Xx

2008年8月30日

学生姓名 班学

级 号

指导教师 完成日期

盐城工学院本科生课程设计报告(2008)

贪吃蛇游戏设计 摘要:本设计主要围绕贪吃蛇游戏展开。众所周知,贪吃蛇游戏一直以来是比较流行的。传统的贪吃蛇游戏功能比较少,对蛇的控制仅限于向左转和向右转,而现在的贪吃蛇游戏已经发展的相当好;具有更多的功能和友好的界面。例如,最近流行的免费的3D版的贪吃蛇游戏,界面相当的美观,有很强的立体效果,真实感更强,食物也为立体的且颜色绚丽。在3D版贪吃蛇游戏里面,墙壁是真实的墙壁,障碍物比较多,如树、土丘等。此外,其功能更多更强,可以选择难度。不过,总而言之,3D版与传统的贪吃蛇游戏有共性,即娱乐性与益智性。这些也是贪吃蛇游戏的优点。 本人因水平有限,只能设计简单的贪吃蛇游戏。不过,在功能上,比传统贪吃蛇游戏更丰富。蛇可以反向运动,操作起来,显得更为灵活。界面的颜色选用绿色,不易使眼睛疲劳。 关键词:3D版;传统;灵活; 2

贪吃蛇游戏设计

目 录

1、

概述

1.1、用TC设计程序的方法 1.2、简要说明 2、设计要

贪吃蛇游戏的说明

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贪吃蛇游戏说明

一、 游戏简介

主要功能:

(1)通过游戏设置的等级设置进入游戏,在游戏过程中可以选择速度快慢程度来选择游戏的难易度。

(2)可以选择有边界阻碍和无边界阻碍的。

界面功能:

(3)游戏的的窗口菜单是自定义的,简单设计了几个菜单项,方便选择开始游戏,离开游戏,速度快慢,有无边界。

(4)在游戏界面的右下方有一个显示当前的得分情况,方便便用户来了解自己的战绩。

操作功能:

其中游戏的主操作键是↓↑→←。不仅可以通过菜单来进行操作,还可以通过快捷键开操作(crtrl+N --- New Game,ctrl+Q--- Exit)

二、 实现步骤

1、 设置30×40的界面和颜色,设置控制台窗口标题,然后自定

义菜单

2、 设置一些主要的功能,游戏的开始,离开,难易度和有无墙

壁(代码参考)

3、 设置蛇和豆子的位置大小和颜色

4、 在设置时考虑蛇移动的方向,通过在蛇头没有撞到自身和边

界的前提下,判断蛇是否吃到食物,若吃到了食物,则需要

将吃到的食物作为蛇头,否则需要在原来蛇头的下一个坐标作为蛇头,而蛇尾需要被去除,同时加分。

三、游戏截图

(无墙壁)

(有墙壁)

四、代码(其中标记的地方是参考的)

function snake(cmd)

VB实现贪吃蛇小游戏

标签:文库时间:2024-10-03
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VB实现贪吃蛇小游戏

——比较适合VB初学者,属原创作品

图1

图2

图3

如图1所示,布置控件,其中有4个timer控件,1个picture控件(底图),4个command控件(上下左右),10个label控件。

其他功能都在程序里实现,其中贪吃蛇都是由点来组成的,初学者主要学习一下timer控件的应用,还有贪吃蛇拐弯怎么实现的。图2、图3是游戏视图。

主程序:

Public a, b, f As Double: Public i, j, c, d, e, g, h, z As Integer Dim aa(100) As Double: Dim bb(100) As Double

Private Sub Form_Load()

a = 100: b = 300: c = 4 'a、b定义第一个点(红点)位置,c能控制蓝点数量 g = 2000: h = 2000

Timer1.Interval = (200 - z * 30) '定义每个定时器间隔时间 0.2S Timer2.Interval = (200 - z * 30) Timer3.Interval = (200 - z * 30) Timer4.Interva

VB实现贪吃蛇小游戏

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VB实现贪吃蛇小游戏

——比较适合VB初学者,属原创作品

图1

图2

图3

如图1所示,布置控件,其中有4个timer控件,1个picture控件(底图),4个command控件(上下左右),10个label控件。

其他功能都在程序里实现,其中贪吃蛇都是由点来组成的,初学者主要学习一下timer控件的应用,还有贪吃蛇拐弯怎么实现的。图2、图3是游戏视图。

主程序:

Public a, b, f As Double: Public i, j, c, d, e, g, h, z As Integer Dim aa(100) As Double: Dim bb(100) As Double

Private Sub Form_Load()

a = 100: b = 300: c = 4 'a、b定义第一个点(红点)位置,c能控制蓝点数量 g = 2000: h = 2000

Timer1.Interval = (200 - z * 30) '定义每个定时器间隔时间 0.2S Timer2.Interval = (200 - z * 30) Timer3.Interval = (200 - z * 30) Timer4.Interva

基于c语言的贪吃蛇游戏论文

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学校代码 学号

分 类 号 密级

本科学年论文

基于C语言的贪吃蛇游戏 学院、系 专业名称 年 级 学生姓名 指导教师

2012年 10 月 10 日

1 / 14

基于C语言的贪吃蛇游戏

目录

摘要: ............................................................................................................................... 3 关键词 .................................................................

C++课程设计贪吃蛇游戏设计

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目录

C++程序课程设计 ....................................................................... 错误!未定义书签。 第一章 课题介绍 ...................................................................................................... 2 1.1选题背景 ................................................................................................................. 2 1.2关于编译软件 ......................................................................................................... 2 1.3关于兼容性 .....................................................................

VB实现贪吃蛇小游戏

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VB实现贪吃蛇小游戏

——比较适合VB初学者,属原创作品

图1

图2

图3

如图1所示,布置控件,其中有4个timer控件,1个picture控件(底图),4个command控件(上下左右),10个label控件。

其他功能都在程序里实现,其中贪吃蛇都是由点来组成的,初学者主要学习一下timer控件的应用,还有贪吃蛇拐弯怎么实现的。图2、图3是游戏视图。

主程序:

Public a, b, f As Double: Public i, j, c, d, e, g, h, z As Integer Dim aa(100) As Double: Dim bb(100) As Double

Private Sub Form_Load()

a = 100: b = 300: c = 4 'a、b定义第一个点(红点)位置,c能控制蓝点数量 g = 2000: h = 2000

Timer1.Interval = (200 - z * 30) '定义每个定时器间隔时间 0.2S Timer2.Interval = (200 - z * 30) Timer3.Interval = (200 - z * 30) Timer4.Interva

java 贪吃蛇

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import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.Graphics; import java.awt.Toolkit;

import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.InputEvent; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import javax.swing.*;

public class TanChiShe extends JFrame implements ActionListener, KeyListener,Runnable {

private JMenuBar menuBar;

private JMenu youXiMenu,nanDuMenu,fenShuMenu,guanYuMenu; private JMenuItem kaiShiYouXi,exitItem,zuoZheIt