《星际争霸2》中可以对空的单位是
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星际争霸2 新手战术专题 兵种篇(神族)
超详细介绍 新手入门必备!
与星际一相比,神族的兵种结构变化不大,保留的单位有:探针、狂热者、航空母舰、观察者、高级圣堂武士、暗黑圣堂武士、执政官;新增的兵种有:哨兵、追猎者、不朽者、巨像、相位棱镜、虚空舰、凤凰战机、圣母舰。下面本舰针对这些兵种一一道来。
探测器(probe):俗称探针或农民,功能与星际一相同,为采集资源、建造建筑和攻击,使用上和上代没什么变化,探路的时候可以利用护盾恢复的特性,利用操作骚扰对手早期的发展步骤和经济;会不会合理利用探针打乱对手早期步骤,也是高手和菜鸟的区别之一。如果发现对手是速科技打法,还可以利用神族建筑无需值守的特点,霸占他的气矿,达到严重拖慢对方科技的目的,迫使其改变战术或者延缓步骤。需注意的是,在目前大多数地图上,由于路口较小,人族堵口很方便,探针们常常在侦查结束之后想要安全返回时发现自己被关在别人家里了……所以如果你没有骚扰对手的习惯,还是看够了之后就早点撤吧,被人关门打死毕竟比较郁闷。(本人用人族,经常关门打死神族Probe,在此接受BS)
狂热者(Zealot):俗称叉叉兵或者简称狂徒,是神族初期绝对主力兵种,一代二代都是如此。属性上与一代差别不大,但是由于星际2里各族的初级兵种更加丰富,所以一代中狂热
星际争霸2 新手战术专题 兵种篇(神族)
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与星际一相比,神族的兵种结构变化不大,保留的单位有:探针、狂热者、航空母舰、观察者、高级圣堂武士、暗黑圣堂武士、执政官;新增的兵种有:哨兵、追猎者、不朽者、巨像、相位棱镜、虚空舰、凤凰战机、圣母舰。下面本舰针对这些兵种一一道来。
探测器(probe):俗称探针或农民,功能与星际一相同,为采集资源、建造建筑和攻击,使用上和上代没什么变化,探路的时候可以利用护盾恢复的特性,利用操作骚扰对手早期的发展步骤和经济;会不会合理利用探针打乱对手早期步骤,也是高手和菜鸟的区别之一。如果发现对手是速科技打法,还可以利用神族建筑无需值守的特点,霸占他的气矿,达到严重拖慢对方科技的目的,迫使其改变战术或者延缓步骤。需注意的是,在目前大多数地图上,由于路口较小,人族堵口很方便,探针们常常在侦查结束之后想要安全返回时发现自己被关在别人家里了……所以如果你没有骚扰对手的习惯,还是看够了之后就早点撤吧,被人关门打死毕竟比较郁闷。(本人用人族,经常关门打死神族Probe,在此接受BS)
狂热者(Zealot):俗称叉叉兵或者简称狂徒,是神族初期绝对主力兵种,一代二代都是如此。属性上与一代差别不大,但是由于星际2里各族的初级兵种更加丰富,所以一代中狂热
星际争霸2过场动画编辑器教程 - 图文
《星际争霸II》过场动画编辑器教程
翻译:Aprist 校对:麦德三世
反馈:
http://bbs.islga.org/thread-htm-fid-135.html
基础知识
星际争霸II过场动画编辑器(Cutscene Editor)是一个直观的脚本动画序列编辑器。你既可以用它来制作如同战役模式中那般完整的过场电影,也可以用它来表现游戏过程中的一些小规模一次性事件。
界面介绍
1.文件库——列出了所有可以添加到当前场景中的资源。
2.场景对象列表——显示了地图中所有已保存的场景,以及每个场景中所包含的对象。选中列表中的某个对象会将其显示在时间轴窗格中。
3.时间轴树——场景中所有被选中的对象都会显示在时间轴树上,在这里你可以进一步访问每个对象的附加属性,如当前被激活的动画层,对话的台词,对象的空间位臵等等。
从时间轴树上你可以知道场景中的对象都是些什么。
4.时间轴——显示了所有发生在场景中的动作以及当前时间。你可以通过移动或缩放时间轴上的方块来调整动作的起止时刻和持续时间,也可以通过移动标尺上的指针来调整当前时间。从时间轴上你可以知道场景中的
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国服更新新版本以后,人族这个暴雪的宠儿在星际争霸2中已经充分的得到了体现。韩国的GSL铺天盖地的人族,相对的虫族和神族就少了很多。就连神皇MC也败北于此。虽然最后有雀茶(虫族)获得了最后的胜利。但是人族在现在的版本中的地位我们也都已经能看的出来。人族是一个比较全面的种族,无论是前期RUSH还是中后期。尤其是在运营上由于有矿螺的存在在这一点上显的有为的突出。但是人族也是有缺点的,战线拉的太长的话人族的移动速度和暴兵的能力就不如神族和虫族。下面让我们来看一下在天梯比赛中PVT的打法以及应对。
