osg vs2010
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C4.0和VS2010新特性
介绍VS2010的新特性等一些新功能
VS2010被认为将是续写Visual Studio 6 的扛鼎之作。整个IDE不仅是使用了WPF重构,而且使用了最新的NET Framework 4作为强大的后援支撑。从上至下可圈可点。下面我们就来看一看VS2010在哪些方面引人注目——
1)WPF重构界面:整个VS2010 IDE全部使用WPF重构,因此与Win7外观紧密集成,而且实现了先前所有NET版本所不能实现的一些功能——比如代码的无极缩放(打开一个项目应该可以看到左下角的显示比率,默认100%;这样您不必切换字体大小了,可以手动输入百分比,可以下拉选择,当然更可以直接Ctrl+鼠标滚轮快捷方式进行调整)。
2)快速搜索:
I)如果想寻找某个类(方法等)在何处调用,直接选中这个方法(类名),IDE会自动在当前打开的文档中使用淡紫色圈出所有的这个类(方法)名称。
II)快捷键“Ctrl+逗号”呼出搜索类和方法框,直接输入类名(不区分大小写,可以使用Pascal输入形式)自动列出所有的类和方法、属性等。
3)架构体系查看:
要想知道某个项目究竟有哪些文件,它们之间的调用关系等,在VS2010易如反掌——您所要做的只是打开架构浏览器(位于View菜单下的Archi
OSG+VS2008 安装
OSG+VS2008+win7 配置与安装(最近版本的)
2012/3/22
今天装了下OSG,晚上终于弄好了。总结一下。
首先,装好VS2008(声明下在VC6.0下不能用),装好后还要升级SP1(这个很重要),没升级的话,安装时会一直出现问题(报错),被这个纠结很久。虽然可以CMake,CMake会提示一些警告:
Warning Debug FREETYPE not found, using: C:/OSG/3rdPartyb/freetype237.lib,类似的,可以简略 。
接下来介绍安装步骤:
1.下好几个安装OSG,必要的软件(在OSG官网都可以找到): 中文官网(里面有很多资料):http://www.osgchina.org/ 1)OSG库:OpenSceneGraph-3.0.1.zip
http://www.osgchina.org/projects/osgcn/wikicn/Downloads.php 2)安装源代码所需要的工具:cmake-2.8.7-win32-x86.exe
(下载的ZIP文件里面找不到运行软件的程序,推荐下载可直接执行程序) http://www.cmake.o
VS2010下Socket编程的步骤及示例
VS2010下Socket编程的步骤及示例
一、Socket简单介绍
Socket的中文翻译是套接字,它是TCP/IP网络环境下应用程序与底层通信驱动程序之间运行的开发接口,它可以将应用程序与具体的TCP/IP隔离开来,使得应用程序不需要了解TCP/IP的具体细节,就能够实现数据传输。
关于Socket需要了解的还有很多,我将在随后的章节里陆续写上。
二、Socket应用程序框架
这里先声明一下,我用的是32位win7系统,vs2010编译器。 首先新建一个没有预编译头的Win32控制台应用程序。 应用程序框架如下: #include #include #pragma comment (lib,\注释1 #include WSADATA wsadata;//注释2 if( WSAStartup( MAKEWORD(2,2),&wsadata )!=0 )//注释3 { printf(\无法初始化!\\n\ return 0; } //使用Winsock实现网络通信 //
boost_1.47在VS2010下的安装
详细介绍了boost最新版本的安装,boost是一个功能强大的开源库
第一步:到官网,下载boost最新版boost_1_47_0.zip
第二步:将boost压缩包解压到C盘根目录下(在C盘操作简单,不会出错),目录为C:\BOOST_1_47_0,里面就是boost的源码和需要编译的文件及文档资料
第三步:用打开一个cmd命令窗口,在C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin目录下找到VCVARS32.bat,拖到cmd命令窗口,按回车
第四步:将cmd中的目录跳转到C:/boost_1_47_0/tools/build/v2下,拖动bootstrap.bat批处理文件到cmd,,按回车键,随即就会在C:/boost_1_47_0/tools/build/v2下生产一个bjam.exe和b2.exe。
第五步: 将bjam.exe复制或移动到boost的根目录下,即C:/boost_1_47_0下面。
第六步:将cmd命令中的目录跳到boost的根目录下,然后,输入
bjam --toolset=msvc-10.0 --build-type=complete stage回车,等待20多分钟,
VS2010 C++错误处理办法
VS2010 C++错误处理办法(转载)
vs2010中文旗舰版怎么出现创建新项目失败???
