武林立志传龙吟剑攻略
“武林立志传龙吟剑攻略”相关的资料有哪些?“武林立志传龙吟剑攻略”相关的范文有哪些?怎么写?下面是小编为您精心整理的“武林立志传龙吟剑攻略”相关范文大全或资料大全,欢迎大家分享。
《武林立志传:龙吟剑》全人物
主要角色
展承天——天赋:物攻;体力成长幅度44,外功成长幅度80,防御成长幅度44;取得关卡:教学关卡(主线)。
虚 空——天赋:物坦+火坦;体力成长幅度60,防御成长幅度60,火抗成长幅度48;取得关卡:好友相聚(主线)。
小姑娘——天赋:物攻;冰功成长幅度50,防御成长幅度44;取得关卡:不识凤凰(主线)。
赤阳子——天赋:火攻;火功成长幅度60,防御成长幅度40;取得关卡:好友相聚(主线)。
慕容诗——天赋:补师;慧根成长幅度60,防御成长幅度42;取得关卡:青梅竹马(主线)。
纪 蓉——天赋:冰攻;外功成长幅度40,冰功成长幅度55;取得关卡:贰之二(主线)。 丐帮
黄晓蓉——天赋:物攻+加成;外功成长幅度55,火抗成长幅度41;取得关卡:丐帮总舵(主线)。
黄甫燕——天赋:物攻+控术;体力成长幅度40,外功成长幅度50,冰抗成长幅度40;取得关卡:丐帮总舵(主线)。
拳冠青——天赋:物坦;体力成长幅度50,防御成长幅度58;取得关卡:丐帮总舵(主线)。
方靖强——天赋:物攻;外功成长幅度50,防御成长幅度40,冰抗成长幅度40,火抗成长幅度40;
取得关卡:百年狐仙(
《武林立志传:龙吟剑》全人物
主要角色
展承天——天赋:物攻;体力成长幅度44,外功成长幅度80,防御成长幅度44;取得关卡:教学关卡(主线)。
虚 空——天赋:物坦+火坦;体力成长幅度60,防御成长幅度60,火抗成长幅度48;取得关卡:好友相聚(主线)。
小姑娘——天赋:物攻;冰功成长幅度50,防御成长幅度44;取得关卡:不识凤凰(主线)。
赤阳子——天赋:火攻;火功成长幅度60,防御成长幅度40;取得关卡:好友相聚(主线)。
慕容诗——天赋:补师;慧根成长幅度60,防御成长幅度42;取得关卡:青梅竹马(主线)。
纪 蓉——天赋:冰攻;外功成长幅度40,冰功成长幅度55;取得关卡:贰之二(主线)。 丐帮
黄晓蓉——天赋:物攻+加成;外功成长幅度55,火抗成长幅度41;取得关卡:丐帮总舵(主线)。
黄甫燕——天赋:物攻+控术;体力成长幅度40,外功成长幅度50,冰抗成长幅度40;取得关卡:丐帮总舵(主线)。
拳冠青——天赋:物坦;体力成长幅度50,防御成长幅度58;取得关卡:丐帮总舵(主线)。
方靖强——天赋:物攻;外功成长幅度50,防御成长幅度40,冰抗成长幅度40,火抗成长幅度40;
取得关卡:百年狐仙(
太阁立志传5完美自创人物攻略 - 图文
太阁立志传5完美自创人物攻略
今天不经意的从抽屉底部翻出一张软盘,里面有个竟然有个太阁5的存档,由此勾起了我无限美好的回忆,2年前这个游戏我曾经昏天黑地的整整玩了2个月,于是重新下载,以温旧梦。
这次目标是玩一个完美的人物,立志学会所有的技能,集齐所有的卡片,玩出所有的结局。开始创建一个穿粉色和服的美女,技能全是4星,数据全是100。设定父亲是武田信玄,因为喜欢甲斐之虎的武田信玄,也为了便于学习野战技能“风林火山”。1539年出生,这样能在1554年乱麻之章以最小年龄14岁出现。出生地是繁华的京之町。以上是前期唯一的修改,然后把以前的存档删除(以前那个存档是卡片收集98.8%的存档,能自动编辑武将)。
忍者生涯:
开始先当忍者,原因是如果先做别的职业,名声太高就无法成为忍者了。先去甲贺之里用3个月时间学习石拔,奈落之术,影武者,期间对忍者头目多罗尾光俊分派的任务可以臵之不理,毕竟不指望那些忍者功勋升职,其中可以考虑接受一次买进兵粮或者卖出兵粮这种任务,用首领的钱做本,在京都附近跑几次单帮经商,例如在京之町12贯左右买茜,然后以26贯贩到别处,以非商人的负重一次只能买120个,所以要贩两次,然后到大凑之町以29贯800文买60
太阁立志传5完美自创人物攻略 - 图文
太阁立志传5完美自创人物攻略
今天不经意的从抽屉底部翻出一张软盘,里面有个竟然有个太阁5的存档,由此勾起了我无限美好的回忆,2年前这个游戏我曾经昏天黑地的整整玩了2个月,于是重新下载,以温旧梦。
