vector c++ 用法
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c++中vector的用法详解
vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的.
用法:
1.文件包含:
首先在程序开头处加上#include 还有一定要加上using namespace std; 2.变量声明: 2.1 例:声明一个int向量以替代一维的数组:vector 2.2 例:用vector代替二维数组.其实只要声明一个一维数组向量即可,而一个数组的名字其实代表的是它的首地址,所以只要声明一个地址的向量即可,即:vector 3.具体的用法以及函数调用: 3.1 如何得到向量中的元素?其用法和数组一样: 例如: vector int b = 5; a.push_back(b);//该函数下面有详解 cout< 1.push_back 在数组的最后添加一个数据2.pop_back 去掉数组的最后一个数据3.at 得到编号位置的数据4.begin 得到数组头的指针5.end 得到
STL vector用法介绍
介绍
这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作。本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用。通过阅读这篇文章读者应该能够有效地使用vector容器,而且应该不会再去使用C类型的动态数组了。
Vector总览
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:
#include <vector>
vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
using std::vector?
vector<int> vInts?
或者连在一起,使用全名:
std::vector<int> vInts?
建议使用全局的命名域方式:
using namespace std?
在后面的操作中全局的命名域方式会造成一些问题。vector容器提供了很多接口,在
C++中new 的用法大全 详细
深入C++的new
―new‖是C++的一个关键字,同时也是操作符。关于new的话题非常多,因为它确实比较复杂,也非常神秘,下面我将把我了解到的与new有关的内容做一个总结。
new的过程
当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:获得一块内存空间、调用构造函数、返回正确的指针。当然,如果我们创建的是简单类型的变量,那么第二步会被省略。假如我们定义了如下一个类A: class A { int i; public:
A(int _i) :i(_i*_i) {}
void Say() { printf(\ };
//调用new: A* pa = new A(3);
那么上述动态创建一个对象的过程大致相当于以下三句话(只是大致上): A* pa = (A*)malloc(sizeof(A)); pa->A::A(3); return pa;
虽然从效果上看,这三句话也得到了一个有效的指向堆上的A对象的指针pa,但区别在于,当malloc失败时,它不会调用分配内存失败处理程序new_handler,而使用new的话会的。因此我们还是要尽可能的使用new,除非有一些特殊的需求。 new的三种形态
到目前为
c++复习
一、主要知识点:
函数的定义、原型、函数重载、带默认形参值的函数、内联函数
编译预处理(暂不要求)
字符串、字符串与数组、字符串与指针、指针、引用
动态存储分配
链表(暂不要求)
类和对象的概念、成员的访问
内联成员函数
成员函数的存储(暂不要求)
构造函数的概念和特点、其参数、重载、调用,
析构函数的概念和特点
构造和析构的调用顺序
静态成员
友元的概念和特点
继承和派生的概念、三种派生方式下的访问权限
派生类的构造和析构、多重派生时构造函数和析构函数的调用顺序
多重继承的二义性
联编、多态性、虚函数、纯虚函数、抽象类
(运算符重载、输入输出操作与文件流、模板、异常处理)的概念特点思想等。
二、考题类型
1、填空题() 派生类的生成过程经历了三个步
骤: 、 、 。
多态分为: 和 。
面向对象的四个特点: 、 、
C++论文
湖南科技大学VC ++课程设计(论文)
湖南科技大学
VC++ 课程设计报告公司人事管理系统
学生姓名: 学 号: 年级专业
班 级: 指导老师: 学 院:
湖南·
提交日期:2011年12月
1
湖南科技大学VC ++课程设计(论文)
目 录
1 前言 ................................................... 3 2 需求分析 ............................................... 3 3 概要设计 ............................................... 4 3.1系统功能模块设计 ................................... 4 3.2 流程图 ...............................
c++题库
假定 AB 引用是某个变量的别名,对引用的操作就是对被引用变量的操作。
A. 对 B. 错
假定 AB 为一个类,则执行 AB x; 语句时将自动调用该类的无参构造函数。
A. 对 B. 错
构造函数用来初始化类的新对象,构造函数与类同名,返回类型只能为void。
A. 对 B. 错
用new动态分配的内存是在堆中分配的,而不是在栈中分配的。
A. 对 B. 错
使用关键字class定义的类中缺省的访问权限是私有(private)的。
A. 对 B. 错
在公有继承中,基类中的公有成员和私有成员在派生类中都是可见的。
A. 对 B. 错
C++语言的标识符是不区分大小写的。
A. 对 B. 错
作用域运算符(::)只能用来限定成员函数所属的类。
A. 对 B. 错
声明对象时,类名前面不需要加class关键字。
A. 对 B. 错
C++程序一般应当含有main函数,它是C++程序执行的入口。
A. 对 B. 错
可以在类的构造函数中对静态数据成员进行初始化。
A. 对 B. 错
C++语言中,既允许单继承,又允许多继承。
A. 对 B. 错
派生类的继承方式有两种:公有继承和私有继承。
A.
