游戏编程入门pdf

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3D游戏编程入门经典

标签:文库时间:2024-10-04
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3D游戏编程入门经典

无忧书籍网

如果熟悉了如何利用clr(公共语言运行库)编写代码后,在面临选择开发语言时,您可能已经知道了您的选择。在visual studio .net产品的最新版本中,当编写托管代码时,可以使用4种语言:c#、visual basic .net、managed c++和j#。此外还可以使用从visualstudio .net产品之外的第三方销售商处获得的其他语言,例如cobol或者fortran。

尽管本书中将讨论的概念可以很容易地移植到任何完全兼容cls(通用语言规范)的语言,但实际的代码将仅包含所提到的前两种语言:即c#和visual basic. net。本书中将仅使用c#代码。您可以从/downpage中下载本书配套的安装文件,获取相关代码。

在本章中,您将学习到:

● 定义.net

● 托管代码

● 使用visual studio .net ide

● 在命令行中编译托管代码

● 开发人员

● 游戏开发过程

● 工具

1.1 什么是.net? 自从microsoft公司宣布并发行.net之后,人们一直在尝试指出这种新“事物”到底是什么。根据mi

3D游戏编程入门经典

标签:文库时间:2024-10-04
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3D游戏编程入门经典

无忧书籍网

如果熟悉了如何利用clr(公共语言运行库)编写代码后,在面临选择开发语言时,您可能已经知道了您的选择。在visual studio .net产品的最新版本中,当编写托管代码时,可以使用4种语言:c#、visual basic .net、managed c++和j#。此外还可以使用从visualstudio .net产品之外的第三方销售商处获得的其他语言,例如cobol或者fortran。

尽管本书中将讨论的概念可以很容易地移植到任何完全兼容cls(通用语言规范)的语言,但实际的代码将仅包含所提到的前两种语言:即c#和visual basic. net。本书中将仅使用c#代码。您可以从/downpage中下载本书配套的安装文件,获取相关代码。

在本章中,您将学习到:

● 定义.net

● 托管代码

● 使用visual studio .net ide

● 在命令行中编译托管代码

● 开发人员

● 游戏开发过程

● 工具

1.1 什么是.net? 自从microsoft公司宣布并发行.net之后,人们一直在尝试指出这种新“事物”到底是什么。根据mi

SPSS编程操作入门

标签:文库时间:2024-10-04
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第四章 SPSS编程操作入门

4.1 程序编辑窗口操作入门

一、 进入程序编辑窗口界面 ①创建一个新程序 File——new——syntax ②打开一个旧程序 File——open——syntax 程序文件的扩展名为*.sps

注:syntax窗口的菜单和SPSS窗口的菜单功能基本一致,区别在于RUN菜单。 RUN ALL——运行全部程序

RUN SELECTION——运行所选择的部分程序

二、 熟用Paste 按钮

在SPSS所有菜单对话框中均有Paste功能,在所有对话框选择完毕后,不选择 OK,而使用Paste,则程序编辑窗口会自动生成程序。

此功能使得SPSS编程操作变得简单易行,只需要对生成的程序适当加以修改即可。

示例:运用Paste创建一个程序文件。以xuelin.sav.为例,产生P50页的程序语句,并保存在桌面上备用。

该程序文件可以保存,当下次做相同的分析时,无需重新进行复杂的菜单选择,直接在原有程序文件上进行适当的修改,运行即可。

三、 编程进行对话框无法完成的工作 示例1:见书

示例2:怎么产生连续自然数1~200 Input program. Loop #i=1 to 200. Compute x=#i.

C语言,编程入门

标签:文库时间:2024-10-04
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【程序1】

题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?

1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去 掉不满足条件的排列。 2.程序源代码: main() {

int i,j,k; printf(\

for(i=1;i<5;i++) /*以下为三重循环*/ for(j=1;j<5;j++) for (k=1;k<5;k++) {

if (i!=k&&i!=j&&j!=k) /*确保i、j、k三位互不相同*/

printf(\ } }

【程序2】

题目:企业发放的奖金根据利润提成。利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提10%;利润高 于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可可提 成7.5%;20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;40万到60万之间时高于 40万元的部分,可提成3%;60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%,高于100万元时,超过100万元的部分按1%提成,从键盘输入当月利润I,求应发放奖金总数?