1,人族的MM组合
这个战术有很多变招。
a.纯暴MM组合前期就一波跟你拼命;这个情况的话T一般要攒一点兵力才会跟你战斗,如何看出这个战术呢?有以下几个特征:首先至少有三个BB,气矿放得很早(保证光头能顺利量产),第一波压制的时间点比较晚(在5分40秒以后)。
对付这样的打法,前期用一个追猎去看,去稍微前压。自己感觉他的兵力你能否吃掉,不能吃掉的话我推荐用哨兵开矿。他整合好部队来进攻的时候一般应该是6~7分钟的第一波,如果你是哨兵开矿,那么多出XX和哨兵,哨兵的立场操作一定要非常好,把
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1,人族的MM组合
这个战术有很多变招。
a.纯暴MM组合前期就一波跟你拼命;这个情况的话T一般要攒一点兵力才会跟你战斗,如何看出这个战术呢?有以下几个特征:首先至少有三个BB,气矿放得很早(保证光头能顺利量产),第一波压制的时间点比较晚(在5分40秒以后)。
对付这样的打法,前期用一个追猎去看,去稍微前压。自己感觉他的兵力你能否吃掉,不能吃掉的话我推荐用哨兵开矿。他整合好部队来进攻的时候一般应该是6~7分钟的第一波,如果你是哨兵开矿,那么多出XX和哨兵,哨兵的立场操作一定要非常好,把
《星际争霸2》浅谈P族的编队技巧及极限利用超时空加速
《星际争霸2》浅谈P族的编队技巧及极限利用超时空加速浅谈P族的编队技巧及极限利用超时空加速!
因为没有CDKEY只能用AI反复测试。自己琢磨出一套有效利用超时空加速的方法,使科技造兵都快了很多!
测试AI:3家 TriggerLibs[1][1].AMAI.0.23电脑
地图:0011(4.1) Lost Temple - crazy.s2ma
1、超时空加速早期的利用时机:
我个人感觉第9个农民拍下水晶(有人说是第8个拍水晶,我觉得只要你有钱够造水晶又在不
停农民的情况下当然可以),这时候基地的超时空加速刚好已经满25点能量!但是千万别这时候
加速!等房子好了再利用超时空加速比较合适(也就是第11个农民的时候)!这样就可以完全利
用第一个超时空加速了!不然会因为卡人口的原因导致基地白冒烟(当然你做到不卡农民的状态这一步也就无关重要了)
早期的利用时机
[pagesplitxx]
2、利用超时空加速造兵的编队方法:
例如利用机械制造厂快速出不朽者这是P族早期对抗Z族蟑螂很有效的办法(当然哨兵是不可少的),我的编队方法是将机械制造厂自己编一个队(编队符号4)然后机械制造厂和基地编一起
再编一个队(编队符号9)!造兵的时候按4!加速时直接按9然后C键(超时空加速快捷键)直
星际争霸2-虫群之心 图文攻略-全地图、全成就详解
《星际争霸2:虫群之心》图文攻略全地图、全成就详解a8e14c3f31126edb6f1a10f3 2013-5-7 14:58:34来源:3DM论坛作者:枫红一刀流
【故事背景】
刀锋女皇消失后,虫群分崩离析。吉姆·雷诺将莎拉·凯莉根偷偷带离查尔星,把这个星球留给沃菲尔将军和自治联盟。与此同时,威力强大的萨尔纳加神器消失无踪。
在尤摩捷护卫军的秘密基地里,雷诺和维勒安王子对凯莉根进行实验,确保她完全恢复成年人类。而在此时,蒙斯克大帝的军队正展开无情的搜捕,猎杀莎拉·凯莉根。
【剧情】
雷诺进入实验室,看到维勒安王子正带着一大群的研究人员进行最终的测试,而可怜的凯莉根被关在密封舱里,被一堆机器摆弄着。穿着银色紧身衣的她,气定神闲的坐在那里,若有所思。
雷诺让维勒安带走研究人员,和凯莉根独处一会,说今晚会带她离开这里。凯莉根打算前去找蒙斯克算帐,雷诺要她放弃仇恨,两人一起过隐居的生活。凯莉根则说,蒙斯克一天不死,就没有两人的未来……
一:尤摩捷星任务(Umoji missions)
第1关:实验(Lab Rat)
额外目标:释放隔离槽里的异化虫(3)
关卡开始,接受维勒安的测试。
1:将工虫突变成孵化所。它能产生虫苔和幼虫,虫族只能在虫苔上造建筑,而各兵种都须从幼虫
星际争霸2三种族全兵种综合评分之虫族篇
星际争霸2三种族全兵种综合评分之虫族篇
资料大汇总:全面评定星际2中所有兵种(虫族篇)
2010-04-21 17:20:57 来源: 网易游戏频道 跟贴 0 条 手机看新闻
网友jackgreenberet为我们带来的星际争霸2资料大汇总(虫族篇),所有兵种都有详细的介绍与分析,你不可错过的攻略!