你可以试试:开始 -> 所有程序 -> 附件 -> 命令提示符(右键点击一管理员身份运行)。打开后,再输入Regsvr32 JScript.dll。 错误:
1 fatal error C1010: unexpected endof file while looking for precompiled header. Did you forget toadd '#include\ #include\你把这个放在头文件里面就行了
2 vc++编程出现错误error C2447: missing function header (old-styleformal list?)
原因:函数后面多了分号;
SUNSHINE_APISSN_RETURN SsnWriteProfileString(__in INT nPlugInId, __in_opt LPTSTRlpszGroupName, __in LPTSTR lpszKey, __in LPTSTR lpszValue);
3 errorC2491: 'SsnWriteProfileString'
创建ArcGIS程序(VS2010环境)
创建ArcGIS程序(VS2010环境)
1、点击新建项目,选择ArcGIS→Entending ArcObjects→MapControl Application,将.NET Framwork设为3.5,程序命名为MapControlApplication(二维地图显示应用程序)。
2、创建成功后,下图为显示界面。
3、创建引用。右键点击解决方案目录中的MapControApplication→Add ArcGIS Reference。
跳出如下界面,点击Engine Core,添加引用。
4、此时程序已经能够运行,按F5运行程序,显示如下图所示。若希望程序一运行就能打开地图文件,则可以在属性窗口的DocumentFilename栏输入文件的地址全称。
5、特殊情况,若按F5无法运行程序,显示下图错误
则打开MapControlApplication属性
将.NET Framword改为4
点击是
则程序可以运行
VS2010之MFC入门到精通教程
VS2010/MFC编程入门教程之目录
第一部分:VS2010/MFC开发环境
VS2010/MFC编程入门之前言
VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解)
第二部分:VS2010/MFC应用程序框架
VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)
VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)
VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析)
VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)
第三部分:对话框
VS2010/MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性)
VS2010/MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件)
VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)
VS2010/MFC编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数)
VS2010/MFC编程入门之十(对话框:设置对话框控件的Tab顺序)
VS2010/MFC编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程)
VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)
VS2010/MFC编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍)
VS2
VS2010下Socket编程的步骤及示例
VS2010下Socket编程的步骤及示例
一、Socket简单介绍
Socket的中文翻译是套接字,它是TCP/IP网络环境下应用程序与底层通信驱动程序之间运行的开发接口,它可以将应用程序与具体的TCP/IP隔离开来,使得应用程序不需要了解TCP/IP的具体细节,就能够实现数据传输。
关于Socket需要了解的还有很多,我将在随后的章节里陆续写上。
二、Socket应用程序框架
这里先声明一下,我用的是32位win7系统,vs2010编译器。 首先新建一个没有预编译头的Win32控制台应用程序。 应用程序框架如下: #include #include #pragma comment (lib,\注释1 #include WSADATA wsadata;//注释2 if( WSAStartup( MAKEWORD(2,2),&wsadata )!=0 )//注释3 { printf(\无法初始化!\\n\ return 0; } //使用Winsock实现网络通信 //
OSG+VS2008 安装
OSG+VS2008+win7 配置与安装(最近版本的)
2012/3/22
今天装了下OSG,晚上终于弄好了。总结一下。
首先,装好VS2008(声明下在VC6.0下不能用),装好后还要升级SP1(这个很重要),没升级的话,安装时会一直出现问题(报错),被这个纠结很久。虽然可以CMake,CMake会提示一些警告:
Warning Debug FREETYPE not found, using: C:/OSG/3rdPartyb/freetype237.lib,类似的,可以简略 。
接下来介绍安装步骤:
1.下好几个安装OSG,必要的软件(在OSG官网都可以找到): 中文官网(里面有很多资料):http://www.osgchina.org/ 1)OSG库:OpenSceneGraph-3.0.1.zip
http://www.osgchina.org/projects/osgcn/wikicn/Downloads.php 2)安装源代码所需要的工具:cmake-2.8.7-win32-x86.exe
(下载的ZIP文件里面找不到运行软件的程序,推荐下载可直接执行程序) http://www.cmake.o
OpenGL学习入门之VS2010环境配置
OpenGL开发环境简介
基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL、Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:
\\WINDOWS\\SYSTEM32目录下(这里假定用户将Windows NT安装在C盘上)。OpenGL的图形库函数封装在动态链接库OpenGL32.DLL中,开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。OpenGL函数命令方式十分有规律,每个库函数均有前缀gl、glu、aux,分别表示该函数属于OpenGL基本库、实用库或辅助库。Windows NT下的OpenGL包含了100多个核心函数,均以gl作为前缀,同时还支持另外四类函数: OpenGL实用库函数:43个,以glu作为前缀; OpenGL辅助库函数:31个,以aux作为前缀; Windows专用库函数(WGL):6个,以wgl作为前缀; Win32API函数(WGL):5个,无前缀。
安装GLUT工具包
GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。
Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)
http://www