1.程序分析:请利用数轴来分界,定位。注意定义时需把奖金定义成长整型。 2.程序源代码: main() {

long int i

ExcelVBA编程入门范例

标签:文库时间:2024-10-04
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ExcelVBA编程入门范例

很喜爱VBA,喜欢使用她对Excel操作实现所需的功能,更喜欢使用VBA控制Excel以及实现结果后的那种感觉。

一直都想对ExcelVBA进行系统的整理和归纳,但由于对Excel及VBA了解得不够深入,总觉得无从下手。再加上又是利用少得可怜的业余时间进行学习,时断时续,学习的主线和思路也经常因为工作或其它的事情而打断。但喜欢学习的人总会挤得出时间来的,要想掌握或者是精通一门知识和技术不能有任何借口。幸运的是,有网络这个大平台,更有ExcelHome众多网友的帮助和鼓励,这几个月,总算坚持了下来。对Excel的痴迷没有停留在头脑和心中,而是体现在了具体的行动以及积极的学习和参与上来,因此,收获很大,感觉水平也有明显的提高。

现在,我计划利用点滴的业余时间,将基本的ExcelVBA操作用简短的实例进行演示,编辑成《ExcelVBA编程入门范例》,以此对ExcelVBA基础知识进行一次归纳和整理,从而理清学习ExcelVBA的线条,同时也希望能对热衷于Excel的朋友以及ExcelVBA初学者快速了解和步入ExcelVBA编程殿堂有所帮助。这是我第一次偿试对所学知识进行较大规模的整理,希望大家能多提改进意见和建议,

COM编程入门(整理)

标签:文库时间:2024-10-04
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COM编程入门(整理)

COM编程入门

本文的目的是为刚刚接触COM的程序员提供编程指南,并帮助他们理解COM的基本概念。内容包括COM规范简介,重要的COM术语以及如何重用现有的COM组件。本文不包括如何编写自己的COM对象和接口。

COM即组件对象模型,是ComponentObjectModel取前三个字母的缩写,这三个字母在当今Windows的世界中随处可见。随时涌现出来的大把大把的新技术都以COM为基础。各种文档中也充斥着诸如COM对象、接口、服务器之类的术语。因此,对于一个程序员来说,不仅要掌握使用COM的方法,而且还要彻底熟悉COM的所有一切

本文由浅入深描述COM的内在运行机制,教你如何使用第三方提供的COM对象(以Windows外壳组件Shell为例)。读完本文后,你就能掌握如何使用Windows操作系统中内建的组件和第三方提供的COM对象。

本文假设你精通C++语言。在例子代码中使用了一点MFC和ATL,如果你不熟悉MFC和ATL也没关系,本文会对这些代码进行完全透彻的解释。

本文包括以下几个部分:

COM到底是什么?

基本元素的定义

使用和处理COM对象

基本接口

掌握串的处理

应用COM技术

处理HRESULT

COM到底是什么?

简单地说,COM是

微营销从入门到实战(2015).pdf

标签:文库时间:2024-10-04
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微营销从入门到实战

主讲:赵云

课程目录:

概念入门进阶

实战微营销

概念篇目录1.微营销3.4.微营销工具(方法)的选择——微信5.企业(个人)微营销三大核心思维优势与误区2.社会化媒体营销

微营销和社会化媒体营销

微营销社会化媒体营销社会化媒体营销就是利用社会化网络、在线社区、博客、百科或者其他互联网协作平台和媒体来传播和发布资讯,从而形成的营销、销售、公共关系处理和客户关系服务维护及开拓的一种方式。一般社会化媒体营销工具包括论坛、微博、博客、微信、APP 、图片和视频通过自媒体平台或者组织媒体平台进行发布和传播。微营销是以营销战略转型为基础,通过企业营销策划、品牌策划、运营策划、销售方法与策略,注重每一个细节的实现。通过传统方式与互联网思维实现营销新突破。微营销是传统营销与现代网络营销的结合体,在互联网使用中存在有线网络和无线网络;无线网络营销即移动互联网营销就是不用通过网线连接,用无线技术连接网络。