这次目标是玩一个完美的人物,立志学会所有的技能,集齐所有的卡片,玩出所有的结局。开始创建一个穿粉色和服的美女,技能全是4星,数据全是100。设定父亲是武田信玄,因为喜欢甲斐之虎的武田信玄,也为了便于学习野战技能“风林火山”。1539年出生,这样能在1554年乱麻之章以最小年龄14岁出现。出生地是繁华的京之町。以上是前期唯一的修改,然后把以前的存档删除(以前那个存档是卡片收集98.8%的存档,能自动编辑武将)。
忍者生涯:
开始先当忍者,原因是如果先做别的职业,名声太高就无法成为忍者了。先去甲贺之里用3个月时间学习石拔,奈落之术,影武者,期间对忍者头目多罗尾光俊分派的任务可以臵之不理,毕竟不指望那些忍者功勋升职,其中可以考虑接受一次买进兵粮或者卖出兵粮这种任务,用首领的钱做本,在京都附近跑几次单帮经商,例如在京之町12贯左右买茜,然后以26贯贩到别处,以非商人的负重一次只能买120个,所以要贩两次,然后到大凑之町以29贯800文买60
太阁立志传全将领卡片获得
太阁立志传 全将领卡片获得
1 青山忠成 二时代德川家 书籍 2 赤池长任 一时代相良家 武具 3 赤井直正 一时代波多野家 武具 4 赤尾清纲 一时代浅井家 书籍 5 明石全登 四时代宇喜多家 南蛮物 6 赤穴盛清 一时代尼子家 艺术品 7 赤松政秀 一时代赤松家 书籍 8 赤松义佑 一时代赤松家 艺术品 9 秋上久家 一时代尼子家 武具 10 安芸国虎 一时代一条家 南蛮物 11 秋田实季 五时代秋田家 艺术品 12 秋山信友 一时代武田家 武具 13 明智秀满 一时代朝仓家 武具
14 明智光秀 用羽柴秀吉打出本能寺之变,山崎合战胜利得到 15 浅井井赖 五时代生驹家 武具
16 浅井长政 可收集赤尾清纲 雨森弥兵卫海北纲亲三人卡得到 17 浅井久政 一时代浅井家 艺术品 18 朝仓景镜 一时代朝仓家 艺术品 19 朝仓景健 一时代朝仓家 艺术品 20 朝仓景恒 一时代朝仓家 书籍 21 朝仓景连 一时代朝仓家 书籍 22 朝仓宗滴 零时代朝仓家 武具 23 朝仓义景 一时代朝仓家 南蛮物 24 浅野长晟 五时代浅野家 书籍 25 浅野长政 一时代织田家 书籍 2
武林群侠传养成攻略(重要事件提示)
武林群侠传养成攻略(重要事件提示)
从第一年十一月初到第二年三月底总共5个月,每月5回合,共25个回合
磨墨: 加书法和画画,提升师傅好感 如能将书画都达到30或以上,可以免去去忘忧谷请教的两个回合 ()
修炼内功、轻功:(内功50以上有攻击加成)(轻功除了这个只有打猎了)
下厨,将初入洛阳时学的两个菜的熟练度皆达到100,提升大家好感。
注:内功磨墨 烧菜体力值为0也无所谓,不休息挺着
在这里给大家推荐一个大体的养成路线:第二年先去师父、酒馆、老胡3个地方,剩余时间去城镇和森林。第三年去城镇和森林。第四、五年去忘忧村和猴子那。城市攻略经过精简,只包括和剧情关系较大的部分。加体力去酒馆喝花雕酒(5格半);二师兄学习会心一击(友好100,输给他,几率),打猎100学逍遥游步,钓鱼100学乾坤挪移;琴棋书画100学左右开弓;打铁100学铜身铁臂(牺牲攻击当肉盾) ,大师兄的那个技能感觉不好使 不修改,不自虐的玩家修炼功夫最重要的一点:找好自己想学的,专注的学。
---------------------------------------------------------分割线---------------------------------------
太阁立志传2代的十三个历史事件一览表
太阁立志传2代的十三个历史事件一览表
1.重用木下小一郎 藤吉郎成为"物头"时去清洲镇迎接小一郎 请他做你的第一个部下。 2.墨俣筑城 情节发生的条件: 织田家要统一尾张;藤吉郎的身份要在物头以上;信长和柴田要在清洲城;清洲和稻叶山两城兵力要各在5000人以上;稻叶山城要有下属武将,主角不在工作中和休假中。 (FGJSP_P:事件2只要织田后木下在野待机,不要回家睡觉就会发生(在10号之前等到16、17号就会发生)。 3.重用竹中半兵卫 情节发生的条件: 主角的身份要在侍大将以上;织田与斋滕敌对;信长要在城中;主角不在工作中和休假中。 (FGJSP_P:事件3当木下筑完城后
