vs2012 mfc教程

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VS2012+MFC+串口通信的实现

标签:文库时间:2024-08-12
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VS2012+MFC+串口通信的实现

我的电脑是win7 64位的。

文档中的图片可通过按住ctrl键加鼠标滚轮进行放大缩小 VS2012链接:http://pan.http://www.wodefanwen.com//s/1hsGOyji 密码:mb0l

然后需要下载串口控件:

链接:http://pan.http://www.wodefanwen.com//s/1i57YRHj 密码:1s91

压缩包包含四个文件:MSCOMM.SRG、MSCOMM32.DEP、MSCOMM32.oca、mscomm32.ocx; 解压后拷贝到:

C:\\Windows\\System32(WIN7、Win8、Win10系统); C:\\WINDOWS\\system32(XP系统)。

注意:64位win7、8、10系统还需要将mscomm32.ocx文件复制到C:\\Windows\\SysWOW64\\目录下,否则后面注册会出错。 在C:\\Windows\\System32里找到cmd.exe以管理员身份运行: Regsvr32 C:\\WINDOWS\\system32\\MSCOMM32.OCX

注册成功如图所示:

然后修改注册表:wi

使用VS2012自带的PreEmptive Dotfuscator and Analytics混淆代码

标签:文库时间:2024-08-12
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使用VS2012自带的PreEmptive Dotfuscator

and Analytics混淆代码

1. 打开PreEmptive Dotfuscator and Analytics 工具 打开vs>工具>PreEmptive Dotfuscator and Analytics

上图, PreEmptive Dotfuscator and Analytics主界面!

打开主界面时候,程序会自动为你创建一个默认项目![这里以默认项目演示]

2. 选择已经编译好的exe/dll文件,并配置生成方式

2.1,点击左侧框的输入,选择exe/dll文件[废话:首先你得知道需要混淆的代码的路径]

中途如果出现了某些错误的对话框,可以忽略它!!! 2.2,针对单个exe/dll文件配置它的属性

此处的时候建议使用程序默认为你配置的属性!!! 2.3,配置混淆后的路径

建议使用默认配置就好了!

其实配置到此处,一些主要配置就差不多了! 3. 混淆代码病冲刺年生成exe/dll文件

4. 测试混淆后的exe/dll文件

4.1运行生成后的exe文件测试程序

如果出现商途错误的原因:

1. 程序缺少组件,解决方法:将用vs生成的其它组件拷贝到混淆生成后的同一目

VS2010之MFC入门到精通教程

标签:文库时间:2024-08-12
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VS2010/MFC编程入门教程之目录

第一部分:VS2010/MFC开发环境

VS2010/MFC编程入门之前言

VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解)

第二部分:VS2010/MFC应用程序框架

VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)

VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)

VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析)

VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)

第三部分:对话框

VS2010/MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性)

VS2010/MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件)

VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)

VS2010/MFC编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数)

VS2010/MFC编程入门之十(对话框:设置对话框控件的Tab顺序)

VS2010/MFC编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程)

VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)

VS2010/MFC编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍)

VS2

VS2010-MFC编程入门

标签:文库时间:2024-08-12
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VS2010/MFC编程入门之前言

分类标签: 编程入门 VC++ VS2010 MFC

鸡啄米的C++编程入门系列给大家讲了C++的编程入门知识,大家对C++语言在语法和设计思想上应该有了一定的了解了。但是教程中讲的例子只是一个个简单的例程,并没有可视化窗口。鸡啄米在这套VS2010/MFC编程入门教程中将会给大家讲解怎样使用VS2010进行可视化编程,也就是基于窗口的程序。

C++编程入门系列主要偏重于理论方面的知识,目的是让大家打好底子,练好内功,在使用VC++编程时不至于丈二和尚摸不着头脑。本套教程也会涉及到VC++的原理性的东西,同样更重视实用性,让大家学完本套教程以后,基本的界面程序都能很容易编写出来。

VC++简介

VC++全称是Visual C++,是由微软提供的C++开发工具,它与C++的根本区别就在于,C++是语言,而VC++是用C++语言编写程序的工具平台。VC++不仅是一个编译器更是一个集成开发环境,包括编辑器、调试器和编译器等,一般它包含在Visual Studio中。Visual Studio包含了VB、VC++、C#等编译环境。当然我们在使用VC++ 6.0的时候为了轻便,总是只单独安装VC++ 6.0。但自微软

VS2010-MFC编程入门

标签:文库时间:2024-08-12
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VS2010/MFC编程入门之前言

分类标签: 编程入门 VC++ VS2010 MFC

鸡啄米的C++编程入门系列给大家讲了C++的编程入门知识,大家对C++语言在语法和设计思想上应该有了一定的了解了。但是教程中讲的例子只是一个个简单的例程,并没有可视化窗口。鸡啄米在这套VS2010/MFC编程入门教程中将会给大家讲解怎样使用VS2010进行可视化编程,也就是基于窗口的程序。

C++编程入门系列主要偏重于理论方面的知识,目的是让大家打好底子,练好内功,在使用VC++编程时不至于丈二和尚摸不着头脑。本套教程也会涉及到VC++的原理性的东西,同样更重视实用性,让大家学完本套教程以后,基本的界面程序都能很容易编写出来。

VC++简介

VC++全称是Visual C++,是由微软提供的C++开发工具,它与C++的根本区别就在于,C++是语言,而VC++是用C++语言编写程序的工具平台。VC++不仅是一个编译器更是一个集成开发环境,包括编辑器、调试器和编译器等,一般它包含在Visual Studio中。Visual Studio包含了VB、VC++、C#等编译环境。当然我们在使用VC++ 6.0的时候为了轻便,总是只单独安装VC++ 6.0。但自微软