优势和误区

精准定向目标客户

互动特性可以拉近企业跟用户的距离

大数据特性可以低成本的进行舆论监控和市场调查

获得了低成本组织的力量

微营销不只是微信营销,微信营销是微营销的一个组成部分。微博、微信、微信公众平台、微网站、APP同时组合在一起也不是微营销,他们都是

实验1 OpenGL图形编程入门

标签:文库时间:2024-10-04
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实验一 OpenGL图形编程入门

一、实验目的

1、了解和掌握OpenGL的安装;

2、掌握一个简单的基于OpenGL的C++程序结构; 3.掌握win32程序框架;

4、掌握OpenGL中若干基本图形的绘制。 二、实验环境 硬件要求:

PC机,主流配置,最好为独立显卡,显存512M以上。 软件环境:

操作系统:Windows 7/Windows8

语言开发工具:Microsoft Visual studio 2010,Visual C++。 程序框架:

win32应用程序 三、实验内容与要求

? 要求: 实验所有步骤所生成的效果截图拷贝到实验报告文档里备查,并附上相应的代

码。 WORD文档命名方式:学号姓名-实验序号-实验名称。

? 内容:

1、准备好OpenGL库文件

? Glut32.dll 路径 %system root%\\ SysWOW64 ? Glut32.lib in PATH\\lib ? Glut.h in PATH\\Include

? system root为windows7或windows8安装路径 ? path为 Visual studio 2

VS2010-MFC编程入门

标签:文库时间:2024-10-04
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VS2010/MFC编程入门之前言

分类标签: 编程入门 VC++ VS2010 MFC

鸡啄米的C++编程入门系列给大家讲了C++的编程入门知识,大家对C++语言在语法和设计思想上应该有了一定的了解了。但是教程中讲的例子只是一个个简单的例程,并没有可视化窗口。鸡啄米在这套VS2010/MFC编程入门教程中将会给大家讲解怎样使用VS2010进行可视化编程,也就是基于窗口的程序。

C++编程入门系列主要偏重于理论方面的知识,目的是让大家打好底子,练好内功,在使用VC++编程时不至于丈二和尚摸不着头脑。本套教程也会涉及到VC++的原理性的东西,同样更重视实用性,让大家学完本套教程以后,基本的界面程序都能很容易编写出来。

VC++简介

VC++全称是Visual C++,是由微软提供的C++开发工具,它与C++的根本区别就在于,C++是语言,而VC++是用C++语言编写程序的工具平台。VC++不仅是一个编译器更是一个集成开发环境,包括编辑器、调试器和编译器等,一般它包含在Visual Studio中。Visual Studio包含了VB、VC++、C#等编译环境。当然我们在使用VC++ 6.0的时候为了轻便,总是只单独安装VC++ 6.0。但自微软

VS2010-MFC编程入门

标签:文库时间:2024-10-04
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VS2010/MFC编程入门之前言

分类标签: 编程入门 VC++ VS2010 MFC

鸡啄米的C++编程入门系列给大家讲了C++的编程入门知识,大家对C++语言在语法和设计思想上应该有了一定的了解了。但是教程中讲的例子只是一个个简单的例程,并没有可视化窗口。鸡啄米在这套VS2010/MFC编程入门教程中将会给大家讲解怎样使用VS2010进行可视化编程,也就是基于窗口的程序。

C++编程入门系列主要偏重于理论方面的知识,目的是让大家打好底子,练好内功,在使用VC++编程时不至于丈二和尚摸不着头脑。本套教程也会涉及到VC++的原理性的东西,同样更重视实用性,让大家学完本套教程以后,基本的界面程序都能很容易编写出来。

VC++简介

VC++全称是Visual C++,是由微软提供的C++开发工具,它与C++的根本区别就在于,C++是语言,而VC++是用C++语言编写程序的工具平台。VC++不仅是一个编译器更是一个集成开发环境,包括编辑器、调试器和编译器等,一般它包含在Visual Studio中。Visual Studio包含了VB、VC++、C#等编译环境。当然我们在使用VC++ 6.0的时候为了轻便,总是只单独安装VC++ 6.0。但自微软