(回过城后),在野等机,1、2天后织田要召见你,叫你去拢竹中。) 4.转移歧阜城 情节发生的条件: 主角在服侍织田家;织田要统一尾张和
美浓二国;参加评定会决定将居城转到稻叶山城同时将井之口镇改各为岐阜镇。
5.将军义昭出场 情节发生的条件: 主角在服侍织田家;不是在工作和休假中;织田要统一尾张和美浓二国;居城在歧阜城;足利义辉已死;二条城不归织田家所有。 6.信长进京 情节发生的条件:
古剑奇谭图文攻略
古剑奇谭,全面 图文攻略
古剑奇谭专区 系统解析:
队伍注解:
元精(角色的生命力)
元神(使用法术需要消耗元神)
元气(使用特技需要消耗元气)
经验和等级(打倒敌人,消灭怪物可获得经验值,经验值累计到一定的程度等级便会提升,从而是角色的各种能力变强)
领队(在迷宫中代表队伍形象的角色)
装备注解:
攻(使用物理攻击的能力,攻越高普通攻击和特技的伤害越高)
防(抵抗物理攻击的能力,防越高受到普通攻击和特技的伤害越低)
敏(决定战斗中行动顺序的能力,敏越高行动就会越快甚至可能抢在对方之前连续行动数次)
古剑奇谭,全面 图文攻略
运(影响战斗中各种不确定因素的神秘能力,涉及命中,回避,暴击等诸多情况) 五行属性值(主要决定五行法术的能力值越高相应的法术威力就越大) 星蕴:
可以直接理解为角色的技能盘,每个人都不一样
星魄(实现星蕴效果的特殊消费型道具,可在提升等级是获得或者通过剧情获得) 凝星化蕴(若角色有未使用的星魄,点击空蕴池即可在自由设定五行属性后填入其中) 法术习得(一定数量的同属性星魄在星蕴图上相连,能使角色习得相应属性的法术,相连数量越多习得法术的修为越高)
特技习得(将图上的一个区块全部填满,则会习得一个新的特技,只需填满和填入的属性无关)
星魄归元(可重置星蕴图,
古剑奇谭图文攻略
古剑奇谭,全面 图文攻略
古剑奇谭专区 系统解析:
队伍注解:
元精(角色的生命力)
元神(使用法术需要消耗元神)
元气(使用特技需要消耗元气)
经验和等级(打倒敌人,消灭怪物可获得经验值,经验值累计到一定的程度等级便会提升,从而是角色的各种能力变强)
领队(在迷宫中代表队伍形象的角色)
装备注解:
攻(使用物理攻击的能力,攻越高普通攻击和特技的伤害越高)
防(抵抗物理攻击的能力,防越高受到普通攻击和特技的伤害越低)
敏(决定战斗中行动顺序的能力,敏越高行动就会越快甚至可能抢在对方之前连续行动数次)
古剑奇谭,全面 图文攻略
运(影响战斗中各种不确定因素的神秘能力,涉及命中,回避,暴击等诸多情况) 五行属性值(主要决定五行法术的能力值越高相应的法术威力就越大) 星蕴:
可以直接理解为角色的技能盘,每个人都不一样
星魄(实现星蕴效果的特殊消费型道具,可在提升等级是获得或者通过剧情获得) 凝星化蕴(若角色有未使用的星魄,点击空蕴池即可在自由设定五行属性后填入其中) 法术习得(一定数量的同属性星魄在星蕴图上相连,能使角色习得相应属性的法术,相连数量越多习得法术的修为越高)
特技习得(将图上的一个区块全部填满,则会习得一个新的特技,只需填满和填入的属性无关)
星魄归元(可重置星蕴图,
金庸群侠传之武林浩荡1.8
1.首先是江湖武功
九阳神功+玉箫棍法 棍系+5 化功大法+四门刀法 刀系+5 乾坤大挪移+九阴白骨爪 拳系+5 连城剑法+双手互博 剑系+5 吸星大法+七伤拳 全属300
葵花宝典+大慈大悲 根骨3悟性3福缘3 一阳指+罗汉伏魔 10W生命上限
九阴真经(无搭配) 所有武功伤害0.5倍
绝学和绝内没有搭配
那么,其实1.8的江湖我实在是认为是可有可无的,我觉得最实用的是双手 那么,我实验过乾坤加葵花,那个闪避实在是很牛B
关于绝内和绝学没有搭配的问题,实在是,哎,继续悲哀 当然现在的绝学很牛B,基本领悟到10,秒各种BOSS
2..关于藏宝洞 ,武功残章
LL2 以后可以打江湖武学.蛇洞传送上面有个洞
福源4闯过天关后在恶人谷老大左上有个洞可进去打武功残章
福源10闯过地关可进FB4BOSS右边藏宝洞 藏物熊掉落装备.藏金掉落金币.藏矿掉落石头
福源12闯过人关可进FB6上方打通天魔
那么,在这个地方要说明的是江湖武学,不一样前期去打,武功残章也是
那么,藏宝洞确实是个好地方,建议多去,杀的时候注意一点,杀完一个格子的先进去,再杀另外的
要是一起杀掉的话,那么会关门,很尴尬....