C++习题
第一章 1.下列程序有什么错误 #include cout<<”x+y=”< (2)#include int Box(int,int,int); int volume(); private: int height; int width; }; int length; Int Box::Box(int h,int w,int len) { } Int Box:: volume() { } void main() { } 2.C++中引用与指针有什么区别? 1.指针可以不用初始化,而引用必须初始化。 2.指针可以赋值为空,而引用不可以。 3.指针的指向可以改变,而引用不可以。 3.程序分析题 #include height=h; width=w; length=len; return (height*width*length); Box box(1
C++实验
实验 复习C语言相关知识,C++(非类部分)对C的扩充
要求: 注意编程风格,要有必要的注释、缩进、对齐
1. 回文是指正向读和反向读都一样的一段数字或者文字。例如,下面的5位数整数都是回文:12321,55555,45554和11611。编写一个程序,读入一个5位数整数,判断它是否是回文。 提示: ? ? ?
运用除法和模运算符将数的每一位分离为单独的数。 将每一位数值存储到各自的变量中。
比较第1位和第5位数字、以及第2位和第4位数字,如果它们相等,那么这个数就是回文。
2. 编写一个递归函数power(base, exponent),调用该函数时,返回结果为base例如,power(3,4)=3*3*3*3。这里假定exponent是正整数,base是一个整数。 提示: ? ?
递归步骤使用以下关系:baseexponent=base*baseexponent-1 exponent等于1时停止递归,因为base1=base
exponent
。
3. 编写一个完整的C++程序,用下面指定的两个函数将main中定义的变量count直接乘以三倍,然后比较两种方法。这两个函数是:
a) 函数tripleByValue通过按值传递count
c++继承习题
一、实验目的:
(1) 学习定义和使用类的继承关系,定义派生类。 (2) 熟悉不同继承方式下对基类成员的访问控制。 (3) 掌握继承的其他有关知识
二、实验题目(此部分必做): 1.题目1
a)定义一个基类Animal,有私有整型成员变量age,构造其派生类dog,在其成员函数SetAge(int n)中直接给age赋值,看看会有什么问题,把age改为公有成员变量,还会有问题吗?编程试试看。
b)定义一个基类BaseClass,有整型成员变量Number ,构造其派生类DerivedClass,观察构造函数和析构函数的执行情况。
c)定义一个车(vehicle)基类,具有MaxSpeed、Weight等成员变量,Run、Stop等成员函数,由此派生出自行车(bicycle)类、汽车(motorcar)类。自行车类有高度(height)等属性,汽车类有座位数(SeatNum)等属性。从bicycle和motorcar派生出摩托车(motorcycle)类,在继承过程中,注意把vehicle设置为虚基类。如果不把vehicle设置为虚基类,会有什么问题?编程试试看。
实验提示:
(1) 编写程序定义基类Animal,成员变量ag
c++实验六
实验六
1.实验目的 通过本次实验
(1)初步掌握函数的定义方法,及函数的三种调用方法; (2)理解参数传送过程中,值传送与传地址的过程与区别; (3)初步学会用递归编写程序方法; (4)学会用数组作为函数参数的编程方法。 2.实验要求 (1)编写实验程序
(2)在VC++运行环境中,输入源程序; (3)编译运行源程序;
(4)输入测试数据进行程序测试; (5)写出运行结果。
3.实验内容
(1)分别用冒泡法(升序)、选择法(降序)、擂台法(升序)编写三个对一维数组进行排序的函数,函数名为sort1()、sort2()、sort3()。再定义一个输出数组元素值的函数print()。在主函数中定义一维整型数组a[N](N=10),用键盘输入10个整数给a[N]数组。依次调用sort1()、print()、sort2()、print()、sort3()、print(),进行升序、降序、升序的操作,并输出每次排序后的结果。
输入十个实验数据:10,25,90,80,70,35,65,40,55,5
(2)编写一个函数px(float x,int n)用递归的方法求下列级数前n项的和s。
在主函数中定义变量x与n,用键盘输入x与n的值,调用px()函