MFC教程

标签:文库时间:2024-08-12
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VS2010/MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox)

前面两节讲了比较常用的按钮控件,并通过按钮控件实例说明了具体用法。本文要讲的是列表框控件(ListBox)及其使用实例。 列表框控件简介

列表框给出了一个选项清单,允许用户从中进行单项或多项选择,被选中的项会高亮显示。列表框可分为单选列表框和多选列表框,顾名思义,单选列表框中一次只能选择一个列表项,而多选列表框可以同时选择多个列表项。

列表框也会向父窗口发送通知消息。这些通知消息及含义如下:

LBN_DBLCLK :用户用鼠标双击了一列表项,只有具有LBS_NOTIFY 的列表框才能发送该消息

LBN_ERRSPACE :列表框不能申请足够的动态内存来满足需要 LBN_KILLFOCUS :列表框失去输入焦点

LBN_SELCANCEL: 当前的选择被取消,只有具有LBS_NOTIFY 的列表框才能发送该消息

LBN_SELCHANGE:单击鼠标选择了一列表项,只有具有LBS_NOTIFY 的列表框才能发送该消息

LBN_SETFOCUS:列

VS2010之MFC入门到精通教程(1-55全部)

标签:文库时间:2024-08-12
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VS2010/MFC编程入门教程之目录

第一部分:VS2010/MFC开发环境

VS2010/MFC编程入门之前言

VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解)

第二部分:VS2010/MFC应用程序框架

VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)

VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)

VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析)

VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)

第三部分:对话框

VS2010/MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性)

VS2010/MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件)

VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)

VS2010/MFC编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数)

VS2010/MFC编程入门之十(对话框:设置对话框控件的Tab顺序)

VS2010/MFC编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程)

VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)

VS2010/MFC编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍)

VS2

MFC画板程序教程 - 图文

标签:文库时间:2024-08-12
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第四章 屏幕绘图

4.1、MFC绘图的基本知识

4.1.1、设备描述表(device context)的概念

绝大多数的Windows应用程序都要向不同的输出设备(打印机、屏幕)上绘制文本和图形。由于Windows是一个具有与设备无关性的操作系统,所以任何向屏幕上进行输出的功能都要间接地通过一个叫做设备描述表DC(device context)的对象(简称为DC对象)来完成。用户向设备描述表对象提出输出的要求,然后由Windows自己来调用具体输出设备的驱动程序,及完成实际的输出工作。使用设备描述表带来的最大的好处就是输出格式的一致性,因为输出不再是直接针对具体的设备,而是通过统一格式的设备描述表间接地实现。设备描述表实际上是一种Windows的数据结构,它保存了设备(打印机、屏幕等)的绘图属性和绘图函数。设备描述表对象就是设备描述表数据结构的一个具体的实例,它提供了一个绘图的环境,所有的绘图工作都要通过它来实现。 MFC提供了不同类型的设备描述表类,每一个类都封装了代表Windows设备描述表的句柄(HDC)和函数。因此,使用MFC获取设备描述表的操作比使用Windows API方法容易的多。

围绕设备描述表,MFC还提供了一系列与其配合

第6章--MFC教程

标签:文库时间:2024-08-12
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第6章 文档及视图

内容: 文档、视图、框架、应用四个类的相互作 用函数 如何添加windows消息、菜单消息和鼠标 消息 捕获消息,限制鼠标的范围,定制鼠标形 状,菜单(动态改变菜单) 滚动操作、各种坐标

第6章 文档及视图

§6. 1 文档与视图的关系

一、文档/视图结构概述

在典型的MFC应用中,文档和视图是成对出现的。 文档/视图的核心部分包括以下四个关键的类。

CDocument类:为文档类提供了基本的功能,用于存储或控

制程序中的数据。 CView类:为视图类提供了基本的功能。视图通常依附于文

档,它是文档和用户之间的协调者。

CFrameWnd类:提供了文档中视图的框架窗口。 CDocTemplat 或 CSingleDocTemplate 和 CMultiDocTemplate 类:协调一个或多个给定类型的文档,并负责创建正确的文 档、视图和框架窗口对象。

二、 文档模板和文档/视图

1、MFC对象之间的联系 在MFC的应用中,包含三个对象:文档、与文档相连的视图以 及包含视图的框架窗口。 ①文档保存了与之相连的视图的列表以及一个指向创建该文 档的文档模板指针。 ②视图保存了指向文档的指针,它是主框架窗口的子窗口。 ③文档框架窗口保存了当前活动视图

MFC入门教程doc

标签:文库时间:2024-08-12
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************************* Visual C++/MFC入门教程 闻怡洋

http://www.ccw.com.cn/htm/produ/special/vc/list1.asp 第一章 VC入门 1.1 如何学好VC

1.2 理解Windows消息机制

1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 1.5 MFC中常用类、宏、函数介绍 第二章 图形输出

2.1 和GUI有关的各种对象 2.2 在窗口中输出文字

2.3 使用点、刷子、笔进行绘图

2.4 在窗口中绘制设备相关位图、图标、设备无关位图 2.5 使用各种映射方式 2.6 多边形和剪贴区域

第三章 文档视结构

3.1 文档 视图 框架窗口间的关系和消息传送规律 3.2 接收用户输入

3.3 使用菜单

3.4 文档、视、框架之间相互作用 3.5 利用序列化进行文件读写

3.6 MFC中所提供的各种视类介绍 第四章 窗口控件 4.1 Button 4.2 Static Box 4.3 Edit Box 4.4 Scroll Bar

4.5 List Box/Check List