由于女皇的加入,在运营方面有了新的变化,基本上F91那句话还是说的不错,对于虫族运营始终是王道,不熟悉运作的玩家在2代中玩虫族是不太明智的选择。大体上靠数量取胜和较高机动性的特点基本不变,操作的难度还是不小,目前看来虫族也是比较强势的种族,打法多变,科技树比较多,基本上板凳兵种比较少。
代表人物:Freedom
女王
就是它改变了一个时代,一个靠码基地发展的时代,由于它拥有喷卵的技能导致少数几个基地就能维持暴兵和经济发展,这种高效率的发展和运营是其他两族所嫉妒的。而女皇的菌毯技能更是让提速小狗如鱼得水的包夹对手,加之菌毯本身是隐形的而且不耗资源,所以实用性非常之大,就好像是免费让虫族的所有地面单位免费提升了速度级一样,甚至虫族的终极目标就是菌毯布满整个地图,只要是菌毯覆盖的地方,地面部队在上面行走由于速度大幅提升的原因,战斗力和逃离战场能力大幅提升。第三个
是我笨的可以
篇一:再见了,我的梦
再见了,我的梦
不是我不懂你的风情万种,只是想让你陪我去找那份勇气,但是我不知道,还未来的及向你表白,你已经为那段感情划上了句号。
柳叶儿鲜绿鲜绿的,刚吐出嫩芽来;花朵儿粉嫩粉嫩的,刚绽放出笑脸来;小草儿嫩绿嫩绿的,刚探出小头来。天空阴阴的,空气湿润润的,小雨儿滴滴答答的,我走在校园的林荫道上,尽情的享受着这春的情意。突然,一双温暖的手拉住了我,那帅气的面孔出现在我的面前,轻轻地对我说:“白洁,我喜欢你。”那熟悉的脸慢慢的靠近我,慢慢的,慢慢的........
"你说爱我就跟我走,风雨也跟我走,海角也跟我走,决定就不回头......."我还沉静在美梦中就被这闹铃吵醒了,看看闹钟6点了,该起床了。
今天的阳光真好,一点暖意晒得头皮热热的,心里温温的,连拂过脸庞的微风都带着淡淡的体温。
穿着新买的衬衫和白褶裙,张开双臂,站在C校的操场上“哇,好美啊!”。经过初三一年没日没夜的苦斗,终于考入了本省的重点高中——C校。
突然,我被一双宽大而温柔的双手拥入怀中,那怀抱暖暖的,散发出百合的清香,淡淡的,纯纯的,这仿佛是在梦中,不知不觉我竟然陶醉了。
“白洁,你没事吧?”那声音充满了关爱,轻轻地,柔柔的。
我恍然惊醒,立马推开他,怒
散文:失败是可以玩的
中国人说“弹”钢琴,西方人说“Play”(玩)钢琴。不但如此,西方所有的乐器都是用来“玩”的,而我们所有的乐器都是用来“演练”的。两者之间最大的差别就在于,面对同样必经的失败过程,“Play”者把失败当成过程里面正常的一部分元素,并且善于用“失败”这个元素带来的力量与乐趣。而“演练”者却极力逃避、避免失败。过程固然一样,但将来对于音乐甚至人生的态度却截然不同。
因此,找到一个态度,甚至是一种“玩”的想法,学会和生命中必然的失败相处其实是很重要的。
我刚进医院实习的时候,年轻且自信满满,但因为经验不足,常挨资深医师的骂。那时候我感到既苦恼又挫败。后来有一天,我和一个高我一届且很优秀的学长聊天。我问他:“你当实习医师的时候会挨骂吗?”
“当然。”他说。
我吓了一跳。原来连像他那么优秀的医师都会挨骂。于是我又问:“你有没有算过,你一年的实习医师当下来,挨了多少次骂?”
他想了一下说:“少说七八十次吧。”
和他交谈一番之后,我的心情好多了。我想,如果连他都要挨七八十次骂,那么,以我的资质,当完一年的实习医师,如果挨骂的次数能少于100次,应该也算是个成就了吧。于是我给自己订下了一个目标——“100次挨骂”.我做了一个表格,上面有100